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Old 30-03-2021, 13:48   #9181
razor820
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L unica cosa che a mio avviso trovo migliore su watch dogs legions è solo la grafica, mi sembra più pulita, e forse i personaggi in giro hanno qualche andatura e atteggiamento non clonata rispetto agli altri in giro..

Per tutto il resto, con tutto che è un gioco ultra criticato cb2077 è 4 spalle sopra del solito ricycle and paste della serie WD..
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Old 30-03-2021, 13:49   #9182
Ale55andr0
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Bingo, il problema è che CP2077 manco l'illusione ti dà.
Sarò ripetitivo, ma Watch Dogs Legion fa quello che si chiedeva a CP2077, e lo fa in maniera furba. Tra l'altro una città viva, con NPC che fanno diverse attività e un traffico realistico, ce l'aveva già il primo WD nel 2014.

Quindi mi pare strano che non riescano a farlo in CP2077, se non perché c'è effettivamente troppa roba a video come poligoni e non ci son più risorse per una IA basilare di questo tipo.
ci riesce meglio già wd 1 altro che legion...

https://www.youtube.com/watch?v=S27YOjpgaaE&t=26s

"Is that rain in the video or CDPR's tears after realizing a 2014 game has better animations, NPC, police, and crowd AI than Cyberpunk 2077?"

I pedoni non sono certo geni, ma sembrano "sapere" dove vanno (idem il traffico), e poi dettagli come il vento, gli ombrelli in caso di pioggia ecc. E' uo scorcio di "vita" che va avanti a prescindere da te in modo molto più credibile e immersivo.


Eh ah, il protagonista non corre sempre e solo come uno spiritato
..e pure il rendering dell'acqua (animazione del mare ed effetto pioggia nelle pozzanghere inclusi), è decisamente superiore...in un titolo di diversi anni fa, non di ieri

Ma "meno male che non mi hanno ascoltato"
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Old 30-03-2021, 13:51   #9183
sertopica
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Io ho sempre ragione

Mo' non ti allargare...
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Old 30-03-2021, 13:52   #9184
Cutter90
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L unica cosa che a mio avviso trovo migliore su watch dogs legions è solo la grafica, mi sembra più pulita, e forse i personaggi in giro hanno qualche andatura e atteggiamento non clonata rispetto agli altri in giro..

Per tutto il resto, con tutto che è un gioco ultra criticato cb2077 è 4 spalle sopra del solito ricycle and paste della serie WD..
Però quelli sono gusti
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Old 30-03-2021, 14:03   #9185
GoFoxes
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Il paragone con Watch Dogs centra poco. CP2077 è un RPG e molte delle dinamiche di gameplay sono indirizzate un certo tipo di missioni e risultati ben precisi.
WD vuole essere una sorta di "simulatore" (passatemi il termine) di interferenza nella vita sociale dei cittadini di una città. Per forza di cose deve avere un certo tipo di routine.

Tanto per capirci, mentre i pedoni che girano per Night City sono puramente estetici, in WD hanno un'importanza a livello di gameplay. Mi pare lapalissiano che sotto quel punto di vista il gioco Ubisoft sia fatto meglio, altrimenti sarebbe un grandissimo fail.

Si sta in pratica facendo il paragone su un aspetto che su un gioco è marginale, su un altro è fondamentale.
Ah, ma infatti l'ho scritto. Paro paro.
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Old 30-03-2021, 14:04   #9186
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In qualsiasi open wolrd che non sia WD Legion gli npc sono marginali. Eppure sono fatti in qualsiasi gioco molto meglio. Anche in giochi di 15 anni fa o con budget infinitamente ridotto. Come la mettiamo?
La potrei mettere dicendo che hai detto una balla colossale, portando un fracco di esempi di giochi che tra l'altro hanno un numero di NPC e una quantità di elementi di giochi nettamente inferiori.

Ma lascio perdere, non voglio entrare nel ginepraio di questo discorso, non ne posso più La mia l'ho detta più volte, e ci sono già tornato su troppe volte; probabilmente ho già rotto abbastanza, ripetermi ancora non avrebbe senso.
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Old 30-03-2021, 14:04   #9187
GoFoxes
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L unica cosa che a mio avviso trovo migliore su watch dogs legions è solo la grafica, mi sembra più pulita, e forse i personaggi in giro hanno qualche andatura e atteggiamento non clonata rispetto agli altri in giro..

