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#4981 |
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Senior Member
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Città: Techno Valley
Messaggi: 2922
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Ragazzi, ho avuto modo di provare su PS5 la demo di Forspoken...una schifezza immane!
Che peccato, volevo prenderlo su PC (tra l'altro ha Denuvo) per mettere alla frusta la 4090 e provare la tanto attesa tecnologia DirectStorage, ma è veramente penoso: menu confusi, HDR sballato (su PS5), grafica di una gen fa, combat system incasinato e gameplay noioso. Insomma, una grandissima delusione...
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Hedonist: i9-12900K - Cosmos C700M - ROG Thor 1200W - Corsair iCue H150i Elite LCD - ASUS ROG STRIX Z690-E - Corsair Dominator Titanium 32GB 6800 MHz CL32 - Gainward RTX 4090 Phantom @GS 24GB - SSD 980 Pro 1TB + 970 M.2 EVO Plus 1TB - Denon X3700H + B&W MT50 + Onkyo & Yamaha Atmos 5.1.4 setup - Pioneer BDR-XD07TS - MX Keys+MX Master 4 - Samsung 75QN95A 4K 120Hz - Sennheiser RS-180 - Meta Quest 3 : Wicked PC |
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#4982 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Quote:
Per 2 giochi che non fanno i 60 fps (che poi lo fanno tutti con il dlss) non spenderei mai 2000 euro. Per poi andare in quei giochi e tenerla frenata nel 99% delle volte. Gusti, ma non li capisco
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#4983 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: London, Bow
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Case Corsair 7000x - Cpu 5800x- Mobo Asus Strix x570 F - Ram Corsair Vegeance 3600mhz 4x8 - Gpu 4090 Phantom - AIO Kraken Z73 - Audio Sound Blaster Z/SGX 1200 - Nvme 2x WD 850SN/750SN - HDD 2x WD CB/Toshiba x300 - PSU SuperNOVA 1000 P2 - Monitor Samsung G85NB |
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#4984 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Perdo 15 fps in acc (da 115 a 99) e 11 fps in plague tale Requiem da 67 a 78. Per guadagnare precisamente 140 watt, 280 vs 420. Non ne vale assolutamente la pena. Tanto con la mia le Temp e la rumorosità non sono un problema.... Certo che siete strani eh
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#4985 | |
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Bannato
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#4986 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2021
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#4987 | |
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Senior Member
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#4988 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Io me ne accorgo alla grande. Mica ho cambiato la 3090 per andare come prima ahahah
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#4989 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Il discorso ovviamente valido al di sotto. Ma ovviamente il resh cappa automaticamente la scheda non serve certo abbassare il pl.
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#4990 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Guardati temperature ed assorbimento.
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#4991 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Proverò, ma è decisamente situazionale e dubito dia risultati. Ma provo
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#4992 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
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I gusti non vanno capiti, vanno solo accettati e rispettati, proprio perché ognuno ha i propri.
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps |
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#4993 | |
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CPU AMD Ryzen 9 5950X - MB GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 - RAM 32gb ddr4 3600 LPX - PSU Corsair 1200i - VGA RX 7900XTX - MONITOR Samsung G7 240hz 2K G-Sync- SSD Samsung 980 pro 1tbTrattative concluse con: - dero79 - alewillywonka - evildevil |
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#4994 | |
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Senior Member
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#4995 | |
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Senior Member
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#4996 | ||
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Senior Member
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Diciamo che il RT spesso e volentieri ti costringeva ad operare delle scelte. Se vuoi sparare tutto al massimo e rimanere comunque su res 4K allora il DLSS quality era obbligatorio, ma in certi casi anche il balanced. Scendendo un pò più nello specifico i giochi che mi davano grane sono quelli che per un motivo o per un altro avevano problemi di ottimizzazione o che saturavano i 10GB della Vram della 3080. Flight Simulator è uno di questi, così come FC6 con il pacchetto Textures Hires (mossa commerciale di AMD per mettere metri tra Ampere e le 6000 con 14Gb Vram). Cyberpunk 2077 è una storia a se visto che prima dell'arrivo delle 4000 non c'era GPU capace di mandarlo oltre 60fps al massimo delle impostazioni, e tutt'ora si è comunque costretti a usare il DLSS o se ne parla tra altri 2/3 anni. Ghostwire lo provai solamente e non mi piacque, ma in 4K con RT attivo era anch'esso abbastanza pesante da gestire. Lo giocai per quel poco che è durato a 3440x1440 sul monitor che avevo con DLSS Quality piuttosto che sul 4K proprio per evitare di usare il DLSS Performance. Diciamo che più arrivano titoli in RT e più si sentono determinati limiti legati alle GPU delle serie passate. E' un discorso che unisce più fattori e non vincolate alla sola potenza grafica. Io direi piuttosto driver sempre meno ottimizzati per favorire l'obsolescenza programmata, ottimizzazione superficiale da parte dei Devs e sicuramente un evoluzione in campo grafico che necessita di più risorse per essere goduta al massimo dell'offerta. Il RT è una tecnologia ancora lontanissima dall'essere definita alla portata di tutti. Come vediamo sempre più spesso grava molto sulla GPU ma in particolar modo anche sulla CPU che spesso si lascia dietro le quinte nei discorsi di tutti i giorni. Se la CPU è già obliterata di lavoro e per di più il supporto al multithread sembra essere diventata improvvisamente un opzione per chi sviluppa, ecco che schiaffarci anche il RT non fà che collassare il castello su se stesso. Ci vorrà tempo e sopratutto ci vorrà la buona capacità degli sviluppatori e creatori di Engine a mettere a punto diverse cose che ad oggi ancora sono in completo divenire. Ma non fasciamoci la testa prima del tempo, anche perchè siamo noi i primi colpevoli qui. Non ci basta più maxare un gioco perchè vogliamo anche i 4K. E se abbiamo anche i 4K vogliamo attivare anche il RT. E se abbiamo anche il RT lo vogliamo sparato su Ultra o i nostri giochi sembreranno sempre castrati da qualcosa che prima che sullo schermo è dentro la nostra testa. Mi ci metto io in primis. Siamo incontentabili e questo non fà di certo bene alle nostre tasche. Se pensiamo che ci sono milioni di persone che ancora giocano i loro titoli a 30fps con risoluzioni inferiori al 1440p credendo sia la next gen promessa, capite bene che una 3080 ad oggi è una GPU ancora capace di regalare grandi soddisfazioni. Tutto sta nell'accettare qualche piccolo compromesso e sperare che gli sviluppatori inizino a testare davvero i loro giochi prima di immetterli sul mercato. Quote:
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 19-12-2022 alle 23:19. |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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E' anche riduttivo sottolineare come si tratta di uno dei pochissimi giochi che ad oggi ne avrebbe un estremo bisogno. Gli altri o vanno bene già così o hanno già ricevuto l'update.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#4998 | |
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#4999 |
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Ragazzi ho preso da poco una GAINWARD PHANTOM RTX 4080 normale e l'ho aggiornata con il bios della GS scaricato dal sito TECHPOWERUP. Funziona tutto perfettamente il bios è la versione D e GPU-Z mi da i valori corretti della GS. Il nome però è rimasto uguale. Per chi ha una GS mi conferma che il nome da GPU-Z è GAINWARD ma senza il suffisso GS????
Grazie |
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#5000 | |
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Senior Member
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