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Old 15-02-2019, 09:00   #601
Lino P
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Originariamente inviato da Rodig Guarda i messaggi
Ma in questo gioco lavora solo la GPU?
Non mi sorprende affatto. Sono anni armai che le SH risparmiano sviluppando sequel sulla base di un motore che impiegano da secoli.
L'impronta del 4A engine è evidente in exodus, non a caso l'allocazione di risorse su cpu e memoria di sistema non è da titolo del 2019.
Poi ovviamente gli hanno incollato su un'accozzaglia di feature venute fuori negli ultimi anni, da PhysX ad hairworks, fino a RT e DLSS che lo rendono un macigno, senza mai, come la tradizione vuole, offrire una resa che giustifichi tale degrado di fps.
Sviluppare da zero costa, per cui avremo sempre titoli che offriranno una resa poco superiore ai prequel, ma decisamente power demanding.
Ovvio che se a parità di preset, nuovi effetti esclusi, per avere lo stesso framerate di un prequel serve una vga 4 volte + potente, sarebbe lecito attendersi un incremento proporzionale anche nella resa visiva, ma non è così. Sono queste le dinamiche che negli anni mi hanno fatto cadere le braccia e passare la voglia.
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Old 15-02-2019, 09:16   #602
randy88
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Originariamente inviato da carulli Guarda i messaggi
e' partito il download su epic ...ieri notte ho atteso invano sino all'1....vabe pazienza
Il gioco veniva sbloccato alle 6 di mattina in tutta Europa.

Come al solito "la mezzanotte" la basano sulla costa EST americana, e nel resto del mondo vengono fuori orari ridicoli.

Quando impareranno a rilasciare i giochi alla mezzanotte in ogni posto sarà sempre troppo tardi(ah ma in questo caso gli USA sarebbero gli ultimi ad arrivare alla mezzanotte )
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Old 15-02-2019, 09:17   #603
razor820
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Non so a voi ma di grafica mi aspettavo molto di più. Non fa gridare al miracolo e soprattutto é mal ottimizzato. O mi sbaglio?


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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Old 15-02-2019, 09:20   #604
Lino P
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Non so a voi ma di grafica mi aspettavo molto di più. Non fa gridare al miracolo e soprattutto é mal ottimizzato. O mi sbaglio?


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
premesso che per quanto visto fin'ora sembra di buon livello, ho espresso il mio parere 2 post su.
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Old 15-02-2019, 09:20   #605
c3sar3
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
Non mi sorprende affatto. Sono anni armai che le SH risparmiano sviluppando sequel sulla base di un motore che impiegano da secoli.
L'impronta del 4A engine è evidente in exodus, non a caso l'allocazione di risorse su cpu e memoria di sistema non è da titolo del 2019.
Poi ovviamente gli hanno incollato su un'accozzaglia di feature venute fuori negli ultimi anni, da PhysX ad hairworks, fino a RT e DLSS che lo rendono un macigno, senza mai, come la tradizione vuole, offrire una resa che giustifichi tale degrado di fps.
Sviluppare da zero costa, per cui avremo sempre titoli che offriranno una resa poco superiore ai prequel, ma decisamente power demanding.
Ovvio che se a parità di preset, nuovi effetti esclusi, per avere lo stesso framerate di un prequel serve una vga 4 volte + potente, sarebbe lecito attendersi un incremento proporzionale anche nella resa visiva, ma non è così. Sono queste le dinamiche che negli anni mi hanno fatto cadere le braccia e passare la voglia.
ma infatti sai alla fine quasi quasi comincio a capire chi passa alle console, oggigiorno il gaming su pc richiede spese non indifferenti per godersi un titolo. Exodus ne è un esempio ma ti dirò di più alla fine se tutti sviluppassero giochi che sfruttando a dovere l'hardware a disposizione chi comprerebbe ogni 6 mesi una nuova gpu? Secondo me è un giro dove ci guadagnano tutti....tranne noi consumatori. Chiuso OT
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monitor HP 27F IPS 75hz, case NZXT S340, alimentatore Corsair TX650M 650watt, mobo ASUS TUF Z370-PLUS GAMING , processore i7-8700k@4.7ghz, dissipatore Noctua NH-U12S, RAM Corsair Vengeance LPX 16gb DDR4@3000mhz, scheda video Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming, SSD Samsung 850 evo 500gb
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Old 15-02-2019, 09:47   #606
Lino P
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Originariamente inviato da c3sar3 Guarda i messaggi
ma infatti sai alla fine quasi quasi comincio a capire chi passa alle console, oggigiorno il gaming su pc richiede spese non indifferenti per godersi un titolo. Exodus ne è un esempio ma ti dirò di più alla fine se tutti sviluppassero giochi che sfruttando a dovere l'hardware a disposizione chi comprerebbe ogni 6 mesi una nuova gpu? Secondo me è un giro dove ci guadagnano tutti....tranne noi consumatori. Chiuso OT
ovviamente quoto.
Cmq guardando diverse rece, trovo conferma nel fatto che anche in questo caso, ce lo si gode con vga di fascia media al settaggio alto, che resta, come per i prequel, quello che offre la massima resa in rapporto alle risorse allocate.
Le varie rece skippano da una location all'altra, e sinceramente per quanto mostrato sembra un filo deludente. A parte qualche scorcio, astutamente evidenziato nei mesi precedenti, non vedo nulla che giustifichi l'aver associato al titolo tante aspettative e le tanto blasonate feature grafiche del momento.
Per quanto visto fin'ora, specie nelle location interne, dove il paragone con i prequel è + immediato, l'impatto visivo è allineato ai predecessori, però a parità di preset serve il quadruplo della potenza, inaccettabile a mio avviso.
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Old 15-02-2019, 09:52   #607
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Ci sto giocando da una mezz'ora...

