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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 14-12-2020, 16:22   #2221
ToXo
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Posso dirlo che più ci gioco e più mi rode il culo, cioè la città e qualcosa di mai visto in un videogioco neanche uso i veicoli per quanto è bella da girare a piedi (anche perchè il sistema di guida fa pena). Grafica spettacolare, anche senza ray tracing sulla mia rtx2060 a 1440p tutto su alto/medio con dlss equilibrato ho 60 fps stabili. Ma cazzo l'IA, le routines dei pedoni,auto e polizia sono qualcosa che manco in gta3 e il tutto condito con bug vari che rovinano l'atmosfera più riuscita in un videogioco.
A completare il tutto un sistema rpg che per ora mi sembra fittizio, parlo sia delle scelte che potrebbero cambiare la storia o altre cose. Per esempio il vestiario, avrebbero potuto creare 3 tipologie di abiti (armature leggere,medie e pesanti) con statistiche in base allo stile di gioco che uno sceglie, magari più avanti si trova qualcosa? Mi rode perchè potrebbe essere l'rpg definitivo, ma si sono persi in quelle cose che avrebbero potuto renderlo tale, forse sono stati troppo ambiziosi e non ci sono riusciti visto le loro limitate risorse.
Sono quasi tentato di abbandonarlo per riprenderlo tra 1 anno quando sarà tutto sistemato e magari saranno uscite tonnellate di mod, ma so già che non lo farò
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Old 14-12-2020, 16:26   #2222
luke@
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Magari faranno come no sky's man

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Old 14-12-2020, 16:29   #2223
Zappz
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Posso dirlo che più ci gioco e più mi rode il culo, cioè la città e qualcosa di mai visto in un videogioco neanche uso i veicoli per quanto è bella da girare a piedi (anche perchè il sistema di guida fa pena). Grafica spettacolare, anche senza ray tracing sulla mia rtx2060 a 1440p tutto su alto/medio con dlss equilibrato ho 60 fps stabili. Ma cazzo l'IA, le routines dei pedoni,auto e polizia sono qualcosa che manco in gta3 e il tutto condito con bug vari che rovinano l'atmosfera più riuscita in un videogioco.
A completare il tutto un sistema rpg che per ora mi sembra fittizio, parlo sia delle scelte che potrebbero cambiare la storia o altre cose. Per esempio il vestiario, avrebbero potuto creare 3 tipologie di abiti (armature leggere,medie e pesanti) con statistiche in base allo stile di gioco che uno sceglie, magari più avanti si trova qualcosa? Mi rode perchè potrebbe essere l'rpg definitivo, ma si sono persi in quelle cose che avrebbero potuto renderlo tale, forse sono stati troppo ambiziosi e non ci sono riusciti visto le loro limitate risorse.
Sono quasi tentato di abbandonarlo per riprenderlo tra 1 anno quando sarà tutto sistemato e magari saranno uscite tonnellate di mod, ma so già che non lo farò
Per quanto riguarda le armature bisogna anche vedere come vengono gestite nel gdr cartaceo...
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Old 14-12-2020, 16:33   #2224
ThePonz
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It's a feature!
e da anni va più che bene per ogni TES/Fallout che viene fuori, quindi...
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Comunque a Night City è illegale mettere l'ananas sulla pizza, state attenti:
giustissimo!!!!
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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Old 14-12-2020, 16:34   #2225
JuanCarlos
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L'RPG definitivo non esiste, purtroppo, anche se capisco il punto di ToXo. Non esiste perché questo gioco è nato ancorato a delle piattaforme che gli impediranno di evolversi oltre un tot, a meno di non abbandonare lo sviluppo per PS4 e Xbox One.

Io mi aspetto che il gioco cresca enormemente non nei prossimi mesi, ma nei prossimi anni. Mi aspetto routine più elaborate (che poi loro avevano fatto scuola già con TW1 in questo senso) e una città sempre più viva, man mano che i PC diventeranno più potenti.

Cyberpunk 2077 con l'hardware del 2022-2023 sarà strabiliante, secondo me.
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Old 14-12-2020, 16:35   #2226
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Una domanda, ma piove mai nel gioco? io finora ho visto la pioggia solo al prologo quando
Spoiler:
incontri dexter per la prima volta e ti porta in giro in auto
poi basta niente pioggia, ma le strade riflettono sempre la luce quindi in teoria sono bagnate
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Old 14-12-2020, 16:35   #2227
Peter.B
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L'RPG definitivo non esiste, purtroppo, anche se capisco il punto di ToXo. Non esiste perché questo gioco è nato ancorato a delle piattaforme che gli impediranno di evolversi oltre un tot, a meno di non abbandonare lo sviluppo per PS4 e Xbox One.

Io mi aspetto che il gioco cresca enormemente non nei prossimi mesi, ma nei prossimi anni. Mi aspetto routine più elaborate (che poi loro avevano fatto scuola già con TW1 in questo senso) e una città sempre più viva, man mano che i PC diventeranno più potenti.

