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Old 25-12-2020, 11:31   #4561
JuanCarlos
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Mi è però capitata un paio di volte una cosa che finora non m'era mai successa: se mi schianto con un veicolo, in particolare in una moto perché così possono finire a terra lontano dal veicolo stesso, quando mi rialzo per un po' mi nuovo lentamente, più lentamente del normale, e anche l'attivazione della corsa non funziona (non sente la pressone del tasto). Non è dato da danno subito o altro, prima (fino alla 1.05) finivi a terra, subivi danno, ti rialzavi e amen. Perché avevo pensato che potesse essere una sorta di effetto caduta, ma se mi faccio investire, finisco a terra, subisco danno, mi rialzo e mi muovo normalmente. Quindi non è dovuto a quello.
Uhm... Io credo di averlo avuto fin dall'inizio (su PC), ma forse mi sbaglio. Mi hanno investito solo un paio di volte perché attraversavo a caso

Per quanto riguarda William Gibson, per me è un idolo, se volete vi faccio una foto alla mia libreria però al netto del tipo che gli risponde che vabbè, è incommentabile, il discorso è più ampio di "È William Gibson, ha ragione lui".

Pauline Kael, che ai tempi era probabilmente la più stimata critica cinematografica del mondo, scrisse di 2001: Odissea nello Spazio "the most unimaginative plot ever".
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Old 25-12-2020, 11:42   #4562
ulukaii
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Uhm... Io credo di averlo avuto fin dall'inizio (su PC), ma forse mi sbaglio. Mi hanno investito solo un paio di volte perché attraversavo a caso
Se ti investono non succede, devi proprio volar via dalla moto e finire a terra. A quel punto può innescarsi la "modalità bradipo".

Da inizio gioco fino alla 1.06 hai voglia volte in cui son stato investito a piedi o mi son sfracellato contro qualcosa, uso praticamente sempre la moto perché la trovo più gestibile rispetto all'auto (specie se devo evitar di investire tonnellate di persone) e poi perché in terza posso gustarmi gli shorts della mia V.
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Old 25-12-2020, 12:24   #4563
Njk00
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Ok finito dopo 80.5 ore. Fatte tutte le side quest e diversi contratti piu' i tarocchi.

Che dire, grafica strabiliante, ma fisica e collisioni da rifare. Cosi' come il sync audio completamente sfasato. Bug si ma non da bloccare quest o da far smadornare.
Mi e' piaciuto si', capolavoro, no.

Voto 7.5.

Comunque non ho capito il mio finale
Spoiler:
Ho preso il path Sun, ovvero andato con Rogue e scelto di sacrificare Johnny. Ma chi e' il tizio con gli occhi blu e non ho capito che cosa va a fare V sul casino' spaziale.
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Old 25-12-2020, 12:34   #4564
fraussantin
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Sì, su PS c'è solo performance mode, con target a 60 fps. Solo su Series X al momento c'è performance e quality.


Su console, da changelog, han lavorato sulla gestione della memoria, quindi avranno tagliato sullo streaming, in modo da scaricare il più possibile e ridurre i crash sulle old-gen. Su Series X di crash non ne ho mai avuti, questo va detto seppur si tratti di una versione emulata della One e lato pratico non ho visto differenze rispetto alla 1.05, dove appunto avevo notato variazioni nel lod sulla distanza soprattutto alla guida o in aree della città dove la scena è decisamente complessa a livello strutturale.

Mi è però capitata un paio di volte una cosa che finora non m'era mai successa: se mi schianto con un veicolo, in particolare in una moto perché così possono finire a terra lontano dal veicolo stesso, quando mi rialzo per un po' mi nuovo lentamente, più lentamente del normale, e anche l'attivazione della corsa non funziona (non sente la pressone del tasto). Non è dato da danno subito o altro, prima (fino alla 1.05) finivi a terra, subivi danno, ti rialzavi e amen. Perché avevo pensato che potesse essere una sorta di effetto caduta, ma se mi faccio investire, finisco a terra, subisco danno, mi rialzo e mi muovo normalmente. Quindi non è dovuto a quello.
Ma può essere che sia voluto , per dare "realismo" all'incidente e non ti funzionava per qualche strano motivo.

Sinceramente mi è capitato più volte di essere investito attraversando la strada o di vare capitomboli con la moto .. ma non ci ho mai fatto caso.

