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Old 21-05-2025, 21:57   #5201
dAbOTZ
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Stavo facendo delle prove con la curva e non capisco come mai con le stesse impostazioni dove ero stabile con la scheda quasi sempre al massimo in indiana jones, con tlou2 mi crasha anche se la sta usando al 60-70%... Sarà un problema di tlou2?
In generale i giochi che girano su motori proprietari sarebbero da evitare per test di stabilità perchè nessuno ne conosce le specifiche e non si ha la più pallida idea di quanto possano digerire l'OC.
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Case Antec C5 ARGB Black | PSU DeepCool PN850M | MB MSI MAG X570 Tomahawk WiFi | CPU AMD Ryzen 7 5800X3D | AIO Thermalright Frozen Prism 360 Black | GPU MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus 16GB | RAM Corsair Vengeance RGB Pro 4x32GB DDR4 3600MHz | NVMe Samsung 990 Pro 1TB + 990 Evo Plus 4TB | Monitor LG UltraFine 32UN880-B 4K HDR | OS Windows 11 Home

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Old 21-05-2025, 23:29   #5202
amon.akira
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In generale i giochi che girano su motori proprietari sarebbero da evitare per test di stabilità perchè nessuno ne conosce le specifiche e non si ha la più pallida idea di quanto possano digerire l'OC.
se lo stesso gioco con scheda a default va bene e con overclock crasha, il problema di sicuro non è il gioco
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Old 21-05-2025, 23:43   #5203
dAbOTZ
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se lo stesso gioco con scheda a default va bene e con overclock crasha, il problema di sicuro non è il gioco
Da dove ti viene quest'idea che ogni gioco regga l'overlock allo stesso modo? Se un gioco crasha solo con OC ma altri no, non vuole affatto dire che l’OC sia instabile in senso assoluto. Motori diversi stressano elementi diversi della GPU in modo non uniforme.
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Old 21-05-2025, 23:52   #5204
amon.akira
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Da dove ti viene quest'idea che ogni gioco regga l'overlock allo stesso modo? Se un gioco crasha solo con OC ma altri no, non vuole affatto dire che l’OC sia instabile in senso assoluto. Motori diversi stressano elementi diversi della GPU in modo non uniforme.
e quindi io dovrei fixare il mio gioco abbassando il carico per non far crashare la tua scheda a +300 (esempio) e se poi un ad un altro che la ha a +350 gli crasha ancora?

lol
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Old 21-05-2025, 23:56   #5205
dAbOTZ
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e quindi io dovrei fixare il mio gioco abbassando il carico per non far crashare la tua scheda a +300 (esempio) e se poi un ad un altro che la ha a +350 gli crasha ancora?

lol
Eppure il fatto che crasha al 60-70% con tlou2 e non crasha quando è quasi sempre al massimo con Indy avrebbe dovuto dirti qualcosa.
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Old 21-05-2025, 23:59   #5206
amon.akira
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Eppure il fatto che crasha al 60-70% con tlou2 e non crasha quando è quasi sempre al massimo con Indy avrebbe dovuto dirti qualcosa.
l hai detto tu stesso, stressa parti che l altro non fa, quindi ti rende solo evidente l oc instabile, ergo dovresti ringraziare quel gioco che ti ha mostrato l instabilità del tuo oc, cosi puoi correggere il tiro abbassandolo.

se default ti va bene e in oc no, non sei rock solid e sopratutto il gioco non deve fixare nulla
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Old 22-05-2025, 00:15   #5207
dAbOTZ
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l hai detto tu stesso, stressa parti che l altro non fa, quindi ti rende solo evidente l oc instabile, ergo dovresti ringraziare quel gioco che ti ha mostrato l instabilità del tuo oc, cosi puoi correggere il tiro abbassandolo.

