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Old 08-06-2018, 12:07   #16221
skadex
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Domanda: ho trovato
Spoiler:
la guardiana del fuoco morta lì al legame del fuoco
è normale dopo un pò?
Perchè volevo potenziare le fiaschette ma sono rimasto fregato...
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Old 08-06-2018, 12:54   #16222
akro
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Platinum Remastered

Platinato in 61 ore?
Una scheggia insomma
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Old 08-06-2018, 12:57   #16223
Havel
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è normale dopo un pò?
è normale...
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Old 08-06-2018, 12:59   #16224
akro
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è normale...
per voi magari..
sicuramente conoscete a memoria il gioco quindi sarà normale come dici tu..
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Old 08-06-2018, 13:15   #16225
unkle
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per voi magari..
sicuramente conoscete a memoria il gioco quindi sarà normale come dici tu..
beh, è normale in quanto questo accadimento è una delle tante sottotrame del gioco, quindi è normalissimo, semmai è poco normale il procedimento per capire il perchè, gli indizi in ogni caso ci sono, per chi affronta i souls la prima volta la cosa è spiazzante, chi mastica i souls da tempo sa che per capire e comprendere il lore e le varie quest bisogna leggere tutte le descrizioni delle armi, armature, ogetti speciali, ecc, e stare attenti ai vari dialoghi con gli npc, ed anche in questo caso non basta una sola run per avere un quadro preciso della situazione.
quindi i souls oltre ad essere particolarmente impegnativi lato gameplay, sono altrettanto impegnativi sul fronte comprensione storyline e lore.
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Old 08-06-2018, 13:24   #16226
cronos1990
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E' normale perché comunque è un fatto di trama che avviene ad un certo punto. Come dice unkle è un altro paio di maniche capire il perché accade, e le nostre azioni di gioco al massimo possono ritardare l'evento.
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Old 08-06-2018, 14:06   #16227
cronos1990
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Beh si, basta fare una certa cosa

Ma dubito che chi non conosce il gioco alla prima run faccia quella specifica cosa nei confronti di un qualunque NPC.
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Old 08-06-2018, 14:20   #16228
Darkless
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Ma dubito che chi non conosce il gioco alla prima run faccia quella specifica cosa nei confronti di un qualunque NPC.
Come no, basta un click sbagliato...
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Old 08-06-2018, 14:53   #16229
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Come no, basta un click sbagliato...
Eh ho capito pure a te: ma quella non sarebbe una scelta consapevole, bensì Parkinson precoce
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Old 08-06-2018, 15:00   #16230
alexbilly
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Eh ho capito pure a te: ma quella non sarebbe una scelta consapevole, bensì Parkinson precoce
a me è capitato di far partire delle spadate per sbaglio quando l'intenzione era di parlarci con l'npc...

col frate chiattone all'inizio invece no, quello l'ho ammazzato con l'intenzione di farlo. Ho saputo poi che mi son precluso una quest ma sticaxxi, non mi si risponde male
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Old 08-06-2018, 15:22   #16231
skadex
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Chiedevo perchè raccogliando un oggetto rimasto mi era preso il dubbio che qualche invasore avesse fatto il misfatto nel mio mondo (prima run, non so se sia possibile) e quindi ho iniziato a giocarci offline per sicurezza.
Quindi ok.

Per la cronaca sto cercando di farmare come un disperato (non mi piace morire spesso) anche a causa degli invasori: la prima volta uno mi ha devastato (ero proprio all'inizio) ma ieri nelle fogne gli ho fatto una sorpresa !
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Old 08-06-2018, 16:16   #16232
Darkless
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Eh ho capito pure a te: ma quella non sarebbe una scelta consapevole, bensì Parkinson precoce
Veramente è un "incidente" abbastanza comune a quel che si legge in giro
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Old 08-06-2018, 16:24   #16233
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Cosa ci posso fare io se metà della popolazione mondiale è impedita
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Old 08-06-2018, 16:42   #16234
Sil3nt
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Mi sta capitando qualche stranezza con la Ptde e le magie, spesso e volentieri le frecce dell'anima passano attraverso i nemici senza fare danni, sopratutto se il nemico fa partire qualche animazione (salto, attacchi particolari)... succede anche a voi?
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Old 08-06-2018, 17:03   #16235
Havel
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mai capitato, le uniche animazioni immuni a qualsiasi hit sono backstab e reposte, oppure mentre ti rialzi dopo esser stato atterrato.
il salto non ha iframe, anzi è considerato un' apertura, al pari di un roll con tempismo sbagliato, quindi se colpisci in quel momento ottieni un attacco in counter, +50% di danno.
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Ultima modifica di Havel : 08-06-2018 alle 17:11.
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Old 08-06-2018, 18:21   #16236
Pachanga
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Quote:
Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
per voi magari..
sicuramente conoscete a memoria il gioco quindi sarà normale come dici tu..
Ehm,akro,non è che magari hai frainteso il messaggio di Havel,eh...?!
Lui intendeva fosse normale l'accadimento alla Guardiana del Fuoco,non platinare il gioco...
Nel caso ti chiedo venia,probabilmente ho interpretato male io...

Quote:
Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Avete visto l'ultimo video di vaati?

