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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 24-05-2004, 20:09   #4341
Th3 S@t@N
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L'Avatar di Th3 S@t@N
 
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Originariamente inviato da felice
Non demordo e leggendo in giro noto che si puo attivare la modalità openGL
Provo e ........ ........Stupore, mi è caduta la mascella! ho sparato tutto a manetta ma senza filtri ed è fluidissimo anche nelle sparatorie e gli effetti in pixel shader (bump mapping...eccetera) si vedono molto meglio (Per farvi capire: in direct3D sembrano a 16bit in openGL sembrano a 32bit)!
Se é vera questa cosa...allora alla Microsoft non hanno capito un cazzo con le DirectX.
__________________
- Sic Luceat Lux -
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Old 24-05-2004, 20:15   #4342
Th3 S@t@N
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Originariamente inviato da >°°Pun][sh£r°°<

Martedì 25 Maggio STOP CONNESSIONI INTERNET!
Why?
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- Sic Luceat Lux -
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Old 24-05-2004, 20:45   #4343
>°°Pun][sh£r°°<
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Originariamente inviato da Th3 S@t@N
Why?
intanto ti chiedo se sai risolvere il mio probl?? dopo di chè visita qua
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Old 24-05-2004, 20:58   #4344
felice
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I driver per la geffo4 ti4200 che uso sono gli ultimi ufficiali ovvero forceware 56.72 impostati sulla massima qualità e con i filtri su secondo applicazione
Se puo essere utile la sk è cloccata a 270/572 metre il procio l'ho a 2610 mhz
Io nel gioco ho messo tutto al massimo, AF 2x e ombre su medio (di piu da errori di visualizzazione)

L'unico problema che da l'openGL(che ricordo è in versione sperimentale e migliorera' dicono con la patch 1.2 quando uscira) è che non visualizza i "buchi" dei colpi sui corpi!
Cque a me il framerate è schizzato alle stelle con la modalità openGL e posso avere tutte le opzioni al massimo ma con schede directX9 magari non da lo stesso boost di prestazioni!
__________________
cpu: ryzen 7 9800x3d dissi: Thermalright Phantom Spirit 120 EVO mb: MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI ram: Kingston FURY Beast 32GB 6400MT/s DDR5 CL32 @6000 cl30 vga: msi rtx 5080 gaming x trio oc alimentatore: corsair rmx850x 80gold audio: Sound blaster G5 + casse monitor Edifier R1850DB monitor: PHILIPS Evnia 32M2N6800M ssd: 2x crucial mx500 2TB, 2x
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe 4tb e 2tb,
Silicon Power 4TB XS70 Nvme PCIe Gen4
s.o.: windows 11 pro case:
Phanteks Eclipse G400A
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Old 24-05-2004, 21:05   #4345
wolverine
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Originariamente inviato da felice
I driver per la geffo4 ti4200 che uso sono gli ultimi ufficiali ovvero forceware 56.72 impostati sulla massima qualità e con i filtri su secondo applicazione
Se puo essere utile la sk è cloccata a 270/572 metre il procio l'ho a 2610 mhz
Io nel gioco ho messo tutto al massimo, AF 2x e ombre su medio (di piu da errori di visualizzazione)

L'unico problema che da l'openGL(che ricordo è in versione sperimentale e migliorera' dicono con la patch 1.2 quando uscira) è che non visualizza i "buchi" dei colpi sui corpi!
Cque a me il framerate è schizzato alle stelle con la modalità openGL e posso avere tutte le opzioni al massimo ma con schede directX9 magari non da lo stesso boost di prestazioni!
Ottimo, ma credo che quando uscirà sta patch 1.2 il gioco lo avranno finito tutti...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 24-05-2004, 21:06   #4346
felice
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Dimenticavo di dire che girando per i forum ufficiali del gioco a quanto ho capito, molti con la stessa scheda (geffo4 ti 4200) hanno avuto questo boost incredibile anche se molti hanno problemi di visualizzazione colpa del non supporto ufficiale delle librerie openGL
Comunque fa pensare che una scheda di 2 anni fa con "soli" 64mb di ram in openGL faccia girare un gioco strapompato come questo che magari arranca un poco con le schede di oggi con 2 o 4 volte la memoria in piu ma in directX.

