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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 08-06-2023, 07:52   #261
ray_hunter
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Innanzitutto grazie a DJurassic per la mod , che mi ha spronato a prendere il gioco.
Devo dire di essere stato piacevolmente colpito dall'impatto audio visivo del gioco. Sapevo che era visivamente molto valido ma non mi aspettavo tanto splendore grafico.
IMHO è secondo solo a APT Requiem.
Anche l'audio mi ha veramente impressionato, con suoni cristallini e di grande direzionalità.
Altro aspetto che mi ha impressionato è la reattività dei comandi.

La mod poi permette di giocare a refresh davvero alti in 4K. Unica nota dolente è uno shimmering piuttosto evidente in certi frangenti come ad esempio scalinate, con qualsiasi profilo DLSS.
Per chi l'ha usata che profilo selezionate? Con l'F mi pare vi sia davvero tanto shimmering su certi elementi.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 08-06-2023, 09:25   #262
Alekos Panagulis
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Innanzitutto grazie a DJurassic per la mod , che mi ha spronato a prendere il gioco.
Devo dire di essere stato piacevolmente colpito dall'impatto audio visivo del gioco. Sapevo che era visivamente molto valido ma non mi aspettavo tanto splendore grafico.
IMHO è secondo solo a APT Requiem.
Anche l'audio mi ha veramente impressionato, con suoni cristallini e di grande direzionalità.
Altro aspetto che mi ha impressionato è la reattività dei comandi.

La mod poi permette di giocare a refresh davvero alti in 4K. Unica nota dolente è uno shimmering piuttosto evidente in certi frangenti come ad esempio scalinate, con qualsiasi profilo DLSS.
Per chi l'ha usata che profilo selezionate? Con l'F mi pare vi sia davvero tanto shimmering su certi elementi.
Stesso problema anche io, con qualsiasi preset.
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Old 11-06-2023, 20:04   #263
mimi8384
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Questa è l'ultima versione della mod di PureDark che abilita sia il DLSS 2 che il Frame Generation in Jedi Survivor.

https://www.dropbox.com/s/eis0m6qghs...eta03.zip?dl=0

INSTALLATION

1.Turn off FSR2, and switch to Windowed Fullscreen in the settings.
2. Extract everything in this zip to Jedi Survivor\SwGame\Binaries\Win64.
3. You can press HOME in the game to open the menu, there's a DLSS Frame Generation option, tick it after you have loaded into your save.
4. If the game stutters, try turning FG on and off.
Quando premo il tasto home non si attiva ...

Ultima modifica di mimi8384 : 11-06-2023 alle 21:42.
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Old 11-06-2023, 23:11   #264
DJurassic
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Innanzitutto grazie a DJurassic per la mod , che mi ha spronato a prendere il gioco.
Devo dire di essere stato piacevolmente colpito dall'impatto audio visivo del gioco. Sapevo che era visivamente molto valido ma non mi aspettavo tanto splendore grafico.
IMHO è secondo solo a APT Requiem.
Anche l'audio mi ha veramente impressionato, con suoni cristallini e di grande direzionalità.
Altro aspetto che mi ha impressionato è la reattività dei comandi.

La mod poi permette di giocare a refresh davvero alti in 4K. Unica nota dolente è uno shimmering piuttosto evidente in certi frangenti come ad esempio scalinate, con qualsiasi profilo DLSS.
Per chi l'ha usata che profilo selezionate? Con l'F mi pare vi sia davvero tanto shimmering su certi elementi.
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Stesso problema anche io, con qualsiasi preset.
Io l'ho giocato in 4K DLAA (Native quality) con preset F e in ogni caso lo shimmering è presente anche senza mod e non è certo il dlss a introdurlo. Mi raccomando disattivate l'FSR e disattivate il motion Blur.

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Domandona, ma il FG senza reflex non è quasi inutilizzabile per l'input lag? Perchè teoricamente dovrebbe aumentarlo di brutto senza Reflex. E IN questa mod non c'è o sbaglio?
Certo che c'è.
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Old 12-06-2023, 00:14   #265
Cutter90
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Io l'ho giocato in 4K DLAA (Native quality) con preset F e in ogni caso lo shimmering è presente anche senza mod e non è certo il dlss a introdurlo. Mi raccomando disattivate l'FSR e disattivate il motion Blur.



