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Old 11-09-2023, 09:58   #1721
Ragnamar
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Si, è uno scontro ben progettatto. In generale la maggior parte dei fight "complicati" o che sembrano impossibili per il livello attuale del personaggio, hanno sempre qualche strategia o workaround da seguire per essere superati. Questo è un aspetto che si trova solo nei giochi Larian in maniera così "spinta" ed è di quelli che avvicinano il cRPG videoludico a quello cartaceo in modi che non si erano mai visti prima nel nostro medium. Non per niente, chi non ha magari mai messo mano ai due DOS, di fronte a situazioni del genere è portato a dire "torno ad affrontare quel boss quando avrò qualche livello in più", perché finora lo standard del genere è sempre stato quello.
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Old 11-09-2023, 09:59   #1722
FrancoBit
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cut
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Grazie mille, a sto punto prima potrei valutare di fare anche la parte del passo montano per passare almeno al livello 6....
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Old 11-09-2023, 10:00   #1723
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Ma saranno 2 settimane che non ci gioco perché mi ha un po "stufato" per via di tutta sta "confusione"
Idem.
La città troppo confusionaria. non tanto per le missioni, ma proprio per la quantita di gente, rumoori, dislivelli inutili, interni degli edifici progettati da sadici.

E questo è solo il primo quartiere (città bassa), chissà gli altri
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Old 11-09-2023, 10:04   #1724
fraussantin
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Idem.
La città troppo confusionaria. non tanto per le missioni, ma proprio per la quantita di gente, rumoori, dislivelli inutili, interni degli edifici progettati da sadici.

E questo è solo il primo quartiere (città bassa), chissà gli altri
beh una città deserta e silenziosa senza edifici sarebbe un monastero non una città XD
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Old 11-09-2023, 10:05   #1725
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 11-09-2023, 10:05   #1726
fraussantin
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cmq i giochi larian stancano anche me . ho perso un po la voglia di giocarci. e sono al passo montano

oggi mi sono divertito a rispeccare gente piu che a giocare , senza motivo poi solo per provare
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Old 11-09-2023, 10:06   #1727
FrancoBit
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Si, è uno scontro ben progettatto. In generale la maggior parte dei fight "complicati" o che sembrano impossibili per il livello attuale del personaggio, hanno sempre qualche strategia o workaround da seguire per essere superati. Questo è un aspetto che si trova solo nei giochi Larian in maniera così "spinta" ed è di quelli che avvicinano il cRPG videoludico a quello cartaceo in modi che non si erano mai visti prima nel nostro medium. Non per niente, chi non ha magari mai messo mano ai due DOS, di fronte a situazioni del genere è portato a dire "torno ad affrontare quel boss quando avrò qualche livello in più", perché finora lo standard del genere è sempre stato quello.
Li ho giocati entrambi, effettivamente è proprio così, solo che dopo anni, ritrovandomi in questo tipo di situazione ho preferito momentaneamente rimandare il discorso. Ovviamente col senno di poi, come spesso accade, questi sono proprio segni della mia vecchiaia che avanza
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Old 11-09-2023, 10:07   #1728
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Grazie mille, a sto punto prima potrei valutare di fare anche la parte del passo montano per passare almeno al livello 6....
il ivello 6 lo fai prima del passo
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Old 11-09-2023, 10:13   #1729
FrancoBit
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il ivello 6 lo fai prima del passo
100% mi son perso qualcosa, 100% ho combinato dei mezzi casini in alcune quest, tant'è che guardano qualche walkthrough sono sempre diversi dal mio. Le mappe le ho esplorate, almeno a occhio non vedo aree scure particolari. Mi manca poco comunque, se faccio anche il passo dovrei prenderlo easy.
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Old 11-09-2023, 10:16   #1730
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Del livello mi preoccuperei poco.

Io sono ad uno sputo dal livello 12 (per dare un metro di paragone, lo raggiungo facendo fuori una decina di nemici al massimo), ho sicuramente saltato alcune cose nell'Atto 1 e nell'Atto 2, e nell'ultimo atto ho almeno altre 3 macro-aree da esplorare con relative quest. Oltre ovviamente alla parte finale del gioco e altre cose eventuali di cui non so nulla.
Se non ricordo male ho iniziato l'Atto 2 che ero del quinto livello.

