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#161 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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non è che chi compra felice felice poi deve andare in giro a rompere i cogli0ni al prossimo per le sue scelte cercando di convincere gli altri che siano giuste... come vedi son sempre due facce della stessa moneta. Quote:
perchè io sui giochi son ignorante, ma ti assicuro che un gioco che usa esclusivamente AC, e nel modo giusto, io non ne ho ancora mai nemmeno letto, altro che visto. il discorso del perchè non esistano giochi DX12 "veri" lo puoi estrapolare da qualche post più sopra, basta che leggi... dovrebbe essere anche semplice capirlo... che poi è il medesimo per cui saranno supportati gli RT core e c'è tutto questo movimento attorno a questa tecnologia, parlando schiettamente... tra l'altro non saranno effettini, ma nella realta non sono proprio nulla, visto che è tutto nemmeno in beta. ti rendi conto che stiamo ancora parlando del sesso degli angeli? non c'è nulla di realmente concreto, ne schede ne giochi... quando usciranno cercheremo di valutare i risultati che si possono ottenere... ad oggi mi sembra premauro. io son 25 anni che aspetto il ray tracing sui giochi... ho aspettato tanto che ci ho perso la speranza e mi sono abbottato pure nel giocare... quindi non son certo uno che rema contro. la questione è che voglio tutto in ray tracing. a me piace la pasta con il sugo alla bolognese; non la pasta e basta, non il sugo e basta, e forse la bolognese, se vale, mi accontento... A+B+C... tanti fattori che fanno un'unità. di qualche effetto sparso e solo su qualche titolo... ci rimango un pò indifferente. Quote:
Quote:
ma le cose nascono e muoiono... uno non ci può far più di tanto se lasciano correre l'ignoranza e la maleducazione a lazzo sciolto, senza intervenire. si vede che è economicamente retributiva. anni fa la battuta di giovanbattista gli sarebbe costata un ban permanente, oggi si fa gli indifferenti. quindi una piccola battuta con la stesso modo di comportarsi potrebbe fargli comprendere i limiti della decenza. d'altra parte è anche semplice mettere a tacere certe persone... sempre se hanno il minimo di capacità per capire che hanno sbagliato comportamento... ma è sempre più difficile trovare persone con quel minimo... |
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#162 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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e se insisti credo anche presidente e propriamente membro di spicco... ma non uno qualsiasi, proprio "membro", ragazzo bello... PS:non ne prendi una giusta... attento che tutte stè tranvate non fanno bene a chi batte la testa da piccolo. PS per AceGranger: vedi... manco ti fanno finire di rispondere che già ci riprovano... dimmi se questa non è 'gnoranza... Ultima modifica di lucusta : 22-08-2018 alle 01:46. |
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#163 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 5678
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ahahh, a quei prezzi è una follia totale, e ci sono anche dei fresconi che le comprano in prevendita senza sapere nemmeno come vanno, ognuno purtroppo nasce con il cervello che il caso gli da, io preferisco sputtanarmeli in coca e mignotte piuttosto che strapagare una vga.
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#164 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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qui sulla serie 2000, si ritorna agli ASIC. io aspetterei di vedere come vanno queste, tanto anche se sulle piccole non intergreranno RT core e tensor core, l'ASIC lo dovranno comunque mettere... in più c'è sempre codice cuda.. le dichiarano 8k... forse anche per la codifica video... ad oggi si hanno pochi aspetti su questa funzionalità. altra cosa: stà cambiando parecchio nella codifica dei video. sembra che H.265 sia stato scartato dai big del settore perchè hanno richieste troppo esose, e si butteranno su un altro codec, l'AV1, che ad oggi non è ancora implementato a livello HW. i big sono google, amazon, netflix, MS, ma ci sono anche AMD e nvidia in questo consorzio per un codec open. che ne sai, magari nvidia ha fatto lo scherzetto ed ha già fatto un ASIC che computa la codifica dell'AV1 in HW (che è assai pesante). aspetta di capirene di più su queste, poi magari valuta un qualcosa come 2030 o 2050, consiglio spassionato. |
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#165 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Sassuolo (MO)
Messaggi: 1152
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Adesso sta a vedere che sputtanarsi il cervello con la coca e prendersi l'AIDS con le mignotte, è meglio di comprare l'ultima scheda video stato dell'arte, fatta da fior fior di ingegneri coi controcaxxi...
