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Old 07-11-2023, 15:34   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: https://www.hwupgrade.it/articoli/ap...ova_index.html

Su iPhone è sbarcato il porting di Resident Evil Village. Lo abbiamo provato su iPhone 15 Pro Max perché il suo arrivo potrebbe significare un futuro ben diverso per il gaming da ciò che l'azienda di Cupertino ci ha fatto vedere finora ossia spingere i giochi ''veri'' su smartphone ad un livello completamente diverso.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 07-11-2023, 15:43   #2
TorettoMilano
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tralasciando l'ottimo lavoro svolto per avere portato RE village su iphone non ho ancora capito se la versione del gioco è unica per mac, iphone, ipad o devo comprarlo più volte per giocarlo sui vari dispositivi
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Old 07-11-2023, 16:00   #3
Vash_85
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tralasciando l'ottimo lavoro svolto per avere portato RE village su iphone non ho ancora capito se la versione del gioco è unica per mac, iphone, ipad o devo comprarlo più volte per giocarlo sui vari dispositivi
per Re Village esiste una versione per mac ed una per ios/ipad os, quindi in teoria dovresti comprarne 2
Per re4 remake basta acquistare una licenza e c'è l'hai sia su mac che su ios/ipados

è spiegato tutto qui:

https://www.capcom-games.com/apple/it/
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Old 07-11-2023, 16:10   #4
TorettoMilano
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per Re Village esiste una versione per mac ed una per ios/ipad os, quindi in teoria dovresti comprarne 2
Per re4 remake basta acquistare una licenza e c'è l'hai sia su mac che su ios/ipados

è spiegato tutto qui:

https://www.capcom-games.com/apple/it/
grazie delle info nonostante fosse pura curiosità, certo che così ci si complica la vita! pagare due volte non ha molto senso, potrei capire se per giocarlo per il mac chieda un'extra eventualmente
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Old 07-11-2023, 17:10   #5
solid9
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Articolo lunghissimo ma alla fine non dice la cosa più importante, il confronto di qualità grafica è a parità di fps? Quanti fps fa su iphone con un dettaglio simile a rog ally? E viceversa?
Nessun benchmark, non dico sia una pubblicità ma poco ci manca, carina la parte sulle temperature ma senza "numeri alla mano" non hanno senso i confronti.
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Old 08-11-2023, 11:01   #6
Marko#88
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Ma esiste davvero un mercato di giochi del genere su smartphone?
Sono telefoni che vengono comprati tendenzialmente dagli adulti; una persona anche solo di 30 anni si mette a giocare a Resident Evil sul cellulare? Quando?
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Old 08-11-2023, 11:05   #7
TorettoMilano
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Ma esiste davvero un mercato di giochi del genere su smartphone?
Sono telefoni che vengono comprati tendenzialmente dagli adulti; una persona anche solo di 30 anni si mette a giocare a Resident Evil sul cellulare? Quando?
mi sfugge il dubbio, non vedo perchè un adulto non debba poter aver piacere a giocare su smartphone oltretutto quando il gioco non devi pagarlo ma è già compreso dall'acquisto fatto sul mac. ad ogni modo puoi tranquillamente attaccare l'iphone a un qualsiasi monitor e giocarci a modi console
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Old 08-11-2023, 11:41   #8
Ripper89
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Ho di recente visto il video dimostrativo dove l'ultimo iPad di Apple riusciva con l'M2 Pro a far girare Resident Evil Village a 1440p dettaglio alto a oltre 60fps.

https://www.youtube.com/watch?v=pcPe...echnoZenGaming
https://www.youtube.com/watch?v=Zyg8...hannel=IvanDro


L'iphone 15 pro invece lo fa girare ma a 720p a 35-40fps di media
https://www.youtube.com/watch?v=54_b...annel=DameTech



Resident Evil non è l'unico compatibile, ci sono anche altri.

Ultima modifica di Ripper89 : 08-11-2023 alle 11:46.
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Old 08-11-2023, 12:01   #9
Marko#88
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mi sfugge il dubbio, non vedo perchè un adulto non debba poter aver piacere a giocare su smartphone oltretutto quando il gioco non devi pagarlo ma è già compreso dall'acquisto fatto sul mac. ad ogni modo puoi tranquillamente attaccare l'iphone a un qualsiasi monitor e giocarci a modi console
E quando ci giochi? In salda d'attesa dal medico?
Giocarci a mo' di console è patetico, ti compri una console e giochi mille volte meglio.
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Old 08-11-2023, 12:03   #10
Fos
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Articolo lunghissimo ma alla fine non dice la cosa più importante, il confronto di qualità grafica è a parità di fps? Quanti fps fa su iphone con un dettaglio simile a rog ally? E viceversa?
Nessun benchmark, non dico sia una pubblicità ma poco ci manca, carina la parte sulle temperature ma senza "numeri alla mano" non hanno senso i confronti.
Sì, ci manca solo dichiararlo, così è ancora più pubblicità, quindi è peggio.

La differenza col ROG Ally è categorica, eppure:
Quote:
Niente che possa essere notato durante il gioco
No, lo noti quando non giochi. Non può essere notato, ma proprio è impossibile...

Un pappone smarmellato che si vede benissimo in ogni contesto, se non fai lo zoom è sempre un pappone.
La scusa si usa alla bisogna, senza un senso razionale. Su console sul TV grosso ti allontani e non vedi i dettagli, sul telefono è piccolo e non vedi niente.
In pratica il PC serve a vedere i difetti, e se vedi i vantaggi non ci sono.

Mi chiedo come si faccia a cercare il paragone nelle texture, come mi chiedo perché è da PS4-Pro quando non arriva alla versione PS4.
Si dice che dovrebbero mancare le texture HD, però non si vede la differenza...
Su PS4 pesa 30GB, non è che quelle su iPhone non sono HD, non sono manco normali.

