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#4761 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#4762 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Sono in parte d'accordo con i tuoi concetti ma dubito qualcuno abbia interesse nello sviluppare un videogioco a partire da un rpg mal fatto e di scarso interesse
Inoltre è ovvio che ci siano degli adattamenti Lo dimostra Baldur's Gate e lo dimostrano tutti i noti predecessori Ma è altrettanto vero che ci sono diverse campagne e diversi possibili approcci degli stessi master Ma l'anima del gioco deve esserci Se prendo un Cyberpunk e tento di farlo diventare un GTA, non ne esce un buon gioco di ruolo E' un esempio Per questo vorrei avere il parere di un veterano di Cyberpunk prima che di quello di un appassionato di vg a cui può andare bene un po' tutto se rispetta i suoi personali gusti ps Chiaramente lo stesso concetto vale per il sopracitato Planescape Torment, non fosse che eccelleva in maniera determinante su fattori come caratterizzazione, scrittura..
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#4763 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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mi piacciono quelli fatti bene.
però non mi piacciono i giochi stealth questo si .
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 26-12-2020 alle 15:02. |
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#4764 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9870
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Le blu (incarichi della polizia, procedurali) servono solo a livellare e fare soldi/equip o al massimo sperimentare qualcosa di nuovo, non parlavo di quelle. Quelle avrebbero potuto pure toglierle tutte, ma non sono quelli i contratti
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#4765 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Sempre con sta storia dei massimi sistemi della vita, che poi si interpreta un mercenario a dirla tutta, mica un filosofo greco |
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#4766 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16052
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Per chiarire, con procedurali intendi random e generate all'infinito?
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#4767 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Rimini
Messaggi: 2956
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meglio di no..
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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#4768 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Bloodlines aveva cose simili?? no. Solo missioni principali e secondarie. niente cazzatine varie Dura meno (anche perchè si perde meno tempo per muoversi sulla mappa) ma è meglio così |
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#4769 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9870
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@GoFoxes: semplicemente, giocando molto per la storia, per me hanno poco valore. A maggior ragione perché soldi exp ed equip non sono un gran problema, causa bilanciamento un po' troppo allegro Sent from my Mi 10 Lite 5G using Tapatalk |
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#4770 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31891
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#4771 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16052
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#4772 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Io le quest procedurali create all'infinito in un RPG le abolirei per il semplice motivo che sono una delle cose che più crea squilibri di bilanciamento in un gioco del genere.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#4773 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Poi non c'è scritto da nessuna parte che uno deve fare e vedere tutti quello che il gioco ha da offrire alla prima partita, poi disinstallarlo e passare al prossimo. Io trovo divertente eliminare nemici ignari, usando hack, e altro, gli eventi ncpd mi offrono quello, senza nel mezzo cutscene, dialoghi o letture. Se a uno non piacciono può non farli, il gioco offre 5-6 volte tanto quello che serve per massimizzare il tutto, forse anche di più. Uno a momenti può massimizzare un attributo e reputazione nell'area iniziale |
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#4774 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#4775 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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No, sono a numero chiuso. Anche io all'inizio pensavo che le azzurre fossero procedurali, ma mi sbagliavo.
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#4776 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#4777 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Si. Non so dirti però se anche per queste c'è un requisito (reputazione o livello) per farle apparire man mano nelle varie aree.
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#4778 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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V con outfit "Samurai". Solo la maglietta viene 13.000 e rotti Eddie.
![]() Presumo che maglietta, berretto e calzoni siano acquisibili solo da un unico venditore e solo in un unico modo e momento specifico... ipotizzo, non ho indagato a fondo.
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#4779 |
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Senior Member
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Troppo vestita
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#4780 |
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Bannato
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