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Old 29-08-2023, 16:58   #1201
fraussantin
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Che ha fatto di male sto povero Solasta?
Sta sola?

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Old 29-08-2023, 16:58   #1202
Ezechiele25,17
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Niente. E' solo un gioco a basso budget più che discreto.
Infatti, ma hanno sconsigliato addirittura di giocarci ed ero curioso
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Old 29-08-2023, 17:26   #1203
Jon Irenicus
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Solasta l'avevo provato in early access e non mi aveva fatto una cattiva impressione, mi pare un po' ingiustificata sta gogna.
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Old 29-08-2023, 17:36   #1204
Ezechiele25,17
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Solasta l'avevo provato in early access e non mi aveva fatto una cattiva impressione, mi pare un po' ingiustificata sta gogna.
Appunto. Tra l'altro è grazie a giochi come Solasta, che facendo un po' da "cavie" si è capito che il gdr isometrico, a maggior ragione se ispirato da D&D, può avere ancora un certo appeal.

Addirittura non augurare a nessuno di giocarci mi pare esagerato.
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Old 29-08-2023, 18:10   #1205
Marsil_Novitio
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Dipende molto da come lo giochi. E' complesso ma puo' essere anche approcciato in modo relativamente "casual".
Confermo!
Io non so nulla di D&D, zero spaccato, e sto facendo la mia run di "ruolo" compiendo scelte che ritengo opportune. Tipo quando c'è da livellare un pg, mi metto li a leggere e scelgo quale abilità/talento/sottoclasse ecc ecc può andar meglio per il party.
Poi, ovviamente ci sbatterò i denti e dovrò respeccare, ed allora leggerò qualche guida ma per il momento lo sto approcciando così e mi sta piacendo da matti
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Old 29-08-2023, 18:11   #1206
cronos1990
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Solasta l'avevo provato in early access e non mi aveva fatto una cattiva impressione, mi pare un po' ingiustificata sta gogna.
Io invece me lo sono giocato tutto dall'inizio alla fine

Sostanzialmente è un prodotto piuttosto grezzo, con tanti difetti sparsi che presi singolarmente magari li sopporti, ma quando li trovi uno via l'altro iniziano a pesare. Al contempo non eccelle in nulla, col comparto tecnico fin troppo carente.
Se poi ci leghi una trama piuttosto debole e degli NPC tutti più o meno dimenticabili, non è che vai lontano. Gli scontri sono la parte migliore, ma qui entra prepotentemente in gioco la versione 5.0, che fa sentire il suo peso.
Oltre ad un bilanciamento che quando si entra nel sistema di gioco non è esattamente lo stato dell'arte.

Da un lato il basso budget si è sicuramente fatto sentire, ma dall'altro alcune cose potevano sicuramente essere rese in maniera migliore. Ho visto di peggio, sia chiaro, ma dargli una sufficienza mi pare eccessivo.
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Old 29-08-2023, 18:15   #1207
Ezechiele25,17
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Io invece me lo sono giocato tutto dall'inizio alla fine

Sostanzialmente è un prodotto piuttosto grezzo, con tanti difetti sparsi che presi singolarmente magari li sopporti, ma quando li trovi uno via l'altro iniziano a pesare. Al contempo non eccelle in nulla, col comparto tecnico fin troppo carente.
Se poi ci leghi una trama piuttosto debole e degli NPC tutti più o meno dimenticabili, non è che vai lontano. Gli scontri sono la parte migliore, ma qui entra prepotentemente in gioco la versione 5.0, che fa sentire il suo peso.
Oltre ad un bilanciamento che quando si entra nel sistema di gioco non è esattamente lo stato dell'arte.

Da un lato il basso budget si è sicuramente fatto sentire, ma dall'altro alcune cose potevano sicuramente essere rese in maniera migliore. Ho visto di peggio, sia chiaro, ma dargli una sufficienza mi pare eccessivo.
Dalla tua "rece" non sembra così male. È un prodottino a basso budget, nel complesso funziona. Sulla trama concordo, ma alla fine è soggettivo. Io poi queste grandi trame da pelle d'oca ne ricordo pochissime. Sicuramente è un gioco con una scrittura semplice e un comparto tecnico "meh", ma nulla di disastroso. Sicuramente non è un titolo che consiglierei di evitare come la peste.
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Old 29-08-2023, 18:34   #1208
Jon Irenicus
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Io invece me lo sono giocato tutto dall'inizio alla fine

Sostanzialmente è un prodotto piuttosto grezzo, con tanti difetti sparsi che presi singolarmente magari li sopporti, ma quando li trovi uno via l'altro iniziano a pesare. Al contempo non eccelle in nulla, col comparto tecnico fin troppo carente.
Se poi ci leghi una trama piuttosto debole e degli NPC tutti più o meno dimenticabili, non è che vai lontano. Gli scontri sono la parte migliore, ma qui entra prepotentemente in gioco la versione 5.0, che fa sentire il suo peso.
Oltre ad un bilanciamento che quando si entra nel sistema di gioco non è esattamente lo stato dell'arte.

