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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 02-10-2017, 08:24   #141
Horizont
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Incredibile, alla fine ho scoperto che il problema era la mia versione dello Store Microsoft.
Ho ripristinato Windows facendo revert all'ultima versione pubblica disponibile perchè evidentemente quando, circa 1 mese fa, revocai la ricezione di build Insider Preview non si aggiustò da solo e quindi ora avevo un misto di windows stable e IP...un casino insomma.
Mi aveva quindi installato una versione Preview che si chiama Microsoft Store anzichè lo store classico...
Fatto sta che dopo aver ripristinato il downlod è partito, andato a manetta e finito in 2 ore e mezza con fibra.
Gioco partito e tutto ok.
Pazzesco; stavo smaniando.
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Old 02-10-2017, 09:40   #142
fras78
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Ieri sera ho fatto qualche gara online ma come al solito è impossibile finire un giro senza essere buttati fuori ad ogni curva!!!

Voi le impostazioni grafiche le avete lasciate dinamiche o le avete impostate manualmente?
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Old 02-10-2017, 09:46   #143
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Mercoledì arriva il nuovo hd da mezzo tera...così ci facciamo stare dentro anche questo robo
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Old 02-10-2017, 13:13   #144
andreafitta
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Comunque su pc a dispetto di una grafica superlativa (ma ritengo project cars 2 un pelo superiore), ci sono momenti snervanti da quanto stuttering si presenta. Non è costante, ma ci sono delle gare in cui già dalla fase di caricamento si capisce che qualcosa non sta andando per il verso giusto. In altre gare invece nessun problema. Mah.
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Old 02-10-2017, 14:13   #145
fras78
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Conviene a prendere le auto che ti regala ogni volta che sali di livello? Oppure meglio prendere i crediti?
Io prendo sempre le auto...
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Old 02-10-2017, 14:30   #146
cicciobast5000
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Comunque su pc a dispetto di una grafica superlativa (ma ritengo project cars 2 un pelo superiore), ci sono momenti snervanti da quanto stuttering si presenta. Non è costante, ma ci sono delle gare in cui già dalla fase di caricamento si capisce che qualcosa non sta andando per il verso giusto. In altre gare invece nessun problema. Mah.
Lo stesso problema si presentava con FH3, speriamo che, come nel primo caso, facciano una patch miracolosa...
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Old 02-10-2017, 14:35   #147
Bestio
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Mercoledì arriva il nuovo hd da mezzo tera...così ci facciamo stare dentro anche questo robo
Beati voi che vi accontentate, io ho dovuto prendere un SSD M.2 da 1 tera. stordita:

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Il VIP nei precedenti Forza raddoppia solamente i crediti che ricevi al passaggio di livello pilota (con la ruota della fortuna per capirci).
Fino a Forza Horizon 2/Forza 6 raddoppiava anche il premio quando vincevi un auto (ossia auto+corrispetivo valore dell'auto in crediti), in Horizon 3 vinci solo l'auto.

Le carte di cui parli che aumentano i crediti a fine gara c'erano già in Forza 6, ed erano ad utilizzo singolo.

Queste feature "Pay to Win" in un gioco che di base costa già 65€ davvero non riesco a tollerarle.
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Ultima modifica di Bestio : 02-10-2017 alle 14:38.
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Old 02-10-2017, 15:52   #148
fake05
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Originariamente inviato da andreafitta Guarda i messaggi
Comunque su pc a dispetto di una grafica superlativa (ma ritengo project cars 2 un pelo superiore), ci sono momenti snervanti da quanto stuttering si presenta. Non è costante, ma ci sono delle gare in cui già dalla fase di caricamento si capisce che qualcosa non sta andando per il verso giusto. In altre gare invece nessun problema. Mah.
L'unica cosa in cui FM e' superiore al pCars al momento e' proprio il comparto grafico visto che il resto delude e parecchio. Quindi non capisco il motivo di una simile affermazione. In base a cosa dici cosi?
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Old 02-10-2017, 16:17   #149
andreafitta
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L'unica cosa in cui FM e' superiore al pCars al momento e' proprio il comparto grafico visto che il resto delude e parecchio. Quindi non capisco il motivo di una simile affermazione. In base a cosa dici cosi?
In base al fatto che ce li ho entrambi e li gioco entrambi in 4K. Forza è meraviglioso ma pc2, soprattutto da quando la mia tv si è messa ad abilitare l’hdr, in alcuni tracciati e con eventi atmosferici è al limite del foto realismo. E comunque forza negli anni a mio avviso ha via via adottato un approccio più spettacolare che realistico. Questione di gusti.
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Old 02-10-2017, 16:22   #150
Goofy Goober
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Queste feature "Pay to Win" in un gioco che di base costa già 65€ davvero non riesco a tollerarle.
ringrazia che non siamo ancora arrivati sui livello di schifo di NBA 2K

