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Old 02-10-2020, 13:00   #4741
D4N!3L3
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non so del bug, ne ho altri io, ma sono di bocca buona

Le stelle nn si posson raggiungere, sono tecnicamente spalmate sullo sfondo, edè lo sfondo che gira intorno ai pianeti che son statici. Non c'è un modello classico con rotazione e rivoluzione.

Se sai l'inglese, su reddit c'è il solito thread che parla dell'update e in cui si possono lasciare consigli, parlare di bug, ecc. HG monitora attentamente reddit.
Anche io ne ho altri (come alcune texture che non caricano sul terreno o la nave che si incastra etc...) ma questo è veramente da epilessia, mi fa perdere il piacere di viaggiare nello spazio.
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Old 02-10-2020, 16:45   #4742
GoFoxes
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Experimental Branch 01/10
  • Fixed an issue that caused frozen dead worlds to report overly warm temperatures.
  • Fixed an issue that could cause your ship to teleport inside buildings when visiting bases.
  • Trader ships that land on the planet's surface will now crush any objects they land on.
  • Fixed an issue that caused the Photo Mode cloud coverage option to be unavailable on some planets.
  • Fixed an issue that caused items awarded by the Planetary Archive vaults to change rarity after save/load.
  • Fixed a number of minor errors in interactions.
  • Players may now use the back-out button to select the 'Leave' option in an interaction.

Best fix ever
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Old 02-10-2020, 19:43   #4743
D4N!3L3
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Volevo costruire un terminale per il commercio, per evitarmi ogni volta che trovo qualcosa di dovermela portare dietro fino ad una stazione spaziale o ad una base chissà dove ma dove cavolo la metto?

Ho visto che si può mettere sui cubi prefabbricati e li ho sbloccati, il problema è che non c'è una cavolo di porta per entrare nei cubi e il terminale me lo mette dentro.

L'unica porta che ho trovato da sbloccare sull'anomalia è una porta interna e non me la fa mettere per accedere ai cubi...sulla base in metallo non me lo fa mettere...

Certo qualche descrizione in più la potrebbero anche mettere...
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Old 02-10-2020, 20:07   #4744
Italia 1
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Puoi mettere la normale porta delle stanze cilindriche
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Old 02-10-2020, 21:36   #4745
GoFoxes
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Non esistono porte interne, c'è una sola porta, che può essere usata anche in stanze cubiche su qualsiasi parete, interna, esterna, sul soffitto.
Però va alimentata

Ripeto, andare avanti con la main story fino a che Apollo suggerisce di ampliare la base. Che sarebbe durante la missione Fantasma nella macchina. Poi farsi tutte le missioni specialisti, tranne la battaglia finale del armiere che è impossibile

Inoltre, il computer base dà un progetto ogni 90 minuti (se lo si possiede già un upgrade B per supporto vitale, smantellabile dopo averlo installato, per tra gli altri un modulo tecnologico ). Tra questi c'è anche la piattaforma viandante, quella di atterraggio, ecc. Finito il primo ciclo, ne fa un altro da 10 step , intervallati di sei ore, in cui offre un progetto base ogni volta, o upgrade c per ciclotronico. Infine terzo ciclo, tre tech recuperate ogni 24 ore.

Lo dico perché fare le missioni, oltre che portare in giro per la galassia con tutto quello che ne consegue, offre molti progetti che se no richiederebbero diversi naniti e soprattutto tech recuperata, che altrimenti possono essere usati per altro.

Peccato che Sogni delle Profondità di attivi molto in là nella storyline

Ultima modifica di GoFoxes : 03-10-2020 alle 05:59.
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Old 04-10-2020, 23:30   #4746
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Sto seguendo le missioni principali, come da voi consigliato, per sbloccare un po' di cose, sono a quella in cui devo aiutare lo scenziato a sviluppare il circuito stampato, vado da lui ma mi dice quanto è bella la IA che ha creato, devo ancora finire la missione di scannerizzare gli animali per questa IA, può essere questo che mi blocca l'altra?

Cioè non si possono avere due quest in contemporanea con lo stesso NPC?
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Old 05-10-2020, 00:06   #4747
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Sto seguendo le missioni principali, come da voi consigliato, per sbloccare un po' di cose, sono a quella in cui devo aiutare lo scenziato a sviluppare il circuito stampato, vado da lui ma mi dice quanto è bella la IA che ha creato, devo ancora finire la missione di scannerizzare gli animali per questa IA, può essere questo che mi blocca l'altra?

Cioè non si possono avere due quest in contemporanea con lo stesso NPC?
Il circuito stampato serve al supervisore, non allo scienziato. Lo scienziato, quando arrivi in fondo, ti dà il progetto per il circuito stampato.

