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Old 31-12-2020, 13:10   #5621
cronos1990
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Direi che ho concluso degnamente l'anno facendomi Judy
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Old 31-12-2020, 13:21   #5622
MexierJr
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Direi che ho concluso degnamente l'anno facendomi Judy



Io intanto dopo aver visto due finali mi sono messo a fare side quest come se non ci fosse un domani. Ho completato tutto tranne gli "Assalto in corso" (i manganelli blu, per intenderci) e gli acquisti delle auto. Adesso mi sto dedicando a quelli, ma se ne vanno un sacco di soldi.
Sono poi indeciso se cominciare la run con il corporativo a breve o se aspettare le megapatch e i dlc.
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Old 31-12-2020, 13:48   #5623
demiurgous
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Ma la missione principale lì sarebbe quella
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in cui devi trovare il netrunner nel centro commerciale occupato dagli Animals

Io l'ho fatta tutta in stealth, storditi un paio giusto per XP e reputazione

Yes quella, ma scusa hai fatto stealth anche il boss? É possibile?
Io ci ho provato ma era totalmente impossibile, non sono arrivato abbastanza corazzato a livello di hack rapidi...alla fine dopo vari tentativi ho dovuto iniziare con sovraccarico + headshot con fucile di precisione e poi spam di granate correndo come un ossesso per evitarla...
Al quinto tentativo é andata giù
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Ultima modifica di demiurgous : 31-12-2020 alle 13:51.
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Old 31-12-2020, 14:05   #5624
MexierJr
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Yes quella, ma scusa hai fatto stealth anche il boss? É possibile?
Io ci ho provato ma era totalmente impossibile, non sono arrivato abbastanza corazzato a livello di hack rapidi...alla fine dopo vari tentativi ho dovuto iniziare con sovraccarico + headshot con fucile di precisione e poi spam di granate correndo come un ossesso per evitarla...
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Il boss si può saltare completamente se si va in stealth. Non ci si combatte proprio.
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Old 31-12-2020, 15:06   #5625
ulukaii
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Yep. Tra l'altro è anche possibile...
Spoiler:
bypassare del tutto lo scan del furgone e buona parte GIM. In pratica cercando una via alternativa per raggiungere il furgone son passato dal ristorante al piano superiore e, andando dalla parte opposta, son finito direttamente nell'atrio del cinema, si è aggiornato l'obiettivo, ho scansato al volo la bigfoot e son entrato in sala proiezione
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Old 31-12-2020, 15:15   #5626
belalugosi
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ma quando si arriva al punto di non ritorno si è vicini al finale immagino? però a quanto pare tutto il resto(missioni e incarichi secondari) poi dopo la fine si possono riprendere, vero?
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Old 31-12-2020, 15:19   #5627
Peter.B
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ma quando si arriva al punto di non ritorno si è vicini al finale immagino? però a quanto pare tutto il resto(missioni e incarichi secondari) poi dopo la fine si possono riprendere, vero?
Quello è il finale, fatto quello il gioco riprenderà dal salvataggio precedente a quella missione, così da permettere di giocare le secondarie.
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Old 31-12-2020, 15:36   #5628
Crysis90
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mah, sarete tutti fenomeni voi, io appena mi faccio scoprire se non ho almeno 2 o 3 lati con copertura vengo oneshottato brutalmente e neanche faccio in tempo a spammare oggetti curativi...

E dire che ho cercato di fare un pg equilibrato e solo dopo 35h ho trovato un revolver ed un fucile di precisione entrambi silenziati con cui riesco a farli io i one/headshot
Perdonami ma questo commento è veramente senza senso.

Posso capire la tua frustrazione ma quì la questione è sull'IA con cui sono programmati i nemici e la loro idiozia ed incapacità di muoversi in combattimento, reagire agli attacchi, ecc.

Se trovi un nemico di livello nettamente superiore al tuo, può essere stupido quanto ti pare, gli basterà sempre un colpo per farti fuori.
Anch'io all'inizio avevo lo stesso problema, fino a livello 8/10 per strada trovi una valanga di nemici nettamente più forti di te che ti fanno fuori in 3 colpi, ma questo non ha nulla a che fare con l'IA.

