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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 21-10-2017, 14:29   #81
razor820
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Ho notato anche una differenza con qualità grafica e definizione che cambiano in base al personaggio.
Facendo un esempio, il viso del protagonista é fatto maluccio, mentre invece Oneill é fatto molto bene
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Old 21-10-2017, 14:50   #82
nickname88
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Dopo 7-8 ore il gioco finalmente sta cominciando a decollare, quasi non ci speravo più e soprattutto niente più Union per un bel pezzo che non ha fatto altro che giovare.
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Old 21-10-2017, 16:17   #83
fake05
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Ho notato anche una differenza con qualità grafica e definizione che cambiano in base al personaggio.
Facendo un esempio, il viso del protagonista é fatto maluccio, mentre invece Oneill é fatto molto bene
Ma sei sicuro di quello che dici? Cioe' secondo te Sebastian e' fatto peggio di O'Neil?
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Old 21-10-2017, 16:35   #84
razor820
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Ma sei sicuro di quello che dici? Cioe' secondo te Sebastian e' fatto peggio di O'Neil?
Si il viso praticamente sembra reale di un film o quasi.. Mente quello di Sebastian sembra essere tornati alla ps3
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Old 21-10-2017, 16:52   #85
nickname88
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Si il viso praticamente sembra reale di un film o quasi.. Mente quello di Sebastian sembra essere tornati alla ps3
Non esageriamo, di negativo il volto di Sebastian ha il ciuffo di capelli che vengono riprodotti male, ma solo quello. Io con il max dell'AA a 1440p di risoluuzione riesco comunque a farmelo piacere del tutto.
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Old 21-10-2017, 19:53   #86
fake05
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Non esageriamo, di negativo il volto di Sebastian ha il ciuffo di capelli che vengono riprodotti male, ma solo quello. Io con il max dell'AA a 1440p di risoluuzione riesco comunque a farmelo piacere del tutto.
Ma poi a differenza degli altri pg Sebastian ha tipo 10 volte le espressioni facciali che hanno gli altri e decine di animazioni in piu'. O'Neil e soci a parte scuotere il capo o annuire altro non fanno e questo azzera ogni tipo di empatia con quei poveri sfigati.
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Old 21-10-2017, 19:57   #87
razor820
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Cmq a prescindere di tutto sembra che abbiano scopiazzato da Resident Evil..
Almeno potevano copiare anche la visuale oltre ai menu e i vari crafting delle armi..

Cmq ancora non capisco cosa c entrano gli zombie...
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Old 21-10-2017, 19:58   #88
devil_mcry
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Dopo 7-8 ore il gioco finalmente sta cominciando a decollare, quasi non ci speravo più e soprattutto niente più Union per un bel pezzo che non ha fatto altro che giovare.
Migliora ma rimane pressoché l'ombra del passato. Un bel gioco ma che non centra nulla con The Evil Within
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Old 21-10-2017, 20:11   #89
andry18
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Cmq a prescindere di tutto sembra che abbiano scopiazzato da Resident Evil..
Almeno potevano copiare anche la visuale oltre ai menu e i vari crafting delle armi..

Cmq ancora non capisco cosa c entrano gli zombie...
La serie ha volutamente pescato a piene mani dai RE (gli sviluppatori stessi hanno associato RE1 al primo capitolo e RE4 a questo), e...guarda che gli zombie c'erano anche nel primo, non ci vedo nulla di strano (angolo del lore: erano normali abitanti del mondo di gioco, ma una volta che questo comincia ad andare a rotoli anch'essi finiscono col far schifo...ergo zombie)
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Old 21-10-2017, 20:13   #90
razor820
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La serie ha volutamente pescato a piene mani dai RE (gli sviluppatori stessi hanno associato RE1 al primo capitolo e RE4 a questo), e...guarda che gli zombie c'erano anche nel primo, non ci vedo nulla di strano (angolo del lore: erano normali abitanti del mondo di gioco, ma una volta che questo comincia ad andare a rotoli anch'essi finiscono col far schifo...ergo zombie)
Il primo capitolo non l ho giocato, quindi non sapevo e non posso fare un paragone..

Cmq ormai gli zombie so trovano dappertutto, tra un Po anche in fifa19 ahah
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Old 21-10-2017, 20:20   #91
andry18
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Il primo capitolo non l ho giocato, quindi non sapevo e non posso fare un paragone..

Cmq ormai gli zombie so trovano dappertutto, tra un Po anche in fifa19 ahah
Ma ormai lo si trova a bassissimo prezzo, lanciare 40€ o più senza conoscere il tipo di gioco o i fatti del primo è un rischio
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Old 21-10-2017, 20:21   #92
devil_mcry
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La serie ha volutamente pescato a piene mani dai RE (gli sviluppatori stessi hanno associato RE1 al primo capitolo e RE4 a questo), e...guarda che gli zombie c'erano anche nel primo, non ci vedo nulla di strano (angolo del lore: erano normali abitanti del mondo di gioco, ma una volta che questo comincia ad andare a rotoli anch'essi finiscono col far schifo...ergo zombie)
Si beh non erano zombie in realtà, avevano tratti in comune ma erano elementi deviati, alcuni con armi e una semi personalità (di gruppo).

