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Old 04-02-2019, 23:10   #10281
raybantracing
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Questo con i vecchi driver 417.71


Domani provo con i nuovi driver ottimizzati per il 3DMark DSLL


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io su 2080ti ci ho guadagnato 1.5FPS con i nuovi driver...
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Old 04-02-2019, 23:11   #10282
Kostanz77
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Se la piazzano a 700 dollari qui in europa a quanto la mettono? in conversione sono 611 euro mettici le tasse, potrebbero metterla a 750, considerando una 2080 a 800 potrebbero darle una bella botta, il problema è che se ne hanno prodotto davvero 12 pezzi Nvidia si farà una bella risata.


è una GPU che non è ne carne ne pesce......zero innovozione....7nn che fatica a tenere il passo della 2080 a 12nn


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Old 04-02-2019, 23:12   #10283
Kostanz77
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io su 2080ti ci ho guadagnato 1.5FPS con i nuovi driver...


a quale risoluzione hai provato?....io a 1440p


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Old 04-02-2019, 23:26   #10284
raybantracing
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a quale risoluzione hai provato?....io a 1440p


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1440P pure io...



ho fatto pure un test in 4K... e ho guadagnato anche qualcosa in più di 1 FPS, forse 2 scarsi

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Old 04-02-2019, 23:28   #10285
raybantracing
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a quale risoluzione hai provato?....io a 1440p


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ma tieni il bench craccato?
perchè hai l'immagine del firestrike sul test del dlss?

edit: ah no sei loggato... boh. io ho l'immagine del port royal invece di quella del firestrike... O_o
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Old 04-02-2019, 23:33   #10286
pakal77
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è una GPU che non è ne carne ne pesce......zero innovozione....7nn che fatica a tenere il passo della 2080 a 12nn


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A me interessa che faccia calare i prezzi delle verdi

Ma la vedo dura...
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Old 04-02-2019, 23:35   #10287
Hadar
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è una GPU che non è ne carne ne pesce......zero innovozione....7nn che fatica a tenere il passo della 2080 a 12nn


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Son d'accordo, ma se uno deve scegliere tra la 2080 e Radeon 7 (supponendo simili prestazioni e prezzo più basso per la rossa) non sta mica a guardare se è a 12 o 7nm, ovviamente vai su quella più conveniente, no?

PS: neanche a me fa impazzire, ma per avere di meglio bisogna aspettare il post gcn e in più in là anche Intel


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Ultima modifica di Hadar : 04-02-2019 alle 23:37.
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Old 04-02-2019, 23:49   #10288
Peter.B
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è una GPU che non è ne carne ne pesce......zero innovozione....7nn che fatica a tenere il passo della 2080 a 12nn


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È semplicemente un'altra GPU con caratteristiche più da content creation che da gaming, ma è proprio così Vega, del resto Radeon VII ha sempre la solita architettura. Sono abbastanza sicuro che avrà uno scarso rapporto watt/performance. Quando il prossimo anno usciranno i 7 nm con nuova architettura, diventerà la peggior GPU a 7 nm che si possa comprare.
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Old 04-02-2019, 23:53   #10289
Peter.B
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Son d'accordo, ma se uno deve scegliere tra la 2080 e Radeon 7 (supponendo simili prestazioni e prezzo più basso per la rossa) non sta mica a guardare se è a 12 o 7nm, ovviamente vai su quella più conveniente, no?

PS: neanche a me fa impazzire, ma per avere di meglio bisogna aspettare il post gcn e in più in là anche Intel


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Non importa che sia a 7 nm solo perché l'architettura non è cambiata, parliamo sempre di GCN. Un salto di nodo senza una nuova architettura seria sotto, non porta alle migliorie che generalmente un salto di nodo si presume faccia.
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Old 05-02-2019, 00:12   #10290
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Son d'accordo, ma se uno deve scegliere tra la 2080 e Radeon 7 (supponendo simili prestazioni e prezzo più basso per la rossa) non sta mica a guardare se è a 12 o 7nm, ovviamente vai su quella più conveniente, no?

PS: neanche a me fa impazzire, ma per avere di meglio bisogna aspettare il post gcn e in più in là anche Intel


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anche se viene un centone in più preferisco la 2080, il DSLL tramite i tensor core, se implementati nei giochi, può fare la differenza


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Old 05-02-2019, 00:29   #10291
Beniz
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anche se viene un centone in più preferisco la 2080, il DSLL tramite i tensor core, se implementati nei giochi, può fare la differenza


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Si però anche sulla VII possono essere implementati i DSLL (non quelli di nvidia) con l'ultimo aggiornamento di Windows e in più ha più ram per i giochi esosi se maxati in 4k.... Il Ray tracing nemmeno lo calcolo per questa generazione
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Old 05-02-2019, 00:37   #10292
Filodream
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Coi nuovi driver è stato perfezionato il supporto al monitor Acer xv273k e la cosa mi ha fatto molto piacere.
Per usarlo nella modalità 4k-144hz va collegato alla scheda video con 2 cavi displayport, ma così facendo il driver nvidia andava in crash a ogni avvio del sistema (partendo da OFF) poco prima di visualizzare il desktop. Il monitor rimaneva senza segnale per circa 1 o 2 minuti, poi il driver nvidia veniva ripristinato e il segnale appariva. L'unico modo per aggirare il problema era accendere il monitor solo una volta che il desktop era stato caricato, cosa non proprio bella..
Ho contattato l'assistenza Acer proprio ieri, descrivendo bene il problema (ma senza includere mie ipotesi sulle cause).. nemmeno due ore dopo mi hanno risposto che il problema era degli attuali driver nvidia.
Nemmeno 24 ore dopo sono usciti i 418.81 e ora funziona benissimo.
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Old 05-02-2019, 00:55   #10293
Kostanz77
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Si però anche sulla VII possono essere implementati i DSLL (non quelli di nvidia) con l'ultimo aggiornamento di Windows e in più ha più ram per i giochi esosi se maxati in 4k.... Il Ray tracing nemmeno lo calcolo per questa generazione