Ultima modifica di Crysis90 : 31-12-2020 alle 15:42.
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Old 31-12-2020, 15:42   #5629
fraussantin
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Perdonami ma questo commento è veramente senza senso.

Posso capire la tua frustrazione ma quì la questione è sull'IA con cui sono programmati i nemici e la loro idiozia ed incapacità di muoversi in combattimento, reagire agli attacchi, ecc.

Se trovi un nemico di livello nettamente superiore al tuo, può essere stupido quanto ti pare, gli basterà sempre un colpo per farti fuori.
Il problema é che per trovarlo devi andare fuori zona a fare quest rosse.

Le quest gialle sono tutte Easy indipendente dall'ia.

Eccetto quelle dove non ho capito come procedere.

Spoiler:


la.seconda quest del tassista , quando é infetto , non ho capito come entrare nel retrobottega .

Serve forza alta per aprire una porta e non ho visto niente di acherabile o altri passaggi. Boh.. sta lì tanto la forza la dovró maxare
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Old 31-12-2020, 15:44   #5630
Crysis90
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Le quest gialle sono tutte Easy indipendente dall'ia.
L'IA dei nemici è la stessa per tutti.

E' solo il livello dei nemici che cambia e il relativo danno che sono in grado di infliggerti, ma tutti seguono le stesse routine di IA con cui è stato programmato il gioco.
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Old 31-12-2020, 15:45   #5631
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Perdonami ma questo commento è veramente senza senso.

Posso capire la tua frustrazione ma quì la questione è sull'IA con cui sono programmati i nemici e la loro idiozia ed incapacità di muoversi in combattimento, reagire agli attacchi, ecc.

Se trovi un nemico di livello nettamente superiore al tuo, può essere stupido quanto ti pare, gli basterà sempre un colpo per farti fuori.
Ma il fatto è che non li vedo così stupidi, ecco il senso del mio commento, non hanno i sensi di ragno di Peter Parker certo, ma non mi lasciano giocare come in uno dei video che avete postato, in cui hanno tempi di reazione secolari ed il player in questione ne faceva fuori 5-6 con un coltello...

Non vedo questa deficienza artificiale, tutto qui. Sarà anche figlia dei diversi livelli di difficoltà, che magari sono mal tarati in basso?

Comunque una cosa che riconosco invece essere fatta male male e quindi debba essere fixata è il modello di guida.
Con le moto fa schifo ma tutto sommato si riesce ad andare, con le auto è un dramma, girare per vie strette e piene di saliscendi con auto potenti e leggere significa letteralmente spiccare il volo ogni 2-3 curve.
Così è impossibile, cercando di andare a casa di Judy passando per Kabuki ho dovuto ricaricare 3 volte. Alla seconda volta che ad una curva a gomito la mia auto veniva sbalzata sopra un innocente passante e mi trovavo tutto il NCPD addosso in 3 nanosec mi sono innervosito, ho ricaricato e sono andato a piedi dal teleport più vicino...

Però va fixata asap, più proritario rispetto al modo in cui gli NPC camminano per strada secondo me.
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Old 31-12-2020, 15:46   #5632
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L'IA è qualcosa di mai vista in senso negativo, manco i giochi per commodore 64 avevano una IA così ....assente.
Prima uno scontro con una banda col teschio sopra, quindi molto più forti di me. Durante lo scontro a fuoco, alcuni stavano impalati in mezzo alla strada, benchè mi avessero visto, a farsi sparare, non si spostavano di un centimetro, altri che mi vedevano, mi sparavano un colpo dopodichè , inspiegabilmente, giravano di 90 gradi e iniziavano a camminare in un altra direzione, puntando l'arma in quella direzione invece che verso di me, benchè un attimo prima mi avessero sparato, e nonostante io gli sparassi continuavano imperterriti a camminare in una direzione lontano dalla mia. Altri sopra i tetti, in piedi, che mi guardavano mentre io gli sparavo e alcuni di questi neanche rispondevano al fuoco. Na roba mai vista.
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Old 31-12-2020, 15:52   #5633
Crysis90
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Ma il fatto è che non li vedo così stupidi, ecco il senso del mio commento, non hanno i sensi di ragno di Peter Parker certo, ma non mi lasciano giocare come in uno dei video che avete postato, in cui hanno tempi di reazione secolari ed il player in questione ne faceva fuori 5-6 con un coltello...

