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Old 12-08-2023, 06:41   #4141
RedSnap
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Originariamente inviato da lordsnk Guarda i messaggi
Invece io sono contento perché sono contro ogni tipo cheating.
Dai non è cheating! Sicuramente è sfruttare un bug che ti permetteva di risparmiare un botto di tempo per farmare xp efficientemente. Già di divertimento ce n’è poco in endgame…togliamo anche la possibilità di giocare solo i dungeon più utili…
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Old 12-08-2023, 09:30   #4142
CYRANO
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Originariamente inviato da DANY 76 Guarda i messaggi
forse quello che incrementa le abilità base nei codex c'è e dovrebbe essere un 10/15% base.
Ciao, si ho preso quel codex e l'ho messo intanto.
Poi quando becco gli aspetti che hai citato, li metterò.
Intanto altra tacca sul macellaio Perdonate se instito ma con la necro era un incubo e mi sto vendicando

Domanda scema : premesso che la mia arma primaria è perforazione, c'è un codex ( che ho messo sui guanti ) che ogni 3 lanci di perforazione ne infonde uno nel veleno ecc ecc
Ma bisogna avere la skill del veleno attiva? Perchè io ovviamente ho ombra non veleno e mi viene il sospetto, quindi, che il codex non funzioni...



C,nslsknsò,lnsksòlmlnsmòs
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 12-08-2023, 09:55   #4143
mokoone
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Originariamente inviato da CYRANO Guarda i messaggi
Ciao, si ho preso quel codex e l'ho messo intanto.
Poi quando becco gli aspetti che hai citato, li metterò.
Intanto altra tacca sul macellaio Perdonate se instito ma con la necro era un incubo e mi sto vendicando

Domanda scema : premesso che la mia arma primaria è perforazione, c'è un codex ( che ho messo sui guanti ) che ogni 3 lanci di perforazione ne infonde uno nel veleno ecc ecc
Ma bisogna avere la skill del veleno attiva? Perchè io ovviamente ho ombra non veleno e mi viene il sospetto, quindi, che il codex non funzioni...



C,nslsknsò,lnsksòlmlnsmòs
Non dovrebbe ma permette la sinergia fra ombra e veleno data da altre caratteristiche leggendarie
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Old 12-08-2023, 09:57   #4144
mokoone
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Originariamente inviato da CYRANO Guarda i messaggi
Le locande. Dove c'é birra c'é suggestivitá...





Chcxfgyhokvxsddggghuojxd
In uno PSEUDO Open-World come D4 potevano sfruttarle meglio, no?
E invece no, come gli NPC in Bioshock Infinite o Mirror's Edge Catalyst Belle statuine e basta.
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Old 12-08-2023, 10:11   #4145
Rutenio
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Originariamente inviato da RedSnap Guarda i messaggi
Dai non è cheating! Sicuramente è sfruttare un bug che ti permetteva di risparmiare un botto di tempo per farmare xp efficientemente. Già di divertimento ce n’è poco in endgame…togliamo anche la possibilità di giocare solo i dungeon più utili…
sai come la penso l'ho veramente usato poco ma sarei estremamente favorevole se fosse una feature del game. Piu' che risparmiare tempo, scremerebbe i dungeon divertenti da quelli NON divertenti (quelli dove si cammina senza ne giocare ne prendere exp per intenderci) e darebbe piu' tool per migliorare cio' che c'e' invece di fare concentrare su patch dannose...

era (e') un exploit. ma un exploit che porta divertimento, non che lo leva o danneggia qualcun'altro
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Old 12-08-2023, 10:37   #4146
Rutenio
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Originariamente inviato da mokoone Guarda i messaggi
Mi dici una "località suggestiva" che ti venga in mente ISTANTANEAMENTE dopo Kyovashad? D2 e D3 (e pure Immortal) su questo hanno molto da insegnare a D4.
In B4 l'albero dei sospiri

Tecnicamente egregio, SCENICAMENTE vuoto. Sono 2 cose completamente diverse eh.
ma davvero vuoi parlare di gusti estetici personali e paragonarli quello degli altri utenti?

ti stai inoltrando in una discussione mortalmente noiosa eh
lo trovi scenicamente vuoto? ti rispetto. ma non sono d'accordo

