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#11501 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Trento
Messaggi: 2415
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#11502 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Quote:
anche se un motivo davvero serio c'è, lo lessi da DF, parlavano di alcuni elementi grafici inseriti già con in mente l'hardware di futura generazione. In realtà è un mezzo azzardo in quanto lo sviluppatore conosce solo il suo engine, non conosce quanto possono essere potenti le future GPU consumer, anche di fascia alta, tant'è che possono inserirti benissimo un dettaglio grafico che non lo tiri al massimo neanche per i prossimi 3 anni.
Ultima modifica di Peter.B : 17-02-2019 alle 14:57. |
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#11503 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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#11504 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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Prova win7 poi mi dici la differenza
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
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#11505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Yo Mikael neanche a farlo apposta ComputerBase in un articolo uscito oggi parlavano di come V7 sia molto più dipendente dal videogioco specifico rispetto V64, esattamente quello che dicevamo ieri noi
visto anche ora con Metro del resto, che è un titolo "neutro", 9-10% sotto 2080, e vincente su New Dawn, non a caso.
Ultima modifica di Peter.B : 17-02-2019 alle 14:58. |
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#11506 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6156
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Quote:
Detto questo succede solo con il mouse, se utilizzo il controller Xbox non succede . Provato 3 mouse diversi e già privato a cambiare i DPI del mouse
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E |
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#11507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9734
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Quote:
In diversi punti sembra pure che manchi uno straccio di AO. Per chi può il RT qui su Metro diventa d'obbligo. 60fps in BFV non smetterò mai di dirlo sono POCHI. Ultima modifica di DJurassic : 17-02-2019 alle 15:20. |
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#11508 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Multy competitivo su FPS 60 son buoni nei minimi una tantum
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#11509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Ragazzi ma come fate a dire che il ray tracing è una beta, oppure che è sacrificabile? Non è una beta, è solo una features pesante e che avete scoperto esserlo DOPO che vi hanno piazzato la vga a 1300 bombe. Non solo, non è una features completa, cioè in metro il ray tracing riguarda l'illuminazione, in bf5 i riflessi, in tomb raider le ombre. Se li mettessero tutti insieme metro andrebbe a 20fps penso. Diciamoci la verità, la features è bella ma la vga non è abbastanza potente, amen e hanno voluto giustificare il loro prezzo con questa nuova features che però non sfrutterete. Nvidia sta tirando delle sole che solo il Monopolio può permettergli di farle fare. Dlss fregatura, ray tracing che non puoi usare e prezzo folle. Ma prima o poi le scelte le paghi....
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! Ultima modifica di fireradeon : 17-02-2019 alle 15:40. |
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#11510 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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La tecnologia è nuova così come il DLSS, ed entrambe possono essere ottimizzate meglio (vedere il carico di lavoro alleggerito ora su BFV con ray attivo), le GPU sono in grado di fare meglio di così ma è la tecnologia che va ulteriormente gestita meglio. Notizia di oggi riguardo il DLSS, uno specialista di Nvidia ha fatto sapere che il DLSS sta ulteriormente migliorando, cioè addestrando sui loro supercomputer, per poi dare a noi una qualità visiva migliore.
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#11511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Non è una fregatura per te?
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
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#11512 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Fregatura sarebbe se nel giro di pochi mesi abbandonano il supporto alla tecnologia. Dare tempo che maturi una tecnologia è il normale ordine delle cose nel settore.
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#11513 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Mah, contento tu.
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
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#11514 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
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Quote:
La GI di Metro è un salto generazionale, capisco sia dura da mandare giù, il dlss è una feature opzionale che quando funziona da ottimi risultati. Il tutto mentre la scheda "fregatura" comunque può fare tutto il resto e viaggia più delle altre. Scelte che si pagano a caro prezzo, effettivamente. Ma per carità va benissimo così, ad ognuno il suo. |
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#11515 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51181
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Quote:
Ma per il resto è una scheda con prestazioni degne di nota. CARA SI ma le prestazioni ci sono. Tra l'altro vorrei ricordare che dall'altra parte non è che facciano beneficenza. Le vega erano prezzate vergognosamente fino a poco prima dell'uscita della 2060 e pure ora non è che le regalino. Esce la radeon 7(in ritardo come al solito) va come una 2080 senza tecnologie rt e tensor core , con una ram da 8k ma prestazioni al massimo da qhd 21:9 e ... [Rullo di tamburi ] ...costa uguale. Il discorso che hanno fatto 3 giochi e ognuno di questi usava rt in un campo diverso è un palese tentativo di provare ad usare in tutti i campi rt e capire poi come usarlo in futuro. Mi aspetto da parte di amd un navi con prestazioni quasi da 2080 a sto punto e prezzi decenti perchè se arriva a settembre con una like2070 a 400 dollari è inutile stare a lamentarsi con nvidia.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 17-02-2019 alle 15:59. |
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#11516 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
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Io più che altro sto pregando perchè anche amd trovi il modo di accelerare il RT con navi, perchè altrimenti sono dolori.
Fanboy e finti fettazzari di prosciutto sugli occhi, il cambiamento che il RT porta nel rendering è allucinante, e rimanere indietro vuole dire rimanere veramente indietro come non mai, con effetti per il mercato, la concorrenza ed i prezzi che non oso immaginare. |
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#11517 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51181
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in dishonored 2 c'era una cosa simile , ma son quasi certo che anche tomb raider usi qualcosa del genere abbinato al taa perchè appanna pochissimo
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#11518 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
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Quote:
Metro sulla vega non ha nulla che non vada (a parte che va per forza disabilitata la tassellazione per non fare crollare le prestazioni), ed ha un ottima grafica, non manca di nulla, assolutamente non manca di occlusione ambientale o altro. Il punto è, se la confronti alla versione RT, allora impallidisce, come è anche ovvio che sia, tutto e al posto giusto, illuminato correttamente, basta trucchetti che si palesano in tutto il loro essere finti DOPO avere visto la versione RT. Senza confronto è molto più difficile percepirli come tali. Tutto qui, nessun complotto. |
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#11519 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9734
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Quote:
Senza offesa ma ho visto tanto di meglio in altri giochi sotto quest'aspetto. In RT nulla da dire, la differenza c'è ed è finalmente una differenza tangibile. Non come i riflessi nelle pozzanghere di BFV che lasciano il tempo che trovano. |
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#11520 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Quote:
Che il dlss sarebbe migliorato nel tempo, lo avevano già detto. Propio per via di quel addestramento del loro supercomputer... Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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anche se un motivo davvero serio c'è, lo lessi da DF, parlavano di alcuni elementi grafici inseriti già con in mente l'hardware di futura generazione. In realtà è un mezzo azzardo in quanto lo sviluppatore conosce solo il suo engine, non conosce quanto possono essere potenti le future GPU consumer, anche di fascia alta, tant'è che possono inserirti benissimo un dettaglio grafico che non lo tiri al massimo neanche per i prossimi 3 anni.