Non vedo questa deficienza artificiale, tutto qui.
Non so tu a che gioco stai giocando.

In ogni combattimento, c'è almeno 1 nemico che si nasconde dietro un riparo (cassonetto, muro, macchina) e si freeza lì dietro nascosto, senza fare nulla.

Guarda il video che ho postato, poi.
Vedi come il personaggio si addentri tra gruppi di nemici che non reagiscono agli attacchi del personaggio ai loro alleati, tu riesci a buttarli giù come birilli uno per uno perchè hanno tempi di reazione e di elaborazione di strategie di difesa a dir poco biblici.

Se questa non è deficienza artificiale...

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L'IA è qualcosa di mai vista in senso negativo, manco i giochi per commodore 64 avevano una IA così ....assente.
Prima uno scontro con una banda col teschio sopra, quindi molto più forti di me. Durante lo scontro a fuoco, alcuni stavano impalati in mezzo alla strada, benchè mi avessero visto, a farsi sparare, non si spostavano di un centimetro, altri che mi vedevano, mi sparavano un colpo dopodichè , inspiegabilmente, giravano di 90 gradi e iniziavano a camminare in un altra direzione, puntando l'arma in quella direzione invece che verso di me, benchè un attimo prima mi avessero sparato, e nonostante io gli sparassi continuavano imperterriti a camminare in una direzione lontano dalla mia. Altri sopra i tetti, in piedi, che mi guardavano mentre io gli sparavo e alcuni di questi neanche rispondevano al fuoco. Na roba mai vista.
Anche nella mia copia del gioco sono così stupidi.
Magari siamo noi 2 che siamo sfortunati ed abbiamo beccato 2 copie del gioco in pre-pre-alpha.


Ultima modifica di Crysis90 : 31-12-2020 alle 15:55.
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Old 31-12-2020, 15:55   #5634
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L'IA dei nemici è la stessa per tutti.



E' solo il livello dei nemici che cambia e il relativo danno che sono in grado di infliggerti, ma tutti seguono le stesse routine di IA con cui è stato programmato il gioco.
Si si dicevo indipendente dall'ia perché io di solito li sveglio prima di iniziare .. , tipo razziatore vikingo
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Old 31-12-2020, 16:08   #5635
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Le quest gialle sono tutte Easy indipendente dall'ia.
Le quest gialle, che non sono tutte dello stesso tipo, possono essere: incarichi secondari (assimilabili alle secondarie di TW2/3 e molte di queste facenti probabilmente una volta parte della main, prima di venire scorporate), contratti e attività collaterali (furti, acquisti, etc) vengono proposte gradualmente al giocatore man mano che sale il suo livello di reputazione e vengono contemporaneamente soddisfatte determinate condizioni (aver compiuto incarichi precedenti o porzioni della main). Va da se che in questo modo hanno più o meno un range simile al livello a cui il giocatore si trova nel momento in cui sono proposte, ma non è sempre così, perché ci sono delle missioni (non in evidenza o a ?) che sono presenti a prescindere da tutto e queste hanno anche un alto livello di rischio. Ovviamente se vengono lasciate dove sono per poi riprenderle più avanti, alcune possono essere di più semplice risoluzione rispetto ad altre, ma è normale.
Oltre a questo non sono disposte ad area, ma distribuite su tutta la mappa, di conseguenza non è che a Watson ci sono solo quest agevoli al livello iniziale e così via per i vari distretti di NC.

Inoltre, c'è anche da aggiungere che alcune quest secondarie sono posticipabili fino ad un certo punto e dopo tot ore (ore del gioco, non reali) possono fallire. Non voglio allarmar nessuno con questo, ma ad esempio, visto che è un personaggio che piace molto...
Spoiler:
è a tempo la quest secondaria di aiuto che Panam ci propone dopo aver completato l'incarico della main che la coinvolge. Se facciamo passare troppo dalla sua richiesta, veniamo sfanculati.

