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#8341 |
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Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Seconda impressione a caldino (non più caldo come ieri).
Ieri ho provato a vedere un film in 3D e un film normale, spettacolari gli ambienti ma la resa in effetti è vicino al pessimo. La scacchiera si fa troppo sentire, decisamente in questi visori devono migliorare parecchio lato risoluzione. In generale si tende comunque a vedere tutto un po' sfocato e poco definito comunque, anche nei giochi. Io non sono mai stato un fissato della risoluzione e dei pixel ma comunque qui si nota tanto. Poi ho provato Serious Sam Last Hope, dove stai fermo e i nemici ti vengono addosso, veramente divertente e ben fatto. Ho troppo poco tempo ma poi proverò anche i giochi in movimento a fare il tuning per capire che settaggi mi servono per non vomitare l'anima, ho ancora un po' di nausea dall'altro ieri. Ora devo esplorare un po' di titoli, tra quelli che mi avete consigliato e quelli che trovo. In generale ho capito che ancora con la VR non si riesce a fare gaming di quello classico, è un po' più complicato dati gli spazi ristretti che uno ha in casa. I titoli più spensierati alla fine sono i più divertenti, ma forse perché ho anche poco tempo da dedicare. Non ho trovato l'opzione per far comparire il wall virtuale solo quando ci si avvicina ai confini, devo per forza disattivarlo altrimenti me lo trovo sempre davanti e da fastidio, non ho trovato nemmeno l'opzione per modificarne l'opacità. Sono costretto a lasciare solo la linea a terra e ogni tanto tiro botte sui mobili intorno nel mio studio, non posso spostarli e l'area a disposizione non è grandissima. Magari mi farò un PC dedicato da mettere alla TV. Insomma in conclusione davvero bella la VR ma ha ancora bisogno di tanti miglioramenti, ci vorrà ancora qualche anno per avere un prodotto finalmente ok accoppiato a schede di potenza sufficiente. EDIT C'è verso di giocare giochi tipo Starcraft 2 in VR? Vorpx lo usa qualcuno di voi?
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#8342 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4732
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Di vorpx se ne parlava forse più in passato, non so come sia ora ma potrebbe interessare anche a me se qualcuno ne ha un riscontro positivo qui.
Ma per i confini intendi quelli gestiti da SteamVR, vero? il quadrato a terra lo vedi solo con quelli. Non so se faccio correttamente, ma di solito non imposto quelli di SteamVR e lascio che vengano gestiti quelli di Oculus che dovrebbero essere invisibili di default, a patto chiaramente che tu abbia impostato un area sufficientemente amplia. In ogni caso su Oculus ci sono solo un paio di impostazioni, quindi trovi eventualmente subito l'impostazione. Penso comunque che l'importante sia utilizzare solo uno dei due sistemi per evitare problemi. Per testare un po' l'effetto del movimento in tutte le direzioni ti consiglio Echo Arena sull'Oculus store, che è gratuito ed anche fatto molto bene. Ricorda lo sport nel film Ender's Game. In realtà ho giocato più il solo tutorial e poi non l'ho più ripreso per capire bene le regole del gioco, anche perché sarebbe un multiplayer e più di tanto non mi interessa, però ti assicuro che già quello è un esperienza molto interessante che sfrutta bene l'iterazione con i controller |
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#8343 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4732
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belli sono venuti bene, quando me li spedisci?
Per il cavo hai messo niente? il mio si attorciglia malamente da solo e ho paura che con il tempo si rovini... una guaina meno scarsa avrebbero anche potuto mettercela |
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#8344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Penso anche io che il mio spazio sia troppo piccolo e quindi mi rimane sempre attiva la parete virtuale. Ieri a proposito mi ha fatto reimpostare tutto quando ho avviato oculus. Devo impostare terreno e confini ogni volta che lo apro dopo aver avviato il PC? Grazie per il consiglio, proverò Echo Arena. Se evolvono un po' la VR comunque è davvero tanta roba, devono prima di tutto superare questi limiti di definizione degli schermi (davvero povera), poi pensare a rendere portatile il tutto. Più avanti prenderò anche il quest magari. EDIT dimenticavo, sarebbe figo poter giocare qualche RTS in VR, come se si fosse dei giganti che vedono dall'alto il campo di battaglia e si possono chinare per vedere più da vicino cosa succede, oppure come se si fosse su una nave in volo stazionario. Cavolo come mi giocherei Starcraft 2 così. EDIT 2 giusto l'altro giorno pensavo ad un certo Black and White...
