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Old 30-05-2018, 09:30   #16061
futu|2e
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Livello quasi 40, Giardino e bacino zona per ora più semplice del gioco,
e purtroppo bossfight deludenti. Neppure Havel ha un livello di sfida
interessante, almeno in DS3 ha un moveset da due attacchi consecutivi,
in questo non sembra.

Ho trovato interessante la zona sopra l'idra, inserita volontariamente per
farming?
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Matthewx
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Old 30-05-2018, 11:06   #16062
kaos.
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Livello quasi 40, Giardino e bacino zona per ora più semplice del gioco,
e purtroppo bossfight deludenti. Neppure Havel ha un livello di sfida
interessante, almeno in DS3 ha un moveset da due attacchi consecutivi,
in questo non sembra.

Ho trovato interessante la zona sopra l'idra, inserita volontariamente per
farming?
Eheheh ci credo, in Ds1 havel è un miniboss qualunque!
In ds3 l'hanno dopato di brutto!

Comunque gli unici boss con un tasso di sfida "carino" sono Ornstein & Smough e i boss del DLC, a mio avviso.
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Old 30-05-2018, 11:26   #16063
Darkless
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Eheheh ci credo, in Ds1 havel è un miniboss qualunque!
Anche nella remastered ha qualche problemino con le porte ?
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Old 30-05-2018, 11:51   #16064
Dyd87
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Eheheh ci credo, in Ds1 havel è un miniboss qualunque!
In ds3 l'hanno dopato di brutto!

Comunque gli unici boss con un tasso di sfida "carino" sono Ornstein & Smough e i boss del DLC, a mio avviso.
Anche Nito non scherza, visto lo stage non enorme e quei cavolo di scheletri che si porta appresso.
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Old 30-05-2018, 11:57   #16065
Havel
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'nsomma, nel 1° dark havel ha la poise, se lo si affronta normalmente con una spada o altro, mena e mena forte, a differenza del 3 che lo si stoppa con uno stuzzicadenti, nel 2 invece completamente ingestibile (poise + fuckingparrytroll). ovvio poi che una volta padroneggiato il parry o sfruttando punti deboli come backstab diventi una pippa, lui come qualunque altro mob del gioco.
ma la differenza sostanziale è nella disparità, nel 1° i mob di questo tipo sono trattati al pari del giocatore e hanno pressapoco stessi limiti e hp, negli altri capitoli hanno millemila hp e meno limiti, non certo scontri alla pari.
tuttavia preferisco il 1° dark perché difficile ma corretto, una volta imparato a giocare ti prendi pure molte soddisfazioni e rivincite, nel 2 ad esempio pure da veterano di millemila ore per havel resti una pippa, chiamasi "difficoltà artificiale".
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Old 30-05-2018, 11:58   #16066
futu|2e
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Giocando la prima volta a DS1 dopo aver completato gli altri, si nota tantissimo
l'ispirazione del level design del primo da cui hanno tratto gli altri...
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Old 30-05-2018, 12:53   #16067
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Anche Nito non scherza, visto lo stage non enorme e quei cavolo di scheletri che si porta appresso.
Nito è una passeggiata di salute, uno dei più facili.

Scendi con un'arma sacra e fai fuori i 3 scheletrini, hai tutto il tempo prima che arriva Nito. A quel punto basta evitare di girare a zonzo per la zona per non aggrare gli scheletroni, per il resto Nito ha un paio di attacchi, uno si para/schiva facilmente e sull'altro ci si allontana e si alza la parata. Fine.
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Old 30-05-2018, 12:54   #16068
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Giocando la prima volta a DS1 dopo aver completato gli altri, si nota tantissimo
l'ispirazione del level design del primo da cui hanno tratto gli altri...
E l'hanno tratto malissimo nel 2, decisamente meglio nel 3 ma comunque inferiore per molti aspetti.
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Old 30-05-2018, 13:01   #16069
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Perchè, c'era Havel nel 2 ? Manco me lo ricordo.
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Old 30-05-2018, 13:02   #16070
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Ma infatti nel 2 non lo ricordo neanch'io
Se parlate del dlc quello non vale assolutamente
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Old 30-05-2018, 13:11   #16071
Dyd87
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Nito è una passeggiata di salute, uno dei più facili.