Comunque le missioni per singolo specialista sono sequenziali, ma ne puoi avere contemporanee di tutti gli specialisti.
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Old 05-10-2020, 15:39   #4748
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Il circuito stampato serve al supervisore, non allo scienziato. Lo scienziato, quando arrivi in fondo, ti dà il progetto per il circuito stampato.

Comunque le missioni per singolo specialista sono sequenziali, ma ne puoi avere contemporanee di tutti gli specialisti.
Si lo so ma il supervisore mi da una quest in cui andare dallo scenziato per aiutarlo a fabbricarlo, io vado dallo scenziato ma non mi da dialoghi per proseguire.

Ecco perché mi sono chiesto se si possano avere più quest con lo stesso NPC, da come me la metti però mi sa che devo finire le quest per lo scenziato per poi sbloccare questa.
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Old 05-10-2020, 15:58   #4749
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Si lo so ma il supervisore mi da una quest in cui andare dallo scenziato per aiutarlo a fabbricarlo, io vado dallo scenziato ma non mi da dialoghi per proseguire.

Ecco perché mi sono chiesto se si possano avere più quest con lo stesso NPC, da come me la metti però mi sa che devo finire le quest per lo scenziato per poi sbloccare questa.
Questo è un vecchio limite di NMS, che ha anche la straordinaria capacità di scegliere lui, a caxxo, la missione attiva

Se vuoi parlare con lo Scienziato devi rendere attiva la sua missione, altrimenti non si attiveranno le linee di dialogo necessarie.
E' così per qualsiasi missione che richieda interazione, come quelle del compter base ad esempio.

Verifica che sia attiva la missione dello scienziato, che mi sa ti sia rimasta attiva quella del supervisore.

Poi, il supervisore va avanti da se e ti dovrebbe sbloccare terminale armiere e agricolo, prima di chiederti un circuito stampato. A quel punto ti tocca per forza proseguire con lo scienziato perché ti servono i progetti di polifibra, condensatore termico e circuito stampato (che necessita dei primi due).

Tra l'altro per questi servono cristallo gelido, carne di cactus, bulbo stellare e solanio. Quindi metti su i guanti haz-mat (che te li dà l'agricolo se non li hai già) e raccogli almeno 300 di ognuno di questi (e anche qualche sfera di gravitini se ti capita, le trovi sui pianeti con sentinelle aggressive), oltre che muffa fungina e radice gamma, faecium e mordite.

Questo perché così finisci tutta la questline dello specialista agricolo senza andartene dalla base e appena hai il progetto del circuito stampato, lo crafti e prosegui con il supervisore che come ultima cosa ti sblocca lo specialista excraft, che ti insegnerà i progetti di tutto il necessario per viandante, nomade e colosso.

Inoltre, i circuiti stampati sono il sistema più easy per fare soldi col farming, dato che richiedono solo 4 "orticelli" su 4 biomi diversi.
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Old 05-10-2020, 16:07   #4750
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Questo è un vecchio limite di NMS, che ha anche la straordinaria capacità di scegliere lui, a caxxo, la missione attiva

Se vuoi parlare con lo Scienziato devi rendere attiva la sua missione, altrimenti non si attiveranno le linee di dialogo necessarie.
E' così per qualsiasi missione che richieda interazione, come quelle del compter base ad esempio.

Verifica che sia attiva la missione dello scienziato, che mi sa ti sia rimasta attiva quella del supervisore.

Poi, il supervisore va avanti da se e ti dovrebbe sbloccare terminale armiere e agricolo, prima di chiederti un circuito stampato. A quel punto ti tocca per forza proseguire con lo scienziato perché ti servono i progetti di polifibra, condensatore termico e circuito stampato (che necessita dei primi due).

Tra l'altro per questi servono cristallo gelido, carne di cactus, bulbo stellare e solanio. Quindi metti su i guanti haz-mat (che te li dà l'agricolo se non li hai già) e raccogli almeno 300 di ognuno di questi (e anche qualche sfera di gravitini se ti capita, le trovi sui pianeti con sentinelle aggressive), oltre che muffa fungina e radice gamma, faecium e mordite.

Questo perché così finisci tutta la questline dello specialista agricolo senza andartene dalla base e appena hai il progetto del circuito stampato, lo crafti e prosegui con il supervisore che come ultima cosa ti sblocca lo specialista excraft, che ti insegnerà i progetti di tutto il necessario per viandante, nomade e colosso.

Inoltre, i circuiti stampati sono il sistema più easy per fare soldi col farming, dato che richiedono solo 4 "orticelli" su 4 biomi diversi.
L'armiere l'ho già preso e ho già fatto diverse quest sue.