In pratica nel matchmaking hanno aggiunto anche il livello dell'arma, per evitare che SL1 con armi a +15 possano turbare i sonni dei novellini.
Ci sono 15 scaglioni, uno per ogni livello dell'arma e contano tutte le armi nell'inventario, non solo quelle equipaggiate.
Il problema è che alcune armi anche inziali ti fanno saltare un bel po' di scaglioni, tipo la drake sword che molti prendono ti porta direttamente al quinto scaglione oppure la lancia elettrica di sen's fortress ti porta direttamente al decimo, con gente che è evidentemente più avanti di te povero tapino che hai raccolto l'arma e che magari manco la userai mai.
Che casino...

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Beh si, basta fare una certa cosa

Ma dubito che chi non conosce il gioco alla prima run faccia quella specifica cosa nei confronti di un qualunque NPC.
Assolutamente!
Pensare di far fuori...

Spoiler:
...Petrus e Lautrec prima che facciano danni...


è decisamente improbabile.

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Cosa ci posso fare io se metà della popolazione mondiale è impedita
Sì,questo è probabilmente vero...
Basti guardare le statistiche degli achievement,nella PtDE solo il 50% dei giocatori arriva a Lordran e solo il 25% ad Anor Londo.
Beh,forse quello non è impedimento ma solo mancanza di spirito di sacrificio...

Quote:
Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
mai capitato, le uniche animazioni immuni a qualsiasi hit sono backstab e reposte, oppure mentre ti rialzi dopo esser stato atterrato.
il salto non ha iframe, anzi è considerato un' apertura, al pari di un roll con tempismo sbagliato, quindi se colpisci in quel momento ottieni un attacco in counter, +50% di danno.
Me ne sono reso conto una volta di più contro la Culla l'altro giorno...
Due salti stupendi della durata di svariati secondi annullati dalla malefica spazzata del Boss,con morte istantanea giù nel baratro.
Insulti infiniti ai jappo From.
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Old 08-06-2018, 18:34   #16237
Havel
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Avete visto l'ultimo video di vaati?

In pratica nel matchmaking hanno aggiunto anche il livello dell'arma, per evitare che SL1 con armi a +15 possano turbare i sonni dei novellini.
Ci sono 15 scaglioni, uno per ogni livello dell'arma e contano tutte le armi nell'inventario, non solo quelle equipaggiate.
Il problema è che alcune armi anche inziali ti fanno saltare un bel po' di scaglioni, tipo la drake sword che molti prendono ti porta direttamente al quinto scaglione oppure la lancia elettrica di sen's fortress ti porta direttamente al decimo, con gente che è evidentemente più avanti di te povero tapino che hai raccolto l'arma e che magari manco la userai mai.
nu, ma lo sopsettavo da quando avevan accennato di importare il multi del 3, già immaginavo i vari limiti di slvl e upgrade armi, ora me lo confermi.
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Old 08-06-2018, 18:46   #16238
Sil3nt
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mai capitato, le uniche animazioni immuni a qualsiasi hit sono backstab e reposte, oppure mentre ti rialzi dopo esser stato atterrato.
il salto non ha iframe, anzi è considerato un' apertura, al pari di un roll con tempismo sbagliato, quindi se colpisci in quel momento ottieni un attacco in counter, +50% di danno.
Ok grazie... allora devo supporre che il nemico in movimento si sposti quel pizzico che basta da risultare in un miss? La stessa cosa mi è capitata anche con le magie lanciate a dislivelli diversi (tipo quando ci sono delle scale), oppure con la farlalla della luna, vedevo la freccia colpirla ma talvolta non faceva danno, i danni c'erano sempre solo quando era immobile
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Old 08-06-2018, 18:52   #16239
Havel
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Ok grazie... allora devo supporre che il nemico in movimento si sposti quel pizzico che basta da risultare in un miss? La stessa cosa mi è capitata anche con le magie lanciate a dislivelli diversi (tipo quando ci sono delle scale), oppure con la farlalla della luna, vedevo la freccia colpirla ma talvolta non faceva danno, i danni c'erano sempre solo quando era immobile
ripeto non dovrebbe esser così, a meno che non manchi davvero il bersaglio.
attenzione però che le freccie dell'anima o altre spells hanno un range d'azione ad una certa distanza, poi si dissolvono, non è che magari, per caso, la direzione fosse giusta ma la distanza troppo elevata? dandoti l'impressione di colpire e invece semplicemnete l'incantesimo si dissolve un attimo prima dell'impatto.
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Ultima modifica di Havel : 08-06-2018 alle 18:56.
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Old 08-06-2018, 22:25   #16240
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ripeto non dovrebbe esser così, a meno che non manchi davvero il bersaglio.
attenzione però che le freccie dell'anima o altre spells hanno un range d'azione ad una certa distanza, poi si dissolvono, non è che magari, per caso, la direzione fosse giusta ma la distanza troppo elevata? dandoti l'impressione di colpire e invece semplicemnete l'incantesimo si dissolve un attimo prima dell'impatto.

Ecco questo è già più probabile! Non sapevo che ci fosse un range massimo, ed infatti potrei essere sempre al limite della distanza... grazie per la dritta
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