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#3441 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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A me CP2077 piace ed è sempre piaciuto, non è esente da difetti, ma a me piace. Io ho criticato l'aspetto tecnico su console, e chiaramente la cosa fa inalberare i seguaci della master race, poi mi son permesso, e scusate, di dire che la città è un pelo smorta rispetto alle città di altri giochi recenti, soprattutto perché CP2077 da CDP stessa era stato indicato come un gioco da vivere e in cui si poteva fare qualsiasi cosa. Poi ho criticato l'hud e l'interfaccia, che mi paiono palesemente intricati e una certa mancanza di spiegazioni di meccaniche, mi son letto tutto l'help 2-3 volte, ma ancora non ho capito certe cose. Ho iniziato a giocarlo su PC non tanto per l'aspetto visivo, di cui mi interessa il giusto as usual, ma perché i caricamenti sono istantanei (il quick resume è l'unico motivo per cui comprerei una Series X per dire), questo mi permette di ricaricare ogni volta voglio provare qualcosa di diverso (parlo di meccaniche e gameplay, e ricarico ogni volta entro in combat perché per me il bello è farlo tutto full stealth), e infatti sto imparando altre cose così facendo. Va da se che cp2077 probabilmente sarà davvero apprezzabile tra 1-2 anni con tutti i dlc free e le patch, e al 2° se non addirittura al terzo walkthrough. Infine, visto che si hackera, ho mosso un paio di critiche al sistema perchè lo ritengo inutilmente più macchinoso di quello di un altro gioco sviluppato da francesi. Per il resto, è quanto di più vicino al primo Deus Ex ho giocato da 20 anni. Sempre parlando di meccaniche e gameplay, non di trama, che al momento mi pare comunque un gradino sotto quella di Deus Ex. Perché vedi, io le trame, se mi prendono, le seguo e mi ci appassiono anche, ma è dai primi anni 80 che "assumo" trame, è difficilotto che una nel 2020 mi prenda come trama in se (apprezzo regia, fotografia, recitazione, questo sì). Per quello preferisco qualcosa di corto, ma originale, anche solo come incipit (side quest di oblivion, che poi si concludono tutte alla cazzo ok), che di lungo ma abbastanza telefonato come la main di TW3, che però è scritta in maniera nettamente superiore alla robetta Bethesda, pur non essendo un gran fan della scrittura dei CDP. Adoro Sam Lake per dire, ho iniziato Control e subito la storia m'ha preso, per come è scritta e raccontata, nei TW mai successo. Ultima modifica di GoFoxes : 19-12-2020 alle 17:17. |
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#3442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Dubito che per CP farò mai una cosa del genere, anche perché la mia conoscenza del lore non è così approfondita.
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#3443 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19029
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Comuqnue scherzi a parte, se io avessi 100 milioni di eddie da investire li darei a GoFoxes per fargli creare il videogioco che vuole lui, io mi limiterei a supervisionare in qualità di produttore, gli farei fare quello che vuole, l'unica imposizione sarebbe la presenza di elementi porcelli di alto livello.
Che ne dite, lo sentite l'hype?
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#3444 |
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Senior Member
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#3445 |
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Senior Member
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#3446 | |
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Senior Member
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Mmm no grazie
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#3447 | |
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Senior Member
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Città: Candlekeep
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Migliorie prese da The Final Nights incluse |
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#3448 | |
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Senior Member
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#3449 |
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Senior Member
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La libertà ed interazione dei tes, il world design di Zelda, la narrazione di cyberpunk/ tw3, la fisicità di rdr2 , il combat di ds3 / nioh.
E poi i sono a posto per sempre in ambito videoludico Elden ring ci sei??? Comunque, l'ho preso anche io, ho giusto iniziato come nomad.dieci minuti, troppo poco per dare una qualsiasi impressione. Alla fine mi è venuta voglia |
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#3450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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#3451 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
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Qualcuno sa dove trovare li brano completo della cover acustica di chippin in che suonano gli npc in the giro per night city?
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#3452 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Alla fine con tutto quel popo' di roba non gli puoi anche mettere un sistema di combat da RPG, troppa complessità. Meglio una roba più action, profonda ma a livello di gameplay non di stats, tipo Sekiro. Sarebbe una goduria pazzesca di gioco...
