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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 11-02-2021, 14:53   #10261
TigerTank
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Pensa la 1070 che con 400 euro andava come la 980 ti...
Eh altri tempi quelli, dove le TI in quanto ammiraglie da gaming uscivano posticipate e le buone custom costavano praticamente giusto poco più delle 3070 attuali
Le 2080Ti invece sono state lanciate subito come fascia prestazionale necessaria di inaugurazione del ray tracing e posizionate su nuova fascia di prezzo ben oltre le 1000€...e si sono salvate dalla mazzata inferta dalle 3080FE solo perchè la situazione di mercato è diventata subito pessima tra disponibilità prima e prezzi poi.
Le 3090, tra prezzi attuali ormai over 2000€(praticamente sovrapprezzo da modello + sovrapprezzo da situazione) ma prestazioni da gaming comunque contenute rispetto alle x80, imho prenderanno una delle mazzate peggiori di sempre. Basterebbe una 4070 con un +20% di prestazioni dall'attuale 3080(o qualcosa come la 3070 vs 2080). E pure ad esagerare, anche a 1000€ colpirebbe duro.

La situazione ormai è tale che anche chi ha preso una 3090FE al suo prezzo o altri modelli a non molto di più, può ritenersi beato

E pure le 3080...no comment. Son diventate 3080Ti nel prezzo pur restando 3080

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Ragazzi, provate il nuovo bench Mesh Shader che hanno integrato in 3dMark.
Fa una run senza e con Mesh Shader ... pazzesco il boost di fps...




Cos'è un Mesh Shader?

Gli shader mesh sono un nuovo modo per gli sviluppatori di affrontare l'elaborazione della geometria, consentendo pipeline grafiche semplificate, consentendo ai creatori di software di avere maggiore controllo e flessibilità sul proprio lavoro.

Con Mesh Shader, gli sviluppatori possono dividere le mesh in meshlet più piccoli ed elaborare questi meshlet in parallelo, consentendo livelli di prestazioni superiori e livelli più elevati di efficienza hardware. Questa tecnica può anche essere utile per l'abbattimento della geometria, assicurando che siano ombreggiati solo i meshlet visibili.

Il supporto per Mesh Shader è attualmente disponibile sulle GPU Turing di Nvidia, sulla GPU RDNA 2 di AMD, sulle console Xbox Series di Microsoft e sulle prossime schede grafiche Xe HPG di Intel. Con DirectX 12 Ultimate, Mesh Shaders è destinato a diventare la nuova normalità per lo sviluppo di giochi per PC / Xbox, il che renderà la funzionalità incredibilmente importante per i giocatori PC lungimiranti.
Interessante, grazie!
Ho visto che Steam mi segnalava un download per il 3DMark.
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Ultima modifica di TigerTank : 11-02-2021 alle 15:28.
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Old 11-02-2021, 16:47   #10262
tobyax
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gente una piccola info, ieri mi è crashato un gioco con messaggio di errore che mi diceva che la gpu era stata overclockata troppo.

ho una gigabyte 3070 gaming OC portata a 2ghz e memorie a 7100 (14200), come softwaer ho usato il suo, aurous qualcosa. temperature sui 60° ed un utilizzo intorno al 60-65%

possibile?
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My Steam - - - HalDesignSimRacing - - - Mobo Asus Rog Strix X670E-I | CPU Ryzen 9 7900x | DISSI AIO Deepcool LT720 | RAM g.Skill Royal Z5 6000mzh cl36| GPU Inno3D 4090 OC | PSU Corsair SF1000L | NVME WD_Black SN850X 2TB + Lexar SN610Pro | CASE Asus AP210 Bianco
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Old 11-02-2021, 17:01   #10263
bagnino89
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gente una piccola info, ieri mi è crashato un gioco con messaggio di errore che mi diceva che la gpu era stata overclockata troppo.

ho una gigabyte 3070 gaming OC portata a 2ghz e memorie a 7100 (14200), come softwaer ho usato il suo, aurous qualcosa. temperature sui 60° ed un utilizzo intorno al 60-65%

possibile?
Che gioco?

Comunque temperature ed utilizzo non vogliono dire nulla, se non sei stabile non sei stabile.
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Vendo Steam Deck LCD 512 GB
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Old 11-02-2021, 17:18   #10264
Thunder-74
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Sempre discorso Mesh Shader
Guardate che guadagni in base alla VGA e che a legna AMD... roba che in Raster Ampere riguadagna terreno...




come dice l'articolo, notare come senza la funzione, Turing sia più performante di Ampere

FONTE

EDIT: ho fatto un bench ... praticamente passo da 67 fps a 588 fps, ma sono CPU limited con Mesh on
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S

Ultima modifica di Thunder-74 : 11-02-2021 alle 17:39.
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Old 11-02-2021, 17:33   #10265
tobyax
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Che gioco?

Comunque temperature ed utilizzo non vogliono dire nulla, se non sei stabile non sei stabile.

assetto corsa lanciato tramite Content manager in VR. eppure se lancio superposition con quelle frequenze va tutto bene
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Old 11-02-2021, 17:36   #10266
NODREAMS
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Ragazzi ho un problema che non riesco a risolvere.
Qualsiasi gioco non gira al meglio, ho il frame bloccato...con una RTX 3070 dovrei far andare Skyrim almeno a 100fps, ma è lockato a 60fps.

Ho il V-Sync dal pannello nvidia disattivato...cosa può dipendere il tutto?

