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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 16-08-2023, 13:44   #4261
Rutenio
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ma come si userebbe? Non ho mica capito come si fa
vai nelle zone rosse (le aree pvp) appena vedi un pg lo marchi (dalla rotella dove saluti e fai tutte le cose) in una pagina hai marca per pvp o roba simile. Il pg diventa rosso come un mostro. combattete. chi vince si prende l'orecchio del nemico

Io non ci ho mai giocato. per adesso non mi ispira
ma nei gruppi facebook vedo ci sono un sacco di pg che fanno praticamente solo quello (a leggere cosa scrivono pare si divertono pure)
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Old 16-08-2023, 13:45   #4262
gatsu76
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Ragazzi ma qualcuno ha mai provato il pvp?
Secondo me è totalmente inutile e non c’entra nulla con la filosofia Diablo (potrebbero benissimo eliminarlo nella prossima patch e nessuno se ne accorgerebbe)
come ho scritto qualche post fa, il pvp non sarebbe neanche malaccio, se solo si prendessero la briga di:

1) aumentare le zone

2) mettere qualche cap di livello\party

3) dare bonus exp a chi fa pvp, in modo da dare un'alternativa ai ND

tutte cose implementabili in pochissimo tempo e senza praticamente nessuna necessità di programmazione aggiuntiva.

i DUEL sono stati una parte della longevità di d2, almeno fino al 2011 quando ancora ci giocavo si trovavano sempre game duel o clan. Dava senso al find o ad avere 2 pg della stessa classe con build diverse. In d3 è stato promesso e poi mai implementato. Nel 4 c'è ma è proprio al minimo sindacale.
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Old 16-08-2023, 13:56   #4263
Rutenio
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come ho scritto qualche post fa, il pvp non sarebbe neanche malaccio, se solo si prendessero la briga di:

1) aumentare le zone

2) mettere qualche cap di livello\party

3) dare bonus exp a chi fa pvp, in modo da dare un'alternativa ai ND

tutte cose implementabili in pochissimo tempo e senza praticamente nessuna necessità di programmazione aggiuntiva.

i DUEL sono stati una parte della longevità di d2, almeno fino al 2011 quando ancora ci giocavo si trovavano sempre game duel o clan. Dava senso al find o ad avere 2 pg della stessa classe con build diverse. In d3 è stato promesso e poi mai implementato. Nel 4 c'è ma è proprio al minimo sindacale.
in d3 c'e' e c'e' sempre stato... vai a nuova tristam e parli con l'omino apposito che ti fa entrare in arena.

https://www.youtube.com/watch?v=5Tp9esbgIU4

solo che e' qualcosa di osceno. era progettato per quando non esistevano i leggendari ne tantomeno i set. non comparivano numeri tipo 50 TRILIONI
Puoi ridurre quel valore anche del 99%, il risultato e' comunque qualche MILIARDO (e un pg con meno di un milione di vita muore instantaneamente)

E' divertente solo se lo giochi con 2 supporti. un supporto contro un supporto
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Old 16-08-2023, 14:03   #4264
gatsu76
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in d3 c'e' e c'e' sempre stato...
Da quanto leggevo è stato introdotto tipo dopo quasi un anno dal rilascio ("Player versus player combat (PvP) was added to Diablo III in a limited form with the 1.0.7 patch in February 2013"), quando avevo già quittato

Non me lo ricordavo nemmeno
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Old 16-08-2023, 14:08   #4265
Rutenio
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Da quanto leggevo è stato introdotto tipo dopo quasi un anno dal rilascio ("Player versus player combat (PvP) was added to Diablo III in a limited form with the 1.0.7 patch in February 2013"), quando avevo già quittato

Non me lo ricordavo nemmeno
la mia esperienza su diablo 3 e' iniziata nel 2017, quando il gioco ha raggiunto la decenza (mi manca la parte storica della polemica generazionale sulle case d'aste ecc ecc) e dal mio punto di vista, la sua perfezione nel 2020 in periodo covid.
quindi, stando alla storia:
decente dopo 5 anni
"perfetto" dopo 8 (uso le virgolette perche' sotto intendo il "per me")
Se a d4 spetta il solito destino stiamo freschi
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Old 16-08-2023, 15:04   #4266
SpartanIXIV
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Sono praticamente in dirittura d’arrivo con la storia, ho sconfitto Lilith ma poi ho dovuto staccare poco dopo. C’è da dire che l’atto 6 è un tripudio di violenza e massacri! Top.

E il filmato in cg della battaglia mi ha gasato come pochi.
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Old 16-08-2023, 15:59   #4267
CYRANO
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la pagina e' giusta ma non sono quelli evidenziati ma quelli sotto
Vedo riduzione danno contro vicini -> 12%
riduzione danno contro avvelenati -> 5,2%

un nemico vicino e avvelenato -> 17,2% (12 + 5,2). sei lontano lontano da 85% muori. e subito

ovvio, non vedo altri valori nello screen. (la riduzione generale o altri valori dati dagli aspetti)

se sei rogue devi considerare anche la riduzione danno dopo un attacco di base (aspetto), la riduzione del danno contro i control impaired (aspetto) e leggere i glifi, ci sono molti che danno riduzione del danno. fai la somma, ottieni il valore totale
Ste statistiche non fanno per me

Comunque ora non muoio praticamente mai ... Boh...



