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Old 16-09-2018, 10:52   #641
bizzy89
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Diavolo tentatore, temperature anche basse se usano il raffreddamento reference, mamma mia.
Dici che di questo stacco se ne beneficerà anche il 1440p?
Sulle vulkan ho visto lo stacco maggiore Ammazza
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Case Corsair 7000x - Cpu 5800x- Mobo Asus Strix x570 F - Ram Corsair Vegeance 3600mhz 4x8 - Gpu 4090 Phantom - AIO Kraken Z73 - Audio Sound Blaster Z/SGX 1200 - Nvme 2x WD 850SN/750SN - HDD 2x WD CB/Toshiba x300 - PSU SuperNOVA 1000 P2 - Monitor Samsung G85NB

Ultima modifica di bizzy89 : 16-09-2018 alle 10:57.
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Old 16-09-2018, 10:59   #642
gadducci
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da questi video la 2080 10% in piu' della 1080ti ... comunque c'e' in qualche gioco uno scarto di oltre 20 fps... secondo me sti driver ancora sono acerbi...
comunque bella bestiolina io sono contento :=)
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Old 16-09-2018, 11:05   #643
edit_user_name_here
 
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Boh io quasi quasi evito pure questa generazione.. voglio dire. Stiamo parlando di un mare di soldi ragazzi.

3 anni fa presi la 970GTX (quando giá si parlava del problema dei 3,5GB invece di 4) a 200 e rotti euro.. ed é la scheda che mi accompagna ancora adesso facendo girare DIGNITOSAMENTE parecchi giochi.

Il prezzo da pagare per avere TUTTO al massimo é veramente alto, e sono ormai mesi che vorrei cambiare ma mi chiedo se ne valga la pena.

Che poi caro BIZZY, tecnologicamente ti andrebbe di andare per la 2080TI, d'accordo.. ma funzionasse almeno bene questo RT. Hai visto quanto bisogna sacrificare per averlo attivo? Siamo sicuri che una 1080/1080TI non vada meglio per le nostre esigenze?

Mah.. io onestamente aspetterei. Non sto giocando mica da schifo in FULLHD a 144hz
Allora non la comprare nessuno ti obbliga come dico a tutti ma c'è chi è interessato.


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Originariamente inviato da xage Guarda i messaggi
Certo come no, 144hz in fhd con una 970gtx? cosa giochi a tetris HD?
Si ma lascialo stare mi ha messo anche in ignore list solo per un messaggio privato l'altro giorno ma io li scrivo lo stesso se volete vi mando un messaggio privato della situazione.Cosi vi rendete conto un po.Chi è interessato mi contatti pure

Ultima modifica di edit_user_name_here : 16-09-2018 alle 11:14.
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Old 16-09-2018, 11:08   #644
thunderforce83
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che bella belva...addirittura la 2080ticonsuma pure meno della 1080ti...NOTEVOLE!
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Old 16-09-2018, 11:21   #645
Nurabsa
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con rt off è una bella scheda. Un mostro di gtx una mezza pippa in chiave rtx
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Old 16-09-2018, 11:29   #646
bizzy89
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Originariamente inviato da Nurabsa Guarda i messaggi
con rt off è una bella scheda. Un mostro di gtx una mezza pippa in chiave rtx
Test con giochi ottimizzati a dovere ancora non ne abbiamo in quella chiave, oppure mi è sfuggito qualcosa?
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Old 16-09-2018, 11:29   #647
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Originariamente inviato da bizzy89 Guarda i messaggi
Test con giochi ottimizzati a dovere ancora non ne abbiamo in quella chiave, oppure mi è sfuggito qualcosa?
Lo dico anche io infatti
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Old 16-09-2018, 11:42   #648
djmatrix619
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Originariamente inviato da Nurabsa Guarda i messaggi
con rt off è una bella scheda. Un mostro di gtx una mezza pippa in chiave rtx
Giá, infatti.
Oltre comunque al RT, vorrei anche capire meglio come impatta sulle performance il nuovo filtro AA, non vorrei che anche quella non fosse altro che l'ennesimo filtro stupefacente che ammazza le prestazioni.

