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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 05-11-2019, 09:42   #381
GIA131
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Il netcode di modern warfare è pessimo: basta vedere il video analisi di battlenonsense su youtube. Probabilmente il problema è proprio questo: per aiutare chi pinga molto alto, si svantaggia chi ha una buona connessione.

Per quanto riguarda il gioco in se': il single player non è ai livelli di mw, mw2,mw3 o bo 1. Sicuramente molto meglio delle ultime edizioni del gioco: cod ww2 era veramente una noia e l'ho trovato stantio.

Il multiplayer mi piace,purtroppo il ttk troppo basso ( lo dico dalla beta) rende il gioco spesso frustrante. Bisogna dare una bilanciata alle armi ( il fucile a pompa vecchio modello one shotta da distanze siderali). Il gioco premia la passività e i miei punteggi migliori li ho ottenuti proprio quando sparavo continuamente dalle finestre o dai pertugi ( ergo camperavo).
Apprezzo comunque il fatto che abbiano tentato di cambiare il gameplay!
E' da sempre che i cod hanno un netcode fatto col culo. Non capisco sta voglia di voler avvantaggiare chi pinga alto....
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Case: Silverstone Raven RV02, Ali: Corsair TX750W Mobo: MSI z370, Procio: Intel i7 8700k, Gpu: Asus 3080 TUF
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Old 05-11-2019, 10:01   #382
Sokak
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Per chi si trova le armi super accessoriate, c'è scritto che chi acquista il gioco in formato digitale (come ho fatto io tramite Battlenet) ha diritto al pacchetto armi XRK che consiste nella versione speciale di un M4 e del revolver .357 magnum.

Per chi chiede dove si trovino, basta selezionare uno dei vostri loadout cliccare sull'arma principale, da qui si seleziona la categoria fucili d'assalto, accanto all'icona dell'm4 si trova una piccola freccia con scritto 1. Se ci cliccate sopra vi mostra la versione XRK dell'm4.
La stessa cosa anche per la pistola.
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Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45
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Old 05-11-2019, 10:10   #383
BeppeAV
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Per chi si trova le armi super accessoriate, c'è scritto che chi acquista il gioco in formato digitale (come ho fatto io tramite Battlenet) ha diritto al pacchetto armi XRK che consiste nella versione speciale di un M4 e del revolver .357 magnum.

Per chi chiede dove si trovino, basta selezionare uno dei vostri loadout cliccare sull'arma principale, da qui si seleziona la categoria fucili d'assalto, accanto all'icona dell'm4 si trova una piccola freccia con scritto 1. Se ci cliccate sopra vi mostra la versione XRK dell'm4.
La stessa cosa anche per la pistola.
Ok grazie io avevo capito che oltre i bonus pre order digital, si potevano sbloccare a caso armi di diverso prestigio
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Old 05-11-2019, 10:15   #384
[?]
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Per chi si trova le armi super accessoriate, c'è scritto che chi acquista il gioco in formato digitale (come ho fatto io tramite Battlenet) ha diritto al pacchetto armi XRK che consiste nella versione speciale di un M4 e del revolver .357 magnum.

Per chi chiede dove si trovino, basta selezionare uno dei vostri loadout cliccare sull'arma principale, da qui si seleziona la categoria fucili d'assalto, accanto all'icona dell'm4 si trova una piccola freccia con scritto 1. Se ci cliccate sopra vi mostra la versione XRK dell'm4.
La stessa cosa anche per la pistola.
Scusami dove lo vedi l'assalto XRK? Perchè io ce l'ho solo nell'armeria come "immagine", dove selezioni i profili con le armi non c'è, infatti sto alzando la versione normale M141 mi sembra si chiami.
La magnum invece c'è.