Scendi con un'arma sacra e fai fuori i 3 scheletrini, hai tutto il tempo prima che arriva Nito. A quel punto basta evitare di girare a zonzo per la zona per non aggrare gli scheletroni, per il resto Nito ha un paio di attacchi, uno si para/schiva facilmente e sull'altro ci si allontana e si alza la parata. Fine.
Con l'arma sacra ok, lo rendi più accessibile come scontro.
Stessa cosa si potrebbe dire di Ornstein e Smough, se hai un personaggio a build forza e randellone, oppure ci vai di piromanzie.
Diciamo che, scoperte le debolezze, i bossi di DS sono più che fattibili.
Quelli veramente rognosi, anche conoscendo le debolezze, secondo me son Kalameet e Manus.
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Old 30-05-2018, 13:23   #16072
akro
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..Io ho trovato un abbastanza ostico il Cavaliere Artorias ..
All'inizio lo affrontavo con lo Scudo Cimiero Ondulato a +10 ma poi visto la difficoltà nel parare i suoi colpi, mi sono equipaggiato con lo Scudo di Artorias e alla prima l'ho sconfitto subito..
Ornstein & Smough si, forse la sfida più difficile..
Comunque l'Uchigatana a +15 fa veramente male..semplice ma grande arma
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Ultima modifica di akro : 30-05-2018 alle 13:26.
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Old 30-05-2018, 13:31   #16073
cronos1990
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Havel è nel 3, non nel 2.
Tra l'altro a sentire alcune versioni, quello che si incontra nell'1 potrebbe non essere il vero Havel.
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All'inizio lo affrontavo con lo Scudo Cimiero Ondulato a +10 ma poi visto la difficoltà nel parare i suoi colpi, mi sono equipaggiato con lo Scudo di Artorias e alla prima l'ho sconfitto subito..
Artorias è preferibile schivare, più che parare. Il pattern dei suoi attacchi ha una certa regolarità e una velocità che è sempre quella, basta schivare sempre sulla destra (mi pare destra).

[ EDIT ]
Poi va bo, qualunque cosa si voglia dire l'arma che ritengo da sempre il meglio del meglio è la mia amata Ascia Bipenne del Cavaliere Nero
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Old 30-05-2018, 13:42   #16074
T_zi
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..Io ho trovato un abbastanza ostico il Cavaliere Artorias ..
All'inizio lo affrontavo con lo Scudo Cimiero Ondulato a +10 ma poi visto la difficoltà nel parare i suoi colpi, mi sono equipaggiato con lo Scudo di Artorias e alla prima l'ho sconfitto subito..
Ornstein & Smough si, forse la sfida più difficile..
Comunque l'Uchigatana a +15 fa veramente male..semplice ma grande arma
Assolutamente. Praticamente l'ho usata per 3/4 di gioco l'uchigatana. A +15 con la sua velocità fa malissimo.
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Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 30-05-2018, 13:44   #16075
Darkless
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Havel è nel 3, non nel 2.
Tra l'altro a sentire alcune versioni, quello che si incontra nell'1 potrebbe non essere il vero Havel.
A sentire certe versioni Havel è tuo padre. Con i souls funziona così: più ti inventi qualcosa di intricato prendendo come indizio la terzultima riga dei titoli di coda letta al contrario più adepti il tuo culto troverà.

Per me l'unica versione canonica è quella di Pruid.
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Old 30-05-2018, 14:48   #16076
futu|2e
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Mi togliete una curiosità, dove stanno i randelli grandi a due mani? Quelli
classici di DS2 per farmi capire. Per ora sto utilizzando solo la claymore
a causa del suo moveset che mi permette di anticipare spesso ed arrivare
lontano, ma non so se riuscirei a portarla fino alla fine come build.
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Matthewx
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Old 30-05-2018, 15:06   #16077
Pachanga
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Rimango quasi basito dal fatto che gli unici screen di questa remastered lato grafica (almeno postati qui) riguardano solo le poppe degli unici 2 personaggi che mostrano qualcosa in questo senso.

Adesso mi aspetto il terzo ripreso paro paro da dove si trova Gwynevere e abbiamo fatto la raccolta completa
Chiedo venia!
I miei screen non sono della Remastered,che non possiedo,ma della PtDE.
Per il resto trattasi di uno scherzo infantile tra me e Therinai,che nasce da un suo commento su Steam ad una mia foto di Queelag,riguardante appunto il suo davanzale...
Rientriamo nei ranghi.