Ora però è qualche giorno che non ci gioco non ho provato la patch.
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Old 25-12-2020, 12:43   #4565
goma76
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Originariamente inviato da Njk00 Guarda i messaggi
Ok finito dopo 80.5 ore. Fatte tutte le side quest e diversi contratti piu' i tarocchi.

Che dire, grafica strabiliante, ma fisica e collisioni da rifare. Cosi' come il sync audio completamente sfasato. Bug si ma non da bloccare quest o da far smadornare.
Mi e' piaciuto si', capolavoro, no.

Voto 7.5.

Comunque non ho capito il mio finale
Spoiler:
Ho preso il path Sun, ovvero andato con Rogue e scelto di sacrificare Johnny. Ma chi e' il tizio con gli occhi blu e non ho capito che cosa va a fare V sul casino' spaziale.
Che voto gli avresti dato a prescindere dai bug?
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Old 25-12-2020, 12:51   #4566
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Old 25-12-2020, 12:52   #4567
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Old 25-12-2020, 13:43   #4568
Skelevra
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Domanda di lore causata dal Chianti per chi ha finito il gioco:

Spoiler:
Ma alla fine dei giochi il Mikoshi a che serve? Cioe perche usarlo per "uccidere" una persona? Fai prima ad ucciderla normalmente. Avevano Jhonny li su una sedia, perchè intrappolarlo e non sparargli e basta? E poi, perchè quel salame di Saburo Arasaka non ha utilizzato il Mikoshi per spostare la propria anima in un altro corpo e non morire come un tordo?



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Old 25-12-2020, 14:01   #4569
NighTGhosT
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Originariamente inviato da Skelevra Guarda i messaggi
Domanda di lore causata dal Chianti per chi ha finito il gioco:

Spoiler:
Ma alla fine dei giochi il Mikoshi a che serve? Cioe perche usarlo per "uccidere" una persona? Fai prima ad ucciderla normalmente. Avevano Jhonny li su una sedia, perchè intrappolarlo e non sparargli e basta? E poi, perchè quel salame di Saburo Arasaka non ha utilizzato il Mikoshi per spostare la propria anima in un altro corpo e non morire come un tordo?




Ehhh...dipende dal finale che scegli....e non aggiungo altro

Aggiungo, per la prima domanda...
Spoiler:
...ci sono cose peggiori della morte...come il Mikoshi....una prigione di anime, creato dall’Arasaka x potere interrogare e piegare al proprio volere le anime dei morti.



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Ultima modifica di NighTGhosT : 25-12-2020 alle 14:06.
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Old 25-12-2020, 14:07   #4570
Therinai
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Io l'avevo detto che Gibson non sarebbe stato contento di questa roba
Ma avevo anche detto che ci saremo trovati a giocare a cyberbug
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
No vabbè, premio mongolino d'oro a sto tizio...

Oh ragà ma quanto scrivete!!!!

Mi sono fermato al messaggio di Therinai in cui dice che Panam non è figa, li ho smesso di leggere:

Therinai, dobbiamo parlare

No ma ti dirò, l'ho rivalutata, mi sono reso conto che nelle misisoni in cui ce l'ho vicina passavo il tempo a guardarle il culo, insomma se una volta cade l'occhio ok, ma se diventa un chiodo fisso evidentemente la tipa non è male
Mo sto portando avanti le sue side quest, ma non pensate male, il fine non è bombarla...
Quote:
Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
L'ho fatta proprio ieri... Mmm forse perché
Spoiler:
non avevi i punti sufficienti per uscire dal lato sicuro sottoterra, alla fine si esce proprio da una fognatura senza essere visti
sarai uscito da dove sei entrato e quella parte sarà buggata.
Mah, io sono entrato da quel canale e da lì sono uscito, non ricordo più se erano necessari punti, ma se servivano per forza di cose dovevo averli, altrimenti non sarei potuto entrare e avrei preso un'altra strada
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Old 25-12-2020, 14:09   #4571
Skelevra
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Ehhh...dipende dal finale che scegli....e non aggiungo altro

Aggiungo, per la prima domanda...
Spoiler:
...ci sono cose peggiori della morte...come il Mikoshi....una prigione di anime, creato dall’Arasaka x potere interrogare e piegare al proprio volere le anime dei morti.