EDIT

Qua dice solo per chi ha fatto preorder, cosa che io non ho fatto.

https://www.ign.com/wikis/call-of-du..._to_Get_XRK_M4
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Ultima modifica di [?] : 05-11-2019 alle 10:35.
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Old 05-11-2019, 10:44   #385
Sokak
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Ok grazie io avevo capito che oltre i bonus pre order digital, si potevano sbloccare a caso armi di diverso prestigio
Infatti si possono sbloccare altre tipologie di armi. Sono suddivise per rarità: comuni, epiche, leggendarie (se non ricordo male). Identificabili anche dal relativo colore dell'icona.
Queste armi si sbloccano portando a termine alcune missioni all'interno della voce "missioni" appunto.
Dove trovate fai 20 kill con le granate o fai 25 headshot e roba simile, ci sono missioni che se concluse integralmente danno come ricompensa queste armi.

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Scusami dove lo vedi l'assalto XRK? Perchè io ce l'ho solo nell'armeria come "immagine", dove selezioni i profili con le armi non c'è, infatti sto alzando la versione normale M141 mi sembra si chiami.
La magnum invece c'è.

EDIT

Qua dice solo per chi ha fatto preorder, cosa che io non ho fatto.

https://www.ign.com/wikis/call-of-du..._to_Get_XRK_M4
Io non ho fatto alcun preorder. Ho comprato il gioco al day one ma nessun preorder.
Eppure ho entrambe le armi.
L'm4 xrk lo trovi scorrendo i vari fucili d'assalto, accanto all'm4 normale dovrebbe esserci un piccola freccia e un 1. Se espandi la tendina con la freccia dovrebbe esserci l'XRK.
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Old 05-11-2019, 10:45   #386
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Originariamente inviato da Sokak Guarda i messaggi
Infatti si possono sbloccare altre tipologie di armi. Sono suddivise per rarità: comuni, epiche, leggendarie (se non ricordo male). Identificabili anche dal relativo colore dell'icona.
Queste armi si sbloccano portando a termine alcune missioni all'interno della voce "missioni" appunto.
Dove trovate fai 20 kill con le granate o fai 25 headshot e roba simile, ci sono missioni che se concluse integralmente danno come ricompensa queste armi.



Io non ho fatto alcun preorder. Ho comprato il gioco al day one ma nessun preorder.
Eppure ho entrambe le armi.
L'm4 xrk lo trovi scorrendo i vari fucili d'assalto, accanto all'm4 normale dovrebbe esserci un piccola freccia e un 1. Se espandi la tendina con la freccia dovrebbe esserci l'XRK.
Guarda ci ho guardato 1 ora l'altro giorno, se è cosi ti ringrazio ma darò una testata allo spigolo
Certo che un simulatore di volo è meno complicato dei menù di sto gioco...
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Old 05-11-2019, 12:50   #387
fufino
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Guarda ci ho guardato 1 ora l'altro giorno, se è cosi ti ringrazio ma darò una testata allo spigolo
Certo che un simulatore di volo è meno complicato dei menù di sto gioco...
Ecco come si sblocca, non so se devi arrivare ad un certo livello per sbloccarlo, io me lo sono ritrovato li.
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Old 05-11-2019, 14:22   #388
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Grazie 1000 sta sera guardo.
Certo che se è cosi ho buttato tipo 4 ore di gameplay con la versione normale
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Old 05-11-2019, 21:55   #389
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Confermo c'è.
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Old 06-11-2019, 09:58   #390
Dany16vTurbo
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Old 06-11-2019, 16:34   #391
borserg
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Ed anche io ho ceduto alle shotgun , PAURA!!!

scherzi a parte sto portando tutte le armi a livello 26/30 ed ora sono passato alle shotgun, la vedo dura con i fucili di precisione se continuo a giocare sulle mappe "Tutti contro Tutti"
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PC1: i5 9600K+Corsair HYDRO H 75#Asus ROG STRIX Z390-I#Corsair Vegeance LPX 16Gb DDR4 3200 CAS16#Gigaby GTX 1060 Mini 6Gb#SSD M.2 Samsung 970EVO 500Gb#Corsair SF750 750W#Silvertstone SST-SG13W#Hanns.G HG281 28" 16:10 1920x1200
PC2: i5 11600K+Corsair HYDRO H100i#Asus ROG STRIX B560-I#Corsair Vegeance LPX 16Gb DDR4 3200 CAS16#Zotac RTX 2070S Mini 8Gb#SSD M.2 Samsung 970EVO 500Gb#Corsair SF750 750W#Cooler Master NR200#Hanns.G HG281 28" 16:10 1920x1200
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Old 07-11-2019, 00:12   #392
erCicci
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Ho cominciato a giocare a questo gioco nel fine settimana, tutto OK (a parte il fatto che sono una schiappa cosmica ) fino a ieri, quando il gioco ha smesso di funzionare e ottengo sempre l'errore "Dev error 6065" non appena clicko su una delle modalità di gioco (in partita neanche ci arrivo).

