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Old 31-03-2023, 14:38   #96201
mikael84
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Il punto è che le nuove schede di fascia medio/bassa non è che potranno avere più di 8 GB di VRAM. Sono i programmatori che devono tenere conto delle configurazioni più diffuse, buona parte dei videogiocatori hanno delle 1650, altro che 3070... E poi TLOU è programmato veramente da cani, le richieste di VRAM e RAM sono assolutamente ingiustificate.
Con questa serie la fascia bassa non esiste. Il minimo sindacale è la 4060 (volevo dire 4070). Se volessi perf da 3070, tanto vale andare sull'usato e prenderle a poco.

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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Con la garanzia sono a posto per un altro anno e mezzo , ale a quel punto mal che vada varrà poco.


La mia è fatturata settembre 2021, quindi dovrebbe valere sino a 2024 se non ho capito male

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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
L'unico motivo di upgrade, verso una 4080 ovviamente , è per non far deprezzare troppo una 10 giga , ma se devo sborsare 800 900 euro a differenza , che so deprezzi pure.

Cioè ..

Ormai seguo per sport ma non vedo possibilità di aggiornamento per questa gen




ecco questo poi in realtà mi da un altro buon motivo per non aggiornare.

Se devo cacciare cifroni a questi punti lo faccio al d1 Almeno ho 2 anni di supporto buono. ( Difatti secondo me ha fatto benissimo chi si è preso la 4090 al d1 ovviamente se disposto a spendere cifre del genere)

Ormai sono passati 8 mesi , tempo che si assesti la 4080 ne serviranno altri 4 o 5 sempre se non escono le super o le 6000 refresh.

In ogni caso preferirei reggere un altra annata con questa e poi si vedrà.
Infatti non ha alcun senso, soprattutto se con quella attuale ci giochi ancora benissimo. Anzi son più CPU limit che GPU limit il più delle volte.
La feature che mi piacerebbe è il DLSS3.

La 4080 cmq, non si asseterà, e tempo che magari scenderà, anche la 3080 varrà sempre meno.


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Originariamente inviato da prova45 Guarda i messaggi
Allo stato attuale basterebbe anche una sorta di bidone riciclato di Ad102, quella con 14k cuda 320bit 20gb vram (cut tipo ex 3080) perf a -10% da 4090, con il prezzo della 4080 attuale, sarebbe una soluzione piú convincente

Una scheda del genere starebbe sopra in ogni dove alla flasghip di amd (li dove la 4080 pareggia o sta poco sotto tipo in raster) ma tanto credo che non uscirá nulla, stanno pushando molto lentamente la lineup, sono passati tanti mesi e ancora stiamo aspettando la x70.


Alla fine la stima su AD103 era piú che giusta, sono riusciti a passare la concorrenza (rt,dlss3) con un chippetto del minghia, e non é neanche full chip (fa ridere poiché quel cut non serve nemmeno a risparmiare spazio sul die nasce proprio monca).

Il prezzo rimane osceno, ma vedo che la concorrenza ha inseguito copiando anche quello (in rapporto alle performance complessive ovviamente)
La Ti si potrebbe fare benissimo, per fare la 4070 ha devastato un 300mm2, figuriamoci un 607. Il problema è se la tirerà fuori realmente. Anche con i prezzi si è ben coperto, portando la 4080 al prezzo della TI, e la 4090 che non ha subito variazioni, se non per 100$.
Non si sa nulla neppure della 4090ti, che anch'essa comincio a pensare che non ci sarà, se non alla fine. Una 4090ti andrà il 50% sopra la 4080, e la 5080 probabilmente sarà li, considerando che RDNA4 sarà su quei livelli.

Il prossimo PP, salvo miracoli microarchitetturali, non avrà questo salto enorme di Performance.
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Ultima modifica di mikael84 : 31-03-2023 alle 14:49.
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Old 31-03-2023, 14:49   #96202
bagnino89
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Originariamente inviato da EffeX Guarda i messaggi
Bè, sul fatto che sia programmato da cani ricordiamoci che è un titolo sviluppato da Naughty dog.
(Me l'hai messa su un piatto d'argento!)
Lol.

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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
con la 3060 hanno sbagliato ad inviare l'email al reparto progettazione?
Parliamo di una GPU uscita quasi 3 anni fa. Io intendevo le nuove schede di fascia medio/bassa, che devono ancora uscire; pensate davvero che avranno più di 8 GB di VRAM?