Da un lato il basso budget si è sicuramente fatto sentire, ma dall'altro alcune cose potevano sicuramente essere rese in maniera migliore. Ho visto di peggio, sia chiaro, ma dargli una sufficienza mi pare eccessivo.
Ok, è che, per come si era messa, giocarci pareva peggio che mangiare un piatto di spaghetti allo scoglio col parmigiano in cima accompagnato da merlot.
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Old 29-08-2023, 20:17   #1209
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Infatti, ma hanno sconsigliato addirittura di giocarci ed ero curioso
L'ha sconsigliato cronos. Vedi te.
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Old 29-08-2023, 20:28   #1210
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in una location specifica del 1 capitolo ti aiutano proprio in uno scontro...
ho respeccato il range apposta perchè non lo avevo preso e mi si + aperto un mondo.
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LG Oled 77G1 * Sennheiser Ambeo * SkyQ * Shield * PS5 * XSX * Switch * Fold 5 * FTTH SkyWiFi
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Old 29-08-2023, 20:57   #1211
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Esiste il modo di scalare l'interfaccia per farla un po' meno invadente?
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Old 30-08-2023, 06:16   #1212
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Old 30-08-2023, 07:04   #1213
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Esiste il modo di scalare l'interfaccia per farla un po' meno invadente?
ci sono i tasti + e - sul lato destro della barra inferiore per ingrandirla e rimpicciolirla. Altrimenti premi F10 e sparisce tutto.
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Old 30-08-2023, 07:11   #1214
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ci sono i tasti + e - sul lato destro della barra inferiore per ingrandirla e rimpicciolirla. Altrimenti premi F10 e sparisce tutto.
+ e - non ingrandiscono nè rimpiccioliscono l'interfaccia, ma si limitano ad espandere (più righe) le finestre in cui ci sono, essenzialmente la barra delle abilità/oggetti e la chat di combattimento.

Dovrebbe esserci un'opzione navigando tra i menù delle impostazioni, ma a memoria non ricordo per cui potrei sbagliarmi.
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Old 30-08-2023, 07:18   #1215
sertopica
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+ e - non ingrandiscono nè rimpiccioliscono l'interfaccia, ma si limitano ad espandere (più righe) le finestre in cui ci sono, essenzialmente la barra delle abilità/oggetti e la chat di combattimento.

Dovrebbe esserci un'opzione navigando tra i menù delle impostazioni, ma a memoria non ricordo per cui potrei sbagliarmi.
Si e' vero ma quanto sei puntiglioso miiiiiiiiiiii!

Che io sappia non c'e' nulla per le dimensioni. Probabilmente ci saranno le mods apposite.
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Old 30-08-2023, 07:22   #1216
Jon Irenicus
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Bon, finito ieri sera, ho lasciato in sospeso 3-4 quest dell'ultimo capitolo.
Che dire, sicuramente il punto di riferimento per il genere.
Non ho visto criceti.
Ora posso tornare a non giocare
Cmq la prova
Spoiler:
nel tempio di Bhaal è stata una delle cose che mi ha fatto ostiare di più

Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-08-2023 alle 07:33.
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Old 30-08-2023, 07:37   #1217
riviero
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Non ho visto criceti.

Spoiler:
se non hai salvato Jaheira alle torri, meglio così. Altro non mi sento di rivelarti

a proposito, il Githyanki l'hai liberato o ti sei buttato direttamente nella final battle? Lo chiedo perchè Balduran sconsiglia di farlo..

Ultima modifica di riviero : 30-08-2023 alle 07:45.
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Old 30-08-2023, 08:00   #1218
Jon Irenicus
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se non hai salvato Jaheira alle torri, meglio così. Altro non mi sento di rivelarti

a proposito, il Githyanki l'hai liberato o ti sei buttato direttamente nella final battle? Lo chiedo perchè Balduran sconsiglia di farlo..
Spoiler:
Quella screanzata si trasformava in pantera e saltava in mezzo alla battaglia e crepava subito...
Mi sono buttato direttamente sulla battaglia, ma non è proprio così lineare la cosa...
Avrei voluto, in effetti, rubare il martello a Raphael...
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Old 30-08-2023, 08:24   #1219
Seven84
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Penso di essere a poche ore dalla fine...

