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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 15-02-2018, 14:08   #881
frankjr1
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Non credo, ma sicuramente una quindicina. Ci guarderò più spesso, poi ti dico su una media di 5/10 partite
ok grazie io ci ho provato e riprovato ma mai
anche io ho potuto conteggiarne una 15ina di media a partita purtroppo è troppo poco rispetto ai 21/22
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Old 15-02-2018, 15:20   #882
Peterd80
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None, ci sono dei filmati nel gioco che spiegano i comandi e le varie combinazioni
No non mi riferivo a comandi o roba del genere su quello il manuale è esaustivo ma eventuali spiegazioni di simboli vari sotto i giocatori o le varie modalità di gioco... es avvolte vedo sotto il giocatore il simbolo del ghiaccio se non sbaglio che significa? Oppure il fuoco etc...

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Old 15-02-2018, 15:53   #883
goma76
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No non mi riferivo a comandi o roba del genere su quello il manuale è esaustivo ma eventuali spiegazioni di simboli vari sotto i giocatori o le varie modalità di gioco... es avvolte vedo sotto il giocatore il simbolo del ghiaccio se non sbaglio che significa? Oppure il fuoco etc...

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Prova formulare qua le tue questioni, proviamo a rispondere.
Per esempio il simbolo ghiaccio significa che il giocatore è freddo; di solito appare quando sbagli due o tre tiri in fila, subisci una stoppata, perdi dei palloni...Quindi è consigliabile non insistere con quel giocatore nelle giocate offensive.
Al contrario, il giocatore diviene hot quando segna due o tre canestri in fila, ecc...Sfrutta di più quel giocatore, specie in attacco.
Se noti l'icona sotto il giocatore può anche diventare pulsante, significa che sta entrando in ritmo.
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Old 15-02-2018, 16:11   #884
takerozzo
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Salve ragazzi. Ho acquistato grazie a una promozione nba2k18 in realtà per console. So che questo è il thread per PC ma quello per console non l'ho trovato. Quindi mi scuso.

Ad ogni modo la domanda è questa. Dato che sono uno a cui piace giocare in multiplayer, qual'è in questo campo la modalità che va per la maggiore?? Grazie mille a tutti
Nessuno guys?
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Old 15-02-2018, 16:17   #885
Peterd80
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Prova formulare qua le tue questioni, proviamo a rispondere.
Per esempio il simbolo ghiaccio significa che il giocatore è freddo; di solito appare quando sbagli due o tre tiri in fila, subisci una stoppata, perdi dei palloni...Quindi è consigliabile non insistere con quel giocatore nelle giocate offensive.
Al contrario, il giocatore diviene hot quando segna due o tre canestri in fila, ecc...Sfrutta di più quel giocatore, specie in attacco.
Se noti l'icona sotto il giocatore può anche diventare pulsante, significa che sta entrando in ritmo.
Grazie.... simbolo del 3 immagino che vada forte da 3 giusto? La mano a canestro.... ?? Schiacciate?La G.... Gatorade quindi scarico... Poi se non erro non dovrebbero essercene più giusto?

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Old 15-02-2018, 16:22   #886
goma76
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Nessuno guys?
Inizia a sviluppare il "My player", così potrai accedere alla modalità ProAm Team ovvero ai campetti dove si gioca 3vs3 ecc...
Potrai far parte di una squadra e disputare partite online con loro.

Puoi anche giocare online con qualsiasi squadra, in qualsiasi momento

Esiste anche la MyLeague Online ma non ne so molto

Alla fine credo che la prima sia la modalità più diffusa per il multiplayer, altro non so dirti poichè a a differenza tua io gioco esclusivamente offline.
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Old 15-02-2018, 16:40   #887
takerozzo
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Inizia a sviluppare il "My player", così potrai accedere alla modalità ProAm Team ovvero ai campetti dove si gioca 3vs3 ecc...
Potrai far parte di una squadra e disputare partite online con loro.

Puoi anche giocare online con qualsiasi squadra, in qualsiasi momento

Esiste anche la MyLeague Online ma non ne so molto

Alla fine credo che la prima sia la modalità più diffusa per il multiplayer, altro non so dirti poichè a a differenza tua io gioco esclusivamente offline.
Innanzitutto grazie.

Quindi cmq si puo liberamente fare una amichevole contro qualcun altro in giro per il mondo?
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Old 15-02-2018, 16:50   #888
goma76
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Innanzitutto grazie.

