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#4001 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14510
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Anche le sparatorie non sono male, a volte ci sono situazioni interessanti giocando a difficile.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#4002 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9870
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@fraussantin: La guida è oscena. Però serve il giusto. Il problema della guida è che quando la usi ti tira fuori completamente dal gioco, perché è abbozzata e abbozzata male. Io preferisco andare a piedi o sare i fast travel, pur sapendo che usandoli mi perderei delle cose. Sul resto però non concordo... l'hacking serve se ti piace e ti diverte usarlo. Ti garantisce approcci alternativi ed è utile sia in combat che in stealth. Il melee non saprei, perché non lo uso praticamente mai, ma le sparatorie non fanno cagare... io le trovo normali, ma di certo non si può pretendere che siano al livello di giochi che hanno praticamente solo quello (che è il problema del confronto con GTA). Sulle quest io davvero non so che dire... se non ti piacciono le quest probabilmente non ti piace l'ambientazione a livello concettuale, di tematiche. Io le trovo davvero una spanna sopra quasi tutti gli altri giochi, stesso discorso per i dialoghi. |
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#4003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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#4004 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Mi sto leggendo tutto e spesso ci sono "diari" nelle locazioni delle quest che spiegano elementi di contorno, nei computer puoi leggere messaggi che descrivono il perché di certe situazioni. Poi tutti i contratti non sono mai banali, ho trovato genteda persuadere, furgoni da rubate, worm da caricare in server, tizi da liberare e far fuggire, e questo avendone fatti manco una decina a warden. Ogni location poi è una mini sandbox che permette bene o male tutti gli approcci. C'è ad esempio, sapientemente posizionato in ogni dove, un container per corpi, questo perché lo stealth è fortemente incentrato sul non farsi scoprire, ma ho notato anche strade alternativi raggiungibili con forza alta o tech alta o con aug per il doppio salto. Manca solo la fisica questo sì, nel senso di poter raccogliere qualcosa e spostarla, questo avrebbe aiutato la verticalità, o creato coperture dove non c'eramo. Così come l'avrebbe fatto il poter manovrare le auto parcheggiate, come nel gioco che non nomino però V è abbastanza brava/o ad arrampicarsi, e bene o male alla fine si riesce a raggiungere quasi ogni tetto a Night City.
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#4005 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2783
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mah il modello di guida non mi dispiace, alla fine per quello che serve fa il suo dovere, certo dovrebbero migliorare la resa dei danni, perchè così
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#4006 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9675
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![]() Su questo ha perfettamente ragione
Ultima modifica di StylezZz` : 22-12-2020 alle 11:32. |
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#4007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2783
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magari a qualcuno può tornare utile, perchè il gioco non mi pare lo spieghi e vedi tutte queste icone:
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#4008 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#4009 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Questa finisce diretta in prima pagina.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#4010 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15352
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Ma scusate se dico una banalità, poi detta e ridetta. Chi si vuole giocare il titolo pulito aspetta, chi invece se lo vuole giocare subito deve prevedere che ci siano problemi. Ormai è prassi che i giochi escano rotti, chi più chi meno, con rare eccezioni.
Lo sapete tutti e vi ostinate a comprare subito e poi vi lamentate se non va, c'è anche chi l'ha comprato e l'ha messo in pausa per riprenderlo chissà quando, intanto però ha pagato prezzo pieno. Davvero non capisco questa dinamica, qualcuno me la sa spiegare?
