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#4721 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4151
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ieri ho postato quel video perché non riuscivo a fare degli screenshots ma ho trovato alcune immagini prese da reddit
![]() Fonte ![]() fonte più questa dell'utente reddit u/azulur, che non trovo più:
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna |
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#4722 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Su Reddit, ma anche seguendo Murray su Twitter che spesso li retwetta, di trovano screen assurdi, non so quanto "photoshoppati".
Certo, su PC è molto più semplice prendere screen perché si attiva la modalità photo premendo un tasto, mentre col pad bisogna passare per il menu veloce, quindi impossibile "fermare l'azione" ad esempio (come nel'ultimo screen sopra). Anyway, mi sto veramente divertendo con la nuova partita a survival (sempre no-buy), perchè il limite di 250/500 per slot rende il titto più pepato. Mi sono impost di poter usare unità solo per slot tuta e multitool, ma anche navi alla stazione se le smantello subito. Così posso ottenere anche diversi naniti e slot nave. Visto che volgio tenere stessa nave e stesso multitool iniziali e portarli a classe S full inventory. Inoltre posso acquistare beni solo da mercanti casuali (quelli che capitano drante viaggi a impulso o atterrano sui pianeti). Per gli upgrade, posso comprare solo quelli di contrabbando. Così mi devo inventare giocate di ogni tipo, che so,il sodio lo raffino sempre in nitrato di sodio perché poi questo posso sempre ri-raffinarlo in sodio., così occupo uno solo slot in meno e metà risorse. Idem cobalto e cobalto ionizzato Appena ho diidrogeno lo converto in gel di diidrogeno, perché in uno slot ce ne stanno 10 che sono 400 diidrogeno, che occuperebbe quindi due slot da 250. Poi il diidrogeno è infinito: 1 - Si usa 40 di di-idrogeno per craftare gel di di-idrogeno 2 - Si raffina il gel in diidrogeno in 50 diidrogeno ed è instataneo Quindi craft + raffinazione si guadagna sempre 10 diidrogeno ogni 40 Il tutto perché cobalto, polvere ferrite, carbonio e diidrogeno sono la base per costruire batterie ioniche, gel di supporto vitale e carburante di lancio. E siccome batterie ioniche e gel ce ne stanno 100 per slot, torna comodo craftare quelle appena si può e non usare sodio/ossigeno per ricaricare i sistemi. Trovo che giocarlo trovando tutti quest escamotage sia la parte più divertente, infatti speravo rendessero il tutto un po' più difficile a survival, a è comunque ancora troppo facile arrivare ad avere quantità di roba assurda dopo poche ore Mo' ho il problema del manipolatore di terreno, devo trovare un modo di fare ferrite magnetizzata in quantità senza stare a minare 2 ore polvere di ferrite. Devo mettere su il raffinatore nella tuta, il metallo arruginito, quello che si trova sbloccando i container verdi danneggiati, ad esempio, viene raffinato nel doppio di ferrite, che diventa pura e poi raffinata in metà magnetizzata. Quindi diciamo che metallo arrugginito = ferrite magnetizzata, può avere senso, anche se ci vuole un po' a raffinare il tutto. Ultima modifica di GoFoxes : 01-10-2020 alle 10:51. |
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#4723 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Per chi ha la experimental:
Experimental Branch 30/09
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#4724 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
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E' uscita ieri, bella lista di correzioni
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#4725 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15350
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Scusate se vi bombardo di domande ma ogni poco capita qualcosa di nuovo. Ho trovato un upgrade per multi-tool che mi dovrebbe aggiungere uno slot, dice di usarlo su una rastrelliera per armi, ma dove diavolo dovrei trovarla?
Ho guardato sull'anomalia tra i progetti ma non c'è nulla!!
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#4726 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#4727 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Ah ok, grazie.
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#4728 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6085
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ma ho fatto qcosa di diverso io, oppure è cambiata la gestione dei teletrasporti?
perchè mi son ritrovato la possibilità di andare nelle basi di altri giocatori... e non ricordavo di poterlo fare..... mi son ritrovato in un pianeta con almeno 10 basi di altri giocatori..... mi è venuto il dubbio che ho fatto partire la partita in modalità multi????? (non avendolo mai fatto, non saprei riconoscere la diversità...) |
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#4729 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#4730 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Il fuzionamento dei teletrasporti è stato unificato con quello del teletrasporto all'Anomalia, che da sempre mostra anche le basi di altri giocatori.
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#4731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15350
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Però dal proprio teletrasporto non ci si può teletrasportare sull'anomalia, bisogna per forza decollare andare in orbita e richiamarla.
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#4732 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6085
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ma non ha senso...... preferivo quando potevo viaggiare solo verso teletrasporti che avevo visitato.... alla fine così si riduce l'importanza dei portali.... o no?
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#4733 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Non so se abbia senso o meno, ma è così da più di un anno. Solo che potevi farlo solo dall'Anomalia, ora ovunque (e anche l'interfaccia in toto è stata unificata).
E sì, non puoi teletrasportarti all'Anomalia perché deve essere evocata (non so per quale motivo tecnico non si possa fare o se sia una precisa scelta stilistica basata sul lore). Le basi mostrate al teletrasporto sono quelle featured (scelte di volta in volta tra le migliori della community) e quelle dei giocatori in quel momento all'Anomalia. Io ho la rete disattivata, quindi non vedo nulla. Se le raggiungi puoi tranquillamente ripartire da lì evocando nave e aprendo mappa galattica. Però ora hanno eliminato l'interferenza dei portali, quindi anche usandone quelli, dove si arriva, si può usare la mappa galattica o richiamare il mercantile, e quindi ripartire da lì. I portali restano quindi il sistema migliore per raggiungere qualsiasi locazione della galassia perché vai esattamente sul pianeta scelto, che ci sia una base o meno (che comunque è limitata alle featured e ai giocatori in quel momento all'Anomalia) e ora permettono di farlo senza limitazioni: Vuoi raggiungere il galactic hub? Inserisci le coordinate e puoi ripartire da lì. Vuoi cambiare galassia? Inserisci le coordinate di un sistema vicino al centro e da lì vai al centro. Ultima modifica di GoFoxes : 02-10-2020 alle 10:18. |
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#4734 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Comunque sto gioco è una droga, non pensavo...