Parliamo di questo semmai. 8 giga di ram. scheda vetusta di 6 anni fa. si gioca egregiamente. vogliamo fare dei paragoni su questo con altri giochi? cosi' annoiamo un po' tutti



questo e' comparto tecnico. non i fiorellini suggestivi nelle localita'...
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Ultima modifica di Rutenio : 12-08-2023 alle 10:42.
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Old 12-08-2023, 11:02   #4147
RedSnap
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Originariamente inviato da Rutenio Guarda i messaggi
sai come la penso l'ho veramente usato poco ma sarei estremamente favorevole se fosse una feature del game. Piu' che risparmiare tempo, scremerebbe i dungeon divertenti da quelli NON divertenti (quelli dove si cammina senza ne giocare ne prendere exp per intenderci) e darebbe piu' tool per migliorare cio' che c'e' invece di fare concentrare su patch dannose...

era (e') un exploit. ma un exploit che porta divertimento, non che lo leva o danneggia qualcun'altro
Sono d’accordo con te! O mi permetti di poter craftare il dungeon che dico io (e mi lasci gli affix come rng) oppure mi dai la possibilità di poter resettare il dungeon “perfetto” che sono riuscito a droppare
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Old 12-08-2023, 12:52   #4148
mokoone
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A challenger appears

https://multiplayer.it/articoli/tita...anteprima.html
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Old 12-08-2023, 12:54   #4149
mokoone
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Originariamente inviato da Rutenio Guarda i messaggi
ti stai inoltrando in una discussione mortalmente noiosa eh
la cosa si riduce ad una domanda: mi dici le "localiltà suggestive che restano nell'immaginario" incontrate, magari nome per nome?

ZERO

Perchè di fatto ci passi vicino come sfondo nella storia e basta: per come è sviluppato Diablo 4 non dà origine ad alcuna "immersione" per essere sedicente open world. Hai una cornice (essenzialmente gore ripetuto in varie salse da quella nevosa a quella desertica, con la costante di avere cadaveri in giro in stile https://pathofexile.fandom.com/wiki/...Level_2_(Act_3) di Path of Exile) in cui farmare&grindare

In tutti i posticini potenzialmente carini (tipo la locanda isolata in Scosglen) non c'è MAI niente che riesca però a fissarteli in testa legandoli a qualcosa di specifico e particolare che vi accade.

Ultima modifica di mokoone : 12-08-2023 alle 13:02.
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Old 12-08-2023, 13:31   #4150
Rutenio
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Originariamente inviato da mokoone Guarda i messaggi
la cosa si riduce ad una domanda: mi dici le "localiltà suggestive che restano nell'immaginario" incontrate, magari nome per nome?

ZERO

Perchè di fatto ci passi vicino come sfondo nella storia e basta: per come è sviluppato Diablo 4 non dà origine ad alcuna "immersione" per essere sedicente open world. Hai una cornice (essenzialmente gore ripetuto in varie salse da quella nevosa a quella desertica, con la costante di avere cadaveri in giro in stile https://pathofexile.fandom.com/wiki/...Level_2_(Act_3) di Path of Exile) in cui farmare&grindare

In tutti i posticini potenzialmente carini (tipo la locanda isolata in Scosglen) non c'è MAI niente che riesca però a fissarteli in testa legandoli a qualcosa di specifico e particolare che vi accade.

te le dico io le località suggestive:

TUTTE

dimostrami il contrario

non ti piace il gioco dal lato artistico, a me si. credo se ne facciano tutti una ragione

a me un gioco deve divertire, e' suggestivo se diverte. Ovvio: qui cammini, quindi hai tempo per guardare i fiorellini e le nuvolette, quindi ovvio ti rendi conto di superflui dettagli visivi, ma se potessi giocarlo divertendoti, credo la suggestione verrebbe da se.

comparto tecnico ancor di piu'. no lag (o comunque poca e limitata), compatibilità con sistemi vecchi.

