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Old 23-08-2023, 18:45   #921
stefano76
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direi il contrario, almeno su NMS hai il volo atmosferico e il volo interplanetario senza soluzione di continuità, mentre per me ha poco senso avere 1000 pianeti esplorabili come (pare lo sia) in Starfield. Che poi l'esplorazione possa annoiare in fretta non ne dubito, ma è lo stesso discorso di Elite Dangerous, che al confronto con NMS ha decisamente meno spinta verso l'esplorazione, motivata da un'approccio più "realistico", dove la flora non è lussureggiante e la vita dei pianeti piena di animali esotici.
Resto in qualche modo fiducioso... Anche con il sorvolo comunque sfido chiunque a trovare utile in NMS la possibilità di girarsi tutto il pianeta. Non è utile a livello di gameplay e non è utile a livello di generazione procedurale, perchè è sempre un po' tutto uguale. La mia speranza è che in Starfield abbiano fatte le cose un po' meglio almeno a livello di generazione del pianeta, che anche qui sarà una possibilità utile soltanto a fare foto e raccogliere risorse è già stato detto tra le righe dagli stessi sviluppatori.

Ultima modifica di stefano76 : 23-08-2023 alle 18:58.
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Old 23-08-2023, 18:52   #922
stefano76
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A piedi ti rompi le balls dopo due passi, direi che l'unico modo a questo punto è prendere la nave, andare in orbita, selezionare un punto a caso e atterrare, reiterare questa modalità finché si vuole continuare ad esplorare il pianeta.
Esattamente, però non è il massimo, soprattutto se lo scopo di questa esplorazione sarà qualcosa di totalmente opzionale finalizzata a raccolta risorse o poco altro. Comunque sarà da provare con mano.
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Old 23-08-2023, 19:50   #923
GoFoxes
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In NMS i pianeti sono a singolo bioma con le stesse risorse base a qualsiasi latitudine fondamentalmente per due motivi: Hello Games erano in 15 quando è uscito NMS e così garantisci che su qualsiasi pianeta sia un giocatore, può andarsene.

Starfield dovrebbe averne molto più vari perché sono in 300 in Bethesda e sono appunto 1000 i pianeti, non quintillioni

Ultima modifica di GoFoxes : 23-08-2023 alle 19:58.
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Old 23-08-2023, 21:04   #924
Sds70
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buonasera, per quanto riguarda Starfield, il mio problema è il processore, ho un I7 6700k che è un 4core e non un 6, secondo voi può funzionare il gioco?
Grazie.
Sds70 è offline  
Old 23-08-2023, 21:43   #925
futu|2e
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Ma manco girerà sul mio che è un 7600k
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Matthewx
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Old 23-08-2023, 21:48   #926
belta
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buonasera, per quanto riguarda Starfield, il mio problema è il processore, ho un I7 6700k che è un 4core e non un 6, secondo voi può funzionare il gioco?
Grazie.
Ciao, resto della configurazione?
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PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux Garuda
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Old 23-08-2023, 22:05   #927
Sds70
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gtx 1080, ram 32gb da 3200mhz, un nv2 da 2tera, e la vecchia mob è una Z170X Gigabyte Gaming 3, gioco solo in 1080p
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Old 23-08-2023, 22:17   #928
belta
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gtx 1080, ram 32gb da 3200mhz, un nv2 da 2tera, e la vecchia mob è una Z170X Gigabyte Gaming 3, gioco solo in 1080p
Se l'engine scala bene per me in 1080p qualche soddisfazione te la potresti togliere, fino a poco tempo fa giocavo con un 4790k e 6650xt senza troppi problemi, chiaro che adesso stiamo parlando di un gioco che dovrebbe essere "next gen".
In ogni caso sei dentro i requisiti minimi consigliati
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Old 23-08-2023, 22:17   #929
Sds70
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grazie, speriamo in bene
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Old 23-08-2023, 22:22   #930
belta
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grazie, speriamo in bene
Prima di acquistarlo aspetta qualche recensione e guardati i bech e i video su YouTube
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Old 23-08-2023, 22:26   #931
Sds70
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nel caso c'è il game pass e il geforce now.
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Old 24-08-2023, 06:41   #932
GoFoxes
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Skyrim mi gira benissimo con un i5-6500 e una 1060 a 1080p
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Old 24-08-2023, 07:25   #933
D4N!3L3
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Esattamente, però non è il massimo, soprattutto se lo scopo di questa esplorazione sarà qualcosa di totalmente opzionale finalizzata a raccolta risorse o poco altro. Comunque sarà da provare con mano.
Si poi sarebbero da considerare le zone dove atterri. Se uno avesse avuto il completo controllo della nave sarebbe stato ganzo dover trovare soluzioni per atterrare su pianeti oceanici o magari in zone fortemente montuose. Invece immagino avverrà tutto in automatico producendo sempre una zona bella pianeggiante in cui la nave atterra.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 24-08-2023, 07:26   #934
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Resto in qualche modo fiducioso... Anche con il sorvolo comunque sfido chiunque a trovare utile in NMS la possibilità di girarsi tutto il pianeta. Non è utile a livello di gameplay e non è utile a livello di generazione procedurale, perchè è sempre un po' tutto uguale. La mia speranza è che in Starfield abbiano fatte le cose un po' meglio almeno a livello di generazione del pianeta, che anche qui sarà una possibilità utile soltanto a fare foto e raccogliere risorse è già stato detto tra le righe dagli stessi sviluppatori.
Il sorvolo in NMS è utilissimo, io usavo la nave per sparare a tutte le rocce e raccogliere così risorse a velocità supersonica. Invece di usare il laser minerario e metterci 300 anni.

