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#9021 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21254
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possibile 6600XT monoventola
![]() immagine presa da slide AMD spero vivamente che non sia vero e che utilizzino lo stesso dissipatore della 6700XT.. certo che poi si vanno a cercare i commenti arrabbiati di gente che "le schede amd scaldano come forni" per contro pare cortissima e singolo 8pin quindi sub 155w |
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#9022 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Trieste
Messaggi: 2285
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oggi mi arrivano i pad termici per la rx6700 perchè devo dire che scaldicchia abbastanza
speriamo di risolvere almeno un pochetto
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neo mini v2 / asus strix z490i / 10600k@? / uh12s / rx6700xt / 32gb ddr4@3200 / sandisk 250 + asenno 1tb / lenovo g34w
trattative concluse : tante... |
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#9023 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2017
Messaggi: 1355
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ho fatto stress test a 2400 mhz e 1150 mv....poco sopra i 70 (in stanza ho 8-9 gradi in più in sto periodo)
Ultima modifica di craesilo : 02-07-2021 alle 11:08. |
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#9024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#9025 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bergamo
Messaggi: 6747
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Scusate ragazzi il piccolo OT visto che di la' non mi ha risposto nessuno... ma conviene tenere aggiornati i Drivers AMD del Chipset?
Non ricordo se avevo letto da qualche parte che era meglio lasciare i Drivers nativi di Windows... verità o bufala? Grazie
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CPU AMD Ryzen 7 7800X3D | Cooler Arctic Liquid Freezer II 360 | VGA Aorus GeForce RTX 4080 16GB Xtreme Waterforce AIO | Mobo ASRock X670E Steel Legend | RAM 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz | SSD NVMe Lexar NQ790 2TB | Case Phanteks Eclipse G500A | PSU Seasonic VERTEX GX-1000 | Monitor LG 34GK950G 120Hz G-Sync |
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#9026 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21254
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sarebbe una differenza un po troppo grande rispetto alla 6700XT non vorrei sacrificassero troppo i clock che giocoforza per compensare i CU in meno devono spingere ben in alto Quote:
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#9027 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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#9028 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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Se consuma poco scalda poco. |
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#9029 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2149
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EDIT: immagino quegli effetti siano iniettabili a loro volta e in ordine, quindi disabilitabili da gioco e aggiungibili più tardi, però certo, evviva. Io spero sempre nelle integrazioni, gli injector li uso "solo quando servono"
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 Ultima modifica di LkMsWb : 02-07-2021 alle 12:18. |
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#9030 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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La 6700Xt è molto spinta in termini di clock/voltaggi per sopperire al fatto che ha solo 40CU, la 6600XT "mira" ad una fascia con il 30% di prestazioni in meno con il 20% in meno di CU (e meno banda, ma ha anche un target di risoluzione inferiore) per cui è possibile sia più "rilassata".
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe Ultima modifica di leoneazzurro : 02-07-2021 alle 14:33. |
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#9031 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Trieste
Messaggi: 2285
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Quote:
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risoluzione 1440p(wide) - doom eternal ultra e rt attivo siamo intorno ai 55 60fps, spettacolo - days gone, tutto maxato, non si schioda dai 144fps del freesync - apexlegend li ho qualche fastidio, un po' di stuttering perchè a fps ci siamo, devo vedere un po' meglio quindi, undervolt e via? leggo valori tra 1060 e 1150mv, e come mhz sui 2500 con minimo a -100 del max, corretto? serve altro? edit: come stress test cosa si usa ora? superposition è ok su 1080p extreme?
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neo mini v2 / asus strix z490i / 10600k@? / uh12s / rx6700xt / 32gb ddr4@3200 / sandisk 250 + asenno 1tb / lenovo g34w
trattative concluse : tante... Ultima modifica di -MiStO- : 02-07-2021 alle 14:29. |
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#9032 | ||
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Member
Iscritto dal: Jul 2016
Messaggi: 286
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Ogni scheda è diversa e dovresti trovare il valore ideale per il tuo specifico pezzo facendo un po' di prove.