per ora su Forza i crediti si fanno comunque facilmente giocando, certo, rispetto a Horizon 2 e Forza 5, se ne fanno molti molti meno (già su Forza 6 le vincite erano ridicole, idem Horizon 3 con la ruota della fortuna truccata).

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In base al fatto che ce li ho entrambi e li gioco entrambi in 4K. Forza è meraviglioso ma pc2, soprattutto da quando la mia tv si è messa ad abilitare l’hdr, in alcuni tracciati e con eventi atmosferici è al limite del foto realismo. E comunque forza negli anni a mio avviso ha via via adottato un approccio più spettacolare che realistico. Questione di gusti.
concordo. inoltre su forza c'è sempre un po' il problema della palette cromatica caramella style a fregare la resa finale se si cerca il realismo a tutti i costi.
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Old 02-10-2017, 16:38   #151
Bestio
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A proposito di colori, su FM7 sono riusciti a riprodurre decentemente quel spettacolare verde opaco "hell magno" della AMG GT-R?



Un FH3 non gli somigliava pè niente.



In P.Cars2 sembra già riprodotto meglio.

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Ultima modifica di Bestio : 02-10-2017 alle 16:41.
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Old 02-10-2017, 16:58   #152
fake05
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In base al fatto che ce li ho entrambi e li gioco entrambi in 4K. Forza è meraviglioso ma pc2, soprattutto da quando la mia tv si è messa ad abilitare l’hdr, in alcuni tracciati e con eventi atmosferici è al limite del foto realismo. E comunque forza negli anni a mio avviso ha via via adottato un approccio più spettacolare che realistico. Questione di gusti.
Anche io li gioco in 4K ma tutta sta bellezza in pcars proprio non l'ho vista. Tranne il ciclo notte giorno e quello atmosferico non vedo punti a favore per pcars. Le auto sono curate e' vero ma sono pure 1/4 di quelle di FM7. Inoltre non hai la possibilita' di esplorarle con Forza vista aprendo cofano e portiere che se permetti e' una notevole mole di robba da sviluppare in piu' che non delle semplici carenature.

Poi se parliamo di texture allora quelle di Pcars fanno parecchio schifo, in primis quelli delle livree delle auto con vinili sgranati che non danno proprio l'idea di essere degli stickers.

La pioggia la trovo migliore in FM7 anche se non e' per niente dinamica come in pcars dove davvero puoi sollazzarti come vuoi con le condizioni meteo. In particolare quelle nuvolette di non si sa bene cosa, che si vedono nei replay di pcars sono davvero un pugno in un occhio e anche durante la corsa vedi l'acqua cadere come in forma gassosa sul circuito. In pCars il primo era realizzata meglio secondo me.

Concludo coi i circuiti e qui davvero c'e' ben poco da fare, in pcars c'e' una pochezza dei tracciati disarmante con platea in bitmap quasi ovunque e contorni che sono stati poco allestiti. Danno un idea di piattezza che in FM non si avverte, pur avendo anch'esso delle gravi pecche sotto questo profilo. Poi teniamo presente che stiamo valutando ancora una beta di FM7 perche' se davvero mi mettessi ad elencare tutti i difetti riscontrati durante le prime gare che ho concluso potrei riempire le prossime 2 pagine di parole non proprio carine verso i Turn10.

Ma sostanzialmente abbiamo bugs grossi come una casa tipo l'assenza totale dei riflessi sulle carrozzerie delle auto avversarie, l'assenza degli effetti completi della pioggia sul parabrezza visto dal cockpit, i fari che scompaiono o non proiettano la giusta luce, lod delle auto avversarie tagliato con l'accetta, parti accessorie come spoiler e cerchi che non vengono riprodotti affatto sull'auto. Etc..etc.. Un bel disastro non c'e' che dire. Ho gia' rimpianto abbondantemente gli 84€ spesi per la Ultimate nonostante fossi molto fiducioso nel lavoro svolto, pero' se c'e' qualche plauso da fare di certo non mi tiro indietro. Il profilo grafico ripeto e' l'unico punto a favore rispetto alla concorrenza che puo' vantare il titolo dei Turn10.