Diciamo che stai cercando il pelo nell'uovo dai la tua e' una percezione estetica personale, e in quanto tale opinabile da chi la pensa diversamente da te... il gioco ha lacune e problemi ben piu' gravi (e IMHO dati da decisioni imposte da chi ha avuto troppo potere e nessun merito...)
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Ultima modifica di Rutenio : 12-08-2023 alle 13:41.
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Old 12-08-2023, 13:39   #4151
LentapoLenta
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Approdato a livello 80 col barbaro laceratore a forza di ND livello 21-24… che fatica!
Si continua a non droppare un kaiser, spesso items 600. I pochi 800 o 700 alti non sono emendabili, se va bene hanno 1 affisso utile, di rollare il secondo non se ne parla., pena la miseria nera.
Troppi affissi gente, troppe combinazioni… oltretutto con la storia delle infusioni hanno aggiunto una variabile in più, e certi aspetti non si droppano MAI!
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Old 12-08-2023, 13:50   #4152
Rutenio
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Originariamente inviato da LentapoLenta Guarda i messaggi
Approdato a livello 80 col barbaro laceratore a forza di ND livello 21-24… che fatica!
Si continua a non droppare un kaiser, spesso items 600. I pochi 800 o 700 alti non sono emendabili, se va bene hanno 1 affisso utile, di rollare il secondo non se ne parla., pena la miseria nera.
Troppi affissi gente, troppe combinazioni… oltretutto con la storia delle infusioni hanno aggiunto una variabile in più, e certi aspetti non si droppano MAI!
inizia dal fondamentale:
armatura e pantaloni

Trova qualcosa con:
riduzione danno contro i vicini
riduzione danno contro i lontani
riduzione danno (generica)
e infine riduzione del danno da fortificato OPPURE punti vita. sono roll che e' un must avere su pantaloni e petto. altri accessori (aspetti e amuleto) sono ben voluti

non e' difficile... magari ti perdi un roll, ma se hai questa base hai tutto (poi la fortuna viene prima o poi)

la prova:


perche' uno dei segreti e'.... non morire MAI
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Ultima modifica di Rutenio : 12-08-2023 alle 15:19.
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Old 12-08-2023, 15:21   #4153
LentapoLenta
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inizia dal fondamentale:
armatura e pantaloni

Trova qualcosa con:
riduzione danno contro i vicini
riduzione danno contro i lontani
riduzione danno (generica)
e infine riduzione del danno da fortificato OPPURE punti vita.

non e' difficile... magari ti perdi un roll, ma se hai questa base hai tutto (poi la fortuna viene prima o poi)

la prova:


perche' uno dei segreti e'.... non morire MAI
Mah, sarà anche “non difficile”, ma a me pare impossibile! 4 affissi così neanche a piangere in turco. Al massimo arrivo a 2 con la sculata del reroll..
Ma quindi dici di privilegiare un item con questi affissi anche se di livello inferiore?
Altra domanda, ma conviene continuare a potenziare i soliti glifi? Io ho già portato a livello 15 anche uno che mi servirà nel quarto tabellone…

Comunque a questi livelli così bassi non muoio praticamente mai, giusto se mi distraggo…
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Old 12-08-2023, 15:26   #4154
Shadow Man
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inizia dal fondamentale:
armatura e pantaloni

Trova qualcosa con:
riduzione danno contro i vicini
riduzione danno contro i lontani
riduzione danno (generica)
e infine riduzione del danno da fortificato OPPURE punti vita. sono roll che e' un must avere su pantaloni e petto. altri accessori (aspetti e amuleto) sono ben voluti

non e' difficile... magari ti perdi un roll, ma se hai questa base hai tutto (poi la fortuna viene prima o poi)

la prova:


perche' uno dei segreti e'.... non morire MAI
Io con il tagliagole sono a lvl 75 e tutta sta super potenza ancora non l ho vista . Sto usando una buil flurry e nd riesco a fare malapena quelli 3 lvl soora il mio.
Ho dato priorita ai danni vulnerabili e colpo critico ,gli aspetti sono giusti (ho anche i due pezzi unici indiciati nelle varie guide) ,forse non ho ancora item super forti ma col mago ero come attila quando passavo non cresceva manco piu l erba
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Le mie Vendite: cirinuncio, Aniron , loperloper,Skynet , Amk ,vitiellofra,speedy29,nocciolina20,Digital,IooLUCAooI,Marlon-83, principe Vlad, etc etc
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Old 12-08-2023, 16:01   #4155
DJurassic
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Mi dici una "località suggestiva" che ti venga in mente ISTANTANEAMENTE dopo Kyovashad? D2 e D3 (e pure Immortal) su questo hanno molto da insegnare a D4.
In B4 l'albero dei sospiri