Raccoglievo la risorsa alla base di tutto che ora non ricordo come si chiami.
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Old 24-08-2023, 07:30   #935
GoFoxes
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Si poi sarebbero da considerare le zone dove atterri. Se uno avesse avuto il completo controllo della nave sarebbe stato ganzo dover trovare soluzioni per atterrare su pianeti oceanici o magari in zone fortemente montuose. Invece immagino avverrà tutto in automatico producendo sempre una zona bella pianeggiante in cui la nave atterra.
Sì, ma che sarà così si sa dalla prima volta che è stato mostrato.
Dallo spazio scansioni il pianeta, e vengono evidenziati punti di interesse o altro, poi tu decidi dove atterrare (e qui è da vedere la libertà di scelta, tipo ovunque o solo ai POI evidenziati). Dove atterri il gioco genera proceduralmente la mappa attorno a te piazzando nelle immediate vicinanze edifici, nemici, fauna, flora, oggetti, eventi, NPC, fetch quest, risorse, ecc.

Poi quanto questi punti d'interesse siamo vari dipenderà dalla forza lavoro che Bethesda ha messo a farli... e vedendo i dungeon di Oblivion/Skyrim o i vault di F3/4 non è che ho queste grandissime speranza

In pratica scendi su un pianeta e poi puoi esplorarlo a piedi come esploravi la mappa di Fallout 4... che mica era piccola, lì hai pure un pianeta.
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Old 24-08-2023, 07:42   #936
GoFoxes
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Il sorvolo in NMS è utilissimo, io usavo la nave per sparare a tutte le rocce e raccogliere così risorse a velocità supersonica. Invece di usare il laser minerario e metterci 300 anni.

Raccoglievo la risorsa alla base di tutto che ora non ricordo come si chiami.
Le risorse ottenibili dalla nave (arma migliore per me infra-lama potenziata, se no si scarica troppo velocemente, che è poi per me l'arma in assoluto migliore o anche lancia missili, se no il cannone fotonico classico) sono polvere di ferrite, carbonio, di-idrogeno e carbonio condensato perché puoi distruggere le piccole rocce e piante, ma non le rocce grandi con ferrite pura o le piante standard con ossigeno e sodio, mentre per i cristalli solo quelli che non necessitano di laser minerario avanzato (quindi di-idrogeno appunto e quelli più piccoli di carbonio condensato). Poi puoi uccidere animali, sentinelle e distruggere porte di centri di controllo... però se lo fai, da update recente partono le navi sentinella e allora son caxxi. Inoltre se hai scansionato piante e rocce alcune avranno un elemento secondario che è sempre uno degli elementi base quindi potresti comunque avere anche spiccioli di sodio e ossigeno.

