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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 11-03-2025, 11:31   #21
Ripper89
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Quello non possiamo saperlo, ma di sicuro, da quando si sono divisi Konami non ha più combinato un cazzo, se non dei remake di giochi vecchi.
Non "potevamo" saperlo.
Vista la differenza fra le produzioni quando era sotto Konami ed ora è chiaro che questa si confonde, ogni tanto qualcuno in studio dovrebbe svegliarlo per fargli capire che non sta ad Hollywood.

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se non dei remake di giochi vecchi.
Di sicuro attendo molto più trepidantemente il remake dei primi Metal Gear.
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Old 11-03-2025, 12:41   #22
StylezZz`
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Quelli che dopo anni continuano con (l'originalissima) battuta del corriere amazon invece mi affascinano, si sono attaccati a sta minchiata e continuano a pappagallo dal 2019 non si capisce bene con quale scopo.
Battuta che funziona ancora vedo
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Old 11-03-2025, 15:30   #23
jepessen
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Quello non possiamo saperlo, ma di sicuro, da quando si sono divisi Konami non ha più combinato un cazzo, se non dei remake di giochi vecchi.
E Metal Gear Survive, non dimenticare quella ca@ata...

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Metal Gear Solid non è tutto farina del sacco di Kojima. E' stato realizzato secondo le direttive di Konami.
Che è ben diverso.
Ma anche no. Kojima nei precedenti metal gear ha praticamente avuto sempre carta bianca da parte di Konami, anche se all'inizio manco loro credevano molto nel progetto, tant'e' che il budget per MGS1 era cosi' risicato che Kojima addirittura spronava gli sviluppatori a spegnere i computer quando uscivano da lavoro per risparmiare sulle bollette.
Il direttore artistico era dipendente di Konami, e disse in piu' di un'intervista che aveva semplicemente messo su disegno le idee di Kojima, che quindi erano abbastanza chiare anche lato design.

Gli altri giochi hanno seguito una storia analoga, con il canto del cigno che purtroppo e' stato MGV, perche' era un grandissimo gioco, fino a quando Konami non ha deciso di metterci le mani per risparmiare sui costi, escludendo Kojima dagli ultimi sei mesi di sviluppo e portando al disastroso secondo capitolo di MGV che conosciamo, e nonostante cio' e' stato comunque un gioco acclamato da molte testate. Pensa che sarebbe successo se avessero lasciato finire il capitolo 2. Che poi, diciamocela tutta, e' sacrosanto tenere a bada i costi di sviluppo, Konami in questo aveva ragione, ma ha cannato beatamente perche' se n'e' accorta troppo tardi, quando ormai il danno era fatto, dimostrando contemporaneamente due cose, ovvero avere un management da dementi in questo caso, e comunque aver dato a Kojima molta autonomia, dato che poteva spendere i soldi come meglio voleva senza che ai piani alti dicessero nente.

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A me piacciono le storie ma non le cutscene che durano mezzora.
Non mini cutscene ogni 3 per 2, nè i 1000 messaggi che apparivano ad ogni passo all'inizio del titolo e gli altrettanti riepiloghi ad ogni fine missione.
MA SOPRATTUTTO mi il gameplay di Death Stranding è imbarazzante, il trasporto era di una noia mortale sempre e il combat system mediocre se non fosse che devi evitare di uccidere la gente.
Le boss fight fra le più imbarazzanti mai viste, con i bambini angioletti che sbucano dal catrame e ti lanciano le armi.

Anche Hellblade 1 non mi è piaciuto ma almeno lì il gameplay era quasi assente ( che è meglio di un gameplay pessimo ) e soprattutto durava poco.
Il gameplay di Death Stranding era esattamente quello che dovea essere, ovvero basato sulle connessioni, sulla costruzione di elementi nel paesaggio per agevolare gli altri giocatori, e via dicendo. Ma, come ho detto, e' stato criticato perche' e' un gameplay lento, dove non si spara e non si fanno chissa' quali acroazie. Quindi qualsiasi gameplay dove non si combatte e' un gameplay scarso secondo molti perche' e' quello che si aspettano da un videogioco. Ribadisco tutto il discorso che avevo fatto nel post precedente.
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Old 11-03-2025, 15:51   #24
Zappz
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Ho letto che la tizia del trailer con Marinelli è sua moglie, praticamente ci ha inserito tutta la famiglia...
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Old 11-03-2025, 22:51   #25
Ripper89
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Ma anche no. Kojima nei precedenti metal gear ha praticamente avuto sempre carta bianca da parte di Konami
Ma quando mai è un dipendente a dettare le specifiche del progetto ?
Le regole del gioco le detta solo il publisher.

Per altro ho letto che Sony si aspettava dell'altro dal primo Death Stranding e Kojima non avrebbe rispettato quanto chiesto da Sony.

Ultima modifica di Ripper89 : 11-03-2025 alle 22:54.
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Old 11-03-2025, 23:01   #26
Ripper89
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Il gameplay di Death Stranding era esattamente quello che dovea essere, ovvero basato sulle connessioni, sulla costruzione di elementi nel paesaggio per agevolare gli altri giocatori, e via dicendo. Ma, come ho detto, e' stato criticato perche' e' un gameplay lento, dove non si spara e non si fanno chissa' quali acroazie. Quindi qualsiasi gameplay dove non si combatte e' un gameplay scarso secondo molti perche' e' quello che si aspettano da un videogioco. Ribadisco tutto il discorso che avevo fatto nel post precedente.
Il gameplay di DS non è scarso perchè non si spara, è scarso perchè esageratamente noioso.
Io mi dovrei divertire a mantenere l'equilibrio di un PG ?
Tu ti divertiresti a camminare in equilibrio su una gamba ?