Qui sembrano proprio gli zombie di ZombiU... secondo me hanno decaratterizzato i personaggi semplificando.
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Old 21-10-2017, 20:38   #93
andry18
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Si beh non erano zombie in realtà, avevano tratti in comune ma erano elementi deviati, alcuni con armi e una semi personalità (di gruppo).

Qui sembrano proprio gli zombie di ZombiU... secondo me hanno decaratterizzato i personaggi semplificando.
Beh nì, uno zombie è semplicemente un umano non morto, poi che ci siano degli elementi particolari o un tasso più o meno elevato di mutazioni quelli sono tutti aspetti secondari, come anche un aspetto secondario è quello dato dall'influenza...ruvik nel primo faceva casino, qui manca quella che è la massima mente criminale, dato che il nucleo è lily. Quindi (dal punto di vista narrativo) ecco la spiegazione al classico zombie scemotto e meno pericoloso (mentre alcuni del primo erano pure cazzuti), ma ci sarebbe pure la questione delle aree più open che penso abbia influito parecchio
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Old 21-10-2017, 20:54   #94
fake05
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Se non fosse stato per le aree open world questo gioco avrebbe senz'altro avuto un motivo in piu' per essere apprezzato e rigiocato. Invece ora che l'ho finito dubito seriamente che mi cimentero' una seconda volta con la cittadina di Union e il continuo gironzolare tra casette tutte uguali a far questo e quello.
Oltre che essere davvero pessimo sotto il profilo narrativo optare per una simile scelta, e' stata pure mal sfruttata e Union a conti fatti e' di una piattezza e di una banalita' totale.
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Old 21-10-2017, 21:13   #95
devil_mcry
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Beh nì, uno zombie è semplicemente un umano non morto, poi che ci siano degli elementi particolari o un tasso più o meno elevato di mutazioni quelli sono tutti aspetti secondari, come anche un aspetto secondario è quello dato dall'influenza...ruvik nel primo faceva casino, qui manca quella che è la massima mente criminale, dato che il nucleo è lily. Quindi (dal punto di vista narrativo) ecco la spiegazione al classico zombie scemotto e meno pericoloso (mentre alcuni del primo erano pure cazzuti), ma ci sarebbe pure la questione delle aree più open che penso abbia influito parecchio
Ma il punto è proprio quello, lo zombie scemo non ha senso perché a differenza di altri nemici non è spiegabile narrativamente parlando proprio per i motivi detti da te. Perché si sono trasformati? Solo perché la città va a rotoli? Ma poi perché in zombie? Anche nel primo non erano zombie erano più marionette nelle mani della follia di ruvik. Non ha senso secondo me... mentre altri nemici hanno una background dietro.
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Old 21-10-2017, 21:36   #96
andry18
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Ma il punto è proprio quello, lo zombie scemo non ha senso perché a differenza di altri nemici non è spiegabile narrativamente parlando proprio per i motivi detti da te. Perché si sono trasformati? Solo perché la città va a rotoli? Ma poi perché in zombie? Anche nel primo non erano zombie erano più marionette nelle mani della follia di ruvik. Non ha senso secondo me... mentre altri nemici hanno una background dietro.
Nel primo erano zombie diciamo controllati da ruvik (anche se dipende dai casi, i nemici iniziali erano stupidissimi zombie e basta), qua il nucleo è lily, quindi c'è la fase di rincoglionimento ma manca quella di controllo...il che restano scemi.
Ovviamente parlo esclusivamente degli abitanti standard del mondo di gioco (creati insieme ad esso). I fessi collegati allo stem (tra cui noi) sono un'altro paio di maniche
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Old 21-10-2017, 22:47   #97
devil_mcry
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Non mi convince tanto il tuo punto di vista, io la vedo diversamente nel senso li hanno messi perché prima c'erano ma ora perdono di significato imho... cmq magari sbaglio io.

Comunque nell'insieme il gioco è bellino ma imho il primo rimane irraggiungibile...
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Old 21-10-2017, 22:52   #98
razor820
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Effettivamente l aspetto open World nel capitolo Unity non mi piace affatto. Sembra una versione tragica di Dying Light..
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Old 21-10-2017, 23:01   #99
fake05
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Non mi convince tanto il tuo punto di vista, io la vedo diversamente nel senso li hanno messi perché prima c'erano ma ora perdono di significato imho... cmq magari sbaglio io.

Comunque nell'insieme il gioco è bellino ma imho il primo rimane irraggiungibile...
Se non fosse stata l'ultima parte del gioco a risollevare le sorti probabilmente avrei ancora un po' di amaro in bocca. Invece devo essere sincero, anche questo sequel e' un gioco piu' che buono, specie perche' si concentra maggiormente sul background di Sebastian non riducendolo a semplice vittima come lo era all'interno del Bacon.

Ma si, il primo resta migliore anche secondo me.
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Old 22-10-2017, 08:04   #100
andry18
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Pare ci sia un trucchetto per giocare al titolo in prima persona: https://www.spaziogames.it/notizie_v...-persona-su-pc
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