Per tutto il resto, con tutto che è un gioco ultra criticato cb2077 è 4 spalle sopra del solito ricycle and paste della serie WD..
Tu non hai idea di quello che scrivi. Ma vabbè, in Italia è cosa comune tra giornalisti professionisti, figurarsi in un forum
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Old 30-03-2021, 14:07   #9188
cronos1990
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Comprerei anche oggi WDL solo per fare i confronti del caso, cribbiolina

La stessa cosa che stavo per fare due giorni fa con Sekiro nei confronti di DS: con la differenza che Sekiro prima o poi lo compro, WDL devo essere sotto fumi di acidi pesanti
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Old 30-03-2021, 14:08   #9189
sertopica
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Old 30-03-2021, 14:11   #9190
The_Silver
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La potrei mettere dicendo che hai detto una balla colossale, portando un fracco di esempi di giochi che tra l'altro hanno un numero di NPC e una quantità di elementi di giochi nettamente inferiori.

Ma lascio perdere, non voglio entrare nel ginepraio di questo discorso, non ne posso più La mia l'ho detta più volte, e ci sono già tornato su troppe volte; probabilmente ho già rotto abbastanza, ripetermi ancora non avrebbe senso.
Anche perchè ti ricordo che stai parlando con quello che urlava "Vergogna! Presa per il culo!" ecc perchè Judy è lesbica, o perchè è convinto che abbiano tolto la scritta GDR dagli store, quindi insomma ecco...
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Ultima modifica di The_Silver : 30-03-2021 alle 14:22.
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Old 30-03-2021, 14:15   #9191
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Eh ah, il protagonista non corre sempre e solo come uno spiritato
C'erano già un paio di mods che mappavano la camminata, si tratta giusto di editare i files di config. Mi pare di averli linkati nel thread tecnico.

Alla peggio con un pad e cammini quando vuoi, però, sì, è una cosa che andrebbe introdotta pure su m+k.
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Old 30-03-2021, 14:16   #9192
GoFoxes
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73 Kg per 1,84 cm, mi spiace ma non mi allargo mai
La potrei mettere dicendo che hai detto una balla colossale, portando un fracco di esempi di giochi che tra l'altro hanno un numero di NPC e una quantità di elementi di giochi nettamente inferiori.

Ma lascio perdere, non voglio entrare nel ginepraio di questo discorso, non ne posso più
Bè, ma nella mia idea di CP2077 c'era un città da vivere. Lo so, son coglione io che son CDP e scriptano anche la fisica, ma almeno ci speravo.

Il girottare per le strade, imbattermi in eventi, dialogare con NPC, ascoltare storie, ecc. c'è qualcosina, ma risicatissima e quasi tutta scrioptata.

Cioè, pure in NMS puoi interagire con ogni singolo NPC, imparare cose, ascoltare storie, ricevere quest, fare scambi, ecc molto di più che in Watch Dogs per dire, dove gli NPC puoi solo scansionarli (è in Legion che puoi seguirli, si arriva la routine quotidiana, si attivano i contatti e i legami e poi puoi arruolarli). Non parliamo dei giochi Rockstar dove gli NPC son semplicemente accessori, ma in ogni caso son coerenti. Ti posso fare altri esempi, Assassin's Creed e Hitman hanno NPC che si comportano in maniera sensata perché sono usati usati dal gioco stesso (AC una volta ora son a caxxo, ma almeno non appaiono/scompaiono dal nulla). G

Qua siamo a livelli BG1 con NPC statici che dicono sempre le stesse cose prese da un pool di 10-15 frasi fatte.

E la scusa che ci sono troppi elementi di gioco non regge perché non ci sono. E' una città come quelle di tutti gli altri giochi, che puoi visitare in esterno, mentre gli interni son visitabili solo dove decidono loro. Hai pochissima mobilità in verticale e la scusa "ci son tanti poligoni a video e il RT" idem non regge, perché se per rederla più realisitica gtrafivamente, devi castrare tutti gli NPC il risultato è pessimo comunque, altro che "ultra-realistico".

Io lo gioco balzando di viaggio veloce in viaggio veloce e facendo le missioni, lì per me dà il meglio, il resto è totalmente irrilevante e uno spreco ad oggi immane di risorse.
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Old 30-03-2021, 14:18   #9193
cronos1990
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Era gratis il week-end scorso
Spetta: dove era gratis? Perchè se parli di Epic, io da loro non prendo nulla.