Quote:
Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
'nsomma, nel 1° dark havel ha la poise, se lo si affronta normalmente con una spada o altro, mena e mena forte, a differenza del 3 che lo si stoppa con uno stuzzicadenti, nel 2 invece completamente ingestibile (poise + fuckingparrytroll). ovvio poi che una volta padroneggiato il parry o sfruttando punti deboli come backstab diventi una pippa, lui come qualunque altro mob del gioco.
ma la differenza sostanziale è nella disparità, nel 1° i mob di questo tipo sono trattati al pari del giocatore e hanno pressapoco stessi limiti e hp, negli altri capitoli hanno millemila hp e meno limiti, non certo scontri alla pari.
tuttavia preferisco il 1° dark perché difficile ma corretto, una volta imparato a giocare ti prendi pure molte soddisfazioni e rivincite, nel 2 ad esempio pure da veterano di millemila ore per havel resti una pippa, chiamasi "difficoltà artificiale".
Eh,'sta roba non è bella per niente,concordo,il primo DS è il capitolo più equilibrato della serie in questo senso(ma anche Demon's mi sembrava tale ad una prova comunque non approfondita).

Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Assolutamente. Praticamente l'ho usata per 3/4 di gioco l'uchigatana. A +15 con la sua velocità fa malissimo.
Io sto utilizzando,per variare un po' stavolta,la Spada di Lato di Balder e devo dire che mi sto trovando assai bene.
L'affondo poi è molto utile,ancor di più in spazi ristretti,dove si rischia,con altre armi,di andare a sbattere dappertutto.

Tornando ad Havel,nel secondo capitolo come già accennato da kaos,si trova nel DLC Sunken King,con il nome di Ancient Soldier Varg e fa parte del famigerato "trio dei ganker"...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

Ultima modifica di Pachanga : 30-05-2018 alle 16:07.
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Old 30-05-2018, 15:27   #16078
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Nel terzo livello dell'Abisso.
E l'abisso qual era ? Talmente bello DS2 che mi son scordato tutto
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Old 30-05-2018, 15:54   #16079
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Quello relativo al Patto dei Pellegrini, in pratica quello del vecchietto sulla sedia che si incontrava in tre locations nascoste (Baratri) differenti, dove per entrare bisognava donare un'Effige alla volta.
Ah si ci son stato. Ma non ricordo ci fosse Havel in giro
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Old 30-05-2018, 16:17   #16080
Therinai
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Rimango quasi basito dal fatto che gli unici screen di questa remastered lato grafica (almeno postati qui) riguardano solo le poppe degli unici 2 personaggi che mostrano qualcosa in questo senso.

Adesso mi aspetto il terzo ripreso paro paro da dove si trova Gwynevere e abbiamo fatto la raccolta completa
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Chiedo venia!
I miei screen non sono della Remastered,che non possiedo,ma della PtDE.
Per il resto trattasi di uno scherzo infantile tra me e Therinai,che nasce da un suo commento su Steam ad una mia foto di Queelag,riguardante appunto il suo davanzale...
Rientriamo nei ranghi.
Si diciamo che sarcasticamente avevo detto a Pach che gli avrei fatto lo screen di queelag nella remastered in 4K con i filtri a palla... sarcasticamente perché in pratica non cambia niente
Comunque su steam mettete i like solo sulle poppe di TW3 quindi poche storie

Quote:
Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
nel 1° dark tutte le armi son parryabili tranne gli attacchi in salto e la frusta.
L'ho scoperto con un mod e un invasore, entrambi hanno fatto parry all'attacco pesate della claymore... devo rifare l'addestramento per il combat system di DS 1, prevedo di prendere un sacco di mazzate in pvp
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Tanto bastano i problemi col framerate a sminchiare il multi
Più che altro basta il lag, in teoria nel 2018 mi aspetto che tutti ce la facciano a fare andare il gioco a 60 fps...
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Perchè, c'era Havel nel 2 ? Manco me lo ricordo.
Yep, lo si incontra (o lui o qualcos'altro con la sua armatura) una volta in DS2 base e un'altra in un DLC
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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