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Ma in realtà ne ho fatti due e visto gli altri ma sta cosa mica l'ho capita, mi sembra molto "fuffosa" la spiegazione della prigione dell'anima peggio della morto
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Old 25-12-2020, 14:12   #4572
fraussantin
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Cmq le pubblicità in giro per night city sono molto attuali

Non guardo mai la TV, oggi a casa dei miei in TV ho visto lo spot nuvenia , giuro mi son venuti a mente quegli spot assurdi dell'ascensore principale
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Old 25-12-2020, 14:12   #4573
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Ma in realtà ne ho fatti due e visto gli altri ma sta cosa mica l'ho capita, mi sembra molto "fuffosa" la spiegazione della prigione dell'anima peggio della morto

Bhe...
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uccidere il corpo per intrappolare l’anima in una prigione eterna, è decisamente peggio della morte. Fatti il finale Arasaka....che a quanto ho visto, ti manca.



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Old 25-12-2020, 14:19   #4574
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Comunque non ho capito il mio finale
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Benvenuto nel club, finale apertissimo.. tra l'altro avendo fatto tutte le side quest avresti potuto vederli tutti volendo.. Comunque se hai letto le email nella casa da ricco di V, il sig. B non si sa chi sia, ma pare che ti abbia commissionato una specie di rapina al Crystal Palace.


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Ehhh...dipende dal finale che scegli....e non aggiungo altro

Aggiungo, per la prima domanda...
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Non anime ma costrutti, engrammi, come dice anche Alt il soulkiller distrugge l'anima.
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Old 25-12-2020, 14:26   #4575
NighTGhosT
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Benvenuto nel club, finale apertissimo.. tra l'altro avendo fatto tutte le side quest avresti potuto vederli tutti volendo.. Comunque se hai letto le email nella casa da ricco di V, il sig. B non si sa chi sia, ma pare che ti abbia commissionato una specie di rapina al Crystal Palace.



Spoiler:
Non anime ma costrutti, engrammi, come dice anche Alt il soulkiller distrugge l'anima.

Spoiler:
si...ma ascolta bene Johnny, quando racconta che a un tratto mentre era la’ che parlava con Saburo, si è ritrovato nel Mikoshi...si sono engrammi o costrutti, ma tu rimani senziente...quindi è come se il Mikoshi fosse una prigione di anime, a tutti gli effetti. E grazie al progetto Relic, possono essere impiantate in altri corpi...portando di fatto all’immortalità di un individuo.



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Old 25-12-2020, 14:35   #4576
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Originariamente inviato da Dotto Raus Guarda i messaggi
Aggiornamento: 65 ore di gameplay, Fatti tutti gli incarichi, secondarie e contratti (per essere precisi me ne mancano 4 per il 100%).

Purtroppo la parte ruolistica di questo gioco è davvero mediocre per quanto mi riguarda.

I nemici hanno resistenze/debolezze solo apparenti perché sono riuscito senza difficoltà (gioco a livello molto difficile) a completare tutte le quest (principali e non) tutte allo stesso identico modo. Entro furtivo, hacking contagio/riavvia ottiche/riavvio sistema, 5 minuti e fatto, qualsiasi sia il tipo di mob che mi ritrovo è uguale e quest completata.

Loot alla lunga davvero stucchevole, infatti non sto più raccogliendo nulla da ore.

Menù di navigazione inventario, abilità ecc da incubo. Organizzato in maniera confusionaria e dispersiva. Qui devono assolutamente ridisegnarlo.

Mancanza della modalità "nuova partita +" che non ho capito perché ogni volta che fanno uscire un nuovo gioco non la mettono subito ma devono sempre farlo mesi e mesi dopo. Mistero.

Cyberpsicopatici una delusione! 17 mini-boss-fight che potevano essere interessanti come gameplay e invece di una banalità sconcertante. Finite tutte liquidando il tizio con un riavvio di sistema in 8 secondi, poi raccogli lo shard, invia il messaggio e fine.

Combattimento corpo a corpo da incubo e qui non argomento nemmeno perché penso che tutti voi vi siate cimentati almeno una volta in questa macabra pratica

Mi aspettavo ben altro spessore come gioco di ruolo (visto che è venduto come tale) ma si discosta ben poco dal resto dei giochi che sfregiano il genere gdr così tanto per moda.