Altrimenti... pazienza
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Cribbio, mi sa che il tuo gatto magna piu' di te.
Veramente faccio un'alimentazione piuttosto "rivedibile"
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Old 30-03-2021, 14:19   #9194
Ale55andr0
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C'erano già un paio di mods che mappavano la camminata, si tratta giusto di editare i files di config. Mi pare di averli linkati nel thread tecnico.

Alla peggio con un pad e cammini quando vuoi, però, sì, è una cosa che andrebbe introdotta pure su m+k.
provate, una rottura di scatole, spogli a cristo e vesti a maria (aggiusti di qua e levi de la' lato tasti/intuitività). Una banalità del genere poi non dovrebbe essere fatta dai modder a mio avviso. Idem per lo zoom (in) esagerato sulla minimappa che ti fa puntualmente sbagliare incrocio, sono piccolezze ma bastano a seccare, e fan seccare ancor di più se consideriamo che cdp potrebbe farle in un amen...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 30-03-2021 alle 14:25.
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Old 30-03-2021, 14:19   #9195
The_Silver
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Spedda: dove era gratis? Perchè se parli di Epic, io da loro non prendo nulla.

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Era un free-weekend comunque non un regalo.
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Old 30-03-2021, 14:22   #9196
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WDL è il peggio WD, fai te

Ma è inutile confrontarlo con CP2077 perché hanno appunto due obiettivi diversi. IN WDL puoi seguire un NPC e quando lo fai, e solo quando lo fai, si attiva il sistema di gestione NPC , se no son normali NPC procedurali generati al volo e che scompaiono quando il giocatore si allontana.

In CP2077 che ci siano o meno NPC o traffico è totalmente irrilevante per qualsiasi componente stessa del gioco. Togli tutto e l'esperienza è identica. Anche implementassero routine che rasenta il realismo, non cambierebbe nulla del gioco.
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Old 30-03-2021, 14:25   #9197
Ale55andr0
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Bè, ma nella mia idea di CP2077 c'era un città da vivere. Lo so, son coglione io che son CDP e scriptano anche la fisica, ma almeno ci speravo.

Il girottare per le strade, imbattermi in eventi, dialogare con NPC, ascoltare storie, ecc. c'è qualcosina, ma risicatissima e quasi tutta scrioptata.

Cioè, pure in NMS puoi interagire con ogni singolo NPC, imparare cose, ascoltare storie, ricevere quest, fare scambi, ecc molto di più che in Watch Dogs per dire, dove gli NPC puoi solo scansionarli (è in Legion che puoi seguirli, si arriva la routine quotidiana, si attivano i contatti e i legami e poi puoi arruolarli). Non parliamo dei giochi Rockstar dove gli NPC son semplicemente accessori, ma in ogni caso son coerenti. Ti posso fare altri esempi, Assassin's Creed e Hitman hanno NPC che si comportano in maniera sensata perché sono usati usati dal gioco stesso (AC una volta ora son a caxxo, ma almeno non appaiono/scompaiono dal nulla). G

Qua siamo a livelli BG1 con NPC statici che dicono sempre le stesse cose prese da un pool di 10-15 frasi fatte.

E la scusa che ci sono troppi elementi di gioco non regge perché non ci sono. E' una città come quelle di tutti gli altri giochi, che puoi visitare in esterno, mentre gli interni son visitabili solo dove decidono loro. Hai pochissima mobilità in verticale e la scusa "ci son tanti poligoni a video e il RT" idem non regge, perché se per rederla più realisitica gtrafivamente, devi castrare tutti gli NPC il risultato è pessimo comunque, altro che "ultra-realistico".

Io lo gioco balzando di viaggio veloce in viaggio veloce e facendo le missioni, lì per me dà il meglio, il resto è totalmente irrilevante e uno spreco ad oggi immane di risorse.

