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Old 01-04-2021, 09:31   #9481
ulukaii
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
https://www.ign.com/articles/cyberpu...d-or-cancelled

Sinceramente non mi frega niente del multi , ma cosa significa?
"Previously we hinted that our next AAA would be a multiplayer Cyberpunk game, but we have decided to reconsider this plan given our new more systemic and agile approach instead of primarily focusing on one big online experience or game we are focusing on bringing online into all of our franchises one day."
Che faranno un multi anche di TW3 o che non ne faranno alcuno?

Se decidessero di non farlo sarebbe un bel casino per l'immagine. Anche se io lo preferirei e che sidedicassero magari as un nuovo capitolo di tw. O ad una bella remastered del primo capitolo.
Trovi tutte le info pubblicate nelle slide infografiche che facevano da sfondo alla comunicazione/conferenza, in cui è stata annunciata anche l'acquisizione di Digital Scapes, studio canadese che già collaborava con loro da qualche anno e la nascita di CDP Vancouver.

Qui le trovi tutte (sono doppie, in polacco e in inglese) > https://twitter.com/CDPROJEKTRED_IR

Aprendole si ha un colpo d'occhio diretto.

Hanno cancellato il multy per CP77? No, è ancora nei piani, ma sicuramente è stato ridimensionato rispetto al progetto iniziale (dichiarazioni 2019) nel quale si prevedeva una componente parallela a se state (alla RDO/GTO). Si nota in due infografiche questa e questa. In una si fa riferimento a "Additions of Online elements" e nell'altra "Online Experience".

Hanno intenzione di aggiungere l'online in TW3? No, lo si evince sempre nella seconda infografica, dove l'Online Experience per CP77 (azzurra, in pipeline) è messa in parallelo con quella di TW3 (verde, rilasciata) e si riferisce al GWENT. In aggiunta c'è l'infografica relativa agli elementi di TW3 (questa) dove è mostrato tutto l'ecosistema del progetto, compresi appunto GWENT e Monster Slayer (mobile).

Detto questo, poi dalle slide successive si evince come elementi online faranno poi parte anche dei loro progetti futuri (questa) e i cambiamenti che opereranno nello sviluppo (questa).
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Old 01-04-2021, 09:34   #9482
Cutter90
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Se vabbè...
nel 2015 TW3 allora come dobbiamo descriverlo graficamente?? Ed era il 2015.

Qui mi sembra siamo rimasti 4-5 anni indietro.

Qualsiasi single player AAA, cod mw, red 2, ac, anche metro exodus sono di un altra pasta..

Cb2077 sembra un rage 2 con aggiunta effetti rtx..

Se avete contato il gioco per la grafica, e vi lamentate che la macchina si schianta davanti al palazzo di V, vi conviene non comprare più giochi per una decina di anni.
Ehmmmm no, per niente. Anche a livello texture, direi che siamo al top o quasi per un multy.
Rage 2? AC? Ma non è che stai giocando cp a livello basso di dettaglio? E' inspiegabile questa tua affermazione
Conosco un oculista delle mie parti. E' molto bravo

Cioè, io sta roba qua non l'ho mai vista



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Old 01-04-2021, 09:59   #9483
razor820
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Non c'è neanche minimamente paragone.
TW3 aveva textures da Playstation 1.
L'illuminazione era assolutamente piatta.

Siamo seri, dai.



Tra i titoli che hai citato, direi che solo RDR2 e Metro possono essere messi al livello di CP2077.

CoD ed Assassin's Creed sono nettamente inferiori.

Allora facile generalizzare dicendo solamente che è troppo bello o troppo brutto senza dare spiegazioni tecniche..

Cb2077 da il meglio si de graficamente in alcune zone chiuse, come la stanza di V per esempio...

Ma, quando poi vai a notare determinate cose:

- palazzi che sembrano quelli di gta 5
- cielo?? Dove è il cielo?
- acqua disastrosa
- badlands è graficamente imbarazzante per non parlare poi quando incontri la tempesta di sabbia
- modelli degli abitanti che trovi in giro sembrano di 10 anni fa
- anche nei volti dei personaggi principali non è stato fatto un buon lavoro, azz Keanu Reaves? Se non L avessero detto nemmeno ci avrei fatto caso... Se prendi, facendo un esempio banale, i volti di death stranding li si che c è stato un lavoro con i fiocchi
- scie ed effetto dell asfalto su alcune zone stradali anche li basso ma proprio basso lvl

Potrei continuare.
Spero di averti reso L idea, semmai avessi giocato il titolo, non solo guardato i video sul tubo..

Sicuramente non ho preso il gioco per lato grafico e nemmeno mi lagno per decine di pagine dicendo che il gioco fa schifo per futili motivi....