Dal marketing pareva dovesse essere simile alla versione PS5, comunque spompata rispetto a quella PC.
Dai fatti fa pena in confronto a come gira su ROG Ally, però è sempre una rivoluzione.
__________________
GB-B660 | 14600K | RTX-4070 TiS | 64GB | 2x NVMe + 16TB | LCD-28 4K
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Old 08-11-2023, 12:52   #11
TorettoMilano
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E quando ci giochi? In salda d'attesa dal medico?
Giocarci a mo' di console è patetico, ti compri una console e giochi mille volte meglio.
ma è un pò come dire mi prendo una macchina fotografica per fare le foto, mi prendo portatile per mandare le mail, mi prendo un navigatore gps, mi prendo un lettore audio professionale ecc.
semplicemente lo smartphone ti permette di fare tutto ciò che vuoi ed è tascabile
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Old 08-11-2023, 13:47   #12
Ripper89
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ma è un pò come dire mi prendo una macchina fotografica per fare le foto, mi prendo portatile per mandare le mail, mi prendo un navigatore gps, mi prendo un lettore audio professionale ecc.
semplicemente lo smartphone ti permette di fare tutto ciò che vuoi ed è tascabile
Lo smartphone per fare tutto non ti basterà la batteria.
Giocare a questo tipo di giochi in 2 ore hai consumato tutto.
Con Deck o Ally te lo puoi permettere, se rimani senza cellulare in giro un po' meno.
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Old 08-11-2023, 13:55   #13
TorettoMilano
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Lo smartphone per fare tutto non ti basterà la batteria.
Giocare a questo tipo di giochi in 2 ore hai consumato tutto.
Con Deck o Ally te lo puoi permettere, se rimani senza cellulare in giro un po' meno.
ma se vuoi trovare difetti lato gaming se vuoi ti aiuto io a trovarne altri, non ha integrati controller fisici per esempio.
è sbagliato il ragionamento "è meglio deck/ally o iphone 15 pro?", sono semplicemente prodotti diversi, in primis nè deck e nè ally entrano in tasca
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Old 08-11-2023, 15:20   #14
Ripper89
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ma se vuoi trovare difetti lato gaming se vuoi ti aiuto io a trovarne altri, non ha integrati controller fisici per esempio.
è sbagliato il ragionamento "è meglio deck/ally o iphone 15 pro?", sono semplicemente prodotti diversi, in primis nè deck e nè ally entrano in tasca
Ma non centrano Ally o Deck
Semplicemente sarebbe bello valutare la reale performance lato 3D di questo SOC ARM, compreso l'M2 dell'Ipad che sembra molto più prestante.
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Old 09-11-2023, 08:49   #15
carloUba
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Provato su ipad, al di là del fatto che non è giocabile con i comandi a schermo, il gioco non è lo stesso che c'è per pc/console/mac.
Oltre alla risoluzione veramente bassa (l'upscaler non può fare miracoli), le texture sono veramente di bassa qualità RISPETTO al gioco originale.
Resta comunque un punto di partenza OTTIMO.
Secondo me tra 3-4 anni avremo un ipad paragonabile alle console e magari non dovranno più fare versioni castrate/specifiche.
__________________
5800x3D - 4090 FE - 64GB 3600 - 870 Evo 1TB - 10x1TB SSD - FiiO Q1 Mk2 - Warthog - LC49RG9 - Mac mini M2 - air M1 - macbook m3 pro - Ipad pro 12.9 - Pencil 2 - Samsung S22 Ultra - Iphone 13 pro (3 muletti con 6900xt e 3700x) - ho anche PS5 (così non si arrabbiano i fanboy Sony)
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Old 09-11-2023, 08:57   #16
TorettoMilano
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Ma non centrano Ally o Deck
Semplicemente sarebbe bello valutare la reale performance lato 3D di questo SOC ARM, compreso l'M2 dell'Ipad che sembra molto più prestante.
infatti hai fatto benissimo a condividere i video dal tubo

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Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi
Provato su ipad, al di là del fatto che non è giocabile con i comandi a schermo, il gioco non è lo stesso che c'è per pc/console/mac.
Oltre alla risoluzione veramente bassa (l'upscaler non può fare miracoli), le texture sono veramente di bassa qualità RISPETTO al gioco originale.
Resta comunque un punto di partenza OTTIMO.
Secondo me tra 3-4 anni avremo un ipad paragonabile alle console e magari non dovranno più fare versioni castrate/specifiche.
non so quale su quale versione di ipad tu abbia provato, magari non era nemmeno il modello più prestante compatibile. ad ogni modo già un ipad con m3 mi immagino possa dare diverse soddisfazioni, immagino il problema principale da risolvere per apple sia come gestire il surriscaldamento ma mi pare di aver capito m3 riscaldi molto meno di m2/m1
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Old 09-11-2023, 09:43   #17
StIwY
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Il "gaming" su touch screen non è gaming, è una caz___a. Dovrebbero proibire per legge di fare scempi del genere.
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Old 09-11-2023, 16:22   #18
Max Power
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Messaggi: 2079
E c'era gente che criticava l'FSR1...

Questo prima di aver visto Metal Arrugginit FX

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Old 10-11-2023, 08:48   #19
paolox86
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Città: Firenze
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Non avrò più l'età ma ormai riesco solo a giocare comodamente dal divano, anche con mouse e tastiera faccio fatica rispetto a quando ero un ragazzino (mi annoio subito). Comunque interessante esercizio di stile, impressionante essere riusciti a portare su smartphone RE Village e RE4 anche se ovviamente con qualche rinuncia rispetto alle versioni PC e console.
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