__________________
Case : Lian Li O11 Dynamic ; Motherboard : Asus ROG Strix X570 ; CPU : AMD Ryzen 9 5900X ; Cooler : NZXT Kraken Z73 ; RAM : Kingston Fury 2x16GB 3600Mhz CL16 RGB ; SSD : Samsung 980 Pro 1Tb ; GPU : Nvidia RTX 3080Ti FE ; PSU : Corsair HX1000 1000watt 80Plus Platinum.

Ultima modifica di NODREAMS : 11-02-2021 alle 17:38.
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Old 11-02-2021, 17:38   #10267
wulff73
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Ragazzi ho un problema che non riesco a risolvere.
Qualsiasi gioco non gira al meglio, ho il frame bloccato...con una RTX 3070 dovrei far andare Skyrim almeno a 100fps, ma è lockato a 60fps.

Ho il V-Sync dal pannello nvidia disattivato...cosa può dipendere il tutto?

Non è che hai i settaggi di Windows per il monitor su 60hz o il frame cap del gioco sempre impostato a 60?
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1) AMD 5800X3D W/ TG KryoSheet - MSI RTX 4090 Gaming X Trio - 32GB G.Skill Ripjaws V - MSI MEG X570 Unify - TT TH280 V2 ARGB - 6TB Kingston KC3000+2TB Sabrent Rocket - SuperFlower Leadex III 850W - Phanteks Eclipse P600S - LG 42" C2 OLED - 2) ASUS N6506MV
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Old 11-02-2021, 17:39   #10268
Cutter90
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Sempre discorso Mesh Shader
Guardate che guadagni in base alla VGA e che a legna AMD... roba che in Raster Ampere riguadagna terreno...




come dice l'articolo, notare come senza la funzione, Turing sia più performante di Ampere

FONTE
Allora: non so con che razza di 3090 abbiano fatto il test, ma a me, anche con oc annesso, viene 65 vs 619....
https://www.3dmark.com/3dm/58156728?

Differenza davvero Mostruosa
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 11-02-2021, 17:49   #10269
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Allora: non so con che razza di 3090 abbiano fatto il test, ma a me, anche con oc annesso, viene 65 vs 619....
https://www.3dmark.com/3dm/58156728?

Differenza davvero Mostruosa
io ho rifatto

LINK

67.48 e 600.46

il fatto è che la GPU mi passa da 2175mhz senza Mesh a 1980mhz con mesh.
Provo con altra curva...
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Old 11-02-2021, 17:53   #10270
NODREAMS
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Non è che hai i settaggi di Windows per il monitor su 60hz o il frame cap del gioco sempre impostato a 60?
Il monitor l'ho impostato a 75Hz (massimo del monitor)



Non so dove altro guardare...
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Old 11-02-2021, 17:59   #10271
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Allora: non so con che razza di 3090 abbiano fatto il test, ma a me, anche con oc annesso, viene 65 vs 619....
https://www.3dmark.com/3dm/58156728?

Differenza davvero Mostruosa
solamente che hanno usato un 5900x occato a 4950mhz ... i 2 core/4 thread in più lo hanno limitato di meno..
la 3090 era occata a 2010....

https://www.3dmark.com/ms/831
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Old 11-02-2021, 18:07   #10272
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Il monitor l'ho impostato a 75Hz (massimo del monitor)



Non so dove altro guardare...
Nel pannello Nvidia metti frequenza massima fotogrammi a 75. Il V-Sync lascialo disattivato e controlla che nel gioco il V-Sync sia disattivato e che non vi sia un limite impostato per gli fps.
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Old 11-02-2021, 18:10   #10273
Cutter90
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solamente che hanno usato un 5900x occato a 4950mhz ... i 2 core/4 thread in più lo hanno limitato di meno..
la 3090 era occata a 2010....

https://www.3dmark.com/ms/831
Ahhh ok. Io con la cpu sono come in firma. In modalità "normale "
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Old 11-02-2021, 18:33   #10274
TigerTank
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come dice l'articolo, notare come senza la funzione, Turing sia più performante di Ampere

FONTE

EDIT: ho fatto un bench ... praticamente passo da 67 fps a 588 fps, ma sono CPU limited con Mesh on
Confermo, la mia 2080 fa così, allineata al test(salvo divario da processore).
Poi confronterò con eventuale 3080

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Old 11-02-2021, 18:47   #10275
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Qualsiasi gioco non gira al meglio, ho il frame bloccato...con una RTX 3070 dovrei far andare Skyrim almeno a 100fps, ma è lockato a 60fps.

Ho il V-Sync dal pannello nvidia disattivato...cosa può dipendere il tutto?
alcuni giochi sono hardlocked o i frame influenzano funzioni ingame come lo scorrere del tempo o animazioni etc... fare riferimento sempre a pcgamingwiki per info

nel caso di skyrim puoi editare l ini

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Th...rate_.28FPS.29
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Old 11-02-2021, 20:35   #10276
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67.48 e 600.46

il fatto è che la GPU mi passa da 2175mhz senza Mesh a 1980mhz con mesh.
Provo con altra curva...
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Old 11-02-2021, 20:43   #10277
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Cioè .. devastante

800x100 di guadagno.... tanta roba ...


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Fin troppo .. troppo bello per essere vero. Aspetto applicazioni "real life"

PS ..OT mio figlio si è preso la PS5 .. che faccio.. lo diseredo?
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Fin troppo .. troppo bello per essere vero. Aspetto applicazioni "real life"

PS ..OT mio figlio si è preso la PS5 .. che faccio.. lo diseredo?

Lascialo giocare con la Ps5, che se scopre il mondo pc, poi te lo fa fuori


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Ma applicazioni pratiche di questi mesh shader?
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