La grafica a me piace, anche se non è niente di fantascientifico. Personalmente la ritengo di ottimo livello.

Col sistema in firma, a 1080p va fluidissimo. Settings:
-Ultra
-DX12
-AF 16x
-Tessellation ON
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Old 15-02-2019, 10:11   #608
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A parte qualche scorcio, astutamente evidenziato nei mesi precedenti, non vedo nulla che giustifichi l'aver associato al titolo tante aspettative e le tanto blasonate feature grafiche del momento.
Per quanto visto fin'ora, specie nelle location interne, dove il paragone con i prequel è + immediato, l'impatto visivo è allineato ai predecessori, però a parità di preset serve il quadruplo della potenza, inaccettabile a mio avviso.
Diciamo che molti speravano in una resa simile a quella del reveal. Ci sarebbe da chiedersi se si trattava del solito filmato pompato o se l'engine sarebbe potuto arrivare davvero a quel livello - ma è stato poi depotenziato per "vari" motivi.

Patch day 1 a parte (spero sia contenuta), dovrei riuscire a provarlo in serata per capire cosa ne è venuto fuori.
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CPU: 7800X3D @ 5GHZ + H110i Dual Fan |MB: ASRock X670E PG Lightning |RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz C30 |PSU: Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W |GPU: Zotac RTX 4090 AMP Extr. AIRO | Monitor: Odyssey G7 165Hz 2160p Firestrike (def): 89567
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Old 15-02-2019, 10:39   #609
Lino P
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Originariamente inviato da Jeetkundo Guarda i messaggi
Diciamo che molti speravano in una resa simile a quella del reveal. Ci sarebbe da chiedersi se si trattava del solito filmato pompato o se l'engine sarebbe potuto arrivare davvero a quel livello - ma è stato poi depotenziato per "vari" motivi.

Patch day 1 a parte (spero sia contenuta), dovrei riuscire a provarlo in serata per capire cosa ne è venuto fuori.
assolutamente downgradato.
questo era il real time che aveva impressionato tutti
https://www.youtube.com/watch?v=YhNrMpkK0R4
Di quello che si vede dal minuto 30 in poi, compresa la famosa battaglia con l'orso, da quanto visto nelle varie rece, non c'è traccia.
niente riflessi di quel tipo, niente ombre dinamiche degli alberi così evidenti sulle case, niente vegetazione in movimento spinta dal vento, e tanta legnosità; niente a che vedere con quel saggio di sana fisica che si vede quando l'orso sfonda la porta in legno dell'edificio, o si dimena tra le rocce in frantumi sull'orlo di quel precipizio.
tra i downgrade + evidenti quello delle ombre dinamiche, apprezzabile al minuto 2 di questo video e al secondo 49.
https://www.youtube.com/watch?v=D3sTpugNmrk
Peccato perchè quella resa si che avrebbe giustificato framerate così bassi anche con vga di una certa fascia, invece qui abbiamo i metro di anni fa, con l'aggiunta di location esterne, ma 4 volte + pesante.
Le stesse demo del RT, queste
https://www.youtube.com/watch?v=Ms7d-3Dprio
Sono state associate a metro perchè mostrate nelle location del gioco, ma di quell'illuminazione così dinamica e marcata nel gioco non c'è traccia.
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Old 15-02-2019, 10:49   #610
Eschelon
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Magari uscirà in futuro qualche aggiornamento che sistemerà un pò le cose..
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Old 15-02-2019, 10:50   #611
di@!
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Ci sto giocando da una mezz'ora...

