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#901 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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ho appena provato gli slider di cui si diceva sopra e non sembrano niente male. Velocità 57 è da testare come resa globale ma ci si può lavorare. Io sono partito da hall of fame comunque non fa differenza se parliamo di movimento in generale.
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#902 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12490
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Ok, più tardi provo anche io una partita intera.
Un'altra cosa: ieri sera avviandolo mi si è installata una corposa patch del gioco, successo anche a te/voi? Poi mi sembra che adesso non funzioni più la mod global che avevi linkato tempo fa, quella che migliorava tantissimo i muscoli ma che inseriva anche il sudore sin dal primo quarto...
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#903 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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Quote:
La mod mi sembra funzionare come sempre, ci dò un occhio più tardi.
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#904 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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Quote:
si poi alla fine anche io ho deciso di partire da HOF ma anche il livello difficoltà immediatamente inferiore ad HOF, per poi applicare quegli accorgimenti Mi sto rendendo conto anche io che il 90% del risultato finale viene dato dal roster, infatti con gli stessi slider postati dall'user di OP si hanno gameplay totalmente differenti se si cambia roster Ad ogni modo hanno fatto qualche modifica importante nei roster perchè nelle ultime partite, usando il roster ufficiale, vedo sempre piu attaccare il canestro da parte della CPU e finalmente usare molto poco quei tremendi tiri dalla media, completamente smarcati in transizione, invece di andare ad attaccare il canestro come sarebbe molto piu naturale e realistico Insomma se uno è smarcato ed è in contropiede e tra lui e il canestro non c'è nessuno DEVE andare a canestro che diamine! Ma anche in 2 vs 1 va attaccato il canestro e magari prendersi qualche fallo in piu che male non fa, e aiuta il realismo e la simulazione Cmq veramente bello giocarci se si trovano le giuste misure! Se serve una mano fatemi un fischio che posso aiutare e ne sarei felice Ah dimenticavo io ho giocato a 57 per rispettare quello che c'era consigliato nel post del utente di OP, e francamente non ho provato gli stessi accorgimenti impostando la velocità a 50, semplicemente perchè mi sono trovato subito bene a 57. Cmq scoprire che nella reltà i tiri liberi sono passati da un 20-30 dell'anno scorso di media per squadra ad un 17-27 di quest'anno mi ha fatto tornare l'interesse a palla perchè ci si può rientrare in quei valori facendo un roster e applicando schemi di squadra che prevedano anche l'attacare il canestro abbastanza Ad ogni modo questo dato fa capire quanto sia cambiata ultimamente la pallacanestro, ci sono molti piu tiri da 3, questo lo si vede dai tiri liberi a partita che sono calati come appena detto, e anche dai punteggi finali delle partite, che sono aumentati notevolmente rispetto al passato Ultima modifica di frankjr1 : 17-02-2018 alle 18:50. |
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#905 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Provato con velocità 56. Accelerazione 40/40 ed il resto come consigliato nel thread. Mi piace molto, giocatori molto fluidi e molto più belli da vedere specie in contropiede. Attenzione, la CPU è molto tosta quando ti attacca 1vs1. Irving mi ha fatto un culo come una capanna, ho visto un layup acrobatico a 360 sull’aiuto del lungo che mi ha lasciato così
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#906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1903
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M'interessa molto sta cosa della fluidità, però a leggerla non si ha la percezione di com'è. Qualcuno può postare qualche video di alcune giocate con "roster di base + sliders movements di OP"?
Giusto solo qualche minuto, per capire se prendere o no il 2K18 |
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#907 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4372
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Provato anch'io con velocità a 55 (sufficiente per me) e accelerazione 45/40.
Poi sono però partito dalle sliders di default a HOF Mi è piaciuto molto movimenti effettivamente belli fluidi e belle giocate. e provare gli sliders di Goma con quelli di movimento di Brooke? dico una castroneria? voglio fare un tentativo.... Ultima modifica di talladega : 18-02-2018 alle 19:18. |
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#908 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Vigevano (nel Cuore)...ora Pavia
Messaggi: 534
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Sousa Talla, Che roster stai usando?
Su Op ho visto Che un certo Gro 23 e' molto considerato
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PSN: Maury15383 5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!! |
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#909 |
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Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Io ho giocato una gara (io Milwaukee contro Hornets, perso 114-109) con questi settaggi integrati nei miei sliders e col mio roster (perchè sono due squadre già editate)e velocità di gioco 56, e in effetti mi sono divertito molto.
Movenze molto sciolte, esplosività sotto canestro nelle entrate, nelle dunk e nei rimbalzi. Un pelino troppo veloce in generale il gioco , e un pizzico troppo facile entrare con i grandissimi atleti tipo Giannis, ma direi che ci siamo quasi. Velocità gioco 55 secondo me è ideale, di più direi assolutamente no. Se volete carico sul server 2K roster e sliders, così provate anche voi e mi dite.
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#910 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Piccolo OT: vedere la gara delle schiacciate in America non ha prezzo. Sull'ultima schiacciata di Mitchell si sente un wooo con la genre Che salta sulle sedie
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#911 |
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Certo Albys non aspettiamo altro Rilascia rilascia
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#912 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
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#913 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Yes. Ero al Buffalo Wild Wings di Columbia, South Carolina
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#914 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Come diceva Albys 55 dovrebbe essere il limite max per la velocità di gioco generale.
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#915 | |
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Senior Member
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Le rotazioni e gli aiuti difensivi devono fare la differenza per limitare un po' questa facilità nelle penetrazioni.
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#916 |
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Sì, anche se in effetti Giannis è il giocatore più dominante del gioco, con quelle doti fisiche e la partenza in palleggio che ha è persino più immarcabile di Lebron.
Giocando con altri giocatori forti non è così "facile" entrare. In compenso trovo sia giusto che i giocatori forti nell'1vs1 riescano meglio a vincere... oggi in nba si gioca anzitutto così, isolamento o P&R della stella della squadra, o tiro da tre dopo un giro palla o uno scarico. Anche a voi Dwayne Bacon di Charlotte ha la testa di un bianco su un corpo nero?
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#917 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
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Nel frattempo ho caricato sul server 2Ksport il roster (Albys Realistic Roster) e gli sliders (Albys RR sliders)
Il roster contiene le squadre aggiornate da Philadelphia a Charlotte compresa. Ho aggiornato-fixato: - overall dei giocatori - rotazioni squadra - preferenze tipo di giocata di ogni giocatore - schemi della squadra - sigshots di ogni giocatori molto più realistici e fluidi - alcune tendenze - coach profiles delle squadre Se giocate una gara intera fra questa decina di squadre editate, usando i miei sliders e velocità di gioco 55, mi piacerebbe conoscere le vostre impressioni. Ricordate di caricare il roster e gli sliders prima di una gara, altrimenti il gioco usa il default. @Goma: come detto, molti settaggi che uso sono vicinissimi o uguali ai tuoi. Solo alcuni valori cambiano decisamente, ma perchè io setto gli sliders pensando anche alle stats delle partite simulate per la My League.
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#918 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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Grazie Albys
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#919 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Intanto stasera ho giocato East (io) vs West, in clima ASG.
Mazzata clamorosa presa, tipo che la West ne segna 140 o giù di lì. Io ne metto 110. Tutto sto talento in mano alla CPU è devastante per davvero, provate si vedono delle giocate
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#920 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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Scusami goma76.... potresti linkarmi o suggerirmi dove trovo il file per inserire tutte le mie grafiche... e soprattutto cosa consigli da installare ?
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