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#166 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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le RTX 2000 FE sono schede che hanno frequenze più elevate di quelle "base", quindi già da questo vedi che non sono un disegno di riferimento. hanno dissipatori che fanno invidia a quelli di alcune custom della passata generazione, delle custom arrabbiate. il PCB e la componentistica sembrano, FINALMENTE, degni di un disegno razionale. sono biventola. no... con queste FE nvidia sfida le custom degli AIB, e non quelle economiche. già hanno fatto vedere le "turbo" della Asus, con una sola ventola blower che probabilmente userà 4 fasi e condensatori elettrolitici cinesi, con meno uscite video... è chiaro che i 50 euro di differenza che prima, ingiustificatamente, chiedevano in per una FE rispetto, ad esempio, ad una turbo della asus, oggi sarebbero più che giustificati, quindi i 100 euro in meno ci saranno tutti, ma rispetto alle turbo, non alle custom, se per disegno custom uno interpreta un disegno personalizzato e migliorativo... chiaro che le prestazioni delle simil "turbo" saranno inferiori a quelle delle FE. già solo la differenza di frequenze della funzione turbo mode fa intendere un 10% in meno e la ben poca propensione di quelle schede nel salire rispetto alle FE... quello che c'è da chiedersi è quante schede vorrà vendere nvidia con il suo marchio, direttamente. perchè se le centellinano, ad una, massimo due ad ordine, non è che possono soddisfare la domanda, anche la minima. ad nvidia non conviene vendere schede, per il semplice fatto che deve dare garanzia al pubblico... agli AIB, come fornitura, non deve dare nessuna garanzia... si vedrà poi, se magari l'AIB riscontra parecchia difettosità in rientro, se dare il contentino all'AIB o meno... quindi, per come la vedo io, questi saranno i prezzi delle custom medio corrazzate quando i listini si saranno stabilizzati, e sicuramente, un paio di mesi dopo lo svuotamento del magazzino dalle pascal, una ritoccatina al ribasso la daranno pure, almeno sulla fornitura. poi, se cerchi il triventola da 2.7 slot, devi spendere logicamente di più... che senso avrebbe, sennò, fare schede nvidia per questi AIB? |
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#167 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
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sarà che al massimo, devo fornire HW alla prole, ma se mi chiedono 1200 euro per una scheda video 5 minuti per un discorsetto per fargli capire che il gioco non è la vita e lo devi prendere come tale glie li faccio.... |
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#168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Sassuolo (MO)
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#169 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
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i TF sono teorici e vanno moltiplicati per l'efficienza della specifica architettura su un tipo di postulato di codice implementato. logico che se cerchi ti traslare un certo postulato su un'architettura che ne dovrebbe usare un'altro, il rendimento finale sarà scarso. ora però chiediti se DxRT necessita o meno di DX12 AC. perchè se fosse minimamente così queste RTX 2000 sono DX12 in toto ed i giochi che gli cuciranno addosso saranno pur anche con effetti RT, ma di base DX12 AC. ecco... mentre, diciamo, che gli 8.9TF della 1080 vengono sfruttati per reali 6TF, su alcuni giochi una Vega 64 da 12.5 TF rende la metà ed arriva a 6TF o anche meno. ma sono giochi cuciti addosso a pascal, DX11 (se non anche DX10...). ora rifatti un'altra domanda: qual'è il rendimento di computazione se si usano le DX12 AC su pascal e su AMD? adesso non vorrei deluderti, ma... lo vedremo con le prossime uscite.... poi senza citare l'FP16, la necessità di una caches estesa.... insomma, tutto quello che pascal e generazioni precedenti non possiedono. alla questione su tuo discorso si risponde con una affermazione soltanto: per il taglio netto che si avrà con queste RTX non le dovevano chiamare neanche 2000, segno di continuità rispetto a 1000, ma in qualunque altro modo che volevano, perchè con quelle di prima non c'entrano proprio nulla... non c'è continuità. e visto che è nvidia che sgancia soldi per farsi cucire addosso i giochi, per sapere che fine faranno le generazioni precedenti o quelle AMD ci tocca aspettare i risultati di quache titolo di prossima uscita cucito proprio addosso su queste e vedere come rispondono le pascal e le AMD. ad oggi, come hai scritto te stesso, non si capiscono le reali prestazioni, quanto incidono gli effetti e manco il vero prezzo, essendo un paper launch senza manco uno straccio di dato su un benchmark, vecchio o nuovo che sia... un grosso punto interrogativo che verrà svelato a mano a mano... |
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#170 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