La questione quest attiva l'avevo già notata, il puno è che per lo scenziato ho attiva la quest degli scan agli animali per la IA e siccome ho praticamente scannerizzato tutte le specie sul pianeta (ne mancano alcune ma ci metto una vita a trovarle) mi sa che devo andare su un altro pianeta per concludere la quest. Fatta quella probabilmente mi sbloccherà le altre.

La macchinina me la sono già costruita per conto mio e mi ha già detto dell'agricoltore ma anche lì non mi si attiva la quest per trovarne uno, ho costruito il banco agricolo ma non ho la quest per cercare l'agricoltore. Anche per cercare i vari specialisti è una rottura comunque, per trovare l'armiere sono diventato scemo.

Ho notato un altro bug fastidioso, a random "perdo" le animazioni del multitool, cioè mi rimane immobile qualunque cosa faccia, come se fosse molto più statico, solo ricaricando un salvataggio riprende a funzionare correttamente.
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Old 05-10-2020, 16:15   #4751
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L'armiere l'ho già preso e ho già fatto diverse quest sue.
Auguri a concluderla
Tra l'altro sarebbe ottima per una partita no-buy perché ti dà un multitool casuale ogni 24 ore.

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La questione quest attiva l'avevo già notata, il puno è che per lo scenziato ho attiva la quest degli scan agli animali per la IA e siccome ho praticamente scannerizzato tutte le specie sul pianeta (ne mancano alcune ma ci metto una vita a trovarle) mi sa che devo andare su un altro pianeta per concludere la quest. Fatta quella probabilmente mi sbloccherà le altre.
Ah, sì, le quest di un specialista sono in serie, non si attiva una se non completi la sccessiva. Solo che deve essere attiva quando la vuoi completare/portare avanti, se ci son problemi. Quindi attivala, vai su un pianeta, e scannerizza animal


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La macchinina me la sono già costruita per conto mio e mi ha già detto dell'agricoltore ma anche lì non mi si attiva la quest per trovarne uno, ho costruito il banco agricolo ma non ho la quest per cercare l'agricoltore. Anche per cercare i vari specialisti è una rottura comunque, per trovare l'armiere sono diventato scemo.
L'exobay viandante te la regala il computer base, se no la prendi all'Anomalia (io generalmente non prendo nulla che mi si sblocca da missioni, per principio), le altre necessitano dello specialista, a parte e mech e pellegrino che ti tocca sbloccarli all'anomalia, e nautilon che devi avviare Sogni delle Profondità.

Se non ti si attiva la ricerca dell'agricoltore, seleziona la missione, poi vai nello spazio e apri la mappa galattica. Dovrest avere l'iconcina su un sistema Gek (che hai o non hai già visitato).

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Ho notato un altro bug fastidioso, a random "perdo" le animazioni del multitool, cioè mi rimane immobile qualunque cosa faccia, come se fosse molto più statico, solo ricaricando un salvataggio riprende a funzionare correttamente.
Mai successo, non saprei.
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Old 05-10-2020, 16:27   #4752
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Auguri a concluderla
Tra l'altro sarebbe ottima per una partita no-buy perché ti dà un multitool casuale ogni 24 ore.
Come mai?

Anche io comunque in generale non compro nulla che non mi si sblocca ma volevo provare un po' di cose e sto gioco non è sempre facile da capire, sono comunque contento di aver fatto tutti questi tentativi, in fondo non ci ho mica speso soldi veri.
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Old 05-10-2020, 16:36   #4753
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Come mai?

Anche io comunque in generale non compro nulla che non mi si sblocca ma volevo provare un po' di cose e sto gioco non è sempre facile da capire, sono comunque contento di aver fatto tutti questi tentativi, in fondo non ci ho mica speso soldi veri.
Sì sì, chiaro, è che facendo tutto il processo missioni/esplorazione e ignorando stazioni e anomalia, almeno finché non si son finite tutte le missioni, per me è meglio.

L'armiere finisce con una battaglia contro le sentinelle che per superarla ti conviene avere multitool con armi full upgrade e tuta con difese full upgrade.
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Old 05-10-2020, 16:49   #4754
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Sì sì, chiaro, è che facendo tutto il processo missioni/esplorazione e ignorando stazioni e anomalia, almeno finché non si son finite tutte le missioni, per me è meglio.

L'armiere finisce con una battaglia contro le sentinelle che per superarla ti conviene avere multitool con armi full upgrade e tuta con difese full upgrade.
Mi armerò fino ai denti!!



Ma mi sa che finirò così

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Old 06-10-2020, 09:28   #4755
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Io (sempre partita survival no buy, manco upgrade, stessa nave e multitool iniziali) sono arrivato in fondo al primo batch di missioni computer base (landing pad) , ho messo su il prospettore e costruito una seconda base in un giacimento di Pirite S, con 1250 unità storabili (in poco più di un ora). Farò la stessa cosa per rame, fosforo, ferrite magnetizzata e uranio di sicuro, giusto per avere carburante a sufficienza per tutto.