Ultima modifica di fake05 : 02-10-2017 alle 17:02.
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Old 02-10-2017, 17:45   #153
fraquar
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Anche io li gioco in 4K ma tutta sta bellezza in pcars proprio non l'ho vista. Tranne il ciclo notte giorno e quello atmosferico non vedo punti a favore per pcars. Le auto sono curate e' vero ma sono pure 1/4 di quelle di FM7. Inoltre non hai la possibilita' di esplorarle con Forza vista aprendo cofano e portiere che se permetti e' una notevole mole di robba da sviluppare in piu' che non delle semplici carenature.

Poi se parliamo di texture allora quelle di Pcars fanno parecchio schifo, in primis quelli delle livree delle auto con vinili sgranati che non danno proprio l'idea di essere degli stickers.

La pioggia la trovo migliore in FM7 anche se non e' per niente dinamica come in pcars dove davvero puoi sollazzarti come vuoi con le condizioni meteo. In particolare quelle nuvolette di non si sa bene cosa, che si vedono nei replay di pcars sono davvero un pugno in un occhio e anche durante la corsa vedi l'acqua cadere come in forma gassosa sul circuito. In pCars il primo era realizzata meglio secondo me.

Concludo coi i circuiti e qui davvero c'e' ben poco da fare, in pcars c'e' una pochezza dei tracciati disarmante con platea in bitmap quasi ovunque e contorni che sono stati poco allestiti. Danno un idea di piattezza che in FM non si avverte, pur avendo anch'esso delle gravi pecche sotto questo profilo. Poi teniamo presente che stiamo valutando ancora una beta di FM7 perche' se davvero mi mettessi ad elencare tutti i difetti riscontrati durante le prime gare che ho concluso potrei riempire le prossime 2 pagine di parole non proprio carine verso i Turn10.

Ma sostanzialmente abbiamo bugs grossi come una casa tipo l'assenza totale dei riflessi sulle carrozzerie delle auto avversarie, l'assenza degli effetti completi della pioggia sul parabrezza visto dal cockpit, i fari che scompaiono o non proiettano la giusta luce, lod delle auto avversarie tagliato con l'accetta, parti accessorie come spoiler e cerchi che non vengono riprodotti affatto sull'auto. Etc..etc.. Un bel disastro non c'e' che dire. Ho gia' rimpianto abbondantemente gli 84€ spesi per la Ultimate nonostante fossi molto fiducioso nel lavoro svolto, pero' se c'e' qualche plauso da fare di certo non mi tiro indietro. Il profilo grafico ripeto e' l'unico punto a favore rispetto alla concorrenza che puo' vantare il titolo dei Turn10.
Ti droghi?
fraquar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2017, 18:01   #154
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L'unica cosa in cui FM e' superiore al pCars al momento e' proprio il comparto grafico visto che il resto delude e parecchio. Quindi non capisco il motivo di una simile affermazione. In base a cosa dici cosi?
project bug è indietro anni luce, il paragone neanche si pone
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Old 02-10-2017, 18:03   #155
andreafitta
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Ti droghi?
Severo ma giusto
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Old 02-10-2017, 18:43   #156
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Ti droghi?
Su quello ha assolutamente ragione invece






E non è che si noti solo nello showroom, su certe macchine basta mettere la visuale cofano per vedere certi obbrobri.
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Old 02-10-2017, 18:58   #157
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L'unica cosa in cui FM e' superiore al pCars al momento e' proprio il comparto grafico visto che il resto delude e parecchio. Quindi non capisco il motivo di una simile affermazione. In base a cosa dici cosi?
Beh anche la modalità carriera spero (per chi come me la ritiene importantissima), o almeno spero se è a livelli dei vecchi FM Per X360.
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Old 02-10-2017, 19:09   #158
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Su quello ha assolutamente ragione invece
Inutile rispondere a chi manco sa cosa sia una texture. E lo dico da drogato.
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Old 02-10-2017, 20:42   #159
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Ma la versione completa gira a 120+ FPS o è bloccata a max 100 come la demo?
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Old 02-10-2017, 20:48   #160
fake05
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Ma la versione completa gira a 120+ FPS o è bloccata a max 100 come la demo?
C'e' l'opzione legata al frame rate "Sbloccato" che non era presente nella demo e si, sale piu' dei 120 volendo.
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