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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 19-01-2025, 11:28   #14421
Fatal Frame
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Preso al mw scontato ultima copia. Adesso lo vado a ritirare. Sono usciti dlc?

Ma occupa 40 o 60 gb? Che devo cancellare un gioco sennò non ci sta.
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Ultima modifica di Fatal Frame : 19-01-2025 alle 11:43.
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Old 19-01-2025, 13:14   #14422
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Preso Astrobot.

Preso al mw scontato ultima copia. Adesso lo vado a ritirare. Sono usciti dlc?

Ma occupa 40 o 60 gb? Che devo cancellare un gioco sennò non ci sta.
Scontato a quanto?
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Old 19-01-2025, 15:04   #14423
Fatal Frame
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Scontato a quanto?
A 49.90 perché c'era lo sconto gioco, lo sconto card mw e lo sconto acquisto da app mw.
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Old 19-01-2025, 15:39   #14424
.ga
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A 49.90 perché c'era lo sconto gioco, lo sconto card mw e lo sconto acquisto da app mw.
Ok, giusto per tararmi, che anche io lo vorrei acquistare (retail)
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Old 19-01-2025, 17:48   #14425
Fatal Frame
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Ma riprende anche Astrobot presente al dayone con la Ps5 o quello era un Astrobot diverso?
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Old 19-01-2025, 18:02   #14426
sc82
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Ma riprende anche Astrobot presente al dayone con la Ps5 o quello era un Astrobot diverso?
Quando parliamo di Astrobot, ci riferiamo a un personaggio ormai iconico nel mondo PlayStation, che è stato il protagonista di diversi giochi. Il titolo uscito al day-one con la PS5, Astro's Playroom, è un gioco preinstallato su tutte le console PS5 ed è stato concepito come una sorta di "biglietto da visita" per mostrare le potenzialità del DualSense, il controller innovativo della console. Il gioco non solo fungeva da tech demo, ma era anche una celebrazione nostalgica della storia di PlayStation, con livelli tematici ispirati alle diverse generazioni di console e riferimenti a giochi e accessori iconici.

Tuttavia, il titolo di cui parli, uscito l’anno scorso (2024), potrebbe essere il seguito diretto di Astro Bot Rescue Mission, un gioco molto apprezzato per PS VR (PlayStation VR), uscito originariamente nel 2018. Questo gioco aveva già messo in evidenza le potenzialità della realtà virtuale, con un gameplay incentrato su piattaforme 3D che sfruttavano la profondità e l’interattività offerte dal visore VR. Il seguito, uscito di recente, ha probabilmente mantenuto il focus sulla realtà virtuale, espandendo le avventure di Astro con nuovi livelli, nemici e meccaniche.

Nonostante i due giochi condividano lo stesso protagonista e appartengano allo stesso universo, hanno obiettivi e approcci diversi. Astro's Playroom è un’esperienza più accessibile e breve, destinata a tutti i possessori di PS5, e si concentra sul rendere omaggio all’eredità di PlayStation e sulle funzionalità del DualSense. Al contrario, i giochi della serie Astro Bot Rescue Mission (incluso il possibile titolo del 2024) puntano a un’esperienza più completa e immersiva, sfruttando al massimo le caratteristiche uniche del PS VR per offrire un gameplay profondamente coinvolgente.

Quindi, pur essendo lo stesso adorabile robottino protagonista, i due giochi rappresentano esperienze molto diverse tra loro, pensate per mettere in risalto aspetti differenti dell’ecosistema PlayStation.
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Old 19-01-2025, 18:09   #14427
Fatal Frame
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Grazie. Allora tengo entrambi.
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Old 19-01-2025, 18:12   #14428
floyd2
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Quando parliamo di Astrobot, ci riferiamo a un personaggio ormai iconico nel mondo PlayStation, che è stato il protagonista di diversi giochi. Il titolo uscito al day-one con la PS5, Astro's Playroom, è un gioco preinstallato su tutte le console PS5 ed è stato concepito come una sorta di "biglietto da visita" per mostrare le potenzialità del DualSense, il controller innovativo della console. Il gioco non solo fungeva da tech demo, ma era anche una celebrazione nostalgica della storia di PlayStation, con livelli tematici ispirati alle diverse generazioni di console e riferimenti a giochi e accessori iconici.

Tuttavia, il titolo di cui parli, uscito l’anno scorso (2024), potrebbe essere il seguito diretto di Astro Bot Rescue Mission, un gioco molto apprezzato per PS VR (PlayStation VR), uscito originariamente nel 2018. Questo gioco aveva già messo in evidenza le potenzialità della realtà virtuale, con un gameplay incentrato su piattaforme 3D che sfruttavano la profondità e l’interattività offerte dal visore VR. Il seguito, uscito di recente, ha probabilmente mantenuto il focus sulla realtà virtuale, espandendo le avventure di Astro con nuovi livelli, nemici e meccaniche.

Nonostante i due giochi condividano lo stesso protagonista e appartengano allo stesso universo, hanno obiettivi e approcci diversi. Astro's Playroom è un’esperienza più accessibile e breve, destinata a tutti i possessori di PS5, e si concentra sul rendere omaggio all’eredità di PlayStation e sulle funzionalità del DualSense. Al contrario, i giochi della serie Astro Bot Rescue Mission (incluso il possibile titolo del 2024) puntano a un’esperienza più completa e immersiva, sfruttando al massimo le caratteristiche uniche del PS VR per offrire un gameplay profondamente coinvolgente.

Quindi, pur essendo lo stesso adorabile robottino protagonista, i due giochi rappresentano esperienze molto diverse tra loro, pensate per mettere in risalto aspetti differenti dell’ecosistema PlayStation.