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Old 16-08-2023, 16:01   #4268
LentapoLenta
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Scusate la domanda... mi sono perso qualche patch note oppure l'Aspect of Bersek Fury" esiste ancora? Possibile sono al livello 82 e l'ho droppato UNA SOLA DANNATA VOLTA????
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Old 16-08-2023, 16:25   #4269
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Con la build giusta, ossia non fatta a naso di segugio, un po' di aspetti e codex appropriati (ma nemmeno tutti) e una manciata di punti stats derivanti dalla fama si diventa abbastanza imbattibili a mondo III anche prima di arrivare al lvl 60...
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 16-08-2023, 16:27   #4270
Rutenio
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Scusate la domanda... mi sono perso qualche patch note oppure l'Aspect of Bersek Fury" esiste ancora? Possibile sono al livello 82 e l'ho droppato UNA SOLA DANNATA VOLTA????
c'e' chi ha droppato il primo l'emo unico Tempest roar a livello 100...
poi c'e' chi come me, ha droppato il primo aspetto "Umbral" al livello 90 e quello perfetto a 95...
direi di si. e' frustrante.
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Old 16-08-2023, 16:31   #4271
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Se sei ancora a mondo 3 è abbastanza facile diventare Op per i mob che incontri,a mondo 4 cambia tutto il oneshot è dietro l'angolo anche se equippato bene.
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Old 16-08-2023, 17:23   #4272
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Se sei ancora a mondo 3 è abbastanza facile diventare Op per i mob che incontri,a mondo 4 cambia tutto il oneshot è dietro l'angolo anche se equippato bene.
Eh aspetto a liv 70 per il 4

Comunque altrove leggo di oggetti rari che valgono milioni, io li vendo o li riciclo senza manco guardarli


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Old 16-08-2023, 17:25   #4273
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a mondo 4 cambia tutto il oneshot è dietro l'angolo anche se equippato bene.
Pure a 70+?
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Old 16-08-2023, 18:27   #4274
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Pure a 70+?
In open world di rado ma nelle maree e dungeon invernali di livello alto capita, soprattutto quando ci sono quelle maledette balestre a "torretta" che ti sparano anche da fuori schermo... Tu nn le vedi e ti arriva la shottata da distanze siderali.
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Old 16-08-2023, 18:29   #4275
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Perdi un botto di tempo così poiché dopo il livello 60 a mondo 3 ci vuole un botto per expare,col necro ci son passato a livello 57 con rogue ci son riuscito al 60.
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Old 16-08-2023, 20:03   #4276
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c'e' chi ha droppato il primo l'emo unico Tempest roar a livello 100...
poi c'e' chi come me, ha droppato il primo aspetto "Umbral" al livello 90 e quello perfetto a 95...
direi di si. e' frustrante.
Mi sento chiamato in causa
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Old 16-08-2023, 20:31   #4277
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Perdi un botto di tempo così poiché dopo il livello 60 a mondo 3 ci vuole un botto per expare,col necro ci son passato a livello 57 con rogue ci son riuscito al 60.
Ma io mi diverto a fare stragi



Cssgjmdsfyu!khssgj t s f vs gh
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Old 16-08-2023, 22:32   #4278
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Ma io mi diverto a fare stragi



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Nn c'è sfida così è noioso,per me invece è divertente e impegnativo riuscire a killare mob di 8/10 livelli più alti del mio e magari droppate pezzi ancestrali powa e salire più velocemente con i paragon.
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Old 17-08-2023, 07:37   #4279
Rutenio
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credo di stare iniziando a provare amore per il gioco e per una build snobbata (pulverize). un mese di dolore per tirarlo su, piccole soddisfazioni che iniziano a dar frutti



alla fine mi son messo a stravolgere la build di maxroll e ne mando una personalizzata (funziona. e meglio )

per i druidi pulverize: l'elmo di Vasily non serve a niente

in gruppo non c'e' verso. piu' di 88 non si va... un solo livello e la differenza e' riuscire a pelo (perche' il boss mena) o morire a ogni passo...
work in progress (serve piu' riduzione del danno ma va droppato da capo miglioramenti)



Per quanto riguarda i nd di livelli bassi: sono necessari! ma e' da privilegiare velocita' di movimento su stivali e su amuleto o viene l'orchite
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Old 17-08-2023, 08:10   #4280
RedSnap
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credo di stare iniziando a provare amore per il gioco e per una build snobbata (pulverize). un mese di dolore per tirarlo su, piccole soddisfazioni che iniziano a dar frutti



alla fine mi son messo a stravolgere la build di maxroll e ne mando una personalizzata (funziona. e meglio )

per i druidi pulverize: l'elmo di Vasily non serve a niente

in gruppo non c'e' verso. piu' di 88 non si va... un solo livello e la differenza e' riuscire a pelo (perche' il boss mena) o morire a ogni passo...
work in progress (serve piu' riduzione del danno ma va droppato da capo miglioramenti)



Per quanto riguarda i nd di livelli bassi: sono necessari! ma e' da privilegiare velocita' di movimento su stivali e su amuleto o viene l'orchite
Come mai dici che l’elmo non serve? Magari ritorno con pulverize
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