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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 13-12-2020, 07:50   #1901
Bestio
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Non hai il tasto centrale del mouse??
Comunque non credo, non mi pare di aver letto simili opzioni nella configurazione tasti.
Azz pure io ho il tasto centrale sulla rotellina che fa spesso cliecca (ed ora non é il momento di comprare un'altro sorcio, dato che a parte quello funziona benissimo).
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Ultima modifica di Bestio : 13-12-2020 alle 07:52.
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Old 13-12-2020, 08:07   #1902
fraussantin
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Azz pure io ho il tasto centrale sulla rotellina che fa spesso cliecca (ed ora non é il momento di comprare un'altro sorcio, dato che a parte quello funziona benissimo).
Io l'ho bindata su un altro tasto ..da sempre.

Non riesco ad usarla dalla rotellina.. troppo strana la pressione.
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Old 13-12-2020, 08:55   #1903
vlpt88
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Filate via le prime 10 ore. Primissime considerazioni sparse.

1) Immersività. Probabilmente il vero punto di forza del titolo. Che si segua la trama principale, le missioni secondarie o gli eventi per le strade, Night City ti risucchia nel suo vortice. Il tempo vola.

2) Plot. Dal punto di vista dello sviluppo GDR le scelte non influenzano in modo significativo la storia. A parte l'incipit e qualche battuta durante i dialoghi, non sembra che tra nomade, teppistello e corporate cambi molto. Sto abbandonando l'idea di rigiocare nuove run scegliendo origini diverse. Credo non abbia granché senso ripartire da zero per rivivere praticamente le medesime vicissitudini.

3) Scalabilità. E' vero che il gioco è un mattone ma, almeno su PC, si può smanettare per avere una esperienza ben giocabile anche su configurazioni da gaming non di ultima generazione.

4) Inventario ed albero delle abilità. E' un gran casino. Devo ancora capirlo.

5) Bug. Ci sono ma non rovinano troppo l'esperienza. Consigliato salvare spesso perché qualche bug che blocca gli script delle missioni c'è.

6) Doppiaggio e localizzazione. Per me entrambi ottimi.

Ultima modifica di vlpt88 : 13-12-2020 alle 08:57.
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Old 13-12-2020, 09:26   #1904
sdrutz
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Io lo gioco in inglese, ma ho sentito un po' visti i nomi importanti coinvolti, devo dire che il livello è molto alto.
Solo V non mi piace proprio per niente (in inglese tanta roba), peraltro se non erro è lo stesso Federico Viola che fa Eivor in AC Valhalla, dove invece mi era piaciuto tanto, molto aderente al pg, tanto da farmi tentennare nella scelta dei dialoghi...

In inglese anche siamo su un livello superiore, anche li una cura pazzesca, non c'è il mitico Hal Yamanouchi, ma ti dico solo che per i giapponesi hanno ripreso benissimo il loro modo di leggere la L come R (es. Love Hotel --> "Rovu Hoteru"), non so se abbiano preso tutti doppiatori jap...
Anche lo spagnolo misto inglese di alcuni pg è pazzesco...
Hal è immenso, ho avuto l'onore di averlo come protagonista del mio videoclip musicale (ricordi gli accordi - Fanoya). Lui è proprio così anche nella vita normale, come i personaggi che doppia
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Old 13-12-2020, 09:40   #1905
Windtears
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2) Plot. Dal punto di vista dello sviluppo GDR le scelte non influenzano in modo significativo la storia. A parte l'incipit e qualche battuta durante i dialoghi, non sembra che tra nomade, teppistello e corporate cambi molto. Sto abbandonando l'idea di rigiocare nuove run scegliendo origini diverse. Credo non abbia granché senso ripartire da zero per rivivere praticamente le medesime vicissitudini.
per quel che sto vedendo è come tw3 dipende da come affronti le missioni, quello si che ti cambia lo sviluppo e la fine delle steses. Però, in effetti, la scelta iniziale a me ha aggiunto un po' di dialoghi nella principale dell'atto 1, non cambiano gli eventi ma te la contestualizza diversamente (temo che non sarà per tutte così e comunque sia specifica della missione - scelta)