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#8345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
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![]() per ora l'ho buttato dietroa scrivania
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#8346 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Io Vorpx l'avevo presso, ma poi non l'ho mai utilizzato
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#8347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Forse parli di Final Assault? Ma non mi pare granché, sembra un cartone animato. Il Vorpx sembra caduto un po' in disuso ultimamente, ero curioso di vedere cosa si poteva ottenere con vari titoli ma da quello che capisco in pratica il visore diventa un head tracker.
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#8348 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario (GR)
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C'è anche Brass Tactics come rts
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#8349 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4732
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Per i muri allora scommetto che è colpa della distanza, le impostazioni vanno già bene e stanno anche funzionando. Comunque i muri li posizioni tu quando disegni a terra il perimetro della tua stanza e poi te li mostra mentre confermi quindi vedi subito a quanto stanno da te e non ci sono sorprese. Anzi, nel caso dovrebbe anche comparirti un messaggio che ti avvisa che la stanza potrebbe essere troppo piccola per un uso ottimale con certi giochi. Non è esattamente il gioco che chiedi ma butta un occhio a Skyworld, che è comunque uno strategico pensato per la VR in teoria. Io ho Arizona Sunshine dello stesso sviluppatore ed è fatto bene, quindi anche quello potrebbe essere interessante. Ultima modifica di AlexAlex : 30-10-2019 alle 17:34. |
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#8350 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Segni (RM)
Messaggi: 1047
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black and white sarebbe figherrimo
Per la risoluzione e qualitá grafica devi alzare il supersampling, io sinceramente non mi trovo male nemmeno a 1x! (ma ho il quest, magari si vede meglio )In ogni caso non deve vedersi sfuocato, deve essere nitido altrimenti vuol dire che hai un ipd errato o indossi male il visore
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CPU Ryzen 7 5800X3D Mb ASrock B450 Steel Legend Dissi Phantom Spirit 120 SkVideo Radeon RX 6800 RAM RipJaws 16Gb 3200 Nvme 870 EVO 256gb; SSD QVO 4Tb Case Itek Qb0 HMD Oculus Quest 2 |
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#8351 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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No, RTS che mi interessava era Landfall, sarebbe anche bello giocare a supreme commander
Comunque l'impostazione su oculus si trova in impostazione -> sistema di controllo --> sensibilità dei controller da qui fai le regolazione di quando fare apparire il muro in prossimità dei controller. Ultima modifica di michael1one : 30-10-2019 alle 20:30. |
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#8352 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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![]() Comunque, impressioni a temperatura ambiente: 1) L'effetto zanzariera per me è abbastanza fastidioso e rimane lì a rompere le scatole, il mio cervello non riesce a rimuoverlo. Ho notato comunque che in certi casi si nota di più, in altri di meno. 2) L'effetto wow è un po' diminuito ma è comunque incredibile quello che si riesce a provare, soprattutto davanti a mostri colossali. 3) Dopo poco si comincia a sudare dagli occhi e si appannano le ottiche, ecco il motivo per cui si vede sfocato. Comunque più ci si allontana dal POV del giocatore e più l'immagine perde dettaglio, complice anche la bassa risoluzione. 4) Crea un effetto dipendenza che mi preoccupa un po'.
