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#5621 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27921
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Direi che ho concluso degnamente l'anno facendomi Judy
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#5622 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 637
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![]() Io intanto dopo aver visto due finali mi sono messo a fare side quest come se non ci fosse un domani. Ho completato tutto tranne gli "Assalto in corso" (i manganelli blu, per intenderci) e gli acquisti delle auto. Adesso mi sto dedicando a quelli, ma se ne vanno un sacco di soldi. ![]() Sono poi indeciso se cominciare la run con il corporativo a breve o se aspettare le megapatch e i dlc.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso. |
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#5623 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Yes quella, ma scusa hai fatto stealth anche il boss? É possibile? Io ci ho provato ma era totalmente impossibile, non sono arrivato abbastanza corazzato a livello di hack rapidi...alla fine dopo vari tentativi ho dovuto iniziare con sovraccarico + headshot con fucile di precisione e poi spam di granate correndo come un ossesso per evitarla... Al quinto tentativo é andata giù
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
Ultima modifica di demiurgous : 31-12-2020 alle 13:51. |
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#5624 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 637
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#5625 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Yep. Tra l'altro è anche possibile...
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#5626 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Riften
Messaggi: 889
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ma quando si arriva al punto di non ritorno si è vicini al finale immagino? però a quanto pare tutto il resto(missioni e incarichi secondari) poi dopo la fine si possono riprendere, vero?
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#5627 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Quello è il finale, fatto quello il gioco riprenderà dal salvataggio precedente a quella missione, così da permettere di giocare le secondarie.
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#5628 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Posso capire la tua frustrazione ma quì la questione è sull'IA con cui sono programmati i nemici e la loro idiozia ed incapacità di muoversi in combattimento, reagire agli attacchi, ecc. Se trovi un nemico di livello nettamente superiore al tuo, può essere stupido quanto ti pare, gli basterà sempre un colpo per farti fuori. Anch'io all'inizio avevo lo stesso problema, fino a livello 8/10 per strada trovi una valanga di nemici nettamente più forti di te che ti fanno fuori in 3 colpi, ma questo non ha nulla a che fare con l'IA. Ultima modifica di Crysis90 : 31-12-2020 alle 15:42. |
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#5629 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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Le quest gialle sono tutte Easy indipendente dall'ia. Eccetto quelle dove non ho capito come procedere.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#5630 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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L'IA dei nemici è la stessa per tutti.
E' solo il livello dei nemici che cambia e il relativo danno che sono in grado di infliggerti, ma tutti seguono le stesse routine di IA con cui è stato programmato il gioco. |
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#5631 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Non vedo questa deficienza artificiale, tutto qui. Sarà anche figlia dei diversi livelli di difficoltà, che magari sono mal tarati in basso? Comunque una cosa che riconosco invece essere fatta male male e quindi debba essere fixata è il modello di guida. Con le moto fa schifo ma tutto sommato si riesce ad andare, con le auto è un dramma, girare per vie strette e piene di saliscendi con auto potenti e leggere significa letteralmente spiccare il volo ogni 2-3 curve. Così è impossibile, cercando di andare a casa di Judy passando per Kabuki ho dovuto ricaricare 3 volte. Alla seconda volta che ad una curva a gomito la mia auto veniva sbalzata sopra un innocente passante e mi trovavo tutto il NCPD addosso in 3 nanosec mi sono innervosito, ho ricaricato e sono andato a piedi dal teleport più vicino... Però va fixata asap, più proritario rispetto al modo in cui gli NPC camminano per strada secondo me.
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#5632 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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L'IA è qualcosa di mai vista in senso negativo, manco i giochi per commodore 64 avevano una IA così ....assente.
Prima uno scontro con una banda col teschio sopra, quindi molto più forti di me. Durante lo scontro a fuoco, alcuni stavano impalati in mezzo alla strada, benchè mi avessero visto, a farsi sparare, non si spostavano di un centimetro, altri che mi vedevano, mi sparavano un colpo dopodichè , inspiegabilmente, giravano di 90 gradi e iniziavano a camminare in un altra direzione, puntando l'arma in quella direzione invece che verso di me, benchè un attimo prima mi avessero sparato, e nonostante io gli sparassi continuavano imperterriti a camminare in una direzione lontano dalla mia. Altri sopra i tetti, in piedi, che mi guardavano mentre io gli sparavo e alcuni di questi neanche rispondevano al fuoco. Na roba mai vista.
