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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR ha finalmente lanciato il suo nuovo flagship: Magic 8 Pro. Lo abbiamo provato a fondo in queste settimane e ve lo raccontiamo nella nostra recensione completa. HONOR rimane fedele alle linee della versione precedente, aggiungendo però un nuovo tasto dedicato all'AI. Ma è al suo interno che c'è la vera rivoluzione grazie al nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5 e alla nuova MagicOS 10
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Old 10-11-2019, 12:21   #441
TASTEC
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Se acquisto l'edizione standard cos'ha in meno delle altre due versioni ?
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Old 10-11-2019, 16:52   #442
topgun90
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Se acquisto l'edizione standard cos'ha in meno delle altre due versioni ?
uno spreco di soldi entrambe le edizioni
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TOPGUN90
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Old 10-11-2019, 17:30   #443
TASTEC
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uno spreco di soldi entrambe le edizioni

"Spreco di soldi entrambi le edizioni" intendi compresa l'edizione standard ?
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Old 10-11-2019, 17:46   #444
Ale10
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Ribadisco che le sfide giornaliere sono buggate. Ho fatto la missione giornaliera dei 5 colpi in testa e me l'ha data. Poi dovevo fare la sfida giornaliera delle 30 uccisioni con pistola, e così ho attivato anche la missione con le 30 uccisioni con pistola con mirino reflex. Termino la prima partita con 4 uccisioni che vengono conteggiate sia in sfida che in missione. Dalla seconda partita in poi le uccisioni non mi vengono più conteggiate nella sfida giornaliera (sono ancora fermo a 4), mentre ho terminato la missione delle 30 uccisioni con pistola con mirino reflex. La pistola utilizzata è sempre la stessa, quindi mi ha contato le 4 kill di una partita e poi più nulla, mentre con la missione non ho avuto problemi.
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Per chi parlava delle sfide, confermo il bug. Ieri ho fatto non so quante kill con assalto e ne ha contate si e no una decina.
Ho scoperto che il progresso delle sfide va avanti anche se sembrano bloccate. Per vedere il conteggio corretto occorre riavviare. Prima mi si è bloccato il counter delle uccisioni con arma con 2 accessori su 21, ho fatto altre due partite e mi segnava sempre 21. Dopo aver riavviato mi segnava 45. Quindi il progresso c'è, ma a volta non viene visualizzato.
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Old 10-11-2019, 19:18   #445
topgun90
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"Spreco di soldi entrambi le edizioni" intendi compresa l'edizione standard ?
sì...al momento ci sono troppe cose che rendono l'esperienza di gioco troppo frustrante. Prima di acquistarlo, ti consiglio di provarlo prima ( un amico non so..)
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TOPGUN90
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Old 10-11-2019, 21:50   #446
WitchKing62
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"Spreco di soldi entrambi le edizioni" intendi compresa l'edizione standard ?
Un consiglio ? Piglialo al volo !
Già così merita, e con le prossime patch può solo migliorare. Sappi però che c è gente cazzuta in giro.......
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Old 10-11-2019, 22:23   #447
TASTEC
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sì...al momento ci sono troppe cose che rendono l'esperienza di gioco troppo frustrante. Prima di acquistarlo, ti consiglio di provarlo prima ( un amico non so..)
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Un consiglio ? Piglialo al volo !
Già così merita, e con le prossime patch può solo migliorare. Sappi però che c è gente cazzuta in giro.......

Mo che faccio ?
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Old 10-11-2019, 22:39   #448
WitchKing62
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Mo che faccio ?
Se ti piace la competizione, non ti arrabbi se muori , e se consideri che il tk è basso per TUTTI, allora prendilo. Per me è uno dei migliori cod di sempre. E li ho giocati tutti.
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Old 10-11-2019, 23:01   #449
topgun90
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Un consiglio ? Piglialo al volo !
Già così merita, e con le prossime patch può solo migliorare. Sappi però che c è gente cazzuta in giro.......
Esatto,cazzutissima: come quelli che camperano per "storti" dalle finestre dei palazzi a mezzo km . Spawni, due passi ( due di numero),sventagliata di colpi e sei giu'.
Respawn: due passi e bum, ancora giu' ( nemico alle spalle e non capisci perchè sei spawnato lì).
Respawn: falciato a 200m dallo shotgun 725
Ormai tutti se ne stanno dentro gli edifici aspettando lo sfigato di turno che corre lungo la strada per falciarlo. Se questa è competizione e skill allora è meglio che io continui a giocare solo in modalità single player su tutti i giochi vista la qualità degli ultimi AAA.

Capitolo netcode: quando spari necessiti di ennemila colpi per buttare giu' un avversario, quando si viene colpiti,invece, si muore all'istante. E' stato fatto appositamente così ( basta guardarsi il video di battlenonsense ). C'è anche un video di IW dove spiegano la loro idea di netcode: hanno disabilitato i commenti.
Ieri sera top del top: sguscio dietro un avversario, 2 metri alle spalle e faccio fuoco colpeldolo. Lui si gira e con la sua LMG mi fa fuori. Ancora mi chiedo come abbia fatto se non a causa di un netcode che fa il cavolo del comodo suo ( oppure il mio ping troppo elevato? Mi piacerebbe sapere quanta latenza possiedo, ma IW ha deciso che io non debba sapere nulla!!) Non si potrebbe tornare a scegliere il server come si faceva un tempo? In base a rotazione mappe,latenza,ecc? Ste cavolo di lobby automatiche che cambiano di continuo poi.