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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
sicuramente il gioco è mal ottimizzato ma da che mondo è mondo all'uscita dei nuovi AAA si è sempre cercato di spremere il più possibile le VGA top con le impostazioni "ultra", e quelli con vga più scarse hanno sempre dovuto togliere dettaglio magari "very high" o "high" o al peggio "medium" per qualche impostazione

lamentarsi con gli sviluppatori per l'utilizzo VRAM sarebbe come lamentarsi perchè il tal gioco ha il RT e la propria scheda non supporta RT.. si mette l'impostazione OFF e si gioca lo stesso, chi può lo attiva. sicuramente gli sviluppatori non possono focalizzarsi sul target 1650 che citi

alla presentazione delle 3000 anche in questo thread si è sottolineata la tirchieria di jensen lato vram, le risposte per lo più erano che tanto più di 8gb non sarebbero mai serviti. stesse cose che si dicevano 4gb vs 8gb e 2gb vs 4gb meno di 10 anni fa
Tu non hai il gioco e quindi non capisci bene quale sia il problema.

1) TLOU è tutto meno che un AA. La grafica è carina, ma non è RDR2 o Cyberpunk, per capirci. Ma nemmeno Requiem o Callisto Protolol.

2) Non è un open world come i primi due suddetti. Quindi le richieste di VRAM e RAM (e CPU) sono assolutamente folli per la sua resa grafica. Quando passo da un'area all'altra (e non posso tornare più indietro), la memoria va liberata. Qua pare che in memoria ci sia precaricato tutto il mondo di gioco, ridicolo.

3) Mi starebbe anche bene ridurre la qualità delle texture per usare meno VRAM, il punto è che di 4 setting solo il primo (Min) riduce in modo sensibile la VRAM usata; il problema è che è osceno a vedersi. Con gli altri le differenze sono minime, quindi dove è la scalabilità?

Non parlate a vanvera di cose di cui non avete tangibilità...
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Old 31-03-2023, 14:57   #96203
mikael84
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
alla presentazione delle 3000 anche in questo thread si è sottolineata la tirchieria di jensen lato vram, le risposte per lo più erano che tanto più di 8gb non sarebbero mai serviti. stesse cose che si dicevano 4gb vs 8gb e 2gb vs 4gb meno di 10 anni fa
Tirchieria si, però per come sono stati tagliati i chip, c'era poco da fare.
Tralasciando i costi visti con il mining. L'accordo con micron non permetteva di mettere 20gb sulla 3080. Per farlo dovevi mettere il clamshell, con costi e calore maggiore (già si sono particolarmente lamentati i partner di questo).
Fascia x70 invece, potevi benissimo mettere 16gb, ma con la 3080 e 3080ti da 10 e 12, sarebbe stata una pessima scelta commerciale.

AMD con il 256 bit, in fascia top, aveva due scelte, mettere 8 o 16, la 3070 era fascia mid.

Li si potrebbe anche chiudere un'occhio, i giochi nel biennio non sono stati così esosi.
Ora con questa serie stanno nascendo i veri problemi, visto che i requisiti stanno aumentando non poco, e lui ha declassato i chip.
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Old 31-03-2023, 14:57   #96204
ultimate trip
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Si non mi aspetto nulla di eclatante visto il pp, penso che saranno schede abbastanza energivore, con dissi enormi spremute a default piú che mai, se non si rivede l'architettura per bene i miracoli non arrivano.

Vabbé vorrá dire che la 4090 mi durerá abbastanza, se la prossima flagship andrá +30/35% con prezzi folli non cambieró gpu.

poco aumento di performance e prezzi in linea con questa gen se non con lieve balzello...vedremo come finirà
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Old 31-03-2023, 15:06   #96205
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Si perchè sotto la 4070, è meglio non comprare nulla. Ipotizzando 600 euro per la 4060ti, per poi ritrovarsi così:
Con RIP 8gb.
https://www.youtube.com/watch?v=_lHi...ardwareUnboxed