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#5633 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Quote:
In ogni combattimento, c'è almeno 1 nemico che si nasconde dietro un riparo (cassonetto, muro, macchina) e si freeza lì dietro nascosto, senza fare nulla. Guarda il video che ho postato, poi. Vedi come il personaggio si addentri tra gruppi di nemici che non reagiscono agli attacchi del personaggio ai loro alleati, tu riesci a buttarli giù come birilli uno per uno perchè hanno tempi di reazione e di elaborazione di strategie di difesa a dir poco biblici. Se questa non è deficienza artificiale... Quote:
Magari siamo noi 2 che siamo sfortunati ed abbiamo beccato 2 copie del gioco in pre-pre-alpha.
Ultima modifica di Crysis90 : 31-12-2020 alle 15:55. |
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#5634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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#5635 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Le quest gialle, che non sono tutte dello stesso tipo, possono essere: incarichi secondari (assimilabili alle secondarie di TW2/3 e molte di queste facenti probabilmente una volta parte della main, prima di venire scorporate), contratti e attività collaterali (furti, acquisti, etc) vengono proposte gradualmente al giocatore man mano che sale il suo livello di reputazione e vengono contemporaneamente soddisfatte determinate condizioni (aver compiuto incarichi precedenti o porzioni della main). Va da se che in questo modo hanno più o meno un range simile al livello a cui il giocatore si trova nel momento in cui sono proposte, ma non è sempre così, perché ci sono delle missioni (non in evidenza o a ?) che sono presenti a prescindere da tutto e queste hanno anche un alto livello di rischio. Ovviamente se vengono lasciate dove sono per poi riprenderle più avanti, alcune possono essere di più semplice risoluzione rispetto ad altre, ma è normale.
Oltre a questo non sono disposte ad area, ma distribuite su tutta la mappa, di conseguenza non è che a Watson ci sono solo quest agevoli al livello iniziale e così via per i vari distretti di NC. Inoltre, c'è anche da aggiungere che alcune quest secondarie sono posticipabili fino ad un certo punto e dopo tot ore (ore del gioco, non reali) possono fallire. Non voglio allarmar nessuno con questo, ma ad esempio, visto che è un personaggio che piace molto...
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 31-12-2020 alle 16:10. |
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#5636 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 864
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Full Disclosure > Trova il drive di Sandra nel mio caso impossibile da completare perché il drive non c’è, lo segna sulla mappa ma di fatto non esiste, ho guardato i video su yt e in effetti è nel punto esatto in cui viene segnalato sulla mappa ma nel mio caso c'è il nulla, ho provato anche a ricaricare più volte ma niente
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PC antiquato, del 2020... |
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#5637 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27921
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Ulteriore conferma che ciò che va rivisto in maniera pesante è il bilanciamento. Da oggi posso craftare oggetti leggendari. Ecco cosa serve per creare un fucile di precisione smart Ashura:
![]() Ed ecco cosa ottengo quando lo smonto: ![]() Potete trarre voi le vostre conclusioni in merito. Unito alla creazione delle granate segnalate da Wolf75, in pratica ho materiali (e di conseguenza soldi) infiniti, o poco ci manca.
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#5638 | |||||
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Credo che il problema qui sia proprio dovuto al fatto che...
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#5639 | |||
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Senior Member
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Città: toscana
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Fare tutto prima della main rende ancora più sgravo il gioco. Oltre che esserci troppa roba tutta insieme . Ma perdere quest un po' scoccia. Vedró di fare prima le sub e poi faró la quest principale sperando che non diventi verde.
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#5640 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Nessuno dice di fare roba prima della main, men che meno di fare tutto. Ho solo indicato che alcuni incarichi secondari proposti da personaggi importanti, legati in qualche modo a noi dalla main, possono fallire se si fa passare troppo tempo.
Per il momento ho trovato quello indicato sopra, probabilmente ci sarà anche qualcos'altro (dubito tra i lavori dei fixer ad esempio, quelli saranno completabili comunque), ma è ne più ne meno quello che poteva accadere anche in TW3 ![]() PS: anzi, per quanto ne so al momento potrebbe pure essere l'unico in tutto il gioco ad avere una tale condizione, visto il personaggio di cui stiamo parlando.
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