Anche io ho giocato a tutti i COD ( Eccetto infinite warfare, sarebbe stato troppo) ma una cosa del genere non l'avevo mai vista. All'inizio,essendo tutto nuovo, può anche piacere ma dopo si è sempre piu' frustrati dal camping estremo.
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Ultima modifica di topgun90 : 10-11-2019 alle 23:06.
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Old 11-11-2019, 01:10   #450
WitchKing62
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Sinceramente , quando muoio ,mi rendo conto che è comunque un errore mio. Non dò mai colpa ad altre cose .
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Old 11-11-2019, 08:02   #451
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Sinceramente , quando muoio ,mi rendo conto che è comunque un errore mio. Non dò mai colpa ad altre cose .
Concordo. Ancora con ata storia che il netcode fa schifo perchè a me ci vuole un caricatore per killare uno mentre all'altro basta un colpo. Ma se è colpa del netcode, gli effetti non dovremmo subirli tutti? anche a me è capitato, ma spesso mi rendo conto che del caricatore svuotato contro un avversario metà dei colpi sono fuori sagoma, altri vanno in punti non vitali magari, mentre quello che mi killa ne spara uno ma in testa. A volte infatti mi rendo conto che capita anche il contrario, sopratutto in scontri ravvicinati, l'avversario che mi spara contro una raffica ed io che lo elimino perchè, per skill o per culo, lo becco subito in testa e per una frazione di secondo riesco a vincere lo scontri. Non duco che il netcode sia perfetto, ma spesso è la dinamica dello acontro che ne decide le sorti
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
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Old 11-11-2019, 08:41   #452
freddye78
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Pure io non riscontro particolari problemi, considerando che io non sono di certo un asso mi diverto comunque tra una bestemmia e l'altra
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CPU:AMD Ryzen 5800X3D MOBO:MSI x570 Meg Unify GPU:Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingProRAM:2x16gb Crucial Ballistix Sport 3200 MHzPSU:Corsair AX850 TitaniumSSD: Samsung 970 EVO NVMe 500 GB-2xCrucial P1 1 TB MONITOR:HP Omen x35 21:9 3440x1440pCASE:Coolermaster Mastercase Maker 5
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Old 11-11-2019, 08:44   #453
WitchKing62
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Vi quoto tutti e 2 !

Ps: topgun90 , la latenza se l abiliti , la vedi in alto a sx .
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Old 11-11-2019, 09:13   #454
[?]
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Sinceramente , quando muoio ,mi rendo conto che è comunque un errore mio. Non dò mai colpa ad altre cose .
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Concordo. Ancora con ata storia che il netcode fa schifo perchè a me ci vuole un caricatore per killare uno mentre all'altro basta un colpo. Ma se è colpa del netcode, gli effetti non dovremmo subirli tutti? anche a me è capitato, ma spesso mi rendo conto che del caricatore svuotato contro un avversario metà dei colpi sono fuori sagoma, altri vanno in punti non vitali magari, mentre quello che mi killa ne spara uno ma in testa. A volte infatti mi rendo conto che capita anche il contrario, sopratutto in scontri ravvicinati, l'avversario che mi spara contro una raffica ed io che lo elimino perchè, per skill o per culo, lo becco subito in testa e per una frazione di secondo riesco a vincere lo scontri. Non duco che il netcode sia perfetto, ma spesso è la dinamica dello acontro che ne decide le sorti
Infatti è cosi, non si capisce come "i Pro" continuano a fare stragi
Ho un paio di amici davvero forti e infatti sono sempre in positivo e non camperano 1 secondo.
Se hai le mani le hai, i problemi del gioco valgono per tutti, se spari ai muri sei tu scarso (io idem).
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Old 11-11-2019, 09:46   #455
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Infatti è cosi, non si capisce come "i Pro" continuano a fare stragi
Ho un paio di amici davvero forti e infatti sono sempre in positivo e non camperano 1 secondo.
Se hai le mani le hai, i problemi del gioco valgono per tutti, se spari ai muri sei tu scarso (io idem).
Esattamente. Io ho la netta sensazione che i colpi " entrano " . E vi parla uno a cui piace usare l' EBR-14 , quindi un semiautomatico.
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Old 11-11-2019, 09:53   #456
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Esattamente. Io ho la netta sensazione che i colpi " entrano " . E vi parla uno a cui piace usare l' EBR-14 , quindi un semiautomatico.
Ieri eravamo in 6 amici in squadra e andava abbastanza bene (per i nostri livelli ovvio).
A un certo punto abbiamo beccato un team di gente "seria"
Dico solo che a fine partita quello più alto ero io con 0.70
Era la mappa nuova (quella che chiamo Nuketown dei poveri), c'era un tizio con il 725 che sembrava Spiderman, era un continuo sali e scendi e pompata in faccia.
Tu correvi e questo ti saltava da sopra dietro e ti apriva, allucinante.
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Old 11-11-2019, 10:34   #457
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Beh ecco, quello andrebbe nerfato, i canguri rimangano in Australia
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Old 11-11-2019, 10:35   #458
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Che mappa esattamente ?
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Old 11-11-2019, 10:42   #459
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Che mappa esattamente ?
Shoot House
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Old 11-11-2019, 10:53   #460
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Shoot House
Capisco , la nuova mappa . Sicuramente in questa, non si compera !
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