Avrò visto si e no 4 pianeti e ancora sono sullo stesso a costruire la base, voglio un punto di riferimento solido per poi partire a riveder le stelle!! Mi piacerebbe che inserissero ancora più varietà ed eventi sia cosmici che planetari e anche altre cose del tipo: 1) Sarebbe bello vedere tempeste in avvicinamento come fronti enormi e netti (tipo tempeste di sabbia o alcuni temporali molto violenti qui sul nostro pianeta); 2) Sarebbe bello avere pianeti più strani tipo gassosi con isole fluttuanti o strane conformazioni o moti ondosi particolari (interstellar?); 3) Sarebbe bello atterrare sugli asteroidi e avere una distanza visiva maggiore dei campi di asteroidi (che ora sembrano solo fatti di stronzoli );4) Parte shooting, come ho già detto; 5) Centri abitati. Ora non mi viene in mente altro ma Hello Games se vuole ce n'ha da lavorare da qui alla fine dei tempi.
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#4735 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Idem
Però di solito al secondo sistema ci vado il prima possibile per sbloccare Anomalia e proseguo nella main quest fino a incontrare null, che così mi si sbloccano anche gli specialisti, e posso ottenere diversi progetti, anche exocraft, senza dover acquistarli all'Anomalia. In realtà servono almeno tre sistemi ognuno di razza diversa (gek, vy'keen, korvax). Poi puoi anche non andartene mai più e completare il gioco lì (sempre se trovi cadmio, emeril e indio da qualche parte. |
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#4736 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Viaggerò di sicuro ma prima voglio tirare su un po' di upgrade, ora sono a triangolare la posizione con i radiofari per la main quest. Mi diverte anche esplorare i pianeti ma anche lì mi piacerebbe che ci fossero variazioni degne di nota in base a latitudine/longitudine. Mi va anche bene un singolo bioma alla Star Wars ma con qualche differenza sarebbe gradito (conformazione del terreno, condizioni ambientali, tempeste più violente o meno violente, più mari/meno mari, più montagne/meno montagne etc...). Insomma ancora un po' e diventa davvero una figata pazzesca anche se già ora dice la sua. Ecco altra cosa che dovrebbero fare è un sistema di pilotaggio delle navi che non sia quella ciofeca attuale, sembra di pilotare un palloncino pieno di elio, soprattutto sui pianeti, inoltre che non ci si possa fermare in volo statico è odioso.
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#4737 | |||
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Anche io comunque preferisco stare sempre sugli stessi 2-3 sistemi e piazzare diverse basi sui vari pianeti per avere accesso a risorse con facilità. Tipo, soprattutto perché mi impongo di no comprare, faccio una base con estrattore minerario in prossimtà di giacimenti di rame, fosforo, dioxite, pirite, uranio, ammonio, paraffnio, ferrite magnetizzata, cobalto, ecc Ogni base la chiamo col nome del minerale e ci metto il teletrasporto e diversi container dello stesso "numero" così si sincronizzano. Poi faccio magari una base con tutti gli exocraft, una con evocatore planetario su tutti i pianeti, una vicino a una caverna, un'altra in riva a un oceano, ecc Tanto tutte le risorse a parte cadmio, emeril e indio soìn recuperabili in goni sistema, o raffinabilo da risorse base, ed è possibili massimizzare nave, tuta e multitool senza lasciare un sistema. In questa partita a Survival voglio crearmi un sistema "home" pieno di basi su tutti i pianeti. Quote:
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Ultima modifica di GoFoxes : 02-10-2020 alle 12:53. |
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#4738 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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A proposito ho uno strano glitch grafico su alcune stelle, soprattutto in volo veloce, soprattutto in orbita ma anche in volo libero verso i pianeti.
In pratica vedo una corona nera lampeggiante che sembra ricalcare l'effetto lens flare delle stelle, veramente fastidioso, non capita in tutti i sistemi, sembra capitare più quando ci sono più stelle vicine. Non so se dipende dal GSync, dal monitor, dal fatto che sono quasi sempre sotto i 60 fps (finché non arriva Ampere) o da tutte le cose combinate insieme. O magari è un problema di driver o di gioco non so...però non ho trovato riscontri in rete in merito. Qualcuno ne sa qualcosa? A proposito ma le stelle si possono raggiungere? C'è modo di dare suggerimenti diretti agli sviluppatori? Ho scoperto da tempo che spesso è produttivo parlare con gli sviluppatori dei software che si usano, diverse volte ho ottenuto degli update interessanti.
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#4739 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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![]() Le stelle nn si posson raggiungere, sono tecnicamente spalmate sullo sfondo, edè lo sfondo che gira intorno ai pianeti che son statici. Non c'è un modello classico con rotazione e rivoluzione. Se sai l'inglese, su reddit c'è il solito thread che parla dell'update e in cui si possono lasciare consigli, parlare di bug, ecc. HG monitora attentamente reddit. |
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#4740 | ||
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Senior Member
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![]() Quote:
Non voglio una simulazione ma il volo statico o lo strafe o il decollo verticale li vorrei, a volte è pure un casino parcheggiare perché arrivi di punta e non avendo molti gradi di libertà vai un po' alla cieca.
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