Piatto perchè quasi tutti i viaggi si possono affrontare senza alcuna pianificazione ( io li facevo in moto anche nelle zone con tutti i massi, bastava impennare in prossimita di ognuno e ci passa sopra. Scalavo anche le montagne con la moto ) e la pianificazione era NULLA, visto che non c'era manco una reale vista 3D della mappa che si inclinava solo di poco, quindi era poco più che bidimensionale.

Nemmeno le anomalie riuscivano a creare chissà quale atmosfera, io appena le sentivo arrivare davo gas alla moto e le seminavo spesso senza problemi. In pratica rappresentavano solo una rottura di palle e niente di più.

Il combat system era solo la punta dell'iceberg.
Idem le boss fight imbarazzanti non solo lato gameplay ma anche dal punto di vista scenico ( un "grande Maestro" che non ha saputo immaginare altro che far spuntare degli angioletti che ti tirano le armi ? ).
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Old 12-03-2025, 07:49   #27
futu|2e
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Ho letto che la tizia del trailer con Marinelli è sua moglie, praticamente ci ha inserito tutta la famiglia...
Quando ho letto di questo, ho subito pensato al parallelismo con
Eyes Wide Shut, dove Kubrick decise alla fine di ripiegare su
Cruise per favorire il rapporto di coppia nel film.
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Matthewx
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Old 12-03-2025, 08:08   #28
aqua84
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ma perchè a me sembrava (sembra) piu bello il trailer di Death Stranding 1 ??

cioè, mi aspettavo una qualità grafica infinitamente superiore rispetto al 2016

esagero?
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Old 12-03-2025, 08:18   #29
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ma perchè a me sembrava (sembra) piu bello il trailer di Death Stranding 1 ??

cioè, mi aspettavo una qualità grafica infinitamente superiore rispetto al 2016

esagero?
Ma proprio no, non so che trailer nuovo tu abbia visto ma proprio no
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Old 12-03-2025, 08:31   #30
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Ma proprio no, non so che trailer nuovo tu abbia visto ma proprio no
questo è del 2016
https://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8

E ricordo che all'epoca vedendolo si notava subito la grafica eccezionale

Dopo 8-9 anni mi sarei aspettato qualcosa di ancora piu eccezionale
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Old 12-03-2025, 08:32   #31
Zappz
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ma perchè a me sembrava (sembra) piu bello il trailer di Death Stranding 1 ??

cioè, mi aspettavo una qualità grafica infinitamente superiore rispetto al 2016

esagero?
Dai la grafica è notevole, anche gli scenari in gioco sembrano molto belli.

Sono molto curioso di vedere le frane/allagamenti, sembra che siano riusciti a farli veramente bene.
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Old 12-03-2025, 08:33   #32
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Quando ho letto di questo, ho subito pensato al parallelismo con
Eyes Wide Shut, dove Kubrick decise alla fine di ripiegare su
Cruise per favorire il rapporto di coppia nel film.
Si, in effetti ha senso.
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Old 12-03-2025, 08:37   #33
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Dai la grafica è notevole, anche gli scenari in gioco sembrano molto belli.

Sono molto curioso di vedere le frane/allagamenti, sembra che siano riusciti a farli veramente bene.
Aspetta... NON STO mettendo in discussione la grafica, che è senza alcun dubbio NOTEVOLE!!
Ma era notevole già nel 2016

Dicevo solo che ricordo di essermi stupito per Death Stranding appena vidi il trailer, mentre vedendo questo no.
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Old 12-03-2025, 08:43   #34
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Forse perché nel primo c'era anche l'effetto sorpresa, ora invece siamo già preparati ed anche il trailer sembra più "normale".
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Old 12-03-2025, 08:47   #35
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Non vedo l'ora che esca su PC così me lo gioco. A me del primo tutti gli aspetti che ho letto criticati nei commenti sono proprio le cose che ho apprezzato di più, le cutscene lunghe, le consegne, le difficoltà negli spostamenti, le boss fight facili.... Mi sono piaciute tanto anche la soundtrack, le ambientazioni, la grafica, l'atmosfera assurda e talvolta incomprensibile..... Che vi devo dire, mi ha regalato un viaggio stupendo.
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Forse perché nel primo c'era anche l'effetto sorpresa, ora invece siamo già preparati ed anche il trailer sembra più "normale".
Probabilmente è come dici tu

Anche perchè non ci vedo una grafica infinitamente migliore tra questo del 2016


e questo del 2015
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Old 12-03-2025, 08:58   #37
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Ormai nelle cutscene siamo a dei livelli difficilmente migliorabili, sicuramente la grossa differenza sarà in-game.
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Probabilmente è

cut
Credo che la maggiore differenza si noterà negli spazi aperti, probabile anche nelle animazioni, i volti erano già ottimi. Considera inoltre che c'è molta regia nelle cinematiche, è più "facile" rendere bene rispetto a un contesto in un paesaggio.
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Old 12-03-2025, 09:03   #39
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Non vedo l'ora che esca su PC così me lo gioco. A me del primo tutti gli aspetti che ho letto criticati nei commenti sono proprio le cose che ho apprezzato di più, le cutscene lunghe, le consegne, le difficoltà negli spostamenti, le boss fight facili.... Mi sono piaciute tanto anche la soundtrack, le ambientazioni, la grafica, l'atmosfera assurda e talvolta incomprensibile..... Che vi devo dire, mi ha regalato un viaggio stupendo.
Esatto, è un gioco che va capito, soprattutto nella sua ambientazione e vissuto con i suoi tempi e ritmi.

Chi si aspettava un nuovo metal gear ha sicuramente sbagliato gioco.
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Old 12-03-2025, 14:48   #40
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E mi prenotero' anche per il concerto mi sa...
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