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#3453 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Veramente a me basterebbe un gioco in cui interpretare il personaggio scelto significasse: interpretare il personaggio scelto
ecco forse bloodlines è quello che più si avvicina.Sto da un'ora a ricaricare la missione del bot, perché non riesco a farla in stealth vogliono che combatta per forza, ma il mio personaggio non vuole sparare a nessuno, e non lo farà.
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#3454 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Mi andrebbe bene lo stesso sekiro, ma con qualche arma in più Comunque l'editor pensavo meglio, alla fine ho fatto un tizio non troppo brutto con il pisello grande, volevo creare un pg che assomigliasse a the Punisher, ma mi sembra impossible con le poche variabili a dispozione PS. Consiglio: io sparerò sempre, che statistiche devo incrementare di quelle iniziali, soprattutto? |
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#3455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#3456 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Da quello che ho letto però un po' hackeraggio mi sa che tocca farlo per facilitarsi la vita, ho iniziato a molto difficile pure |
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#3457 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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A molto difficile non sparerebbe sempre nemmeno Tafazzi
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#3458 |
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Senior Member
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Questo l'han fermato perché girava in ciabatte
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#3459 |
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Senior Member
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Beh ma col la ritmo verde amarezza, che vuoi indossare?
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#3460 |
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Senior Member
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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Dopo una 30ina di ore inzio a tirare qualche sommario giudizio.....
Parlando di aspetti puramente estetici e tecnici, tralasciando i bug , è il primo gioco next gen se così vogliamo chiamare il nuovo standard grafico che pone il titolo, seppur e in sviluppo da 8 anni, non si sono posti limiti e hanno aggiornato costantemente il RedEngine4 rendendolo un vero spettacolo per gli occhi, che sopratutto in alcune missioni scriptate da il meglio di se e unito ad una regia scenica magistrale GRAZIE ALLA PRIMA PERSONA, regala scorci e situazioni veramente fotorealistiche e cinematografiche....TOP Il sonoro e il tanto decantato lip sync sono ottimi e la recitazione dei nostri doppiatori è su un livello MAI sentito, anche in missioni secondarie e accessorie, un lavoro senza pari. Il gameplay....allora è perfezionabile, non è perfetto e alcune soluzioni ludiche sono ridondati, infiltrati-recupera-scappa....infiltrati-recupera-scappa....mi è gia capitato fin troppe volte sto canovaccio di gameplay, e lo differenzi nell'approcio stealth o nel modo di infiltrarti......Ci sono missioni secondarie molto articolate e che sfociano poi in "NUOVE CONOSCENZE" che a loro volta liberano altre SUB QUEST molto interessanti, e sta cosa mi gusta mucho.... Il sistema abilità e decente ma vedo a occhio più interessante sviluppare i rami di creazione e intelligenza proprio per come e studiato il gioco e il level design delle molte missioni di infiltrazione che descrivevo qui sopra...idem gli impianti cybernetici e i demoni invogliano proprio l'hack.....puoi anche fare il tank piu puro ma a DIFFICILE , munizioni e POZIONI non mancano idem per le armi, quindi anche da HACKER puoi benissimo risolvere in maniera bruta, ma non il contrario..... La roba costa un macello e costringe a farmare soldi in sub quest e contratti, e non e un male....ma il gioco volendo lo si può rushare tralasciando completamente questi aspetti e finire la Main Quest in 35 ore scarse.....Io sono a 35 ore con il counter al 20% tra le 2 quest e 60% di Reputazione, infatti mi stanno SOMMERGENDO di QUEST i vari papponi e fixer di Night City e l'idea del telefono, messaggi ecc... mi piace molto, ti senti davvero un Mercenario.... Il voler a tutti i costi, ROMPERE il gioco giocando con la FISICA E IA cittadina lo trovo STUPIDO e non necessario....il gioco non è inteso per questo e non ti spinge neanche da quel punto, il gioco ti spinge a seguire tante trame e sottotrame contorte nella città malata e futuristica che è Night City....Metaforicamente e come se gli sviluppatori ti avessero dato un immaginario articolato con il quale immergerti nella loro storia...non un parco giochi...per quello c'è JUST CAUSE O GTA...
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