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ma, alla fine, non è ne figlio mio ne tuo, se ne hai, quindi se vuole buttare soldi in altri modi o prendersi una GPU da 600 o 1200 euro, a noi che frega? è quando cercano di convincerti in tutti i modi che è giusto spendere 1200 euro per una GPU (e soprattutto alzando i toni ed i modi) che uno, magari, mette il freno alla dilagante idiozia e gli dice la verità oggettiva... finché si fanno male da soli e non fanno male agli altri... non è importante. |
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#171 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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le ROPs possono essere affiancate in numero in eccesso, e quindi sottoutilizzate, o in numero non congruo, e quindi sottoutilizzando gli SP, per diversi motivi, ma dipendono soprattutto dalla modulazione dei moduli base (ormai i chip sono come i mattoncini lego... si fanno a pezzi e poi si compongono) e da opportunità di spazio. adesso è difficile trovare un die shot di polaris 11 (la RX 560) e polaris 12 (550), ma per estensione del chip e integrazione si può stabilire che mentre polaris 11 è un chip che usa un progetto con disegno speculare tra le due metà (ossi i cluster degli SP li trovi a destra e a sinistra), polaris 12 non lo è, come non lo è sulle Vega integrate sui ryzen 2000G. questo può comportare che una ROPs su polaris 11 serva due cluster (uno a destra e uno a sinistra) mentre su polaris 12 ne serva solo uno... logico che una ROPs su polaris 12 dovrebbe essere servita da SP che clockano il doppio del clock per riuscire a saturarla... quindi fare il calcolo con ROPs, pixel shader e via dicendo è sempre un calcolo puramente teorico e non sempre indicativo. il lavoro di un Lexa (polaris 12), non saturerà mai quello delle sue ROPs, ma nemmeno nelle migliori condizioni. per esattezza hai un Lexa con 512SP che produce 1.248TF, uno con 640SP che arriva a 1.514TF ed un Baffin (la 560 da 1024SP) che arriva a 2.611TF, quindi 1.72 volte la 550 vecchia. generalmente anche su AMD questo rapporto di TF viene conservato, ma devi anche vedere che un baffin da 1024SP ha 112GB/s di banda ram, mentre il Lexa da 512 ne ha 96GB/s e "respira molto meglio per quanto riguarda la ram; se poi guard il Lexa 640, la 550 di oggi, ha anche lui 112GB/s sulla banda RAM, quindi la differenza prestazionale, in alcuni giochi, è a causa della sotto strutturazione della banda di memoria RAM della 560 (o della sovrabbondanza della 550, cosa che serve parecchio alle ROPs, soprattutto se non hanno limiti di saturazione). insomma, ci sono diversi inghippi... non è solo TF teorici, ma è l'implementazione di un'architettura generale in un disegno del chip particolare, il codice che sfrutta il tutto che giocano un ruolo decisivo sulle prestazioni... fosse solo un riquadramento dei parametri sarebbe anche facile.. |
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#172 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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con una CPU con iGPU del costo di 145 ero (e bada che si trovava anche a 135 euro, all'inizio), eguali una scheda che, da sola, costa anche 100 euro. ora, se tu non capisci che è un traguardo avere una iGPU da 2.2TF integrata sono io che non ti capisco. oltretutto AMD sembra aver capito che il business è proprio questo: APU potenti. voci in giro parlano di una CPU ryzen con iGPU da 28CU, ha appena fornito una APU ad una console cinese con 24CU e ryzen... te la mettono reital su socket AM4 sfondano anche la fascia successiva alla 1030. certo, non è la migliore espressione della tecnologia video a causa della restrizione di banda della ram (e quei 2.2TF si sentono strettini con la metà della banda che gli occorrerebbe in realtà), ma dire che non è un sistema di riferimento per l'entry livel sui gaming PC e forzare le cose... non esistono solo le top, anzi, nella realtà i modelli TOP sono i meno venduti del giro e producono meno introiti di tutte. poi ogi ci sono 1080 e 1030. le 2080 non le riesci manco a comprare in pre order.... per la 2030, sia per la questione che sicuramente non integreranno gli RT core e i tensor core (che ci fai con 4 unità se già la top ne ha in numero insufficiente per fare un intero gioco RT e si deve accontentare degli effetti?), sia perchè non si sa proprio se la fanno uscire (può essere che nvidia decida di arrivare solo fino alla 2060... una mattata, ma ad oggi tutto può essere), oggi un 2400G è un bell'affare, anche perchè costa tanto quanto una normale CPU Intel adeguata a far girare le stesse schede, quindi la iGPU è pure un in più... non ci siamo... state perdendo l'ordine corretto dei valori. qui parloamo di una sola scheda, la xx80 Ti, che oggi trovi piazzata a 1200 euro... ma guarda che i 40 milioni di giocatori su PC, occasionali o meno, spaziano dalle iGPU Intel di 3 anni fa a l'ultimo ritrovato tecnologico... il mondo è vario, fattene una ragione. |
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#173 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Secondo me è sicuramente una tecnologia affascinante ma farà la fine di physic e hairworkd, qualche effettino insignificante ma che peserà molto sul framerate, alla fin fine i giochi per pc sono porting di giochi da console a frame rate e risoluzioni maggiori e storicamente se le console non supportano una tecnologia in modo nativo questa sarà largamente ignorata dagli sviluppatori.