Ok non fa testo solo lui, ma per schede che a breve dovranno vedersela con gli UE5, bah.
Ma si parla sempre di memoria pre allocata? La storia della VRAM è sempre stata un pò opaca per me, oppure il solo fatto che quel processo consumi X VRAM significa che la stia utilizzando e non pre-allocando?
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Old 31-03-2023, 15:20   #96206
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Ma si parla sempre di memoria pre allocata? La storia della VRAM è sempre stata un pò opaca per me, oppure il solo fatto che quel processo consumi X VRAM significa che la stia utilizzando e non pre-allocando?
Hogwards legacy la usa davvero e quando si esaurisce inizia a dare di matto con lagg mostruosi mentre sposta roba da ram a vram e viceversa

Ma il punto non è che servono 16 giga , come non servono cpu mostruose : è che se esistono sul mercato i programmatori se ne sbattono di ottimizzare e sfruttano le risorse.

Se uscissero schede gaming a 48 giga , stai certo che qualcuno troverebbe il modo di farle servire.
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Old 31-03-2023, 15:49   #96207
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Quindi sono 192bit di BUS e 12GB di VRAM per una VGA tra 900 e 1000 euro (simil 3090?).
Minimo 700 per le stesse caratteristiche ma più scarsa (probabilmente simil 3080).

col buon frame generator che però accoppiato al Reflex sembra alzare la latenza più di quanto è col DLSS "normale" accoppiato al Reflex

Non è che facciano pena ste VGA intendiamoci, fanno pena a quel prezzo
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Old 31-03-2023, 15:54   #96208
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Hogwards legacy la usa davvero e quando si esaurisce inizia a dare di matto con lagg mostruosi mentre sposta roba da ram a vram e viceversa

Ma il punto non è che servono 16 giga , come non servono cpu mostruose : è che se esistono sul mercato i programmatori se ne sbattono di ottimizzare e sfruttano le risorse.

Se uscissero schede gaming a 48 giga , stai certo che qualcuno troverebbe il modo di farle servire.
Io non ho Hogwarts legacy e nemmeno TLOU, ma già in titoli come Horizon zero dawn, Deathloop, A plague tale requiem e Forza Horizon 5 la differenza dal passaggio da 8 a 16 GB l'ho sentita in 2K.
Ho un collega che ha acquistato recentemente la 4070Ti Gaming X trio, in 4K con Hogwarts legacy e The callisto protocol satura già i 12 GB di ram in nativa.
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Old 31-03-2023, 16:19   #96209
mikael84
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Si non mi aspetto nulla di eclatante visto il pp, penso che saranno schede abbastanza energivore, con dissi enormi spremute a default piú che mai, se non si rivede l'architettura per bene i miracoli non arrivano.

Vabbé vorrá dire che la 4090 mi durerá abbastanza, se la prossima flagship andrá +30/35% con prezzi folli non cambieró gpu.
La prossima micro, sarà incentrata soprattutto sul RT funzione path tracing e tensor new gen. Lato ALU probabilmente 18 GPC e 27k shader.

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Originariamente inviato da Dany16vTurbo Guarda i messaggi
Ma si parla sempre di memoria pre allocata? La storia della VRAM è sempre stata un pò opaca per me, oppure il solo fatto che quel processo consumi X VRAM significa che la stia utilizzando e non pre-allocando?
Allocata/usata è differente. Ad esempio io su TLOU sto sui 10gb fissi, ma non ho problemi, mentre nei test in 1440p hanno registrato minimi minori.
Se hai molta ram, il driver l'archivia sulla GPU, ad esempio, puoi vederti 20gb allocati su 24 e 12 su 16. Si crea un buffer, in modo da sviare la ram di sistema, ed all'occorrenza la usa, ad esempio per caricare texture in lontananza. Questo minimizza lo stuttering e migliora la percezione dei minimi.
Se ad un programma, serve più ram di quella che hai, ti puoi trovare in difficoltà, o in seria difficoltà, anche se molta di quella ram allocata non la stai utilizzando.
Alcuni giochi appena ti sforano la vram, vanno a 5fps (vedi FC6 texture 4k), altri ti bombardano la ram di spazzatura.

Uno dei metodi efficaci per limitare questo problema, era come faceva la fury di AMD, dove vista la poca ram, avevano impiegato degli ingegneri a programmare il tutto, cercando di caricare solo lo stretto necessario.