Poi ho finito le missioni supervisore, agricolo e scienziato, mo' sto facendo quello del "meccanico", poi proseguirò con la main mission almeno fino a Sogni delle Profondità. Per l'armiere aspetto di avere difese e armi decenti.
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Old 06-10-2020, 10:15   #4756
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Io (sempre partita survival no buy, manco upgrade, stessa nave e multitool iniziali) sono arrivato in fondo al primo batch di missioni computer base (landing pad) , ho messo su il prospettore e costruito una seconda base in un giacimento di Pirite S, con 1250 unità storabili (in poco più di un ora). Farò la stessa cosa per rame, fosforo, ferrite magnetizzata e uranio di sicuro, giusto per avere carburante a sufficienza per tutto.

Poi ho finito le missioni supervisore, agricolo e scienziato, mo' sto facendo quello del "meccanico", poi proseguirò con la main mission almeno fino a Sogni delle Profondità. Per l'armiere aspetto di avere difese e armi decenti.
Io ho sbloccato il prospettore ma per gli estrattori mi serve l'uranio che ancora non ho trovato su nessun pianeta.

Ora sono su un pianeta tossico in mezzo ad una tempesta iper tossica e lì ho spento ieri sera. Almeno raccolgo ammonio.

Comunque ogni nuovo pianeta che vedo è uno spettacolo la sorpresa su cosa mi troverò davanti.
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Old 06-10-2020, 10:24   #4757
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Io ho sbloccato il prospettore ma per gli estrattori mi serve l'uranio che ancora non ho trovato su nessun pianeta.
Non ti conviene usare quegli estrattori, vanno ricaricati ogni volta.
Col visore di prospezione individuo un giacimento (A o S, ma in realtà se non hai fretta va bene anche B o C) di quello che mi interessa.

Poi nel punto in cui è al 100% di intensità ci piazzo un estrattore minerali (devo creare una base), quello della sezione industriale, che si costruisce con 5 placche metalliche e 100 metallo cromatico, assieme a un container di minerali (10 placche metalliche) che garantiscono 1250 unità del minerale.
Poi 2 pannelli solari , una batteria, un teletrasporto e almeno un container, volendo la piattatforma di evocazione exocraft, se il pianeta è interessante ( e di solito questo lo faccio su pianeti interessanti, che so con reperti archeologici da recupoerare, con molt edifici, estremi, con risorse particolari, ecc)


Quote:
Ora sono su un pianeta tossico in mezzo ad una tempesta iper tossica e lì ho spento ieri sera. Almeno raccolgo ammonio.

Comunque ogni nuovo pianeta che vedo è uno spettacolo la sorpresa su cosa mi troverò davanti.
Sì vero, io ho già trovato 2-3 pianeti con bioma che non esisteva prima, e ho visitato solo 4 sistemi. Inoltre in generae sono molto più vari e nubi+iluminazioje+doppie/triple stelle fanno il resto

Poi la flora che si illumina di notte è assurda.
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Old 07-10-2020, 22:52   #4758
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Ma la prospezione come si usa? Cioè ho l'upgrade per la prospezione di gas e minerali, però hanno bisogno di energia e immagino dovrò usare un generatore elettromagnetico e collegarli con le condotte al contenitore...

Il problema è che non trovo campi elettromagnetici dove piazzare il generatore e l'altro problema è la creazione dei condotti, sembrano andare a caso e se interrompo la costruzione, mi sposto e riprendo non c'è modo di collegare il nuovo condotto a dove è arrivato il precedente...

Sto anche seguendo i tutorial ma non so se spiegheranno anche questo.

Intanto ho provato la missione finale del tizio delle armi ma quando arriva il bipede mi stende, sembra invulnerabile, eppure ho già diversi upgrade.
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Old 07-10-2020, 23:38   #4759
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Intanto ho provato la missione finale del tizio delle armi ma quando arriva il bipede mi stende, sembra invulnerabile, eppure ho già diversi upgrade.
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io li attaccavo con l'astronave........... così potevo allontanarmi velocemente in caso di scudi bassi e tornare all'attacco... e le armi dell'astronave sono belle potenti
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Old 08-10-2020, 09:13   #4760
D4N!3L3
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io li attaccavo con l'astronave........... così potevo allontanarmi velocemente in caso di scudi bassi e tornare all'attacco... e le armi dell'astronave sono belle potenti
Ci ho provato e alla prima mi ha quasi funzionato ma non ricordo cosa è successo e mi ha resettato la missione a zero, forse sono morto dopo all'ultima ondata.

Le altre volte che ci ho provato ogni volta che salivo sulla nave il bipede spariva e mi si resettava la missione.
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