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#174 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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ho vari amici ciclisti che sono i primi a dire che non ha senso spendere quelle cifre per le bici, soprattutto se non le usi per gareggiare ma solo per i giri occasionali. ma lo fanno comunque. sono quindi molto autocritici, non certo fanboy della bici e dei suoi costi. uno di loro partecipa pure a gare di triathlon, quindi la sfrutta parecchio, e si ha una bici costosa, ma se guardi il parco disponibile, è lontana dal top. per stessa ammissione, mai avrebbe considerato una due ruote di quel livello se non avesse voluto entrare in quel genere di competizione, e mai la consiglierebbe a qualcuno con stessi traguardi in mente. parole sue... con ste gpu ormai il top è diventato economicamente un'eresia, mancherebbe anche il presupposto di "sfruttamento" vero del prodotto (benchmark? competizioni?) e spesso non si vede tutta questa "autocritica" negli appassionati... anzi, tutto il contrario io, per mia fortuna, me ne sono tirato fuori da tempo, ho già dato con le Titan, sono già stato autocritico all'estremo all'epoca. questi annunci non mi stupiscono per niente, e non mi fanno ne caldo ne freddo, i prezzi andranno sempre più all'assurdo, e non potrà stupirmi nemmeno quando le medio-basse come una xx50 futura, saranno vendute sui 500€ mi prospetto anche una formula a noleggio in futuro, e/o magari un cashback annuale, un po' come si sta verificando sul mercato smartphone, visto l'altrettanto totalmente assurdo andamento dei prezzi, con uno degli ultimi top di gamma lanciati che nasce a 1.279€ di listino
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#175 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
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Il raytracing scala male verso il basso, quindi, se anche la prossima fascia alta riuscirá nel miracolo di portare finalmente il RT nei giochi, non mi aspetto di vederla nella fascia medio-bassa, anche qualora fosse supportata...
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#176 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
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E' sotto gli occhi di tutti che a questo giro la strategia commerciale di nvidia prevede un riposizionamento commerciale dei prodotti. La Ti ha preso il posto della vecchia Titan, la 2080 liscia occupa la fascia di prezzo delle recenti Ti, mentre con la 2070 sembra esseri creata una nuova fascia di mercato (1070Ti). Anche il fatto che la 2080Ti sia stata lanciata in contemporanea alle altre vga di fascia alta è molto indicativo e lascia aperto il grosso interrogati sul "se più in la verranno rilasciate altre vga in questo segmento" (Titan T? 2070Ti?)... insomma, la strategia commerciale è completamente nuova e di sicuro la line-up completa prevederà prodotti per tutte le tasche e gusti... così ognuno sarà libero di acquistare la scheda che ritiene opportuno senza vivere nel terrore di essere giudicato in base a quanto ha speso per la propria vga PS: la battuta finale non è rivolta a te
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G Ultima modifica di CiccoMan : 22-08-2018 alle 09:39. |
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#177 | |
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Ryzen 7 5800x3D - MSI MEG X570 ACE - Asus Tuf 4070 TI - Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB - Corsair RM850x - Samsung C32HG70 |
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#178 |
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#179 |
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Bannato
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#180 | |||
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Bannato
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Peccato che su AM4 non ci arriverà solo con le voci fantasiose. Quando avrai delle prove alla mano richiamami. Il fatto di poter realizzare APU potenti non è impossibile a nessuno, basta salire di TDP e tutto si può fare. Ma non lo fanno, quindi polemica inutile, il 2400G è il massimo che mette a disposizione AMD e quello ti tieni. E la cosa che fa più ridere è che la soluzione integrata più potente su desktop è sempre di AMD ma viene venduta con il prodotto del rivale.
Ultima modifica di nickname88 : 22-08-2018 alle 10:15. |
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