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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
Quindi sono 192bit di BUS e 12GB di VRAM per una VGA tra 900 e 1000 euro (simil 3090?).
Minimo 700 per le stesse caratteristiche ma più scarsa (probabilmente simil 3080).

col buon frame generator che però accoppiato al Reflex sembra alzare la latenza più di quanto è col DLSS "normale" accoppiato al Reflex

Non è che facciano pena ste VGA intendiamoci, fanno pena a quel prezzo
Aggiungo che il bus è collegato ad un'ampia cache da 48mb da quasi 6 tb/s, che occupa ben 43mm2 sul die (che è di 300mm2). Questa è in grado di ottenere quasi il 50% di accessi positivi in 1440p.
Sulla 4070 liscia per evitare di tagliare il bus a 160bit, ha tagliato la cache da 48 a 36mb, con meno accessi positivi.

La scheda di per se, sui 1440p è valida, ma di base è classe x60.

Chiaramente l'ha chiamata x70 in quanto il chip purtroppo con i 5nm costicchia.
Siamo a 118$ die (200 con le g6x da 12gb), più tutto il resto.
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Ultima modifica di mikael84 : 31-03-2023 alle 16:46.
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Old 31-03-2023, 16:41   #96210
Kvarat
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Quindi sono 192bit di BUS e 12GB di VRAM per una VGA tra 900 e 1000 euro (simil 3090?).
Minimo 700 per le stesse caratteristiche ma più scarsa (probabilmente simil 3080).

col buon frame generator che però accoppiato al Reflex sembra alzare la latenza più di quanto è col DLSS "normale" accoppiato al Reflex

Non è che facciano pena ste VGA intendiamoci, fanno pena a quel prezzo
...e possono permetterselo. Semplicemente perchè è tanta e tale la potenza della scorsa generazione che è ancora oggi ottima in qualsiasi situazione in qualsiasi fascia. Pensa a chi ha preso al lancio una 3060ti. Dopo 2 anni e la spesa di 499 euro questa scheda va addirittura meglio del primo giorno. In ufficio ho un pc da lavoro con i7 7700 e una A2000 che va fortissimo nei giochi. La vera domanda è: servono le schede di questa generazione?
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Old 31-03-2023, 19:39   #96211
ultimate trip
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ma infatti credo che, se si è disposti a non cedere all'ultima novità, aggiornare una gen si e una no ti permette di giocare sempre molto bene, tra il top e il molto buono. chi ha una 3080 oggi può pensare di saltare ada e allo stesso modo chi ha preso una ada di fascia alta potrà evitarsi le 5000 con tutto quella riserva a disposizione e dlss3
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Old 31-03-2023, 20:10   #96212
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...e possono permetterselo. Semplicemente perchè è tanta e tale la potenza della scorsa generazione che è ancora oggi ottima in qualsiasi situazione in qualsiasi fascia. Pensa a chi ha preso al lancio una 3060ti. Dopo 2 anni e la spesa di 499 euro questa scheda va addirittura meglio del primo giorno. In ufficio ho un pc da lavoro con i7 7700 e una A2000 che va fortissimo nei giochi. La vera domanda è: servono le schede di questa generazione?
Bisognerà aspettare la prossima revisione delle console ''pro'' per vedere qualcosa di nuovo che metta in ginocchio le attuali 3000, nel frattempo possono solo appesantire con aggiornamenti come il nuovo raytracing su CP77.
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Old 31-03-2023, 22:32   #96213
Ubro92
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Vabbè i giochi sono sempre scalabili, al più abbassi qualche set grafico e tiri avanti.

Anche perchè ultimamente sto vedendo set grafici che ti ammazzano solo il frame senza portare miglioramenti grafici tangibili, soprattutto su quei titoli che usano engine di 3-5 anni fa spremuti fino all'osso.

Poi anche algoritmi come DLSS/FSR e frame generator sono una manna per spremere al meglio le gpu, unico problema è che spostano il carico sulla cpu, e se non si ha una cpu ben messa non servono a nulla.
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Vabbè i giochi sono sempre scalabili, al più abbassi qualche set grafico e tiri avanti.

Anche perchè ultimamente sto vedendo set grafici che ti ammazzano solo il frame senza portare miglioramenti grafici tangibili, soprattutto su quei titoli che usano engine di 3-5 anni fa spremuti fino all'osso.