Quote:
Originariamente inviato da prova45 Guarda i messaggi
Ah sono usciti giochi e test che sfruttano rtx? non lo sapevo
Si.
Il nuovo Tomb Raider, Battlefield V, ed il nuovo METRO EXODUS, ne sono un esempio.
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 16-09-2018, 11:43   #649
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Giá, infatti.
Oltre comunque al RT, vorrei anche capire meglio come impatta sulle performance il nuovo filtro AA, non vorrei che anche quella non fosse altro che l'ennesimo filtro stupefacente che ammazza le prestazioni.



Si.
Il nuovo Tomb Raider, Battlefield V, ed il nuovo METRO EXODUS, ne sono un esempio.
Veramente è il contrario.Con il nuovo aa hai migliorie confronto a quello classico.Se non ricordo male sfrutta anche gli rt core.Correggetemi se sbaglio


Edit: Comunque non lo scrivo tanto per lui ma per chi è interessato e vuole leggermi.
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Old 16-09-2018, 11:48   #650
kiwivda
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Originariamente inviato da thunderforce83 Guarda i messaggi
che bella belva...addirittura la 2080ticonsuma pure meno della 1080ti...NOTEVOLE!
Si ma stanno testando con driver moddati o addirittura senza o con supporti non ufficiali.

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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Giá, infatti.
Oltre comunque al RT, vorrei anche capire meglio come impatta sulle performance il nuovo filtro AA, non vorrei che anche quella non fosse altro che l'ennesimo filtro stupefacente che ammazza le prestazioni.



Si.
Il nuovo Tomb Raider, Battlefield V, ed il nuovo METRO EXODUS, ne sono un esempio.
e anche questi esempi non calzano perchè manca il supporto e i dati sono tutti falsati, inoltre nemmeno ci sono le opzioni per il ray tracing non sono nemmeno accessibili dai giochi.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 16-09-2018, 11:49   #651
ilcose
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Giá, infatti.
Oltre comunque al RT, vorrei anche capire meglio come impatta sulle performance il nuovo filtro AA, non vorrei che anche quella non fosse altro che l'ennesimo filtro stupefacente che ammazza le prestazioni.



Si.
Il nuovo Tomb Raider, Battlefield V, ed il nuovo METRO EXODUS, ne sono un esempio.
Ah, link ai bench?

Il nuovo AA non ammazza le prestazioni, il 2x dovrebbe essere praticamente free, al massimo perdi qualcosina per qualche latenza ma penso sia quasi trascurabile. Il DLSS lo fai via tensor.

Inviato dal mio ZTE A2017G utilizzando Tapatalk

Ultima modifica di ilcose : 16-09-2018 alle 11:51.
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Old 16-09-2018, 11:49   #652
djmatrix619
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Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
e anche questi esempi non calzano perchè manca il supporto e i dati sono tutti falsati, inoltre nemmeno ci sono le opzioni per il ray tracing non sono nemmeno accessibili dai giochi.
Si, certo, lo so. Ci mancherebbe.. é ancora presto per avere analisi accurate (o veritiere, che forse é piú azzeccato). Bisognerá aspettare..
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Old 16-09-2018, 11:53   #653
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Originariamente inviato da prova45 Guarda i messaggi
Nom sbagli per nulla, utilizza rt core e lo scopo del dlss è quello di aumentare ulteriormente il frame rate con una buona qualità immagine rispetto ad una risoluzione nativa, ovviamente la qualità si deve quantificare ancora, se rende bene o meno a livello di resa visiva, qui penso che l'esperienza utente conti molto, meglio di qualunque screen shoot comparativo..

DLSS ha un unico contro, non può essere utilizzato su tutti i giochi purtroppo.
Grazie per il chiarimento lo apprezzo molto.

Beh si in effetti nei giochi che non sono abilitati sarà un po un handicap.