Quindi cmq si puo liberamente fare una amichevole contro qualcun altro in giro per il mondo?
Assolutamente sì
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Old 15-02-2018, 23:51   #889
goma76
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ok grazie io ci ho provato e riprovato ma mai
anche io ho potuto conteggiarne una 15ina di media a partita purtroppo è troppo poco rispetto ai 21/22
Ciao, ti posto i tabellini delle partite che ho giocato stasera:
LAL (CPU) vd MIN (USER)

[IMG][/IMG]

DEN (CPU) vs MIL (USER)

[IMG][/IMG]

Di tiri liberi ce ne sono stati da entrambe le parti, sicuramente incide anche quanto la CPU è aggressiva ed attacca il ferro. Con le slider che uso io, ho alzato di molto la tendenza a penetrare della CPU e questo non può che aiutare per il discorso falli...
Nella partita (pessima peraltro) in cui ho usato Minnie, Towns è addirittura uscito per falli commettendo anche un flagrant su Lopez
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Old 16-02-2018, 07:42   #890
talladega
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Goma rispetto alle sliders che sono on line hai fatto qualche modifica?
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Old 16-02-2018, 08:10   #891
frankjr1
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Grazie Goma, speriamo allora che albys riesca a calibrarlo bene, che questo è di sicuro il miglior 2k uscito finora
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Old 16-02-2018, 08:20   #892
goma76
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Goma rispetto alle sliders che sono on line hai fatto qualche modifica?
Poca roba, oggi comunque le aggiorno.
Se facciamo un confronto coi tabellini reali delle partite giocate stanotte balza subito all’occhio la differenza nel punteggio totale delle partite, come già dicevo nei post passati.
Pensavo di provare ad alzare un po’ gli slider tiro per vedere se aumentano un filo le percentuali
Vorrei inoltre abbassare i rimbalzi offensivi da entrambe le parti.
Infine aumentare i falli CPU al massimo eccetto che quelli al tiro, altrimenti penalizzarebbe troppo la loro difesa in vernice.
Piccoli ritocchi ad accelerazione e velocità.
Per adesso la velocità globale la lascio a 50, vediamo anche Albys cosa ne pensa.
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Old 16-02-2018, 17:55   #893
Peterd80
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Ragazzi c'è un modo per avere i roster aggiornati nella "mia carriera"...?

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Old 16-02-2018, 18:29   #894
talladega
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Goma le sliders le aggiorni direttamente on line?
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Old 16-02-2018, 18:33   #895
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Goma le sliders le aggiorni direttamente on line?
Yes, lo faccio fra poco
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Old 16-02-2018, 19:21   #896
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Old 16-02-2018, 19:29   #897
talladega
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Thanks
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Old 17-02-2018, 12:40   #898
frankjr1
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Ragazzi seguite questo 3d che mi sembra molto interessante, ho fatto alcune prove e sembra essere tutto molto piu realistico nei movimenti, meno impatti e meno contrasti tra i giocatori che sembrano collidere e bloccarsi a vicenda.
C'è il feedback positivo di vari utenti, alcuni anche storici, e quindi sembra confermare il miglioramento che si ottiene

https://forums.operationsports.com/f...-movement.html
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Old 17-02-2018, 14:25   #899
goma76
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Ragazzi seguite questo 3d che mi sembra molto interessante, ho fatto alcune prove e sembra essere tutto molto piu realistico nei movimenti, meno impatti e meno contrasti tra i giocatori che sembrano collidere e bloccarsi a vicenda.
C'è il feedback positivo di vari utenti, alcuni anche storici, e quindi sembra confermare il miglioramento che si ottiene

https://forums.operationsports.com/f...-movement.html
Dopo ci guardo e le provo. Grazie Frankjr1
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Old 17-02-2018, 15:04   #900
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12491
Ciao ragazzi, rieccomi.
Allora, sto continuando a migliorare il roster e nel frattempo studiando la gameplay per sviluppare i migliori settaggi possibili.
Sinora ho usato velocità di gioco 50 o 49, che mi sembrano ottimali per molti motivi.
Molti settaggi degli sliders scelti da Goma li condivido, senza dubbio sono i migliori sliders che si possano trovare in giro (alcuni che leggo su Op Sport hanno dei singoli valori a dir poco assurdi) alcune differenze che apporterò dipendono dal fatto che sistemando il roster con valori e tendenze appropriate dei giocatori certe anomalie nella gameplay che si tentano di sistemare con gli sliders non saranno più così evidenti e quindi gli sliders tenderanno a essere meno estremi.
Ne riparleremo.

Discorso roster: anche quest'anno il buon Mike Stauffer ha commesso varie castronerie, tipo mettere coach profiles UGUALI per il 95% delle squadre o non inserire neppure uno straccio di schema per il tiro dalla media per quasi tutte le squadre .
Vedere poi negli attributi giocatore ancora cacate come Gallinari Forza= 40 (sono 5 anni che succede, qualcuno dica a Stauffer che il Gallo si rompe spesso ma da anni è un fustacchione) fa cadere veramente le braccia.
Sto lavorando su ogni singola squadra aggiornando overall, stili di tiro (decisamente migliorata la resa in termini di realismo di tutti i giocatori), rotazioni, ruoli, schemi.
Sono arrivato ai Memphis.


Nel frattempo, ho letto anche io giusto ieri l'interessante post linkato da Frankjr1, condivido nei miei sliders beta già i valori degli ultimi 4 sliders citati , l'unica perplessità è su quel 57 di velocità di gioco.
Inoltre lui parte dal settaggio base difficoltà PRO, io sono partito dal settaggio che scelse Goma - era Hall of Fame?)
Ci aggiorniamo con anche i vostri pareri.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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