Certo che c'è.
Ah, la mod attiva anche reflex?
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Old 12-06-2023, 02:46   #266
DJurassic
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Ah, la mod attiva anche reflex?
Si
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Old 12-06-2023, 10:49   #267
mimi8384
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Sono riuscito ad attivare la MOD, ma c'è ancora qualcosa che non mi quadra, i frame raddoppiano e siamo sui 90 fps con una 4080, ma la rotazione della telecamera non è fluida in tutti i frangenti ... ho impostato rivatuner a 90 fps, vsync da pannello NVIDIA e poi a EPICO tutte le impostazioni del gioco.
Con la MOD ho impostato il preset DLSS bilanciato e FG.
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Old 12-06-2023, 12:09   #268
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Sono riuscito ad attivare la MOD, ma c'è ancora qualcosa che non mi quadra, i frame raddoppiano e siamo sui 90 fps con una 4080, ma la rotazione della telecamera non è fluida in tutti i frangenti ... ho impostato rivatuner a 90 fps, vsync da pannello NVIDIA e poi a EPICO tutte le impostazioni del gioco.
Con la MOD ho impostato il preset DLSS bilanciato e FG.
Togli il frame limiter di Rivatuner. Con il DLSS 3 produce stuttering a palate. Togli il Vsync dal gioco e lascia quello attivo di NVCP solo se hai uno schermo Gsync. Ti assicuro che se imposti tutto correttamente i problemi spariscono.
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Old 12-06-2023, 12:28   #269
mimi8384
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Togli il frame limiter di Rivatuner. Con il DLSS 3 produce stuttering a palate. Togli il Vsync dal gioco e lascia quello attivo di NVCP solo se hai uno schermo Gsync. Ti assicuro che se imposti tutto correttamente i problemi spariscono.
OK, oggi provo .. sento che c'è qualcosa che non va come dovrebbe...comunque si, schermo gsync ( Oled LG G1 ).
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Old 12-06-2023, 13:09   #270
ray_hunter
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Io l'ho giocato in 4K DLAA (Native quality) con preset F e in ogni caso lo shimmering è presente anche senza mod e non è certo il dlss a introdurlo. Mi raccomando disattivate l'FSR e disattivate il motion Blur.

Certo che c'è.
Fatto tutto correttamente, la resa è ottima e lo shimmering nella maggior parte degli oggetti è del tutto equivalente a nativo. E' solo in alcuni punti specifici che compare. Nelle scalinate a Corusant ad esempio e in altri elementi a Kobos.
Ripeto son dettagli che non inficiano l'esperienza. Con DLAA spariscono del tutto. Preferisco cmq giocare con 120fps a DLSS quality ed FG on

Cmq rimane godibile al 3000%
Grazie ancora!
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Old 12-06-2023, 15:05   #271
DJurassic
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Fatto tutto correttamente, la resa è ottima e lo shimmering nella maggior parte degli oggetti è del tutto equivalente a nativo. E' solo in alcuni punti specifici che compare. Nelle scalinate a Corusant ad esempio e in altri elementi a Kobos.
Ripeto son dettagli che non inficiano l'esperienza. Con DLAA spariscono del tutto. Preferisco cmq giocare con 120fps a DLSS quality ed FG on

Cmq rimane godibile al 3000%
Grazie ancora!
Figurati. Se escono versioni aggiornate ve le giro tranquillamente. Al momento il modder è in vacanza (pagata coi soldi dei Patreon ).
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Old 13-06-2023, 09:49   #272
mimi8384
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Togli il frame limiter di Rivatuner. Con il DLSS 3 produce stuttering a palate. Togli il Vsync dal gioco e lascia quello attivo di NVCP solo se hai uno schermo Gsync. Ti assicuro che se imposti tutto correttamente i problemi spariscono.
Niente, ho provato ma quando ruoto la telecamera ho una sorta di bad frame time, nonostante il frame rate intorno agli 80 fps di media con DLSS QUALITY e FG ... qualche altra hint su cosa provare?
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Old 13-06-2023, 10:33   #273
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Figurati. Se escono versioni aggiornate ve le giro tranquillamente. Al momento il modder è in vacanza (pagata coi soldi dei Patreon ).
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 14-06-2023, 13:03   #274
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sembra sia uscita la beta 4 della MOD che permette di disabilitare l' FSR2..
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Old 17-06-2023, 10:02   #275
mimi8384
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sembra sia uscita la beta 4 della MOD che permette di disabilitare l' FSR2..
Sbagliato, ho confuso le versioni alpha con le beta....comunque sono arrivato sul pianeta Koboh e devo dire che tecnicamente è un discreto spettacolo, soprattutto con raytracing attivo, solo che con quest'ultimo attivo ( e relativa mod FG e DLSS ULTRA QUALITY ) l'immagine è meno "consistente", il frame time sembra essere incostante e quindi il gioco non è completamente fluido.
Disattivando il raytracing invece gira in maniera decisamente soddisfacente tranne il saltuario traversal stutters dovuto al motore di gioco.
Ho invece notato che le cutscenes soffrono di bad frametime a prescindere, vi risulta?
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Old 20-06-2023, 18:26   #276
Alekos Panagulis
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E' uscita la patch 6. Scaricata, applicata, e ora il gioco crasha subito dopo il lancio. Non si vede nemmeno lo splash screen.
Che pagliacci incompetenti.
Vergognosi, veramente dei cani.
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Old 20-06-2023, 18:28   #277
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Old 20-06-2023, 18:48   #278
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Mi crasha sia sul portatile che sul fisso. Credo che sia, pertanto, un problema generale e non della mia specifica configurazione.
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E' uscita la patch 6. Scaricata, applicata, e ora il gioco crasha subito dopo il lancio. Non si vede nemmeno lo splash screen.

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Gli manca poco per raggiungere il livello di TLOU.
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Old 20-06-2023, 20:48   #280
Alekos Panagulis
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Gli manca poco per raggiungere il livello di TLOU.
Ti sbagli, Tlou è stato fixato in maniera molto più rapida ed efficace. Questo è molto peggio, ed è EA quindi sappiamo che fine farà.

Inviato dal mio CPH2305 utilizzando Tapatalk
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