In realtà il gioco del 2024 è molto più successore di playroom che di quelli vecchi.
Non è minimamente collegato alla VR, ma mantiene l’approccio visto con playroom.
Ovviamente livelli diversi, più lunghi. È un gioco completo invece che poco più che una demo, ma le fondamenta sono quelle di Playroom.

Ha completamente abbandonato la questione VR.

Questo per essere precisi, tutto il resto che hai scritto è assolutamente corretto.
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Old 20-01-2025, 11:39   #14429
il menne
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Preso al mw scontato ultima copia. Adesso lo vado a ritirare. Sono usciti dlc?

Ma occupa 40 o 60 gb? Che devo cancellare un gioco sennò non ci sta.
No, a parte qualche skin e il livello di natale ( che però compariva solo se avevi finito il gioco ) ma gratis e come patch non come dlc a parte.

Esiste un daluxe upgrade a 10 euro mi sembra ma solo roba estetica, io ho il disco versione liscia, preso al d1.
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Old 20-01-2025, 11:52   #14430
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La deluxe infatti nn l'ho presa. La maggior parte è pure sbloccabile giocando...
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Old 21-01-2025, 13:52   #14431
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Vorrei un parere per Elden ring, nella versione qualità soffre molto ? O tutto sommato è giocabile se pur con meno FPS ?
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Old 22-01-2025, 09:44   #14432
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Già che è un action rpg non ci si dovrebbe nemmeno porre il dilemma
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Old 22-01-2025, 09:47   #14433
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Comunque, non so voi, ma sulla questione performance Vs. quality, non c'è stato un gioco per la mia PS5 base che sia riuscito a giocare quality: rispetto alla lerformance, troppo scattoso, proprio evidente
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Old 22-01-2025, 09:54   #14434
JuanCarlos
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Comunque, non so voi, ma sulla questione performance Vs. quality, non c'è stato un gioco per la mia PS5 base che sia riuscito a giocare quality: rispetto alla lerformance, troppo scattoso, proprio evidente
Io solo FFVII Rebirth, ma perché pure in performance faceva abbastanza schifetto, quindi meglio i 30 fps sicuri
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Old 22-01-2025, 13:59   #14435
Fatal Frame
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Comunque, non so voi, ma sulla questione performance Vs. quality, non c'è stato un gioco per la mia PS5 base che sia riuscito a giocare quality: rispetto alla lerformance, troppo scattoso, proprio evidente
Basta un attimo abituarsi
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Old 22-01-2025, 16:38   #14436
Rasoiokia
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Già che è un action rpg non ci si dovrebbe nemmeno porre il dilemma
In realtà è proprio questo che mi ha messo il dilemma
...Action--> meglio FPS ma RPG -->meglio qualità ?

Poi ovvio dipende da quanto cala la performance (sono poco esperto di PS5)
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Old 22-01-2025, 16:46   #14437
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Per sapere gli fps target delle modalità Qualità e Performance bisognerebbe vedere un recensione, anche per capire quanto bene sono state implementate e se il frame pacing è stabile, comunque indicativamente sono 30 vs 60 fps.

Sarà che io contestualmente alla PS5 sono passato a un OLED LG, ma non riesco assolutamente più a giocare con frame bassi.
Sempre modalità performance, al massimo scelgo dei compromessi se ci sono più modalità disponibili, come per esempio Horizon Forbidden West.
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Old 22-01-2025, 16:49   #14438
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Vorrei un parere per Elden ring, nella versione qualità soffre molto ? O tutto sommato è giocabile se pur con meno FPS ?
IO ho sempre preferito giocare in quality mode, e elden ring l'ho platinato così sulla ps5 fatd1, e non ho avuto particolari problemi nè fastidi dovuti ai 30fps, ma va detto che giocando sempre in questa modalità, non sono abituato ai 60 quindi per me va bene.

Chiaramente chi gioca in performance a 60 può notare di più la cosa.

Poi, come sempre, va detto che se un gioco è ben ottimizzato ( ossia 30fps stabili ) si gioca bene anche a 30 fps, non dimentichiamoci che i film vanno a 24 fps eppure nessuno si lamenta, quello che va a dare fastidio è quando gli fps calano e allora si nota il rallentamento, e ciò è fastidiosissimo. E'fastidioso anche su pc quando da 60fps a fps sbloccati in alcuni giochi cala a 45/50, tanto che a volte ho giocato a 30 stabili anche li per evitare ciò.

Chiaramente c'è anche una componente dovuta allo schermo dove si gioca, quindi ci sono svariate componenti, oggettive e soggettive.

L'unica è provare le varie modalità e scegliere in base alle proprie personali sensazioni e preferenze, per me.
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Old 22-01-2025, 17:08   #14439
Rasoiokia
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Ho anche un'altra domanda tecnica

Ho appena installato cyberpunk 2077, sotto sono disponibili tutta una serie di patch numerate e due Update.
Intanto cosa cambia tra patch e update e poi basta installare l'ultima o vanno fatte tutte in ordine cronologico ?

EDIT: mi rispondo da solo ...sono solo notifiche cronologiche (un racconto di cosa è stato fatto nel tempo) non c'è nulla da installare...
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Ultima modifica di Rasoiokia : 22-01-2025 alle 17:24.
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Old 22-01-2025, 21:43   #14440
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Basta un attimo abituarsi
Probabilmente è vero, ma allora meglio non provare mai la modalità performance: per me la quality è proprio ingiocabile (god of war, cyberpunk, ecc., mi sembra tutto scattoso, come avere giochi nuovi su un PC ormai non più performante)
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