Cyberpunk 2077 con l'hardware del 2022-2023 sarà strabiliante, secondo me.
E come possono aggiornare un gioco in modo drastico senza rivedere tutto il codice di gioco? Al massimo possono migliorare ulteriormente le performance o rivedere meglio l'uso del ray tracing. Comunque già così il gioco è pieno zeppo di NPC e veicoli, è il comportamento degli NPC ad essere un po' ridicolo, ma li non puoi farci nulla visto che è l'IA del gioco e l'IA in questo gioco è fortemente old gen e così resterà.
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Old 14-12-2020, 16:43   #2228
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Posso dirlo che più ci gioco e più mi rode il culo, cioè la città e qualcosa di mai visto in un videogioco neanche uso i veicoli per quanto è bella da girare a piedi (anche perchè il sistema di guida fa pena). Grafica spettacolare, anche senza ray tracing sulla mia rtx2060 a 1440p tutto su alto/medio con dlss equilibrato ho 60 fps stabili. Ma cazzo l'IA, le routines dei pedoni,auto e polizia sono qualcosa che manco in gta3 e il tutto condito con bug vari che rovinano l'atmosfera più riuscita in un videogioco.
A completare il tutto un sistema rpg che per ora mi sembra fittizio, parlo sia delle scelte che potrebbero cambiare la storia o altre cose. Per esempio il vestiario, avrebbero potuto creare 3 tipologie di abiti (armature leggere,medie e pesanti) con statistiche in base allo stile di gioco che uno sceglie, magari più avanti si trova qualcosa? Mi rode perchè potrebbe essere l'rpg definitivo, ma si sono persi in quelle cose che avrebbero potuto renderlo tale, forse sono stati troppo ambiziosi e non ci sono riusciti visto le loro limitate risorse.
Sono quasi tentato di abbandonarlo per riprenderlo tra 1 anno quando sarà tutto sistemato e magari saranno uscite tonnellate di mod, ma so già che non lo farò
L'idea che questo fosse il GDR definitivo nasce solo dall'aver idealizzato per anni un titolo che si è fatto attendere addirittura fino all'arrivo di PS5. Come realizzazione in sé CB2077 resta una spanna sotto Witcher 3, sia in termini di profondità di meccaniche GDR, livello di scrittura e immersività.
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Old 14-12-2020, 16:47   #2229
ulukaii
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Intanto dal profondo del darkweb ...




Non so se sia vero ma è bellissimo !
Mi pare un mezzo fake, nel senso che l'effetto è esagerato, ok, che su next-gen gira in emulazione la stessa versione old-gen (con risoluzione e framerate più stabili), ma non a sti livelli

Per dire, i culi che ho postato nei giorni passati arrivano da shots che ho fatto su Series X e conta pure che c'è la compressione del menga nel salvare lo shot (.png da pochi MB), ma la resa non è così oscena:

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Old 14-12-2020, 16:52   #2230
alexbilly
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Comunque non facevo tanti screenshot dai tempi delle fatality col vats in Fallout3. Metà del contatore finale di gioco sarà per quello
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Old 14-12-2020, 16:59   #2231
nickmot
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Non so se sia vero ma è bellissimo !
Io l'ho vista con scritto PC a settings minimi.
E mi torna, é un effetto delle ombre di contatto a low, guarda i miei screenshot qualche post fa.

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Ultima modifica di nickmot : 14-12-2020 alle 17:03.
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Old 14-12-2020, 17:01   #2232
jack_the_kayman
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penso che per una resa così orrenda serva anche l'opzione
Improved Facial Lighting Geometry: off
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Old 14-12-2020, 17:07   #2233
marca81
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Eh... Yes

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Old 14-12-2020, 17:10   #2234
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Mi pare un mezzo fake, nel senso che l'effetto è esagerato, ok, che su next-gen gira in emulazione la stessa versione old-gen (con risoluzione e framerate più stabili), ma non a sti livelli

Per dire, i culi che ho postato nei giorni passati arrivano da shots che ho fatto su Series X e conta pure che c'è la compressione del menga nel salvare lo shot (.png da pochi MB), ma la resa non è così oscena:

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Io l'ho vista con scritto PC a settings minimi.
E mi torna, é un effetto delle ombre di contatto a low, guarda i miei screenshot qualche post fa.