La grafica a me piace, anche se non è niente di fantascientifico. Personalmente la ritengo di ottimo livello.

Col sistema in firma, a 1080p va fluidissimo. Settings:
-Ultra
-DX12
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beh direi ottimo, praticamente con una 2060rtx in fullhd si va perfetti ad ultra stai dicendo....

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assolutamente downgradato.
semplicemente si aggiunge alla lunga lista di titoli downgradati: watchdogs, anthem, the division e compagnia bella...anzi rispetto a quest'ultimi l'impatto non è nemmeno così traumatico

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Old 15-02-2019, 10:52   #612
Lino P
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beh direi ottimo, praticamente con una 2060rtx in fullhd si fa perfetti ad ultra stai dicendo....



semplicemente si aggiunge alla lunga lista di titoli downgradati: watchdogs, anthem, the division e compagnia bella...anzi rispetto a quest'ultimi l'impatto non è nemmeno così traumatico
quoto assolutamente
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Old 15-02-2019, 10:54   #613
Lino P
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beh direi ottimo, praticamente con una 2060rtx in fullhd si fa perfetti ad ultra stai dicendo....



semplicemente si aggiunge alla lunga lista di titoli downgradati: watchdogs, anthem, the division e compagnia bella...anzi rispetto a quest'ultimi l'impatto non è nemmeno così traumatico
e ti credo, è un gioco basato su un engine del dopoguerra e parliamo di una vga da 350 euro!
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Old 15-02-2019, 10:54   #614
Essen
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Ormai il trend è quello, purtroppo.
Se qualcuno lo gioca/giocherà a 1080p con una RTX 2060 può far sapere come gira con gli RTX ON? Immagino da cani, ma sono curioso.


Endy.
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Old 15-02-2019, 10:54   #615
di@!
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possibile che tra ultra ed extreme passi un abisso?

dai bench in fullhd extreme la 2060 fa 37fps di media, mentre randy88 qui ad ultra va "fluidissimo" con una rx580

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Old 15-02-2019, 11:02   #616
Lino P
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possibile che tra ultra ed extreme passi un abisso?

dai bench in fullhd extreme la 2060 fa 37fps di media, mentre randy88 qui ad ultra va "fluidissimo" con una rx580

si, erano così anche i prequel. Tra il setting massimo e il precedente cambia il 10% di resa visiva, ma ti taglia un botto di fps.
L'engine è quello, l'unico modo per giustificare l'acquisto di hardware overkill è quello di far leva sulla sindrome del maxaggio, introducendo queste meccaniche.
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Old 15-02-2019, 11:03   #617
fraussantin
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possibile che tra ultra ed extreme passi un abisso?

dai bench in fullhd extreme la 2060 fa 37fps di media, mentre randy88 qui ad ultra va "fluidissimo" con una rx580

ma che cippa ve ne frega di ultra iper mega ... conta la resa visiva , e spesso da alto ad ultra non cambia na cippa a meno di non avere un monitor 4k 80 pollici
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 15-02-2019, 11:06   #618
Lino P
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ma che cippa ve ne frega di ultra iper mega ... conta la resa visiva , e spesso da alto ad ultra non cambia na cippa a meno di non avere un monitor 4k 80 pollici
quoto, infatti imho la ricetta giusta per ottenere una buona resa senza fronzoli è il settaggio alto, proprio come i prequel (di cui è la fotocopia).
Se si ha + potenza, puntare tutto sulla riso, quella conferisce pulizia all'immagine senza false feature o downgrade di sorta.
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Old 15-02-2019, 11:08   #619
Lino P
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ma che cippa ve ne frega di ultra iper mega ... conta la resa visiva , e spesso da alto ad ultra non cambia na cippa a meno di non avere un monitor 4k 80 pollici
infatti credo che di@! intendesse proprio quello
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Old 15-02-2019, 11:27   #620
di@!
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si ma infatti io me lo giocherò su Alto (provando al massimo Ultra), spesso altro che 10%, non vedo proprio differenze tra uno e l'altro in fullhd
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