se giustifica una run probabilmente no, sicuramente la giustificherebbe una diversa build del personaggio con talenti e approcci diversi...
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Old 13-12-2020, 09:52   #1906
wolf74
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Ma quant'è bello sto gioco? LO apro rigorosamente la sera tardi, stanza illuminata con led rgb (per restare in tema RT ), il tempo vola, vieni rapito dalla storia, dalle luci, dalla musica. Il doppiaggio per me è uno dei migliori mai sentiti in un VG, in particolare quello dei jap. La grafica nel dettaglio è anche un pò "sporca", con qualità altalenante, stupenda per i personaggi e le location delle missioni, un pò meno per quelli generici, ma il colpo d'occhio ti rapisce, almeno giocato con livelli molto alti e fps decenti.
Poi è immenso a livello di gameplay, esplorazione, shooting, hacking, braindance, tante cose e molto diverse tra loro, anche la fase hacking che negli altri giochi la reputavo sempre una palla, qua è un gioco nel gioco. L'atomosfera è incredibile. Non c'ho ancora capito molto con tutta la parte gestionale però, dall'hacking, al crafting e l'inventario, proprio la sua disposizione e organizzazione è fatto male, per me. Avrebbero potuto mettere una specie di tutorial più approfondito. La cosa che non mi piace molto sono le fasi shooting, le trovo prive di spessore, sembrano messe li tanto per, non "sento"il peso dei colpi che partono (o che subisco), usare le armi non mi da quella sensazione di potenza che potrebbe avere un fps a caso, tipo cod. Lì si sarebbero potuti impegnare di più.
Alla fine, è talmente un'esperienze, di risucchia dentro, che è, paradossalmente, come sperimentare a tua volta una braindance.
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080

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Old 13-12-2020, 09:53   #1907
vlpt88
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non cambiano gli eventi ma te la contestualizza diversamente
Per quello che ho visto sinora, confermo.


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sicuramente la giustificherebbe una diversa build del personaggio con talenti e approcci diversi...
In teoria si. In pratica una volta che hai livellato e che hai già il tuo personaggio secondo me è un pò una rottura ripartire da zero e rivivere esattamente quello che già hai vissuto in termini di plot.

Night City è una sand-box gigante... il gioco sarà supportato molto a lungo... secondo me sarà quello l'end-game... e poi ci saranno mods... un pò come GTAV che ancora oggi è ai primi posti nelle classifiche...
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Old 13-12-2020, 09:55   #1908
ulukaii
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Ma questa?
Non solo. Ce ne sono un sacco di chicche anche nella descrizione del ciarpame raccoglibile

O nelle email sui terminali...

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Old 13-12-2020, 09:58   #1909
fraussantin
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Per quello che ho visto sinora, confermo.




In teoria si. In pratica una volta che hai livellato e che hai già il tuo personaggio secondo me è un pò una rottura ripartire da zero e rivivere esattamente quello che già hai vissuto in termini di plot.

Night City è una sand-box gigante... il gioco sarà supportato molto a lungo... secondo me sarà quello l'end-game... e poi ci saranno mods... un pò come GTAV che ancora oggi è ai primi posti nelle classifiche...
Secondo me una seconda run o terza , con un personaggio diverso ci sta , ma giocata rapida e diretta sulla main . Magari a difficoltà media per non stare lì a livellare.

Mi spiace anche un po' dirlo , ma in questi giochi enormi il sistema Bethesda è il migliore , cioè permettere di livellare tutte le skill in modo da poterlo giocare con tutti gli approcci possibili in una partita.

Si perde il concetto di ruolo , ma si ottiene una esperienza a 360 gradi.

D'altronde non è un gioco a party dove hai un assortimento di personaggi che usano un po' tutte le skill


Mi sembra di aver letto che si può resettare completamente il personaggio in qualche modo.
Potrebbe essere un metodo anche quello per cambiare il "gioco" in corso di opera.
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Old 13-12-2020, 09:59   #1910
Zappz
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Il nuovo effetto delle luci del braindance è veramente bruttissimo.
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Old 13-12-2020, 09:59   #1911
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Solito luogo comune del doppiaggio italiano penoso, sempre e comunque
basta fare un confronto con l'originale: i nostri doppiano sempre impostando come fosse un cartone animato o una serie per teenager...poi personalmente non ne posso più di sentire la voce di majimbù di dragon ball la versione eng ha un impostazione ben più seriosa e carica di verve...dai su, il paragone è impietoso


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Anche lo spagnolo misto inglese di alcuni pg è pazzesco...