Della serie come la vedi in discoteca e come è nella.realtà
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Old 14-12-2020, 17:16   #2235
DJurassic
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Posso dirlo che più ci gioco e più mi rode il culo, cioè la città e qualcosa di mai visto in un videogioco neanche uso i veicoli per quanto è bella da girare a piedi (anche perchè il sistema di guida fa pena). Grafica spettacolare, anche senza ray tracing sulla mia rtx2060 a 1440p tutto su alto/medio con dlss equilibrato ho 60 fps stabili. Ma cazzo l'IA, le routines dei pedoni,auto e polizia sono qualcosa che manco in gta3 e il tutto condito con bug vari che rovinano l'atmosfera più riuscita in un videogioco.
A completare il tutto un sistema rpg che per ora mi sembra fittizio, parlo sia delle scelte che potrebbero cambiare la storia o altre cose. Per esempio il vestiario, avrebbero potuto creare 3 tipologie di abiti (armature leggere,medie e pesanti) con statistiche in base allo stile di gioco che uno sceglie, magari più avanti si trova qualcosa? Mi rode perchè potrebbe essere l'rpg definitivo, ma si sono persi in quelle cose che avrebbero potuto renderlo tale, forse sono stati troppo ambiziosi e non ci sono riusciti visto le loro limitate risorse.
Sono quasi tentato di abbandonarlo per riprenderlo tra 1 anno quando sarà tutto sistemato e magari saranno uscite tonnellate di mod, ma so già che non lo farò
La critica ci stà. Alcune cose che tu riscontri le ho notate anche io come credo tutti i presenti. Ma dal non essere l'rpg definitivo al diventarlo (sempre che questo voglia dire qualcosa) il passo è in una manciata di patch intelligenti che si spera arriveranno nel corso dei prossimi mesi. Al momento è così ma le potenzialità per migliorare ci sono tutte, a differenza di tanti altri titoli magari più ripuliti che però sono castrati all'origine per scelte di produzione o di design. Se in ogni caso giocarci per te vuol dire smadonnare ad ogni passo e rosicare per quello che avrebbe potuto essere o perchè non riesci a soprassedere ai tanti bug che lo affliggono allora fai bene a metterlo in pausa e a dagli una seconda chance solo quando avranno corretto e rivisto alcuni aspetti. Sono certo che tra 1 anno questo gioco cambierà totalmente volto, specie per quanto riguarda la gestione dell'inventario e alcune scelte che sono sicuro non piacciano nemmeno ai devs che forse avevano bisogno di ancora più tempo per snellire e affinare il gameplay.
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Old 14-12-2020, 17:19   #2236
jack_the_kayman
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La critica ci stà. Alcune cose che tu riscontri le ho notate anche io come credo tutti i presenti. Ma dal non essere l'rpg definitivo al diventarlo (sempre che questo voglia dire qualcosa) il passo è in una manciata di patch intelligenti che si spera arriveranno nel corso dei prossimi mesi. Al momento è così ma le potenzialità per migliorare ci sono tutte, a differenza di tanti altri titoli magari più ripuliti che però sono castrati all'origine per scelte di produzione o di design. Se in ogni caso giocarci per te vuol dire smadonnare ad ogni passo e rosicare per quello che avrebbe potuto essere o perchè non riesci a soprassedere ai tanti bug che lo affliggono allora fai bene a metterlo in pausa e a dagli una seconda chance solo quando avranno corretto e rivisto alcuni aspetti. Sono certo che tra 1 anno questo gioco cambierà totalmente volto, specie per quanto riguarda la gestione dell'inventario e alcune scelte che sono sicuro non piacciano nemmeno ai devs che forse avevano bisogno di ancora più tempo per snellire e affinare il gameplay.

infatti, guarda quanto è cambiato/migliorato tw3 dal d1, è un gioco decisamente migliorato (ok che di base non aveva i problemi di cd77).
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Old 14-12-2020, 17:20   #2237
six007
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Magari faranno come no sky's man

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penso si concentreranno sul fixare i bugs, poi probabilmente anche l'ia (tipo polizia in macchina, roba simile). credo sia obbligatorio non tanto per i primi dlc, quanto per vendere le espansioni. non ha senso che rimanga così, diventerebbe uno zimbello di società più quanto già non lo sia ora.

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Di notte è ancora più bello e dà il senso di una vera metropoli in movimento con decine di luci che si spostano lungo le strade principali.
io ho visto che di notte nelle badlands le macchine in lontananza appaiono con le luci e sembra ci sia molto traffico ma spariscono in base alla distanza. in pratica, passando dal 2d al 3d, le macchine scompaiono proprio. quindi in pratica non c'è traffico, il traffico c'è solo in lontananza. che senso dà quello, data l'evidenza della cosa?
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Ultima modifica di six007 : 14-12-2020 alle 17:25.
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Old 14-12-2020, 17:23   #2238
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Della serie come la vedi in discoteca e come è nella.realtà
No no no. La frase giusta è come la vedi in discoteca e come te la ritrovi al mattino.

Cioè struccata e mezza sfatta, coi capelli che sembrano i peli di un cane sotto l'effetto di un geyser, mentre russa ed emana aromi alcolici misto cipolla e ti tiene avvinghiato a se che vorresti solo fuggire
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Old 14-12-2020, 17:37   #2239
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Nè più nè meno di quello che ho scritto qualche pagina fà:

https://multiplayer.it/notizie/cyber...-xbox-one.html

Evitate di leggere i commenti sotto se non volete avere la colite.
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Old 14-12-2020, 17:46   #2240
ToXo
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Il problema è che non riuscirei a stopparlo, ora sono a lavoro e non vedo l'ora di tornare a casa e camminare per le strade di night city smadonnando contro l'ia imbecille dei pedoni, è una sorta di odio/amore .

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Su questo concordo pienamente the witcher 3 per ora è il loro vero capolavoro
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