Il PC su cui sto avendo problemi ha una AMD RX580 4GB (non overclockata) come scheda video e un Ryzen 5 2600 come CPU; ho provato gli ultimi driver video (19.11.1) e quelli precedenti (19.10.2), ma il problema permane.
Ho anche seguito i consigli che si trovano in giro in merito, ma il problema non si risolve.

Il gioco invece gira senza problemi sul secondo PC di casa, che ha una Nvidia 1050Ti da 4GB e un Core i5 7500...
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PC1: Gigabyte B850 AORUS ELITE WiFi7 - AMD Ryzen7 9700X - 32GB RAM Crucial PRO @6400MHz - AMD RX9070 16GB - Creative Sound Blaster Z SE
PC2: Asus PRIME B450 Plus - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance LPX @3600MHz - AMD RX6600XT 8GB
PC3: MSI B450 GAMING Plus MAX - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance PRO @3200MHz - AMD RX6600XT 8GB
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Old 07-11-2019, 09:43   #393
arkantos91
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Ho visto l'intervista ai dev in cui in pratica ammettono di aver deliberatamente scelto quel design terribile delle mappe per consentire ai nabbi di fare kill

Non parlano di camping ma di "safe spots for new players". SAFE SPOTS LOL.

E si vantano pure di queste scelte di design, tipo nel caricamento della mappa col ponte dice qualcosa del tipo "offre infiniti punti per nascondersi"...

Eh niente, fa già ridere così. Mamma mia che tristezza, a che cosa si sono ridotti.
__________________
Lian Li O11D EVO RGB Corsair HX 1000 Asus X570 Rog Crosshair VIII Hero WiFi Ryzen 7 5800X3D Corsair H150i RGB PRO XT 2×16 GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600 MHz B-die ASUS TUF RTX 5080 OC Samsung 970 EVO Plus M.2 NVMe 1 TB
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Old 07-11-2019, 10:14   #394
futu|2e
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Ho visto l'intervista ai dev in cui in pratica ammettono di aver deliberatamente scelto quel design terribile delle mappe per consentire ai nabbi di fare kill

Non parlano di camping ma di "safe spots for new players". SAFE SPOTS LOL.

E si vantano pure di queste scelte di design, tipo nel caricamento della mappa col ponte dice qualcosa del tipo "offre infiniti punti per nascondersi"...

Eh niente, fa già ridere così. Mamma mia che tristezza, a che cosa si sono ridotti.
Veramente? Mancava solo la conferma ufficiale. Ricordo 15 anni fa un gioco FPS
multiplayer dovevi fare gavetta per diventare bravo, le mappe erano semplici
e conseguentemente, toste. E andavano imparate per forza a memoria.
__________________
Matthewx
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Old 07-11-2019, 11:14   #395
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Ho visto l'intervista ai dev in cui in pratica ammettono di aver deliberatamente scelto quel design terribile delle mappe per consentire ai nabbi di fare kill

Non parlano di camping ma di "safe spots for new players". SAFE SPOTS LOL.

E si vantano pure di queste scelte di design, tipo nel caricamento della mappa col ponte dice qualcosa del tipo "offre infiniti punti per nascondersi"...

Eh niente, fa già ridere così. Mamma mia che tristezza, a che cosa si sono ridotti.
Non capisco… io mi diverto anche se sono Killato, e devo dire che trovo gente skillata che sa muoversi e sparare.