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#8353 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Sei praticamente al limite estremo
Abbastanza limitato nei movimenti hai solo giochi da seduto/fermo, già per i giochi più movimentati devi avere almeno un 2mx2m e con giochi come Until you fall o Beater saber avere quello spazio è il top, non rischi di andare a sbattere controllo mobili o distruggerti una mano xD. Per l'effetto wow dopo un po' scompare vero, ma personalmente mi diverto come un matto anche quando gioco a giochi banali ieri ho provato Dead Effect 2 VR (molto simile a doom3) e spare agli zombi non ha prezzo Dopo un po' che giochi incominciare a sudare parecchio (dipende sempre dal tipo di gioco), ma a me le lenti si appannano quando le metto e dopo un po' si spanano da sole. Ultima modifica di michael1one : 31-10-2019 alle 12:24. |
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#8354 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4732
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Poi va bè, io inizialmente mi ero super gasato anche già solo per first contact e la naturalità dell'iterazione con il mondo virtuale che vedevo Sarei comunque curioso di provare visori più costosi per vedere la differenza, ma al livello attuale dubito che il salto sia proporzionale all'aumento di spesa (che non è dato solo dal visore tra l'altro). Non so forse il Pimax. Quote:
Per le lenti di solito no, ma soffiando lentamente verso l'alto riuscivo a buttarci un po' di aria... ci sarebbero forse state bene delle ventoline o delle peltiè |
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#8355 | |
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Iscritto dal: Dec 2007
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#8356 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Comunque il mio studio di per se è grandicello ma ci sono mobili che non posso spostare ora come ora. Anche perché è uno studio insonorizzato quindi non volevo fare una stanza gigantesca. Casomai mi sposto davanti alla TV e prendo un PC dedicato da mettere lì. Per ora alla fine ho provato solo Serious Sam e ieri ho visto il trailer di Lone Echo (figo ma costa 40 euro e si trova solo su Oculus Store). Proverò Dead Effect magari e poi volevo provare la VR mod di Doom3, solo che mi ci vorranno settimane. Intanto mi son procurato con i saldi Gunjack e un altro paio di giochini spaziali tanto per farmi un'idea di come rende in quel contesto. Qualcuno ho visto si gestisce con i controller mentre qualcun altro con mouse e tastiera + visore o joystick + visore. Sarei curioso di provare Arma III. Poi dovrò provare qualche simulatore di guida. Negli sparatutto riadattati però mi pare di capire che la mira si sposti con lo sguardo, rendendo inutile il mouse se non per fare fuoco e altro. Secondo me poco intuitivo, sarebbe meglio avere sempre e comunque la vista indipendente. Via via che la temperatura scende comunque vi tengo aggiornati. Quote:
Fighissimo potersi spostare i monitor fisici dove si vuole nello spazio. Secondo me non esiste proprio un visore che elimini il problema, potrai avere un pochino più o un pochino meno ma mai una soluzione definitiva, mi sa che occorrerà aspettare ancora un paio di generazioni almeno. Aspetterò e vediamo se esce qualche ground-breaking che faccia un altro salto generazionale. Io mi sa che d'estate lo riporrò e tanti saluti, sudo ora che fa freddo e io sono uno che soffre il caldo ma suda davvero poco di solito.
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#8357 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4732
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Echo Arena che ti consigliavo credo che sia una costola del suo sviluppo comunque, però richiede lo spazio per muoversi quindi al momento non fa per te. Per i film ci vorrebbero forse dei prodotti pensati appositamente, non li ho ancora provati ma c'è qualcosa nello store ed anche di gratuito per quanto siano credo a livello di demo. Oppure un riproduttore che mostri direttamente il film invece di un ambiente tipo cinema su cui vederlo in modo da sfruttare meglio lo spazio e la risoluzione disponibile... magari basta cercare meglio e qualcosa c'è |
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#8358 |
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Senior Member
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Città: Segni (RM)
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lone echo é fantastico, aspetta che esca il 2 che magari lo mettono in sconto e prendilo!
Ottimo anche per chi ha problemi di motion sickness grazie al suo particolare metodo di locomozione!
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#8359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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aspetterò pazientemente gli sconti su oculus e su steam.. prima o poi metteranno in sconto Asgard's Wrath, Robo Recall e Lone Echo!!
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#8360 |
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