Posso dire che l'atto III lo trovo molto dispersivo o si offende qualcuno?
Si, è vero, tante cose giungono alla fine, ma per mio gusto personale avvengono in modo molto confusionario...mi spiego meglio sotto spoiler

Spoiler:
Appena entri nella città per la prima volta, ci sono poche missioni attive e quindi ti tocca esplorare e già questo lo trovo un "malus", perché ti porta a scoprire/fare missioni legate ad altre missioni in modo troppo slegato. Trovi una missione legata ad un evento passato nella parte alta a destra della mappa che per continuarla devi andare nella parte in basso a sinistra. Per raggiungere tale posto trovi altre 10 missioni, alcune mordi e fuggi, altre che ti portano in altre zone della mappa. Arrivi al punto in basso a sinistra (5 ore dopo), tale posto ti porta in un dungeon immenso, finito il dungeon uccidendo magari un boss la missione non finisce, esci dal dungeon da una scala vicina al boss e ti ritrovi da un altra parte. La missione prosegue portandoti da un altra parte. Andandoci però ti capita di proseguire missioni trovate prima durante il tragitto. Ti perdi la missione che stavi facendo. Poi quando te ne ricordi ti sei dimenticato il 50% della missione fatta. Prosegui la missione, la finisci, ma non hai capito un cavolo perché appunto ti sei dimenticato gran parte del perché e percome.
Questo è più o meno la sensazione che mi ha dato l'atto III fino ad ora. Troppe cose mischiate. Stiamo parlando di molte missioni secondarie "conclusive" che hanno spiegazioni di trama, di compagni, di missioni fatte (scelte) in atti precedenti che arrivano alla conclusione ecc...ma così facendo l'hanno rese "confuse" perché sono troppo "spezzate" per essere all'atto conclusivo. Poi ripeto, degustibus
Per gusto personale vedo l'evoluzione negli rpg come una piramide, alla base l'atto I e alla punta l'atto III, qui invece ha la forma di clessidra

Aggiungo alcune cose che mi hanno fatto amare l'atto III "meno" degli altri :
- equipaggiamento nettamente migliore degli altri atti (quasi) totalmente assente (mi aspettavo di trovare/comprare equip molto migliore, invece gran parte del party ha ancora cose dell'atto II)
- mappa città molto bella, PIENA di npc, ma con poca distinzione tra chi da missioni e chi è inutile...e dopo aver parlato 20-30 volte con npc dove il dialogo è una sequenza "video" con solo una frase detta da loro ho rinunciato a interagire con tutti. Avrei reso gli npc utili piu riconoscibili
- Giocato a livello "normale", fino ad ora ho trovato l'atto III il più facile di tutti. Orin (uccisa), suo nonno al tempio (ucciso), la megera, tutto il tempio di baahl...fatti e finiti senza troppe difficoltà. Tempo 1-2 round e la quantità di nemici era già dimezzata, battaglia contro Orin durata 3-4 round
- Non ho giocato all'EA e non ho mai letto nulla su BG3 prima dell'uscita, ma ho la sensazione che alcune cose siano state tagliate, capita di sentire cose nei dialoghi che mai ho visto e mai vedrò (penso), città alta?
- ultima ma non meno importante l'atto III è quello sistemato meno (si nota l'anticipo di un mese sull'uscita), tanti dialoghi sono "buggati", magri capita di parlare su argomenti "conclusi" o già affrontati con altri npc e vedete il vostro pg parlarne con un nuovo npc come se fosse una cosa nuova.

Aggiungo una cosa che mi ha dato fastidio per tutto il gioco...ho lo stesso party dall'atto I, quindi chiunque incontro ha visto (e conosciuto) anche gli altri 3 oltre a me...bene, X è un npc già conosciuto all'atto I, all atto III parlo con X usando cuorescuro e sembra che non si siano mai visti prima...mah


Detto questo gioco che sto amando e non prendetele come critiche per "diffamare" il gioco, sono solo mie impressioni "finali", nulla più

Ultima modifica di Seven84 : 30-08-2023 alle 08:37.
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Old 30-08-2023, 08:33   #1220
AlexAlex
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Non serve mettere le mani avanti, non esiste il gioco perfetto
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