Li poi davvero si vede ancora di più che non c'è proprio storia...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 13-12-2020 alle 10:05.
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Old 13-12-2020, 10:02   #1912
fraussantin
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basta fare un confronto con l'originale: i nostri doppiano sempre impostando come fosse un cartone animato o una serie per teenager...poi perosnalmente non ne mposso più di sentire la voce di majimbù di dragon ball la versione eng ha un impostazione ben più seriosa e carica di verve...dai su, il paragone è impietoso
Ripeto doppiassero anche i film nativi italiani sarebbe meglio.

Certe produzioni in lingua nativa , hanno un "parlato" che non si capisce una mazza , tocca tenere il volume alto e cmq non si capisce una mazza lo stesso.
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Old 13-12-2020, 10:17   #1913
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Ma questa?

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Old 13-12-2020, 10:18   #1914
devis
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I doppiatori Italiani sono universalmente riconosciuti tra i migliori al mondo. Avete mai sentiti i doppiaggi in altre lingue? Spesso monovoce e con stile dettato alle elementari
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Old 13-12-2020, 10:30   #1915
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I doppiatori Italiani sono universalmente riconosciuti tra i migliori al mondo. Avete mai sentiti i doppiaggi in altre lingue? Spesso monovoce e con stile dettato alle elementari
Si, perché si é sempre doppiato molto rispetto ad altri paesi, avendo un successo grande di produzioni straniere in terra italiana sin dagli anni 80...

Di default qualsiasi opera é meglio in madrelingua e nei vg la madrelingua é la prima lingua che viene doppiata, il resto (non so per CP2077) é quasi sempre becera localizzazione leggendo righe su righe di testo senza neanche poter vedere le cutscene a video eh...

P.S. meglio madrelingua sempre tranne alcuni miracoli del doppiaggio italiano in cui il doppiatore migliora la performance dell'originale, un paio di esempi a mio avviso: Giannini su Al Pacino, Pedicino su Kevin Spacey...
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Old 13-12-2020, 10:35   #1916
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Old 13-12-2020, 10:35   #1917
Crysis90
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Io mi lamenterei per l'upgrade, lancerei una petizione
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*inspira*

DHAUNG--

aspè, no..

AAAPPGREEEEIDDDDDDD!!!!




però a ben vedere, han levato il distributore automatico, quindi un po' downgrade lo è
Una volta che ci va di culo non lamentiamoci.

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Più Ubisoft direi.

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Old 13-12-2020, 10:50   #1918
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Per quanto visto sinora, le missioni non hanno una profondità strategica tale da giustificare la sperimentazione di diversi approcci.

Invece l'ambiente pullula di easter eggs, citazioni e scoperte...

Spoiler:
vedi le 3 conchigliette del wc del rifugio


Quindi, IMHO, meglio 100 ore di gioco con un singolo personaggio che esplora a fondo, che 100 ore di gioco divise tra 2 personaggi che sperimentano qualche frase diversa e qualche fesseria differente per superare una missione...
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Old 13-12-2020, 10:53   #1919
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Si, perché si é sempre doppiato molto rispetto ad altri paesi, avendo un successo grande di produzioni straniere in terra italiana sin dagli anni 80...

Di default qualsiasi opera é meglio in madrelingua e nei vg la madrelingua é la prima lingua che viene doppiata, il resto (non so per CP2077) é quasi sempre becera localizzazione leggendo righe su righe di testo senza neanche poter vedere le cutscene a video eh...

P.S. meglio madrelingua sempre tranne alcuni miracoli del doppiaggio italiano in cui il doppiatore migliora la performance dell'originale, un paio di esempi a mio avviso: Giannini su Al Pacino, Pedicino su Kevin Spacey...
Che sia preferibile la lingua originale è pacifico, anche perchè i dialoghi e situazioni sono fatti su misura , però dire che il doppiaggio sia di pessima qualità mi sembra ingeneroso, magari perchè non si è riuscito a convertitre lo spanglish. Poi diciamoci la verità, anche se gli Italiani sono poco avvezzi alle lingue straniere, questo è uno di quei titolo dove capire perfettamente la trama e tutte sfumature linguistiche può fare la differenza
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Old 13-12-2020, 11:07   #1920
fraussantin
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come gameplay non mi convince per niente .. si porta dietro alcuni dei difetti di tw3 .. uno di questi il poter usare centomila pozioni per la salute .

si è portati a fare minchiate usando quelle invece che a giocare perbene.
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