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Veramente? Mancava solo la conferma ufficiale. Ricordo 15 anni fa un gioco FPS
multiplayer dovevi fare gavetta per diventare bravo, le mappe erano semplici
e conseguentemente, toste. E andavano imparate per forza a memoria.
Anche a te non capisco… perché qui non devi imparare a memoria le mappe?? Se le studi bene vedrai che sono progettate bene, altro che safe spot. Mappa bastarde, si, ma io mi diverto.
Non mi piace il respawn ad inizio gara "Tutti contro tutti"... ma che me ne frega è solo l'inizio partita.
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Old 07-11-2019, 11:47   #396
Dany16vTurbo
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Ho cominciato a giocare a questo gioco nel fine settimana, tutto OK (a parte il fatto che sono una schiappa cosmica ) fino a ieri, quando il gioco ha smesso di funzionare e ottengo sempre l'errore "Dev error 6065" non appena clicko su una delle modalità di gioco (in partita neanche ci arrivo).

Il PC su cui sto avendo problemi ha una AMD RX580 4GB (non overclockata) come scheda video e un Ryzen 5 2600 come CPU; ho provato gli ultimi driver video (19.11.1) e quelli precedenti (19.10.2), ma il problema permane.
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Il gioco invece gira senza problemi sul secondo PC di casa, che ha una Nvidia 1050Ti da 4GB e un Core i5 7500...
Anche a me dava lo stesso problema, prova ad abbassare le texture
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Old 07-11-2019, 11:51   #397
Sokak
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Io ho notato una cosa. È vero, ci sono zone o mappe che possono essere favorevoli per gli sniper, penso ad esempio alla grande mappa con il ponte in mezzo. Ma è altrettanto vero che non ci sono veri e propri punti sicuri. Si è sempre scoperti in qualche angolo e c’è sempre la possibilità di venire killati una volta rilevata la nostra posizione.
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Old 07-11-2019, 12:23   #398
Dany16vTurbo
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Ho visto l'intervista ai dev in cui in pratica ammettono di aver deliberatamente scelto quel design terribile delle mappe per consentire ai nabbi di fare kill

Non parlano di camping ma di "safe spots for new players". SAFE SPOTS LOL.

E si vantano pure di queste scelte di design, tipo nel caricamento della mappa col ponte dice qualcosa del tipo "offre infiniti punti per nascondersi"...

Eh niente, fa già ridere così. Mamma mia che tristezza, a che cosa si sono ridotti.
Il problema non è dare "un posto ad ogni camper", ma permettere a chi solitamente corre per la mappa di giocare. Su cod la gente ha sempre camperato, sono sempre stato uno dei pochi nella mappa che correva tutta la partita. Ricordo i vari BO, non era di certo pieno di gente che correva per la mappa perchè non c'erano "safe spots for newbies" , ma c'erano i mezzi per contrastarli.
Ho perso il conto delle volte che, stupidamente, mi incarognisco su una claymore e se non piazzata a c*lo non puoi passare, una volta c'era la EMP granade, ora? Il tizio che se ne sta appollaiato da qualche parte ti sente arrivare da mezza mappa, anche se stava ingaggiando qualcuno, senza senso, semplicemente non ci sono i mezzi per counterare i camper, la modifica del radar e il non svantaggio nell'uso dei silenziatori non aiutano.

Basta pensare a come hanno gestito i perk, su molti cod stopping power o equivalente era, giustamente d'obbligo per chi giocava decentemente (attivamente), se volevi perk per giocare passivamente dovevi rinunciarci e la differenza la sentivi. Ora i perk li trovo quasi inutili e non fondamentali, tanto non influenzano in nessun modo la fonte di danno principale (arma), mi ritrovo a giocare con roba mai usata tipo fantasma, quello per vedere le claymore tra i muri ecc senza darmi un reale vantaggio nell'1v1.
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Old 07-11-2019, 12:23   #399
EmanueleMoretti
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Io odio le finestre che si affacciano dove ci sono le bandiere di dominio
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Old 07-11-2019, 12:34   #400
erCicci
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Anche a me dava lo stesso problema, prova ad abbassare le texture
Stasera provo anche questa...
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