Poi anche algoritmi come DLSS/FSR e frame generator sono una manna per spremere al meglio le gpu, unico problema è che spostano il carico sulla cpu, e se non si ha una cpu ben messa non servono a nulla.
Il problema però nel caso della mancanza di vram è che sei costretto ad abbassare le texture, ottenendo una qualità mediocre per un settings che normalmente impatta poco sugli fps. Capisco dover settare su medio qualche impostazione esosa di risorse e che serve il fermo immagine per rendersene conto ma dover abbassare le texture su basso in 1440p con una 3070 (750 euro) dopo 2 anni a me brucia tantissimo il culo. Mi ricorda tanto i tempi delle kepler con la 780 che ancora poteva dire la sua ma i soli 3gb la limitavano moltissimo.
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Old 01-04-2023, 08:17   #96215
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Il problema però nel caso della mancanza di vram è che sei costretto ad abbassare le texture, ottenendo una qualità mediocre per un settings che normalmente impatta poco sugli fps. Capisco dover settare su medio qualche impostazione esosa di risorse e che serve il fermo immagine per rendersene conto ma dover abbassare le texture su basso in 1440p con una 3070 (750 euro) dopo 2 anni a me brucia tantissimo il culo. Mi ricorda tanto i tempi delle kepler con la 780 che ancora poteva dire la sua ma i soli 3gb la limitavano moltissimo.
Ma mediocre mi pare eccessivo.

Le texture tra alto ultra megagalattico e ipersonico spesso sono le solite , e in casi come hogwards pure a tenerle su low il problema della saturazione della memoria c'era.

Li il problema è la programmazione . O compri una 4090\4080 o aspetti un fix.

Io non mi fascerei troppo la testa , e piuttosto eviterei di voler comprare giochi al d1 perche hanno veramente rotto le scatole.

Ancora devo vedere un gioco con delle texture belle da giustificare la saturazione. Mi aspetto minimo una roba come la demo di unreal 5 per mettere davvero in crisi ampere.
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Old 01-04-2023, 09:04   #96216
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Il problema però nel caso della mancanza di vram è che sei costretto ad abbassare le texture, ottenendo una qualità mediocre per un settings che normalmente impatta poco sugli fps. Capisco dover settare su medio qualche impostazione esosa di risorse e che serve il fermo immagine per rendersene conto ma dover abbassare le texture su basso in 1440p con una 3070 (750 euro) dopo 2 anni a me brucia tantissimo il culo. Mi ricorda tanto i tempi delle kepler con la 780 che ancora poteva dire la sua ma i soli 3gb la limitavano moltissimo.
La 3070 per la pace di chi l'ha presa nel periodo pandemico, non vale 700 e passa € ne in passato ne tanto meno oggi.

Con la 3060ti complessivamente sono più che soddisfatto delle prestazioni, gli 8GB non li vedo cosi problematici in relazione alle prestazioni del chip, una 2080ti con 11GB non è che faccia miracoli rispetto la 3070.

Kepler era un chiodo a prescindere sugli engine moderni, la titan kepler di un amico nonostante avesse 6GB di vram murava allo stesso modo di una 780ti addirittura con prestazioni da 1050ti in alcuni casi, anche una 1060 3gb spingeva meglio, la vram era proprio l'ultimo dei problemi con quell'architettura.

Tralasciando ciò se devo essere onesto molti titoli vram dipendenti, spesso è anche difficile notare un effettivo guadagno da texture medie a ultra, poichè delle volte sono semplicemente upscalate, e se la base fa pena puoi anche scalarla in 16K farà sempre pena XD
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Old 01-04-2023, 09:42   #96217
LurenZ87
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Nono spetta, da neo possessore della 3070 posso dirti in poche parole che è una scheda con le "gambe spezzate", ossia ha la potenza necessaria per farmi girare i titoli in 4K con DLSS e le impostazioni al massimo, però in determinati giochi/contesti mi va in saturazione la vram e tanti saluti. Esempio in Chernobylite Enhanced Edition, supera abbondantemente i 60fps (media di 80fps e oltre) nel benchmark in 4K DLSS su Ultra, però se attivo il Ray Tracing (scendono sui 45fps), anche al minimo, mi va in saturazione e gli fps crollano a 3/4. Quindi no, se avesse avuto almeno 2 o 4Gb in più sarebbe stata molto più equilibrata (poi forse sarebbe andata ugualmente in saturazione, è tutto da vedere).