Per come è strutturato il gioco e per la mole di contenuti, raggiungere il livello massimo non è un problema reale. Spulciare ogni singolo anfratto e aspetto del gioco vi permetterà di raggiungerlo prima, ma nel concreto vi cambia poco.
Giusto per informazione, il personaggio più potente che ho affrontato era di Livello 16 e il mio gruppo era di Livello 10 se non sbaglio.
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Old 11-09-2023, 10:16   #1731
TheInvoker
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beh una città deserta e silenziosa senza edifici sarebbe un monastero non una città XD
edifici ok, ma c'è talmente tanta gente nelle strade che sembra un mercato. Come se tutta Athkatla in BG2 fosse stata fatta come l'interno della passeggiata di Waukeen. invece quella densità di popolazione c'è solo in luoghi delimitati ristretti.

E poi non è solo quello, è anche la giocabilità, cose già dette tipo saltare e gente che non segue, cercare l'angolazione giusta per far sparire i muri quando si deve entrare da qualche parte (e cmq la telecamera si deve ruotare ogni 5 secondi anche solo per muoversi tra le case

Anche in Divinity, appena entrato in "città", alla fine insomma, mi era calata la voglia, ma li c'era molta meno confusione che in questo gioco.
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Old 11-09-2023, 10:19   #1732
Zappz
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Ora il difetto è la città che ha troppi abitanti.

Che spettacolo questo forum...
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Old 11-09-2023, 10:20   #1733
TheInvoker
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Ora il difetto è la città che ha troppi abitanti.

Che spettacolo questo forum...
troppa confusione. possono starsene a casa.
Le città sono città, non mercati enormi

se ti affacci al balcone vedi gruppi di gente (3-4 persone) ogni metri a parlare urlare ecc?
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Old 11-09-2023, 10:31   #1734
FrancoBit
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troppa confusione. possono starsene a casa.
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se ti affacci al balcone vedi gruppi di gente (3-4 persone) ogni metri a parlare urlare ecc?
Io purtroppo ne vedo molte di più
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Old 11-09-2023, 10:45   #1735
AlexAlex
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troppa confusione. possono starsene a casa.
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se ti affacci al balcone vedi gruppi di gente (3-4 persone) ogni metri a parlare urlare ecc?
Nelle impostazioni di gioco una voce fa proprio riferimento alla popolazione in città, se vuoi provare forse alleggerisce il numero di personaggi presenti
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Old 11-09-2023, 10:45   #1736
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Ora il difetto è la città che ha troppi abitanti.

Che spettacolo questo forum...
Di spettacolo non ne vedo, soprattutto se non si legge con attenzione. Hanno parlato di confusione: anche nel muoversi e avere accesso alle varie location. Non della quantità di npc presenti.
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Old 11-09-2023, 10:45   #1737
Ragnamar
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troppa confusione. possono starsene a casa.
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se ti affacci al balcone vedi gruppi di gente (3-4 persone) ogni metri a parlare urlare ecc?
Dipende da dove vivi. Baldur's Gate è la città principale e più importante della Costa della Spada oltre ad essere uno snodo commerciale fondamentale, quindi mi aspetto di vederla popolata e piena di gente. Se non sbaglio comunque, leggevo che c'è un'opzione per diminuire o disattivare i dialoghi ambientali random degli NPC, dovrebbe servire proprio ad "alleggerire" un po' l'esplorazione della città.
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Old 11-09-2023, 10:46   #1738
Ragnamar
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Soprattutto se non si legge con attenzione. Hanno parlato di confusione anche nel muoversi e avere accesso alle varie location. Non della quantità di npc presenti.
Ma tu ormai sei arrivato all'Atto 5?
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Old 11-09-2023, 10:47   #1739
AlexAlex
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Senza ancora completare la forgia sono già a livello 7 abbondante e qualche quest minore l' ho anche per sbaglio saltata
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Old 11-09-2023, 10:48   #1740
Ezechiele25,17
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Dipende da dove vivi. Baldur's Gate è la città principale e più importante della Costa della Spada oltre ad essere uno snodo commerciale fondamentale, quindi mi aspetto di vederla popolata e piena di gente. Se non sbaglio comunque, leggevo che c'è un'opzione per diminuire o disattivare i dialoghi ambientali random degli NPC, dovrebbe servire proprio ad "alleggerire" un po' l'esplorazione della città.
Non cambia molto

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Ma tu ormai sei arrivato all'Atto 5?
Lo sto giocando, certo. Sono lieto che ciò ti faccia sorridere
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