Ps cutter or crysis.. Non ci vuole tanto a capire che a parlare è una mente...
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Old 01-04-2021, 10:01   #9484
razor820
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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Ehmmmm no, per niente. Anche a livello texture, direi che siamo al top o quasi per un multy.
Rage 2? AC? Ma non è che stai giocando cp a livello basso di dettaglio? E' inspiegabile questa tua affermazione
Conosco un oculista delle mie parti. E' molto bravo

Cioè, io sta roba qua non l'ho mai vista




Guarda mi viene da ridere quando scrivi e posti. Non solo perché lo fai con due account diversi..

Qualsiasi gioco con modalità grafica e filtri da L effetto wuahoooo.. bravissimo
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Old 01-04-2021, 10:02   #9485
Crysis90
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Conosco un oculista delle mie parti. E' molto bravo
Più leggo i suoi messaggi, più concordo con te.

Adesso addirittura sta dicendo che siamo la stessa persona.
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Old 01-04-2021, 10:05   #9486
Cutter90
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Guarda mi viene da ridere quando scrivi e posti. Non solo perché lo fai con due account diversi..

Qualsiasi gioco con modalità grafica e filtri da L effetto wuahoooo.. bravissimo
Ma quali filti La modalità foto è pressochè identica al giocato (in realtà direi che ti devi aggiornare, ormai nella maggior parte dei giochi la modalità foto è identica al giocato)
Poi va beh, addirittura sarei un altra persona. Guarda, stai sbagliando di grosso
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Old 01-04-2021, 10:20   #9487
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Ma quali filti La modalità foto è pressochè identica al giocato (in realtà direi che ti devi aggiornare, ormai nella maggior parte dei giochi la modalità foto è identica al giocato)
Poi va beh, addirittura sarei un altra persona. Guarda, stai sbagliando di grosso

Detto da uno che convinto di giocare in 4k quando invece è in modalità DLS è ironico...

Ascolta, lascia perdere io le spiegazioni tecniche te le ho date qualche pagina fa e sono chiarissime.. Poi ti consiglio di tornare nel topic tra 5-10 anni quando ti avranno sistemato il gioco, così eviti di sporcare il thread in generale...
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Old 01-04-2021, 10:27   #9488
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La diatriba sulla grafica in effetti mancava
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Old 01-04-2021, 10:31   #9489
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prego? ora sono il primo a gettare fieramente fango () quando meritato, ma non diciamo, oggettivamente, corbellerie. Tu 10 anni fa npc randomici in giro, con sto dettaglio non li vedevi (e ci passa di mezzo pure un ridimensionamento e il DLSS attivo, quando presi ste foto...). Fra parentesi, notare anche uno scorcio della pregiatissima IA del traffico nella seconda foto dall'alto (si darkless, parlo con te e con gli altri negazionisti o "va tutto benisti non fa nulla"..ed è solo un piccolo esempio di due auto perchè li è in periferia, nella city si vede roba che diventa leggenda da tramandare ai posteri...), quei dementi sono rimasti così tutto il tempo...











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Old 01-04-2021, 10:43   #9490
bonusax
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Ma quali filti La modalità foto è pressochè identica al giocato (in realtà direi che ti devi aggiornare, ormai nella maggior parte dei giochi la modalità foto è identica al giocato)
Poi va beh, addirittura sarei un altra persona. Guarda, stai sbagliando di grosso
Non ne sono così sicuro, mi sa che la modalità foto non è uguale al giocato, va a migliorare la resa di ogni aspetto , addirittura anche la risoluzione viene "rimaneggiata", mi pare.
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Old 01-04-2021, 10:45   #9491
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Non ne sono così sicuro, mi sa che la modalità foto non è uguale al giocato, va a migliorare la resa di ogni aspetto , addirittura anche la risoluzione viene "rimaneggiata", mi pare.
sbagli, puoi applicare filtri se vuoi ma di default applica solo un dof sul fuori piano, e solo in modalità "drone" (3a persona) che io peraltro levo...tolto quello è 1 a 1 con la resa in real time in game. E la risoluzione NON viene rimaneggiata, lo dico perchè ho catturato foto di diverse risoluzioni in base ai setting coi quali stavo giocando in quel momento (a volte sono sceso dal 4k al 2k) e viene giustamente mostrata la risoluzione nelle proprietà delle foto su windows...
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Old 01-04-2021, 10:45   #9492
razor820
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Non ne sono così sicuro, mi sa che la modalità foto non è uguale al giocato, va a migliorare la resa di ogni aspetto , addirittura anche la risoluzione viene "rimaneggiata", mi pare.

Vaglielo a far capir....

Ogni foto scattata, anche quelle del post precedente, sono abbastanza diverse...
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Old 01-04-2021, 10:50   #9493
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Vaglielo a far capir....

