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Old 14-02-2020, 14:58   #21
Darkless
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Comunque leggevo per curiosità i voti su Metacritic degli utenti: ho ci sono i 10 o ci sono gli 0. L'inutilità assoluta.
hai descritto metacritic nella sua essenza
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Old 14-02-2020, 19:11   #22
cronos1990
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Anche io non riesco a capire: sono molto confuso. Sembra molto simile a diablo 3 e oltre al fatto che hai un albero delle skill/passive immenso stile PoE non riesco a capire perche' dovrei comprarlo. Cioe' voi che ne sapete di piu' perche' dovrei giocare a questo dopo aver fatto tipo 500 ore su Diablo3?
È un H'n'S, è lapalissiano che il gameplay sia lo stesso di Diablo, se ti aspettavi altro sei andato completamente fuori strada.
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hai descritto metacritic nella sua essenza
Come non quotare
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Old 14-02-2020, 19:14   #23
Spider-Mans
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seguivo il gioco in alpha
lo comprai a soli 15 euro ma era talmente poco ottimizzato e in stato primordiale... che chiesi il rimborso..il mio primo rimborso su steam

ora me ne pento visto che il prezzo è piu che raddoppiato......sembra venuto su bene..è un indie e come tale soffre del successo inaspettato..probblemi di server e bug

sta sera ci sono quasi 90k contemporaneamente

notevole
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Old 14-02-2020, 21:14   #24
TearsDuct
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38 suonati quindi Gigi non c'è
I 38 sono suonati un paio di anni fa!
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Old 14-02-2020, 21:26   #25
cronos1990
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seguivo il gioco in alpha
lo comprai a soli 15 euro ma era talmente poco ottimizzato e in stato primordiale... che chiesi il rimborso..il mio primo rimborso su steam
Eh, che ti aspettavi da un prodotto in alpha, è normale che sia poco ottimizzato e pieno di problemi.
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Old 14-02-2020, 22:06   #26
Rainy nights
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38 suonati quindi Gigi non c'è
Magari.

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I 38 sono suonati un paio di anni fa!
Ecco.


Cmq:

rainynights.3725
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Old 14-02-2020, 22:07   #27
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Old 15-02-2020, 07:03   #28
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Eh, che ti aspettavi da un prodotto in alpha, è normale che sia poco ottimizzato e pieno di problemi.
era a lvl imbarazzanti per il frame rate
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Old 15-02-2020, 10:09   #29
Tommella
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comprato anche io. ho portato un mago al lvl 10 giusto per provare ma aspetto che si possa giocare online per continuare. a livello grafico e di animazioni mi sembra molto bello e dalla grandezza dell'albero credo che a livello di build sia molto vario.
spero si sbrighino a sistemarlo che ho voglia di giocarlo
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Old 15-02-2020, 10:40   #30
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Ultima modifica di Nigg : 15-02-2020 alle 14:56.
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Old 15-02-2020, 13:34   #31
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Su youtube trovi tutti i filmati che vuoi dell'early access e del rilascio anticipato di quache giorno per le review.
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Old 16-02-2020, 15:34   #32
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Io sto giocando offline, il gioco merita ma è appena crashato facendomi perdere la progressione
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Old 17-02-2020, 01:48   #33
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Su youtube trovi tutti i filmati che vuoi dell'early access e del rilascio anticipato di quache giorno per le review.
Però visto che il forum è vetusto e ormai siamo rimasti in 4 gatti... rimaniamo coerenti coi tempi andati! Mettete qualche screenshot!
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Old 17-02-2020, 08:16   #34
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Però visto che il forum è vetusto e ormai siamo rimasti in 4 gatti... rimaniamo coerenti coi tempi andati! Mettete qualche screenshot!
.... e col forum vetusot si sformatta tutta l'impaginazione
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Old 17-02-2020, 08:49   #35
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Però visto che il forum è vetusto e ormai siamo rimasti in 4 gatti... rimaniamo coerenti coi tempi andati! Mettete qualche screenshot!
Appunto
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Old 17-02-2020, 09:40   #36
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.... e col forum vetusot si sformatta tutta l'impaginazione
Fai screenshot a 320x200 e sei a posto
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Old 17-02-2020, 10:10   #37
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I 38 sono suonati un paio di anni fa!
38 io (oggi oltretutto )...tu so che sei vecchio

Comunque ho finito la storia in offline mode (ovviamente): endgame "particolare" vediamo come procede
C'è un discreto innalzamento della difficoltà, in modalità storia 0 challange ma passando all'endgame finalmente sento di essere basso come vita-allres
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Old 17-02-2020, 11:03   #38
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L'avevo preso anche io in beta.
Provato un po' ieri l'altro in offline, e mi ha perso tutti i progressi.
Ripartito, ranged a livello 10. Speriamo di non perdere di nuovo tutto.

Belli gli effetti.
Bello lo stile grafico e la palette.
Promettente la personalizzaizione.

Un po' fiacca la progressione; a livello 10 sempre le stesse due abilità? Forse sbaglio approccio.

Un po' Diablo 3 (la schermata iniziale è quasi troppo...) un po' POE.
Non è detto che sia un male...

Aspetto i vostri pareri ed aggiornamenti (sono contento che ci sia il 3d).
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Old 17-02-2020, 11:23   #39
cronos1990
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Un po' Diablo 3 (la schermata iniziale è quasi troppo...) un po' POE.
Non è detto che sia un male...
Come detto, è un H'n'S, per forza di cose si assomigliano. Così come Torchlight, Titan quest o Sacred per dirne altri.
Anche perchè non è un genere che porta a grosse differenze di gameplay tra i vari giochi, al massimo potrebbero cambiarti la grafica (cioè con un gioco non in isometrica).

Piuttosto: che classi di personaggio sono disponibili tra cui scegliere?
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Old 17-02-2020, 11:54   #40
Ragnamar
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Non ci sono classi, in base all'arma che usi (melee, ranged o staffa) hai accesso alle varie abilità, che si acquisiscono trovando specific orb necessari per sbloccarle (tipo PoE, con la differenza che qui una volta trovata l'abilità la impari e puoi switchare quando vuoi tra un'abilità e l'altra dal tuo spellbook).
Le abilità con l'uso aumentano di livello e a determinati livelli permettono di sbloccare dei potenziamenti che modificano gli effetti e le caratteristiche della spell (+ danno, minor consumo di willpower/rage, eccetera). E' possibile imparare più volte la stessa abilità per livellarla poi con potenziamenti differenti.

Una delle cose che trovo carenti è la varietà di armi: mentre i melee possono scegliere tra diverse tipologie (spade, mazze, asce a una o due mani), i ranged hanno solo archi e pistole, mentre i caster addirittura solo la staffa...spero di vedere più maggior varietà anche per questi archetipi.
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