se default ti va bene e in oc no, non sei rock solid e sopratutto il gioco non deve fixare nulla
No, non ringrazio il gioco. Sta solo evidenziando un tipo di carico specifico, non qualcosa di generalizzabile. Un OC stabile lo valuti su base ampia di carichi realistici, non su un singolo titolo che stressa elementi specifici in modo anomalo: un overclock rock solid non esiste in senso assoluto, esiste relativamente ai carichi testati. Se dieci giochi girano ore con la scheda a palla senza problemi e uno crasha senza manco aver superato tre quarti di impegno, il problema non è "l'instablità del mio OC" in senso assoluto, ma che quel gioco genera un carico fuori norma. Pensare che ogni gioco debba reggere allo stesso modo è proprio il punto che non hai capito.
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Old 22-05-2025, 02:23   #5208
JakobDylan
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Originariamente inviato da marbasso Guarda i messaggi
Che quello caro col connettore dritto ha i cavi rigidi cokme dei fusi, mentre quello col connettore a 90° è molto + morbido. Occhio a scegliere bene il tipo di connettore a 90° tipo asus o non, e i connettori lato psu gen 4 o gen 5.
si infatti ho notato che la mia msi porta sotto aggancio
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Old 22-05-2025, 02:27   #5209
JakobDylan
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Originariamente inviato da LucaZPF Guarda i messaggi
Appena montato la 5090 ho lanciato Le Mans Ultimate con ReShade attivo e impostato come prima quando avevo la 3090 e ho notato che gli fps non erano aumentati di molto. Ora, senza reshade dai 47-52 fps che avevo con la 3090 viaggio a 120 fps
ma guarda anche io sono passato da una 3090 ad una 5090 non ti pensare che in raster vada il doppio per farti un esempio f1 24 liscio senza il frame generator sulla 3090 che non lo aveva andavo tra i 80-90 frames con la 5090 vado sui 120-130 se attiva il frame generator ne faccio oltre 240 con tutti dettagli al massimo su entrambe le schede .
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Old 22-05-2025, 05:30   #5210
micronauta1981
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Eppure il fatto che crasha al 60-70% con tlou2 e non crasha quando è quasi sempre al massimo con Indy avrebbe dovuto dirti qualcosa.
Se hai la scheda al 70%, probabilmente la CPU sta lavorando male/troppo,ed è quella che ti causa instabilità..tlou2 soprattutto durante alcuni filmati,penso che carichi gli shader,perché la CPU schizza al 100%,e anche a me causava crash..dai un occhio,oppure mettila stock e riprova
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Old 22-05-2025, 05:31   #5211
micronauta1981
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ma guarda anche io sono passato da una 3090 ad una 5090 non ti pensare che in raster vada il doppio per farti un esempio f1 24 liscio senza il frame generator sulla 3090 che non lo aveva andavo tra i 80-90 frames con la 5090 vado sui 120-130 se attiva il frame generator ne faccio oltre 240 con tutti dettagli al massimo su entrambe le schede .
Non è che la 5090 è castrata dalla CPU e magari non sta andando al 100%?
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Ultima modifica di micronauta1981 : 22-05-2025 alle 11:40.
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Old 22-05-2025, 05:54   #5212
oZonoRobotics
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ma guarda anche io sono passato da una 3090 ad una 5090 non ti pensare che in raster vada il doppio per farti un esempio f1 24 liscio senza il frame generator sulla 3090 che non lo aveva andavo tra i 80-90 frames con la 5090 vado sui 120-130 se attiva il frame generator ne faccio oltre 240 con tutti dettagli al massimo su entrambe le schede .
posso chiederti che cpu hai e a che risoluzione giochi? a me in raster 4k va più del doppio, ora a 5120x2160 la differenza è pure superiore, siamo su due volte e mezza tre, dico senza frame gen
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Ultima modifica di oZonoRobotics : 22-05-2025 alle 06:27.
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Old 22-05-2025, 07:07   #5213
Cutter90
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No, non ringrazio il gioco. Sta solo evidenziando un tipo di carico specifico, non qualcosa di generalizzabile. Un OC stabile lo valuti su base ampia di carichi realistici, non su un singolo titolo che stressa elementi specifici in modo anomalo: un overclock rock solid non esiste in senso assoluto, esiste relativamente ai carichi testati. Se dieci giochi girano ore con la scheda a palla senza problemi e uno crasha senza manco aver superato tre quarti di impegno, il problema non è "l'instablità del mio OC" in senso assoluto, ma che quel gioco genera un carico fuori norma. Pensare che ogni gioco debba reggere allo stesso modo è proprio il punto che non hai capito.
Non sto capendo il discorso che fai. In linea di massima ogni gioco regge OC diversi come massimi. Perfino tra in bench e un gioco OC che possono reggere è diverso. Proprio perché vanno a caricare la gpu in modo diverso. Tra l altro non è detto che più viene usata come watt e più un oc sia instabile. Questo da sempre.
Quindi, qual'è la questione? Non ho capito il problema
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Old 22-05-2025, 08:54   #5214
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Per me sei stabile se nessun programma dà problemi quando la GPU è overclockata (se i problemi ci sono anche senza overclock allora il problema è il programma).
Poi chiaramente ognuno usa determinati programmi e quindi può anche starci che ci si accontenti di essere stabili nei programmi che si usano fregandosene se in altri, che non si usano, ci possano essere problemi (o magari neanche ce ne si accorge, dato che quei programmi non si usano).