Ultima modifica di ulukaii : 31-12-2020 alle 16:10.
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Full Disclosure > Trova il drive di Sandra nel mio caso impossibile da completare perché il drive non c’è, lo segna sulla mappa ma di fatto non esiste, ho guardato i video su yt e in effetti è nel punto esatto in cui viene segnalato sulla mappa ma nel mio caso c'è il nulla, ho provato anche a ricaricare più volte ma niente
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Ulteriore conferma che ciò che va rivisto in maniera pesante è il bilanciamento. Da oggi posso craftare oggetti leggendari. Ecco cosa serve per creare un fucile di precisione smart Ashura:




Ed ecco cosa ottengo quando lo smonto:




Potete trarre voi le vostre conclusioni in merito. Unito alla creazione delle granate segnalate da Wolf75, in pratica ho materiali (e di conseguenza soldi) infiniti, o poco ci manca.
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Full Disclosure > Trova il drive di Sandra nel mio caso impossibile da completare perché il drive non c’è, lo segna sulla mappa ma di fatto non esiste, ho guardato i video su yt e in effetti è nel punto esatto in cui viene segnalato sulla mappa ma nel mio caso c'è il nulla, ho provato anche a ricaricare più volte ma niente
Quella missione si svolge...
Spoiler:
nello stesso covo degli scavangers che esplori nel contratto "Ultimo Accesso".

E' un contratto di furto che viene proposto già nel primo atto, forse come requisito ha solo la reputazione. Prova a vedere se lo hai già fatto oppure no. Nel caso non l'hai fatto e ce l'hai tra quelli proposti, fallo e dovrebbe sbloccarti anche l'obiettivo dell'incarico per Sandra.

Credo che il problema qui sia proprio dovuto al fatto che...
Spoiler:
abbiano messo 2 missioni molto distanziate tra loro (come proposta all'utente) nel medesimo luogo e questo potrebbe essere la causa del problema.
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Old 31-12-2020, 16:25   #5639
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Le quest gialle, che non sono tutte dello stesso tipo, possono essere: incarichi secondari (assimilabili alle secondarie di TW2/3 e molte di queste facenti probabilmente una volta parte della main, prima di venire scorporate), contratti e attività collaterali (furti, acquisti, etc) vengono proposte gradualmente al giocatore man mano che sale il suo livello di reputazione e vengono contemporaneamente soddisfatte determinate condizioni (aver compiuto incarichi precedenti o porzioni della main). Va da se che in questo modo hanno più o meno un range simile al livello a cui il giocatore si trova nel momento in cui sono proposte, ma non è sempre così, perché ci sono delle missioni (non in evidenza o a ?) che sono presenti a prescindere da tutto e queste hanno anche un alto livello di rischio. Ovviamente se vengono lasciate dove sono per poi riprenderle più avanti, alcune possono essere di più semplice risoluzione rispetto ad altre, ma è normale.
Oltre a questo non sono disposte ad area, ma distribuite su tutta la mappa, di conseguenza non è che a Watson ci sono solo quest agevoli al livello iniziale e così via per i vari distretti di NC.

Inoltre, c'è anche da aggiungere che alcune quest secondarie sono posticipabili fino ad un certo punto e dopo tot ore (ore del gioco, non reali) possono fallire. Non voglio allarmar nessuno con questo, ma ad esempio, visto che è un personaggio che piace molto...
Spoiler:
è a tempo la quest secondaria di aiuto che Panam ci propone dopo aver completato l'incarico della main che la coinvolge. Se facciamo passare troppo dalla sua richiesta, veniamo sfanculati.
Questo é anche un altro problema.

Fare tutto prima della main rende ancora più sgravo il gioco. Oltre che esserci troppa roba tutta insieme .

Ma perdere quest un po' scoccia.

Vedró di fare prima le sub e poi faró la quest principale sperando che non diventi verde.
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Old 31-12-2020, 16:34   #5640
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Nessuno dice di fare roba prima della main, men che meno di fare tutto. Ho solo indicato che alcuni incarichi secondari proposti da personaggi importanti, legati in qualche modo a noi dalla main, possono fallire se si fa passare troppo tempo.

Per il momento ho trovato quello indicato sopra, probabilmente ci sarà anche qualcos'altro (dubito tra i lavori dei fixer ad esempio, quelli saranno completabili comunque), ma è ne più ne meno quello che poteva accadere anche in TW3

PS: anzi, per quanto ne so al momento potrebbe pure essere l'unico in tutto il gioco ad avere una tale condizione, visto il personaggio di cui stiamo parlando.

Ultima modifica di ulukaii : 31-12-2020 alle 16:44.
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