Poi dipende dal pianeta e da che tipologia e varietà di piante e rocce ha, ma anche dalla piattaforma. Se sei su Series X/PS5 o un buon PC impostato almeno su high allora tutto viene generato prima che la nave passi, se sei su Series S o un PC scarso, o Switch presumo, è facile che spari e ancora non esistono le rocce/piante.

Io adoro il passeggiare sui pianeti a raccogliere risorse, quindi lo uso raramente, però è un buon metodo per uscire dal primo pianeta con un bel po' di polvere ferrite, carbonio e di-idrogeno e se spari a ingressi caverne anche cobalto. Questi 4 sono la base per creare gel supporto vitale e batterie ioniche, con cui puoi poi ricaricare le difese ambientali e appunto il supporto vitale.

Ultima modifica di GoFoxes : 24-08-2023 alle 07:48.
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Old 24-08-2023, 07:50   #937
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Sì, ma che sarà così si sa dalla prima volta che è stato mostrato.
Dallo spazio scansioni il pianeta, e vengono evidenziati punti di interesse o altro, poi tu decidi dove atterrare (e qui è da vedere la libertà di scelta, tipo ovunque o solo ai POI evidenziati). Dove atterri il gioco genera proceduralmente la mappa attorno a te piazzando nelle immediate vicinanze edifici, nemici, fauna, flora, oggetti, eventi, NPC, fetch quest, risorse, ecc.

Poi quanto questi punti d'interesse siamo vari dipenderà dalla forza lavoro che Bethesda ha messo a farli... e vedendo i dungeon di Oblivion/Skyrim o i vault di F3/4 non è che ho queste grandissime speranza

In pratica scendi su un pianeta e poi puoi esplorarlo a piedi come esploravi la mappa di Fallout 4... che mica era piccola, lì hai pure un pianeta.
Si lo so che si sa, mica mi lamento, facevo delle constatazioni.

In Skyrim si erano un po' sbattuti nel cercare varietà nei dungeon ma ricordo che all'ennesimo dungeon con dentro i Draugr mi ero rotto le bolas.
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Old 24-08-2023, 07:51   #938
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Le risorse ottenibili dalla nave (arma migliore per me infra-lama potenziata, se no si scarica troppo velocemente, che è poi per me l'arma in assoluto migliore o anche lancia missili, se no il cannone fotonico classico) sono polvere di ferrite, carbonio, di-idrogeno e carbonio condensato perché puoi distruggere le piccole rocce e piante, ma non le rocce grandi con ferrite pura o le piante standard con ossigeno e sodio, mentre per i cristalli solo quelli che non necessitano di laser minerario avanzato (quindi di-idrogeno appunto e quelli più piccoli di carbonio condensato). Poi puoi uccidere animali, sentinelle e distruggere porte di centri di controllo... però se lo fai, da update recente partono le navi sentinella e allora son caxxi. Inoltre se hai scansionato piante e rocce alcune avranno un elemento secondario che è sempre uno degli elementi base quindi potresti comunque avere anche spiccioli di sodio e ossigeno.

Poi dipende dal pianeta e da che tipologia e varietà di piante e rocce ha, ma anche dalla piattaforma. Se sei su Series X/PS5 o un buon PC impostato almeno su high allora tutto viene generato prima che la nave passi, se sei su Series S o un PC scarso, o Switch presumo, è facile che spari e ancora non esistono le rocce/piante.

Io adoro il passeggiare sui pianeti a raccogliere risorse, quindi lo uso raramente, però è un buon metodo per uscire dal primo pianeta con un bel po' di polvere ferrite, carbonio e di-idrogeno e se spari a ingressi caverne anche cobalto. Questi 4 sono la base per creare gel supporto vitale e batterie ioniche, con cui puoi poi ricaricare le difese ambientali e appunto il supporto vitale.
Ecco bravo, polvere di ferrite, quella era la risorsa che mi serviva principalmente e ne consumi un sacco per vari motivi. Quindi cercavo un pianeta che ne avesse in abbondanza e via.
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Old 24-08-2023, 08:04   #939
GoFoxes
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Si lo so che si sa, mica mi lamento, facevo delle constatazioni.