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AMD R7 5800X3D, AMD RX 7900 GRE Hellhound, Gigabyte X570 AM, 2x16GB Vengeance 3200 MHz, 970 EVO Plus, 850 EVO, KC3000, WD Red Pro, Corsair RM750x, CM H500, Asus VG34VQL3A |
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#9033 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Trieste
Messaggi: 2285
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Quote:
certo hai ragione riguardo soluzioni sw, infatti vedrò anche di trovare uno sweet spot per la mia vga basandomi su quanto letto e consigliato qua, e poi procedere con i pad
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trattative concluse : tante... |
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#9034 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2016
Messaggi: 286
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Facevo più che altro un ragionamento generale che può applicarsi in casi in cui si può raggiungere il risultato voluto senza scomodare il cacciavite
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AMD R7 5800X3D, AMD RX 7900 GRE Hellhound, Gigabyte X570 AM, 2x16GB Vengeance 3200 MHz, 970 EVO Plus, 850 EVO, KC3000, WD Red Pro, Corsair RM750x, CM H500, Asus VG34VQL3A |
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#9035 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21254
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doom eternal 4K fps
3080 98.6 6900XT 70.1 6800XT 66.7 3070 59.5 6800 55.7 6700XT 43.0 3060 36.4 |
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#9036 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21254
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emh https://www.pcgameshardware.de/Doom-...aZ-EOmpSeZT7Cg
ti direi senza ma c'è troppo tedesco, verifica tu stesso |
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#9037 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4816
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Quote:
Le RX non vanno male ma per chi ha monitor 4K sarebbe utile qualche fps in più sia per 6800XT che per 6900XT!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#9038 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21254
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ma come? non noti il calo di fps?
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#9039 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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nell'articolo tradotto con google parla anche del dlss :
Anche se il DLSS segna ancora una volta con la ricostruzione dettagliata quando la telecamera è ferma, che manca nell'immagine nativa mostrata con l'AA temporale del gioco, gli effetti collaterali del movimento diventano chiari. Ecco come avviene la famigerata sbavatura in Doom Eternal: quando la telecamera si muove, alcuni oggetti tirano dietro di sé una coda visibile, cosa già osservata in Outriders, Death Stranding e F1 2020 (tra gli altri). L'artefatto indesiderato si verifica principalmente con contenuti ad alto contrasto, come è rappresentato in abbondanza nel secondo DLC, e aumenta con il fattore di upscaling, ovvero con livelli di qualità DLSS inferiori. Il problema si nota solo a risoluzioni e frame rate bassi, ma certamente non esiste finché viene utilizzato il TSSAA 8TX del gioco. Inoltre, c'è il secondo effetto collaterale DLSS: a seconda del contenuto grafico, è visibile una pixelizzazione in movimento. La ragione di ciò è la procedura in ciascuna modalità DLSS per lavorare internamente con risoluzione ridotta. Questo viene tentato di nascondere attraverso sofisticate misure di compensazione e funziona bene su molti dei livelli più cupi. In particolare, i contenuti ad alta frequenza (come le superfici lucide) oi motivi fini (come le griglie) risentono del numero ridotto di pixel quando sono in movimento. Come sempre si tratta di lamentarsi ad alto livello: da WQHD, la qualità DLSS sembra discreta, soprattutto in considerazione del frame rate guadagnato, e al più tardi in Ultra HD c'è poco da lamentarsi grazie all'input nettamente superiore risoluzione. Per motivi di completezza, abbiamo inserito alcune impressioni Full HD senza zoom sotto questo testo, ovviamente compresse senza perdita e con frame rate visualizzato e allocazione di memoria. A proposito, la riaffilatura non viene utilizzata di default con DLSS, il grado di nitidezza può essere regolato manualmente nel menu grafico (anche con il normale TAA). Gli utenti particolarmente desiderosi di sperimentare sostituiscono il file DLSS con la versione 2.2.6.0 e osservano i miglioramenti. Geforce RTX 3080 Ti DLSS Quality (Q) 138.0 118.0 Geforce RTX 3080 Ti DLSS off (TSSAA 8TX) 106.8 Ultima modifica di Andy1111 : 02-07-2021 alle 17:24. |
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#9040 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4816
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Quote:
Scherzi a parte, credo che in questo gioco sia importante avere frames alti e dai video che ho visto con 6900XT c'erano dei cali sotto i 70 con qualche raro frame sotto i 60 pertanto a mio avviso te ne accorgi!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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