forse non ti sei accorto che le RTX hanno i tensor core per gestire il DSLL....quindi hardware dedicato


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Old 05-02-2019, 01:07   #10294
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forse non ti sei accorto che le RTX hanno i tensor core per gestire il DSLL....quindi hardware dedicato


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pare che amd stia studiando a dei SW che si occuperanno di rt e dlss senza bisogno di hw dedicato . saranno open source e forse utilizzabili anche nelle console.

poi dubito che se ne parlerà prima di 2 anni tra il farli e l'applicarli
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Old 05-02-2019, 01:21   #10295
mikael84
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pare che amd stia studiando a dei SW che si occuperanno di rt e dlss senza bisogno di hw dedicato . saranno open source e forse utilizzabili anche nelle console.

poi dubito che se ne parlerà prima di 2 anni tra il farli e l'applicarli
AMD può fare tutto lato shader.
1 shader AMD può eseguire una FP64 in 16 cicli, una FP32, 2 FP16, 4 INT 8 e 8 INT 4 a shader.
Nvidia ha le unità dedicate per ogni singolo calcolo, come anche le fp64, non sono emulate ma schedulate.

Quindi, si, può fare tutto, anche più complesso, già la geometria non l'hanno applicata come sbandierato perchè gravava sulle ALU, sgravando altro teorico potenziale TF.
Meglio le unità native, anche se per ora non tutto si può utilizzare contemporaneamente, neanche con nvidia.
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Old 05-02-2019, 01:27   #10296
fraussantin
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AMD può fare tutto lato shader.
1 shader AMD può eseguire una FP64 in 16 cicli, una FP32, 2 FP16, 4 INT 8 e 8 INT 4 a shader.
Nvidia ha le unità dedicate per ogni singolo calcolo, come anche le fp64, non sono emulate ma schedulate.

Quindi, si, può fare tutto, anche più complesso, già la geometria non l'hanno applicata come sbandierato perchè gravava sulle ALU, sgravando altro teorico potenziale TF.
Meglio le unità native, anche se per ora non tutto si può utilizzare contemporaneamente, neanche con nvidia.:)
è no anche perchè RTx di nvidia non usa solo RT core ma tutta la gpu.

in quake la 2070 dal non fare nulla a ventola spenta , attivanto RT, stava fissa al 99% e scaldava al massimo ..

( per non parlare del processore che anche se non a palla , di certo non stava li a guardare chi passa)
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Old 05-02-2019, 01:27   #10297
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forse non ti sei accorto che le RTX hanno i tensor core per gestire il DSLL....quindi hardware dedicato


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Mi ero accorto tranquillo , non mi veniva in mente il nome DirectML...

Comunque mikael84 lo ha spiegato nel dettaglio!
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Old 05-02-2019, 01:50   #10298
mikael84
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è no anche perchè RTx di nvidia non usa solo RT core ma tutta la gpu.

in quake la 2070 dal non fare nulla a ventola spenta , attivanto RT, stava fissa al 99% e scaldava al massimo ..

( per non parlare del processore che anche se non a palla , di certo non stava li a guardare chi passa)
Non intendevo questo, i picchi di calcolo RT nvidia solo solo teorici. In calcolo complesso RT, puoi utilizzare l'80% della GPU + le int (indirizzi) /40 % RT /20% tensor.
Attualmente non si può utilizzare tutto il teorico a disposizione.
Chiaramente nvidia ha unità native per ogni singola operazione, il grosso sta qua.
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Old 05-02-2019, 08:31   #10299
guka81
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Son d'accordo, ma se uno deve scegliere tra la 2080 e Radeon 7 (supponendo simili prestazioni e prezzo più basso per la rossa) non sta mica a guardare se è a 12 o 7nm, ovviamente vai su quella più conveniente, no?

PS: neanche a me fa impazzire, ma per avere di meglio bisogna aspettare il post gcn e in più in là anche Intel


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Vediamo nel forum amd si parla che ha un grande margine di overclock è prestazioni tra 2080/2080ti..
Se si conferma questa ipotesi a 750 euro con 16gb di memoria la prendo al volo sopratutto perché gioco in 4k ed amd si comporta abbastanza bene in 4k

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Old 05-02-2019, 08:53   #10300
pakal77
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Vediamo nel forum amd si parla che ha un grande margine di overclock è prestazioni tra 2080/2080ti..
Se si conferma questa ipotesi a 750 euro con 16gb di memoria la prendo al volo sopratutto perché gioco in 4k ed amd si comporta abbastanza bene in 4k

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Se è confermata la scarsa disponibilità planetaria è tutto un caxxo
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