Personalmente se dovessi comprare una nuova vga, non comprerei nulla sotto i 16gb.

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Old 01-04-2023, 10:39   #96218
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Nono spetta, da neo possessore della 3070 posso dirti in poche parole che è una scheda con le "gambe spezzate", ossia ha la potenza necessaria per farmi girare i titoli in 4K con DLSS e le impostazioni al massimo, però in determinati giochi/contesti mi va in saturazione la vram e tanti saluti. Esempio in Chernobylite Enhanced Edition, supera abbondantemente i 60fps (media di 80fps e oltre) nel benchmark in 4K DLSS su Ultra, però se attivo il Ray Tracing (scendono sui 45fps), anche al minimo, mi va in saturazione e gli fps crollano a 3/4. Quindi no, se avesse avuto almeno 2 o 4Gb in più sarebbe stata molto più equilibrata (poi forse sarebbe andata ugualmente in saturazione, è tutto da vedere).

Personalmente se dovessi comprare una nuova vga, non comprerei nulla sotto i 16gb.

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Quando furono presentate le Ampere, la 3080 era per il 4K, la 3090 per l'8K mentre la 3070 per risoluzioni inferiori, quindi si, è una scheda con le "gambe spezzate" ma i 4K non erano il suo target
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Ma mediocre mi pare eccessivo.

Le texture tra alto ultra megagalattico e ipersonico spesso sono le solite , e in casi come hogwards pure a tenerle su low il problema della saturazione della memoria c'era.

Li il problema è la programmazione . O compri una 4090\4080 o aspetti un fix.

Io non mi fascerei troppo la testa , e piuttosto eviterei di voler comprare giochi al d1 perche hanno veramente rotto le scatole.

Ancora devo vedere un gioco con delle texture belle da giustificare la saturazione. Mi aspetto minimo una roba come la demo di unreal 5 per mettere davvero in crisi ampere.
Confermo, perora sul tubo vedo tantissimi video dove si parla della fine degli 8GB o addirittura 10GB della 3080 come se non fosse più possibile giocarci, e tutto questo dramma basandosi su giochi come appunto TLOU mal ottimizzati.

Certo nessuno mette in dubbio che sia stato un quantitativo tirato da presentare nel 2020, e posso immaginare lo scontento di chi ha pagato anche più del prezzo msrp, ma vedo che molti youtubers al momento ci marciano su questo argomento enfatizzando la cosa. Prendo come esempio lo youtuber Daniel Owen che seguo, ma che per i miei gusti è un po' troppo ''rosso''...di recente ha fatto alcuni video dove prova una 3070 Ti su RE4 Remake, e ha fatto giustamente notare che appena si attiva il raytracing il gioco crasha. Ora, questo è un problema che affligge soprattutto le gpu nvidia, ma nel video ha impostato la cosa come se fossero gli 8GB la causa, quando invece può crashare anche con una 4090 poco male, il raytracing su RE4 è una buffonata, si disattiva e si spara tutto al massimo saturando la VRAM, e il gioco fila comunque liscio

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Personalmente se dovessi comprare una nuova vga, non comprerei nulla sotto i 16gb
Purtroppo la 3070 non è la scheda giusta per giocare gli ultimi giochi in 4k, il suo target principale è sempre stato 1080p/1440p, avresti dovuto puntare almeno a una 3080 o 6800 XT.
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Old 01-04-2023, 11:01   #96220
LurenZ87
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Quando furono presentate le Ampere, la 3080 era per il 4K, la 3090 per l'8K mentre la 3070 per risoluzioni inferiori, quindi si, è una scheda con le "gambe spezzate" ma i 4K non erano il suo target
Sisi questo lo sapevo , ma volevo provare il DLSS rispetto all'FSR prima di tutto e poi l'RT.

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Purtroppo la 3070 non è la scheda giusta per giocare gli ultimi giochi in 4k, il suo target principale è sempre stato 1080p/1440p, avresti dovuto puntare almeno a una 3080 o 6800 XT.
La questione è che non volevo spenderci tanto oltre ai motivi di sopra, quindi tolgo qualcosa e vivo sereno . Esempio mi son giocato Atomic Heart in 4K DLSS tutto sparato con una grafica pazzesca e senza problemi di vram.

Se proprio devo cambiare, come ho detto, punto su qualcosa con almeno 16gb per non avere problemi.

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