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Old 22-08-2023, 17:42   #961
AlexAlex
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Originariamente inviato da thegiox Guarda i messaggi
Si, hai ragione, ma giocando un po' con lo scorrimento tramite margini dello schermo e zoom avanti/indietro si riesce ad avere un buon controllo tutto sommato
Più che altro è che in alcuni punti proprio si "incastra" la visuale, ed in alcuni momenti ci si trova parte della vista coperta. Ad esempio se in uno scontro alcuni sono dentro un edificio ed altri fuori o con più piani. Poi per carità, nulla che impedisca di giocare.
Come già detto credo dipenda dal fatto che la visuale non può spostarsi oltre ad una certa distanza (cosa corretta) e dovendo considerare anche l'altezza a volte nascono questi problemi
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Old 22-08-2023, 17:59   #962
TheInvoker
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E non dimentichiamo che ancora non hanno fixato l'edge panning
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Old 22-08-2023, 18:01   #963
thegiox
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Più che altro è che in alcuni punti proprio si "incastra" la visuale
è vero, anche se nell'Underdark mi sembra migliorata la situazione
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Old 22-08-2023, 18:11   #964
Luiprando
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se ben ricordo, dal punto in cui sei, puoi ancora tornare indietro negli scenari del 1 capitolo. Se entri nelle torri e fai le battaglie, non più.


nelle torri
Spoiler:
dell'alba potevi entrare liberamente (mentendo alle guardie fuori nel mio caso), prendere confidenza con l'ambiente, c'erano mercanti e cose da fare, dopo un certo punto però diventano ostili.
niente da fare
Spoiler:
una volta liberata nightsong non posso più tornare indietro, quindi non vedrò mai il passo montano
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Old 22-08-2023, 18:28   #965
TheInvoker
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ma "aumento della caratteristica" si può prendere ogni volta che sblocchiamo un talento?
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Old 22-08-2023, 19:09   #966
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Old 22-08-2023, 19:55   #967
fraussantin
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ma "aumento della caratteristica" si può prendere ogni volta che sblocchiamo un talento?
Se stai chiedendo se puoi prendere 2 volte il solito talento , credo proprio di no.
Ma ci sono piu talenti che alzano alcune caratteristiche tipo dx o fo
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Old 22-08-2023, 20:48   #968
Marsil_Novitio
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Questa parte della mappa, all'inizio, è normale che resta nera? Oppure ci si può arrivare in qualche modo?
https://ibb.co/1fW2GJF
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Old 22-08-2023, 20:55   #969
cronos1990
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Non so se ci si può arrivare. Da me è uguale.
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Old 22-08-2023, 23:26   #970
TheInvoker
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Se stai chiedendo se puoi prendere 2 volte il solito talento , credo proprio di no.
Ma ci sono piu talenti che alzano alcune caratteristiche tipo dx o fo
allora io ho un bug perchè con Laezel posso prenderlo anche a livello 6.
Magari lo possono fare i guerrieri visto che hanno un talento in più?
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Old 23-08-2023, 07:23   #971
Seven84
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allora io ho un bug perchè con Laezel posso prenderlo anche a livello 6.
Magari lo possono fare i guerrieri visto che hanno un talento in più?
Ho tutti i pg a livello 10...quel talento può essere preso da tutti 2 volte (forse anche 3, quando arriverò al 12 vedremo).
Ho portato l'attributo principale di tutti i pg a 20 grazie a questo
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Old 23-08-2023, 07:43   #972
Jon Irenicus
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L'aumento di caratteristica può essere preso quante volte si vuole. Si hanno Al livello 4, 8, 12, 16, e 19. Il guerriero ne ha di aggiuntivi al livello 6 e 14, il ladro al 10. Al posto di questo aumento di caratteristica può essere preso un talento.
Questo nel cartaceo, qui dovrebbe essere uguale, con l'aumento di abilità trattato come un talento che può essere preso più volte.
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Old 23-08-2023, 08:44   #973
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L'aumento di caratteristica può essere preso quante volte si vuole. Si hanno Al livello 4, 8, 12, 16, e 19. Il guerriero ne ha di aggiuntivi al livello 6 e 14, il ladro al 10. Al posto di questo aumento di caratteristica può essere preso un talento.
Questo nel cartaceo, qui dovrebbe essere uguale, con l'aumento di abilità trattato come un talento che può essere preso più volte.
Level cap 12
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Old 23-08-2023, 08:46   #974
Jon Irenicus
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Certo, i livelli sopra non sono applicabili.
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Old 23-08-2023, 08:50   #975
AlexAlex
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L'aumento di caratteristica può essere preso quante volte si vuole. Si hanno Al livello 4, 8, 12, 16, e 19. Il guerriero ne ha di aggiuntivi al livello 6 e 14, il ladro al 10. Al posto di questo aumento di caratteristica può essere preso un talento.