Tecnicamente egregio, SCENICAMENTE vuoto. Sono 2 cose completamente diverse eh.
Per me il mondo di gioco è stupendo che di posti suggestivi ce ne sono una valanga, incluso tanti dungeon. Se tu non ne hai trovato nemmeno uno non so che dirti, credo sia una questione di gusti e non relativa ad altro.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 12-08-2023, 17:01   #4156
Rutenio
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Io con il tagliagole sono a lvl 75 e tutta sta super potenza ancora non l ho vista . Sto usando una buil flurry e nd riesco a fare malapena quelli 3 lvl soora il mio.
Ho dato priorita ai danni vulnerabili e colpo critico ,gli aspetti sono giusti (ho anche i due pezzi unici indiciati nelle varie guide) ,forse non ho ancora item super forti ma col mago ero come attila quando passavo non cresceva manco piu l erba
posso dirti la mia esperinza. e' il mondo 4 quello che fa da padrone, quindi bisogna farmare li, per un semplice motivo: gli ancestrali. Lo scopo e' giungere a farlo in scioltezza, e piu' che il gear, servono livelli. diciamo 70/75. Il processo 1 - 75 e' cosi' noioso e ostico che molti lasciano prima di arrivarci o si frustrano (perche' e' inevitabile...). quindi ci si arma di santa pazienza, e una volta giunti li si fanno i nd. L'utente sopra dice di aver raggiunto l'80 a forza di nd 25+, e ne deve aver fatti tanti! (quindi pure lui e' dotato di santa pazienza) ma deve aver droppato anche tanti ancestrali... e sui grandi numeri, trovo strano non ne abbia droppato uno con gli affissi che ho indicato (sono da privilegiare molto piu' del potere di arma. Sulle armature il potere di arma da solamente qualche spicciolo di armatura in piu'). Lo scopo e': farsi un nd di un livello completabile nel raggio di 5 minuti, non di piu'. Poi c'e' lo scoglio dell'andare dal vendor a trashare... a chiunque puo' essere capitato di trashare qualcosa di buono e non accorgersene, siamo umani ^_^

Per un rogue e' ancora piu' facile perche' non ha il "fortificato" quindi gli basta privilegiare riduzione contro i close e contro i distant (basta dropparne uno contro close a andare a spendere dall'occultista per rollare i distant o viceversa), in piu' l'aspetto del 20% riduzione danno quando si attacca con un potere base ed e' fatta. e' circa un 60% di riduzione in totale, aggiungi tipo riduzione danno quando ferito sugli stivali e sei apposto (non dovresti morire mentre sei nel pogo). da considerare molto anche le riduzioni dei danni sull'amuleto (e quelle generiche che cadono sempre su armatura e pantaloni)
e' facile dai
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Ultima modifica di Rutenio : 12-08-2023 alle 17:09.
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Old 12-08-2023, 18:08   #4157
CYRANO
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Non dovrebbe ma permette la sinergia fra ombra e veleno data da altre caratteristiche leggendarie
Ah facendo finta che ho capito , quindi mi consigli di tenerlo ?



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Old 12-08-2023, 18:10   #4158
mokoone
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Diciamo che stai cercando il pelo nell'uovo dai la tua e' una percezione estetica personale, e in quanto tale opinabile da chi la pensa diversamente da te... il gioco ha lacune e problemi ben piu' gravi (e IMHO dati da decisioni imposte da chi ha avuto troppo potere e nessun merito...)
non c'entrano i fiorellini o i peli da cercare per fare il fantastico, non lascia impronta nell'immaginario e NON è una questione artistica (a parte l'eccessivo uso del gore) ma scenografica......è come se il world building fosse stato dato in mano ad un ingegnere e non ad un architetto
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Old 12-08-2023, 18:10   #4159
mokoone
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Ah facendo finta che ho capito , quindi mi consigli di tenerlo ?



Ckdmsksmdusmspdjdksnsosksm
Sì perchè ci sono altre oggetti che permettono di avere bonus usando veleno+ombra
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Old 12-08-2023, 18:11   #4160
mokoone
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Per me il mondo di gioco è stupendo che di posti suggestivi ce ne sono una valanga, incluso tanti dungeon. Se tu non ne hai trovato nemmeno uno non so che dirti, credo sia una questione di gusti e non relativa ad altro.
Così suggestivi che se chiedo un nome......"MA SONO TUTTI SUGGESTIVI!!1111"

Ripeto che non è una problema né tecnico né artistico ma scenografico. E' come se il il mondo facesse SOLO da cornice/sfondo e non apportasse nulla all'esperienza di gioco (a partire dalla narrazione "implicita" nella campagna).
Se dico "Menestad" sapresti farmi la mappa a memoria (usando come appigli zone "particolari" che restano impresse nella memoria)? NO, sfido chiunque a farlo! Ma lo stesso pure per posti "importanti" come Caldeum.....

Ultima modifica di mokoone : 12-08-2023 alle 18:17.
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