Però nei giochi più pesanti penso che ci sarà tipo le tripla A come giochi.Li che conta di più.


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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Si, certo, lo so. Ci mancherebbe.. é ancora presto per avere analisi accurate (o veritiere, che forse é piú azzeccato). Bisognerá aspettare..
Dunque aspettiamo manca solo qualche giorno
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Old 16-09-2018, 11:54   #654
djmatrix619
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Originariamente inviato da prova45 Guarda i messaggi
Ah ecco.. i test, quelli che contano..
Una preview di bfv o di tomb raider di un mese fa, mi dovrei basare su quello?
Hai scritto "Ah sono usciti giochi e test che sfruttano rtx? non lo sapevo", cosí pensavo che non sapessi che ci saranno giochi che usano il RT, ne della preview che é stata fatta, tutto qui.

Leggi anche gli altri post, so bene che non sono abbastanza per essere considerati un riferimento.

Diciamo solo che se nVidia voleva fare bella figura con quelle preview, non c'é mica riuscita eh..
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Old 16-09-2018, 12:03   #655
Nurabsa
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scusate ma mi son fatto un idea che potrebbe essere sbagliata chiaramente.

Io nvidia ho una scheda capace di gestire la nuova caratteristica rt uhd e la metto in commercio compresa presenzatazione con driver non maturi?
Mi sembra strano molto piu probabile che tu102 sia il minimo per rt in fhd. Con buone prestazioni.
Diversamente ritiro il mezza pippa
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Old 16-09-2018, 12:04   #656
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Scusa ho fatto confusione, dlss utilizza tencor core non rt core, ho corretto il post sopra
Beh vabbe comunque utilizza parti non utilizzate altrimenti giusto?Cioè voglio dire non dovrebbe impattare nel gioco.
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Old 16-09-2018, 12:21   #657
nickname88
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scusate ma mi son fatto un idea che potrebbe essere sbagliata chiaramente.

Io nvidia ho una scheda capace di gestire la nuova caratteristica rt uhd e la metto in commercio compresa presenzatazione con driver non maturi?
Mi sembra strano molto piu probabile che tu102 sia il minimo per rt in fhd. Con buone prestazioni.
Diversamente ritiro il mezza pippa
Di maturo non c'è nulla.

E' la prima implementazione sia di questo tipo di scheda che di questo tipo di tecnica lato software, quindi non solo non ci sono drivers maturi per la scheda, ma ancora non c'è un implementazione definitiva nemmeno nei giochi.

E non solo per il RT ma anche per l'architettura Turing in generale non ci sono driver maturi.
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Old 16-09-2018, 12:23   #658
amon.akira
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L'Avatar di amon.akira
 
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scusate ma mi son fatto un idea che potrebbe essere sbagliata chiaramente.

Io nvidia ho una scheda capace di gestire la nuova caratteristica rt uhd e la metto in commercio compresa presenzatazione con driver non maturi?
Mi sembra strano molto piu probabile che tu102 sia il minimo per rt in fhd. Con buone prestazioni.
Diversamente ritiro il mezza pippa
esatto sicuramente il target è 1080p 60rock solid o 1440p ballerini.

poi c'è a chi piace di piu 1080p rt e chi 4k senza, ma non per forza nvidia a toppato
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB
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Old 16-09-2018, 12:24   #659
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Si, sono parti HW dedicate proprio per quello scopo che occupano ovviamente spazio nel die altrimenti le avrebbero chiamate GTX quando vedi i test ''classici'' come questi: https://videocardz.com/77983/nvidia-...mance-unveiled

ti rendi conto che non stai sfruttando tutta la flessibilità di turing c'è tanta roba sul piatto a sto giro, rt, tensor maggior forza bruta dei cuda, tanta roba, delle belle ibride!
Speriamo che vengono sfruttate bene anche nei giochi
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Old 16-09-2018, 12:28   #660
MirkoHU
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Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 189
Chissà se la futura Titan riuscirà a far andare anche i titoli piu' pesanti a 120fps in 4k
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