Questo nel cartaceo, qui dovrebbe essere uguale, con l'aumento di abilità trattato come un talento che può essere preso più volte.
Ah ecco, grazie
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Old 23-08-2023, 08:57   #976
Ragnamar
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Ieri, dopo aver praticamente ripulito in "sopra" della mappa dell'Atto 1 (consapevole che avrò skippato chissà quanta roba, comunque ), sono sceso nell'Underdark passando dal

Spoiler:
Tempio di Selune. Uscito sulla destra da un'apertura nel muro, sono subito incappato nei Drow pietrificati e nel fight con il Beholder Bello, ma l'ho trovato semplice a parità di livello (5 io, 5 lui). Ho anche dovuto ricaricare perché, probabilmente per un bug, la prima volta il Beholder è morto sparato giù nel cratere da una semplice freccia sparata da uno dei Drow
Non volendoi perdere un eventuale loot, ho dovuto ricaricare, anche perché era palesemente un bug. Infatti mi ha regalato un bel necklace raro.


Adesso mi dedico ad esplorare il sottosuolo e poi si prosegue sul passo montano. Al momento sono a circa 37 ore. Ho la sensazione che per chiudere l'atto I me ne servano almeno un'altra decina.
__________________
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Old 23-08-2023, 09:01   #977
TheInvoker
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L'aumento di caratteristica può essere preso quante volte si vuole. Si hanno Al livello 4, 8, 12, 16, e 19. Il guerriero ne ha di aggiuntivi al livello 6 e 14, il ladro al 10. Al posto di questo aumento di caratteristica può essere preso un talento.
Questo nel cartaceo, qui dovrebbe essere uguale, con l'aumento di abilità trattato come un talento che può essere preso più volte.
non vedo perchè si sono disturbati a mettere gli altri talenti
2 punti attributi sono molto meglio, salvo quando te ne serve solo forza o destrezza che hanno dei talenti utili che danno 1 punto + qualcos'altro.

Sfido chiunque di voi a non aver preso aumento della caratteristica nella maggior parte del personaggi, a livello 4. Anche perchè non si può più arrivare a 18 durante creazione iniziale del personaggio

per quelli che mettevano le statistiche, c'è una statistica di quali sono i talenti più presi?
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Old 23-08-2023, 09:11   #978
Jon Irenicus
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Beh insomma, ce ne sono di utili, certamente al livello 4 è facile prendere l'aumento caratteristica, e forse ce ne sta pure un altro. Ma i personaggi minimo ne prendono 3, il ladro e guerriero 4, ci sta prenderne altri, tipo great weapon master per il guerriero.
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Old 23-08-2023, 09:22   #979
TheInvoker
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Beh insomma, ce ne sono di utili, certamente al livello 4 è facile prendere l'aumento caratteristica, e forse ce ne sta pure un altro. Ma i personaggi minimo ne prendono 3, il ladro e guerriero 4, ci sta prenderne altri, tipo great weapon master per il guerriero.
ma a che serve? i guerrieri sono già competenti in tutte le armi
così come lo sono in corazze pesanti
A cosa serve prendere questi 2 talenti?
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Old 23-08-2023, 09:38   #980
Seven84
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ma a che serve? i guerrieri sono già competenti in tutte le armi
così come lo sono in corazze pesanti
A cosa serve prendere questi 2 talenti?
Esempio mio :

- Mio pg stregone : lv 4 e lv 8 aumento caratteristica portando il carisma a 20
- Cuorescuro : idem su saggezza
- Halsin : idem
- Karlach : lv 4 aumento portando forza a 18 e lv 8 gran maestro d'armi (nome simile)

Preso quel talento perché da un -5 alla probabilità ma un +10 al danno (che con attacco irruento quel -5 è quasi ininfluente) ma mi permette di fare un attacco in piu per turno se faccio un critico o ammazzo un nemico.

Da ignorante, non ho trovato nessun talento utile per tutte le classi a base di incantesimi (stregone, mago, chierico, druido) e quindi l'unico intelligente è l'aumento della caratteristica per aumentare il danno o la cura (chierico). A lv 12 vedrò che fare perché oltre il 20 non posso andare, magari +2 su costituzione?

Su DoS c'era "cannone di vetro" che era ottimo per i maghi, ma qui non esiste

Ultima modifica di Seven84 : 23-08-2023 alle 09:41.
Seven84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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