Ogni foto scattata, anche quelle del post precedente, sono abbastanza diverse...
no, chi non ha capito è chi pensa che in modalità foto vengono automaticamente migliorate le immagini quando c'è solo un dof (disinseribile, e che peraltro sfoca, non aumenta il dettaglio ma l'opposto..) e solo con una delle camere di default, dalla soggettiva è identico a cio' che vedi tu in game, 0 filtri. Le immagini che ho postato sopra era quello che vedevo io dalla soggettiva in game...
Ovvio che poi c'è chi le elabora con l'editor della modalità foto, ma è altor discorso
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Old 01-04-2021, 10:54   #9494
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(ed è solo un piccolo esempio di come si continuano a mistificare le parole altrui)
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Old 01-04-2021, 10:54   #9495
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no, chi non ha capito è chi pensa che in modalità foto vengono automaticamente migliorate le immagini quando c'è solo un dof (disinseribile, e che peraltro sfoca, non aumenta il dettaglio ma l'opposto..) e solo con una delle camere di default, dalla soggettiva è identico a cio' che vedi tu in game, 0 filtri. Le immagini che ho postato sopra era quello che vedevo io dalla soggettiva in game...

In qualsiasi modalità foto di un qualsiasi gioco, anche se non è possibile modificarlo, c è sempre un filtro post processing che va a migliorare la risoluzione... Nel tuo caso, ne sono sicuro, va a rimuovere il dls aumentando la risoluzione... Poj è semplice basta fare due scatti uno in modalità foto e L altro con msi ab
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Old 01-04-2021, 10:58   #9496
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La modalità foto di CP2077, se non inserisci volutamente dei filtri, riprende paro paro l'immagine a schermo che hai mentre giochi. Ho solo un dubbio sul DLSS, cioè che in modalità foto venga restituita la risoluzione nativa in 4K... ma per quanto si continui a dire che sia un "escamotage", funziona decisamente bene.

Tradotto: non è certo quello che incide per derubricare CP2077 da "gioco con la miglior grafica" a "gioco con grafica peggio di quella di 10 anni fa" (e non sto dicendo che sia il gioco con la miglior grafica).
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Old 01-04-2021, 10:59   #9497
ray_hunter
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Possiamo dire di tutto di CB ma non che ha una brutta grafica! PROPRIO NO!!!

L'impatto visivo è davvero stratosferico, l'illuminazione ANCHE SENZA RT è al TOP, così come la resa dei materiali coadiuvata dalla miglior "physics-based rendering" esistente, che secondo me è un aspetto davvero importante.
Per non parlare dei personaggi primari che son fuori parametro e concordo che siamo al TOP anche sugli NPC.
Qualche texture non perfetta c'è ed in generale i palazzi hanno un aspetto troppo pulito che li rendi un po' scialbi ma credo che questo aspetto sia più legato al design che alla realizzazione tecnica in se...

Dai ragazzi non ci si può proprio lamentare dell'impatto estetico... è da bocca aperta
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Old 01-04-2021, 10:59   #9498
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Nel mio caso tu sbagli eccome, perchè senza dlss quelle immagini sono più definite. In game è più dettagliato, a partire dalla texture del marciapiede e lo so a menadito perchè in quella zona io ci farmo regolarmente ammazzando 3 maelstron che spawano appena di sposti di 50 metri ) . E qua chiudo perchè non ho voglia di stare a discutere ua mattina, posto che anche volendo (e così NON è) puoi giocare senza DLSS e avere un'immagine più dettagliata cmq in game, e...comunque la modalità foto non cambiano mica i modelli che quelli sono e quelli restano. Portami un esempio open world di 10 anni fa con png generici modellati così bene, inclusi pori della pelle, nei, trucco e tatuaggi dettagliatissimi. Attendo fiducioso.
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ray_hunter
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Per chi ha schede AMD:
l'RT è davvero poco gestibile ma in compenso con il RIS le texture sembrano avere un dettaglio stratosferico... Soprattutto l'asfalto è davvero impressionante.

Inoltre il Radeon Boost è davvero strepitoso. Puoi anche avere 40-45 fps in fase statica ma muovendoti puoi ottenerne 55-60 dando una sensazione di fluidità notevole.
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Old 01-04-2021, 11:04   #9500
cronos1990
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Senza entrare nel merito, che mi frega anche relativamente poco, che ci sia qualche texture non di primissimo d'ordine in un gioco del genere è anche normale, parliamo pur sempre di un open-world con una densità di elementi grafici a schermo quasi sempre elevatissima.
Giusto per tornare a quello che considero per alcuni aspetti uno dei massimi livelli, un gioco come RDR2 (che ha tutt'altro livello di densità di oggetti e personaggi a schermo) pur avendo una illuminaziona raster che è quanto di meglio ci sia, così come gli effetti volumetrici, ha delle texture a volte scadenti. E possiede un engine che a spanne è più pesante.

Dovrei riavviare il gioco per rinfrescarmi la memoria, ma senza esagerare la grafica mi sembrava molto buona, forse ottima. Poi va bo, a livello stilistico in CDPR non mi sono mai piaciuti più di tanto, ma quello è un altro discorso.
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