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#3281 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Per quanto mi riguarda, le interfacce e gli hud ideali son quelli di Trespasser.
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#3282 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2017
Messaggi: 986
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Due domande scusate: questa cosa https://gaming.hwupgrade.it/articoli...-pc_index.html è lunghissima e sinceramente non mi interessa anche se è un bellissimo lavoro. Ma è proprio una passione a parte...
- se voglio camminare posso farlo? E necessario di uno sforzo incredibile (tipo picchettare la tastiera) o tenere il pad del joypad appena spinto in avanti. - qual'è il ciclo giorno notte: ditemi che hanno rispettato le promesse (circa 180 minuti almeno per 24 ore). Perché per dire vorrei fare cose serie solo di notte magari e invece di giorno cazzeggiare. Una sorta di role play nel role play (che è un must). vedere come la gente gioca a sti giochi fa capire perché c'è fame continua di consumare esperienze senza nemmeno capire o vivere una mazza... e poi è chiaro che ti sparano fuori schifo.. Il problema non sono le case, ma sono i consumatori che sono proprio degenerati oggi. |
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#3283 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Il problema di fondo però non è l'interfaccia è la pigrizia. Il top resta Morrowind, mappa cartacea in mano, indicazioni nel diario, fine. Mo'han deciso che si fa prima a mettere una freccia verso la posizione X,y,Z e dire al giocatore e dirgli di seguire quella. E la cosa triste è che va bene a tutti perché hanno fretta di passare alla missione successiva o al gioco successivo. |
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#3284 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
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Quote:
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#3285 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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#3286 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ho ancora la scatola in bella vista nella cameretta
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#3287 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Basta parlare di dinosauri.
Odio i dinosauri
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#3288 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Madooo eretico
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#3289 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Non stiamo parlando di dinosauri, sei tu che li hai tirati in ballo. Noi stavamo parlando di bocce.
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#3290 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Boh ragazzi, ho giocato 1 ora e mezza anche stasera di ritorno dal lavoro, sarà morto tipo 15 volte anche solo cercando di buttare giù le gente che trovo per strada (le attività illegali segnalate dall'NCPD).
![]() Succede solo a me o quando si cerca di curarsi premendo "X" o di lanciare una granata premendo "G", spesso e volentieri il comando non attiva l'azione al primo colpo? Cioè, bisogna premerlo 2/3 volte prima che venga riconosciuto l'input. Solo a me succede? Gioco a difficoltà NORMALE, cioè, neanche da dire che abbia messo il livello di difficoltà uber-alles. E' incredibilmente frustrante, nemici che con 2 colpi (e sottolineo 2 colpi) mi tolgono 200 eppassa HP o che mi fanno fuori con una banale granata tossica o incendiaria. Ma possibile che non esista una specie di "filtro" che non faccia attivare queste attività se il livello dei nemici e notevolmente più alto del tuo? Boh, ripeto, morire 15 volte in 1 ora e mezzo di gioco è veramente frustrante. P.S. Altra cosa frustrante, mentre ricarica l'arma V non può curarsi, bisogna per forza attendere che si concluda l'animazione per ricaricare l'arma. E muori inerme senza poterti curare. Ultima modifica di Crysis90 : 18-12-2020 alle 20:18. |
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#3291 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Se guardi la mappa ti indica il livello di pericolo delle missioni e dei punti dove ci sono criminali ricercati dalla ncpd, muori anche con quelli di livello moderato (quelli gialli) ? Se si posta uno screen che mostra l'equip. PEr la questione cura non immediata è normale nella misura che se stai sparando e premi X non parte l'animazione, devi stare fermo un secondo e poi premere X
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#3292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9870
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Io contro i nemici che non hanno il teschio rosso non ho nessun tipo di problema, anche se sono 4 o 5. Però ho un revolver che fa 270 di DPS ![]() Per la granata io mi trovo meglio col tasto centrale del mouse, mi pare che funzioni anche così. |
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#3293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Si può tamponare l'efetto usando come cura l'item che ti da subito il 15% di salute e poi un regen del 3% per 30 secondi, con questo continui a recuperare salute anche mentre svolgi altre azioni.
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#3294 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Per l'ultima cosa... beh, che pretendi, di avere 4 mani per fare più cose contemporaneamente?
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#3295 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Quello penso sia voluto , però , che già con 800 kit sei più attrezzato del 118 , se lo mettevano istantaneo come in tw3 diventava assurdo .
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#3296 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#3297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Veramente ci sono anche le cure istantanee.
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#3298 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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![]() Però in effetti per ora tettone serie non ne ho viste...
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#3299 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9870
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Sì penso anch'io. Che poi io non è che non abbia avuto davvero bisogno. Almeno a Normale le situazioni sono due: o riesci a ripararti e rispondere al fuoco abbastanza agevolmente, oppure ti shottano a vista
io li uso quando proprio non voglio stare a pianificare un secondo e vado alla Rambo. Ma è raro.
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#3300 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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