Dimenticavo una cosa importantissima: Niente piu mouse lag

Spero che sia supportato in futuro il rendering openGL
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Old 24-05-2004, 21:09   #4347
athlon xp 2400
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Ge force 4 ti ,la migliore scheda che abbia mai prodotto nvidia,a mio parere!
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Old 24-05-2004, 23:01   #4348
albasnake
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L'Avatar di albasnake
 
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Vero, framerate schizzato anche col mio sistema in OpenGL, mi chiedo se non sia dovuto al fatto che non rende i decals e le ombre come si deve.
Aspettiamo con speranza doom3 e hl2
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Old 24-05-2004, 23:06   #4349
Muflus
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Spoiler

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Originariamente inviato da >°°Pun][sh£r°°<
ciao a tutti sonp bloccato alla fine del gioco...Quando uccido Doile il video rimane impallato e il gioco crasha per un critical error (allego in fondo)..Vi prego ditemi come risolvere perchè non posso andare avanti..

p.s. ho provato anche a mettere il sistema a default ma niente lo fa cmq...
Occhio agli spoiler please. Cmq dopo non c'è nada.

Bye
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Old 24-05-2004, 23:37   #4350
>°°Pun][sh£r°°<
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L'Avatar di >°°Pun][sh£r°°<
 
Iscritto dal: Jan 2004
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Re: Spoiler

Quote:
Originariamente inviato da Muflus
Occhio agli spoiler please. Cmq dopo non c'è nada.

Bye
si ho visto...Ma che è sto spoiler?!
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Old 24-05-2004, 23:43   #4351
Maxmel
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scusate ma in inglese il settaggio più alto per l'acqua è very high o ce n'è un altro? In italiano è massimo io in iglese avevo very high colevo mettere lo stesso... per provere i catalist 4.5...
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Old 25-05-2004, 00:04   #4352
Muflus
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Re: Re: Spoiler

Quote:
Originariamente inviato da >°°Pun][sh£r°°<
si ho visto...Ma che è sto spoiler?!
Dicesi spoiler l'atto del raccontare il finale o qualunque elemento rilevante della trama di un gioco rovinando la sorpresa agli utenti che ancora non l'hanno giocato.
Prima di raccontare il finale o un qualunque elemento rilevante
della trama è bene scrivere [spoiler] nel titolo.

Ciao
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Old 25-05-2004, 00:05   #4353
Muflus
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Originariamente inviato da Maxmel
scusate ma in inglese il settaggio più alto per l'acqua è very high o ce n'è un altro? In italiano è massimo io in iglese avevo very high colevo mettere lo stesso... per provere i catalist 4.5...
Scusa, ma non basta che metti il massimo livello consentito a prescindere dal nome?
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Old 25-05-2004, 00:08   #4354
Maxmel
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Originariamente inviato da Muflus
Scusa, ma non basta che metti il massimo livello consentito a prescindere dal nome?
devo mettere le stesse impostazioni per fare il confronto...
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Old 25-05-2004, 00:12   #4355
Muflus
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Mi pare che sia così:

Basso > Low
Medio > Medium
Alto > High
Molto Alto > Very High
Altissimo > Ultra High
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Old 25-05-2004, 00:46   #4356
Maxmel
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Originariamente inviato da Muflus
Mi pare che sia così:

Basso > Low
Medio > Medium
Alto > High
Molto Alto > Very High
Altissimo > Ultra High
per quanto rigurda l'acqua in italiano c'è, dopo molto alto, massimo. Io in inglese avevo very high dopo ce n'è un'altro?
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Old 25-05-2004, 01:01   #4357
Maxmel
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se qualcuno ha la versione inglese senza la patch in italiano potrebbe controllare? Grazie...
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Old 25-05-2004, 14:08   #4358
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scusate: pur mantenendosi sui 60 frame circa a 1024x768 con tutti i dettagli medi, solo l'acqua a massimo (...spettacolo ), ogni tanto specie dopo il primo caricamento (ancora ho la spia dell' hd che carica...)....mi becco qualche rallentone...uno scatto molto forte.....ma dopo niente...

...saranno i driver, o l'hd che carica?

mia configurazione in sign, driver catalist 4.4: se metto i catalist 4.5 mi migliora la fluidita ed altro?

grazie fratelli
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nb: ho concluso sempre positivamente moltissime trattative: https://ibb.co/JRDJHP6y
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Old 25-05-2004, 14:32   #4359
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Sarà la ram che non basta...
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Old 25-05-2004, 14:36   #4360
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per quanto rigurda l'acqua in italiano c'è, dopo molto alto, massimo. Io in inglese avevo very high dopo ce n'è un'altro?

io ho la versione italiana e il max è Molto Alto....
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