Però sarebbe veramente una menata priva di reali vantaggi cambiare overclock in base al programma che si usa, dati anche i guadagni minimi in prestazioni, meglio posizionarsi sul caso peggiore e vivere felici.
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Old 22-05-2025, 08:55   #5215
bagnino89
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Old 22-05-2025, 09:15   #5216
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Anche io mi associo ad amon.akira, per me un OC stabile è un OC che non da problemi in nessuno scenario, qualunque esso sia, utilizzabile in daily. Va benissimo spingere al limite per completare un 3dmark etc, però un utilizzo quotidiano deve garantirti una stabilità assoluta. Ad esempio io potevo giocare a quasi 3280mhz a Cyberpunk PT, mai crashato in una decina di ore e poi un gioco del menga (a livello tecnico) come Baldurs Gate 3, in 20 minuti si chiudeva. Infatti ho trovato la mia stabilità a +330/+2000 abbassando il tiro di 5mhz alla volta, arrivando a 3200mhz (e seppur indicativo 3DMark stresstest 99.9%).

PS: in barba ad nvidia sto giocando a Doom coi driver non supportati (572.83) senza nessunissimo problema a parte il messaggio iniziale "driver non supportato, aggiorna". Viste le performance imbarazzanti della 5080 dal test di techpowerup in Doom coi nuovi driver che, pur ufficializzando il supporto, a livello prestazionale fanno pena quindi per ora non mi avranno.
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Old 22-05-2025, 09:22   #5217
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Mi stupite. Alla fine sto dicendo banalità, ma a quanto pare il concetto di software sensibile all'overclock è un po' oscuro

Per i crash edge si crea un profilo ad hoc e fine del film. Figuriamoci se un gioco con workload irregolari deve sballarmi l'OC dedicato a tutti gli altri.
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Old 22-05-2025, 09:40   #5218
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Sono io che ho lanciato il sasso... Comunque anche io sono per un solo profilo di oc, piuttosto più basso, ma non ho voglia di stare lì tutte le volte a caricare altri profili. Per la questione cpu lo escluderei visto che se tolgo l'oc alla scheda video tutto funziona regolarmente.
Era solo per capire visto che sicuramente tlou2 è meno pesante di indiana jones anche a livello di pt e carica meno la scheda, forse è proprio più sensibile all'oc
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Old 22-05-2025, 09:55   #5219
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Sono io che ho lanciato il sasso... Comunque anche io sono per un solo profilo di oc, piuttosto più basso, ma non ho voglia di stare lì tutte le volte a caricare altri profili. Per la questione cpu lo escluderei visto che se tolgo l'oc alla scheda video tutto funziona regolarmente.
Era solo per capire visto che sicuramente tlou2 è meno pesante di indiana jones anche a livello di pt e carica meno la scheda, forse è proprio più sensibile all'oc
Che poi con la 5090 ad esempio cambia una fava tra 2800 e 3000 mhz, quindi alla fine basta essere stabili e via
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Old 22-05-2025, 14:04   #5220
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Secondo me il problema principale, oggi come oggi è che tu provi 20 giochi e tutti frullano per ore, poi provi il 21esimo e crasha...
Aspetti 3 o 4 release di driver pensando che la scheda non sia rock solid e ti trovi nel changelog che è stato fixato un possibile crash di quel gioco.

Ad oggi io TUTTI i problemi di crash randomici che ho avuto (ripeto TUTTI) erano legati ad una release di driver. Come faccio a esserne sicuro? Perchè provando lo stesso gioco a stock crasha lo stesso. Magari lo fa sia a stock che in OC dopo 1 o 2 ore di gioco ma comunque lo fa e tu ci metti una vita a capire che non dipende dall'OC.

Non so a voi ma io vedo modifiche alla gestione del vcore e della frequenza della GPU da driver a driver.
Mai vista una cosa del genere...
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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