Parlare con ogni singolo NPC cmq lascia il tempo che trova, e sarebbe stato un lavoro a dir poco allucinante e inutile ai fini del gioco, ma essere attorniato da zombie ritardati, a piedi e su ruota, ti ammazza l'immersione, un minimo di credibilità con una IA basilare, ma "vera", bastava tranquillamente. Ma qua alcuni fanno passare la cosa come per chiedere troppo o qualcosa di illecito in un open world cittadino next gen nel 2021.. La scusa dei poligoni ed rt non reggeva a priori perchè quelli non pesano praticamente nulla sulla CPU...
Cmq concordo sulla frase "città da vivere", che è esattamente cio che manca a NC: è bella, bellissima sia graficamente che artisticamente ma tristemente finta e priva di una vita "sua". O meglio, la città in se dice molto, la gente che dovrebbe popolarla decisamente no...
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Old 30-03-2021, 14:26   #9198
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AH quindi se ci sono meno npc non si può dire che in cp2077 siano fatti male? Ma quando mai su, che razza di giustificazione sarebbe? Nessuno li ha obbligati a mettere 3000 npc che sono evidentemente programmati come almeno 20 anni fa, falsi, che distruggono qualsiasi immersione, invece che 500 fatti come dio comanda. In nessun gioco gli npc sono programmati così male. Nessuno. Di esempi non ne puoi proprio portare perchè non esisono open wolrd in cui se ti metti davanti ad un auto blocchi all'inifinito il traffico. Non esiste in nessun altro ow che ti giri e ti rigini e mezzo mondo è scomparso. Non esiste in nessun OW che tu vedi le auto in lontananza e all'avvicinarsi scompaiono. In nessun open wolrd la polizia compare dal nulla ovunque tu sia..... e la lista è molto, ma molto più lunga. Mi chiedo se tu abbia mai giocato un OW da 20 anni a questa parte
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Parlare con ogni singolo NPC cmq lascia il tempo che trova, e sarebbe staot un lavoro allucinante e inutile ai fini del gioco, ma essere attorniato da zombie ritardati, a piedi e su ruota, ti ammazza l'immersione, un minimo di credibilità con una IA basilare, ma "vera", questo bastava tranquillamente. Ma qua lacuni soggetti fanno passare la cosa come per chiedere troppo o qualcosa di lelcito in un open world cittadino next gen nel 2021.. La scusa dei poligoni ed rt non reggeva a priori perchè quelli non pesano praticamente nulla sulla CPU...
Cmq concordo sulla frase "città da vivere", che è esattamente cio che manca a NC: è bella, bellissima sia graficamente chee artisticamente ma tristemente finta e priva di una vita "sua".
Dialogare con ogni NPC lo fa No Man's Sky, non è chissa che cosa. Mica devi costruire dialoghi shakespeariani, basta che ogni NPC generato abbia una conoscenza base dei paraggi (cosa banale dato che il gioco è tutto scriptato e non c'è nulla di procedurale) e invece che rispondere sempre "vai a fare in c..o" rispondesse, "ho sentito che c'è un bisturi nel quartiere", oppure "ho visto la polizia che faceva una retata lì dietro", roba così

Magari con qualcuno si poteva interagire e fare qualche scambio oppure poteva accompagnarti in un luogo di tua richiesta (se lo conosceva), che magari invece si rivelava una imboscata, ma chiedo troppo lo so, lo faceva Shenmue 2 sulla prima Xbox, dura farlo oggi.

Insomma, robetta così.
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Old 30-03-2021, 14:33   #9200
Bias_89
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Hai ragione, mi sono confuso.

Questa era


Crash continui? Boh forse sul tuo sistema.

Popup ovunque? C'e' come in ogni altro gioco open world, e personalmente lo trovo nella maggior parte dei casi ben nascosto. Anzi ti diro', adesso le auto neanche prendono piu' dettaglio ad un palmo dal naso, almeno sul mio sistema.

Riguardo alle correzioni, forse la prossima volta devono mettere un segnale o cartello luminoso per quelli come te che non ci credono con su scritto "Hey l'abbiamo corretto, guarda qui!".

Eh poi vabbe', mo pure l'artwork diventa una promessa non mantenuta.

Avanti il prossimo...

A me la da' l'illusione, certe volte pero' viene meno. Watch Dogs e' sicuramente superiore sotto questo punto di vista, su questo non ci discuto.
Posso rigirarti la domanda, sai? Se a te non crasha non vuol dire che ad altri milioni di persone non crasha. E guarda caso su reddit hanno aperto un thread sulla patch 1.2 con centinaia di lamentele.

Ultima modifica di Bias_89 : 30-03-2021 alle 14:49.
Bias_89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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