Il gioco non fa schifo per carità, ma mi aspettavo moolto di più. Voto 7-
Io sono a più di 40 ore e la penso come te. Come GDR va bocciato, non funziona nulla, è molto sparametrato e sbilanciato. Ora, il problema non si porrebbe se il gioco fosse stato spacciato per anni come un action con elementi GDR, ma qui è avvenuto l'esatto opposto, è palesemente un action con qualche elemento GDR, come tanti se ne sono visti in passato. Con Cyberpunk il CDPR ha dimostrato di non saper assolutamente sviluppare GDR veri e propri, anche perché i Witcher erano giochi su licenza e quindi un binario dovevano seguirlo per forza, ma qui potevano sbizzarrirsi come meglio volevano e hanno toppato alla grande.
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Old 25-12-2020, 14:40   #4577
filibs
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... cut ...
In tutto questo non hai scritto quello che secondo me é il difetto piú grande del gioco (o forse l'hai scritto in altri post)
Spoiler:
ovvero che i finali non sono influenzati in minima parte dalle scelte effettuate ma solo dal fatto di aver completato alcune quest, di fatto dopo aver scoperto di aver visto tutti e 4 finali con la prima run mi é passata la voglia d iniziare la seconda..


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si...ma ascolta bene Johnny, quando racconta che a un tratto mentre era la’ che parlava con Saburo, si è ritrovato nel Mikoshi...si sono engrammi o costrutti, ma tu rimani senziente...quindi è come se il Mikoshi fosse una prigione di anime, a tutti gli effetti. E grazie al progetto Relic, possono essere impiantate in altri corpi...portando di fatto all’immortalità di un individuo.



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Si certo, il risultato non cambia.
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Old 25-12-2020, 14:43   #4578
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Io sono a più di 40 ore e la penso come te. Come GDR va bocciato, non funziona nulla, è molto sparametrato e sbilanciato. Ora, il problema non si porrebbe se il gioco fosse stato spacciato per anni come un action con elementi GDR, ma qui è avvenuto l'esatto opposto, è palesemente un action con qualche elemento GDR, come tanti se ne sono visti in passato. Con Cyberpunk il CDPR ha dimostrato di non saper assolutamente sviluppare GDR veri e propri, anche perché i Witcher erano giochi su licenza e quindi un binario dovevano seguirlo per forza, ma qui potevano sbizzarrirsi come meglio volevano e hanno toppato alla grande.
Esattamente.
Lo miglioreranno , ma non penso che riusciranno a sistemarlo completamente. Bisognerebbe cominciare col togliere tanta roba inutile e farlo farebbe storcere il naso a molti. Troppe armi troppo diverse , alcune senza senso , altre op .

Ormai è andato .

Speriamo che almeno riescano a pulirlo e sistemare l'ia.

Purtroppo serviranno 5 anni per vedere un altro loro gioco sperando che imparino dai loro errori.
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Old 25-12-2020, 14:51   #4579
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Purtroppo toccherà aspettare almeno 5 anni di sicuro per vedere un altro loro lavoro, ma sicuramente si comporteranno in modo molto diverso, anche perché il casino è stato grande, addirittura ora è stata anche confermata la class action.
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Ma può essere che sia voluto , per dare "realismo" all'incidente e non ti funzionava per qualche strano motivo.

Sinceramente mi è capitato più volte di essere investito attraversando la strada o di vare capitomboli con la moto .. ma non ci ho mai fatto caso.

Ora però è qualche giorno che non ci gioco non ho provato la patch.
Nope, non credo. Ci sono quest dove devi anche accompagnare NPC che hanno problemi a muoversi perché menomati o pestati a sangue e non sono conciati così e, come minimo, ci dovrebbe essere anche un indizio lato movimento telecamera e/o effetti, cosa che non è presente, o quantomeno farlo anche in altre condizioni, come cadute da altezze o investimenti, che non avviene.

Io credo che il gioco "pensa" che io sia ancora in sella e fa muovere il personaggio con la stessa "lentezza" come se io muovessi l'orientamento della motocicletta, non so se ho reso l'idea, ma se vi capita ve ne accorgete e sono quasi sicuro sia un bug, non un comportamento voluto, perché in caso contrario non sarebbe stato implementato così (e prima della 1.06 non c'era).
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