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#4011 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9870
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![]() - Lo sviluppo del gioco è iniziato dopo aver terminato il supporto a TW3 e le sue espansioni. L'ultima è del 2016. Se per te 2016 -> 2020 fa sette anni, io fossi in te manderei una mail alla tua scuola elementare, magari ti risarciscono le tasse scolastiche. Ah, e la ripartenza ex novo era una bufala, io non leggerò tutti i post (forse?) ma leggo gli articoli e mi informo prima di parlare. - Il primo Deus Ex aveva una IA migliore di questo non significa "una IA indietro di 20 anni". L'italiano è abbastanza specifico, a questo proposito. Magari mandiamo due mail alla scuola, una pure alle medie. Questa IA non è sofisticata, quando non ha proprio problemi di bug. È un concetto completamente diverso. Paragonato a Fallout, Skyrim, The Outer Worlds, siamo lì. Paragonato ad altre schifezzine molto più celebrate, tipo gli AC, non ne parliamo neanche. "Tanti altri GDR" non vuol dire assolutamente niente, sono espressioni buttate lì per dare l'impressione di sapere di cosa si parla. A maggior ragione quando si parla di IA in un corridoio e in un ambiente aperto. Del corpo in stealth non voglio parlare perché a me non succede. Ma il punto non è quello. Il punto è che, come già appurato (non che ne fosse bisogno) continui a spacciare opinioni per fatti, o a distorcere la realtà dei fatti per il bene della tua tesi. Il che va benissimo, siamo su un forum online, ci mancherebbe però facciamo un po' meno con i "punto" e gli "sfido chiunque a dire il contrario". Neanche un altro sviluppatore dovrebbe ostentare tanta sicurezza nel giudicare i progetti altrui, figuriamoci gli utenti di un forum.Purtroppo questi discorsi vanno contestualizzati andando oltre le frasette a effetto. Adesso mi raccomando, andiamo a prendere una frase qui, una dichiarazione lì, uno screen dall'altra parte. Ultima modifica di JuanCarlos : 22-12-2020 alle 12:10. |
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#4012 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Le parti più belle che ho giocato su AC Odyssey erano quelle riguardanti Socrate e i suoi dialoghi, e in generale quando avevi a che fare con i filosofi greci.
E non per la qualità in se delle quest (oddio, mediamente superiori alle altre), ma perchè metteva per certi versi in primo piano cosa voleva dire confrontarsi con il dialogo cercando di portare le proprie tesi argomentandole, provando a capire quello che diceva l'interlocutore e usando per quanto possibile logica e raziocinio, pur nella convinzione delle proprie tesi che potevano evolvere in seguito a questo scontro verbale. Più o meno quello che mi piacerebbe avere e vedere su un "forum" (si chiama così per un motivo). Quote:
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#4013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15352
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Mi ricorda alcune coppie dove ognuno si è inventato una propria immagine dell'altro, quando scoprono che la realtà è diversa si lasciano malamente. Poi tante volte si confonde con la noia e il desiderio di qualcosa di nuovo a prescindere, lì è ancora peggio.
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#4014 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Lo sviluppo vero e proprio del gioco è iniziato nel 2016, quindi quattro anni, un tempo medio che è tipico nei giochi tripla A, e sicuramente il titolo richiedeva altri 6/8 mesi prima di essere rilasciato senza avere problemi ma CDPR non poteva più permetterselo. Il titolo ora si ritrova a dover essere aggiornato in continuazione anche se con la 1.05 è diventato stabile anche su PS4. Quello che fa storcere il naso sono dei veri e propri contenuti di gioco completamente assenti ma presentati come caratteristiche presenti nel titolo, ma vedremo se anche questo verrà risolto con il tempo, in questo caso rilasciando i vari DLC.
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43'' |
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#4015 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Quote:
Non ho mai visto una decina di NPC mettersi a guscio d'uovo in strada perché spaventati e restare lì immobili durante tutto lo scontro. Evitiamo di tirare in ballo le solite frasi ad effetto su altri giochi, perché se gli ultimi Assassin's sono una schifezza, significa essere in malafede dato che ad oggi come Gameplay ed esplorazione ( essendo un open world) non è che cyber sia migliore. E pieno pure di icone colorate con indicatori, cosa sempre criticata in altri giochi ma qui pare vada bene... A me sembra un po'stucchevole oramai tutto il discorso, che il gioco non sia un capolavoro è palese, che non sia una merda anche, direi che sono legittime le lamentele come sono giuste le osservazioni di chi cerca di fare notare le cose positive. Ultima modifica di bonusax : 22-12-2020 alle 12:27. |
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#4016 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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La IA è indifendibile, siamo ai livelli della generazione PS2 (due), raramente trovi una IA così fatta male nei giochi attuali. CP2077 passa dall'essere un ottimo gioco ad essere totalmente insufficiente. È davvero un caso particolare.
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#4017 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9675
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Da un lato è brutto vedere chi critica il gioco definendolo rotto o ingiocabile solo per fare flame, e dall'altro è brutto vedere chi si ostina a difendere l'indifendibile. Ultima modifica di StylezZz` : 22-12-2020 alle 12:32. |
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#4018 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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A volte basta un salto fatto in maniera troppo aggressiva e si manda in panico tutto il quartiere.
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#4019 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
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È un gioco di cristallo, basta pochissimo per romperlo.
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#4020 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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La cosa piu' assurda e' che quella di witcher 3 sembra quasi fatta meglio...
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