In Skyrim si erano un po' sbattuti nel cercare varietà nei dungeon ma ricordo che all'ennesimo dungeon con dentro i Draugr mi ero rotto le bolas.
Skyrim, e te lo dico perché lo sto giocando ora per ottenere tutti gli achievement, quindi devo completare 50 dungeon per dire, è il peggior videogioco prodotto da Bethesda sotto tutti i punti di vista. Poi per carità è divertente, ma è una via di mezzo tra Morrowind e Oblivion nettamente superiori come RPG, ma anche come profondità di gameplay, possibilità, storie, quest (le peggiori mai viste in un gioco quello di Skyrim, di una banalità e piattezza assurde), ecc e Fallout 3 / 4 che sono però molto più streamline nel gameplay più "consolari" diciamo quindi più immediati e direi divertenti da giocare.

Skyrim è divertente in due fasi: l'inizio in cui ti devi arrovellare a volte su come sconfiggere nemici perché sei troppo debole e praticamente la fine (intorno a livello 40/50) quando hai massimizzato 3-4 skill e hai i perk migliori.

Purtroppo arrivato a quel livello, smetti di crescere se continui a giocare come vorresti (e questa è la ca..ta). Cioè proprio quando inizio a divertirmi perché son forte in sneak, illusione e evocazione, tocca mettermi a fare altro se no non salgo più di livello. Potrei rendere una skill leggendaria, riportarla a 15, perdere tutti i perk e riottenere i punti, ma appunto mi troverei ad essere di livello 50, quindi il mondo intorno a me di quel livello, con skill da livello 1... non il massimo.

Il mio ideal per Starfield è gameplay di Fallout 4 (non che sia eccelso, ma è il migliore come shooting, movimenti, ecc) + writing di Oblivion + varietà di location di Morrowind, ma sono un sognatore lo so

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Ecco bravo, polvere di ferrite, quella era la risorsa che mi serviva principalmente e ne consumi un sacco per vari motivi. Quindi cercavo un pianeta che ne avesse in abbondanza e via.
Oddio polvere di ferrite in se non è che sia usata per molto, la raffini in pura e questa in magnetizzata che è il carburante migliore per manipolatore di terreno, poi ci crafti con cobalto batterie ioniche, che ricaricano in toto le difese, che è buono soprattutto all'inizio, e ci fai le placche metalliche, queste sì che servono ovunque, ma le compri a centinaia con pochi spiccioli in qualsiasi terminale di commercio... poi sì, in uno slot ci stanno al massimo 20 placche, mentre di polvere ferrite 10,000 se giochi a normale, quindi tecnicamente hai 500 placche metalliche. Poi mi pare, al di là di pezzi per base che quelli si serve tanta polvere di ferrite, c'è il contenitore antimateria ma ti serve raramente e i proiettili che ne fai migliaia con un briciolo di polvere di ferrite.

Ultima modifica di GoFoxes : 24-08-2023 alle 08:17.
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Old 24-08-2023, 08:44   #940
Lollauser
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Skyrim, e te lo dico perché lo sto giocando ora per ottenere tutti gli achievement, quindi devo completare 50 dungeon per dire, è il peggior videogioco prodotto da Bethesda sotto tutti i punti di vista. Poi per carità è divertente, ma è una via di mezzo tra Morrowind e Oblivion nettamente superiori come RPG, ma anche come profondità di gameplay, possibilità, storie, quest (le peggiori mai viste in un gioco quello di Skyrim, di una banalità e piattezza assurde), ecc e Fallout 3 / 4 che sono però molto più streamline nel gameplay più "consolari" diciamo quindi più immediati e direi divertenti da giocare.
Sono abbastanza daccordo, e infatti sono curioso di vedere che piega prenderà TES6...sempre che esca ad un'età sufficiente per essere ancora in grado di leggere e capire i testi e con abbastanza riflessi per giocarci
Penso che Starfield potrà essere indicativo in tal senso.
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