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Old 13-07-2017, 21:11   #5861
Gello
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Il DK2 l'ho tenuto per mesi (venduto per inutilizzo) e tutto questo magnificare che continuate a sostenere voi io non l'ho visto. Poi se volete che vi dica che è stato stupendo ve lo dico anche, ma a me non è parso proprio. Sempre che non sia cambiato tutto col CV1, ma gli elogi che fate sembrano più rivolti alla VR in generale che al tipo di visore.
Ti ripeto per me il dk2 era inusabile sui sim...
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Old 13-07-2017, 21:17   #5862
ShineOn
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Ho avuto il superfov con proiettore 4k
Piccolo OT:

con quale proiettore 4k hai provato?
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Old 13-07-2017, 21:17   #5863
slide1965
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Il DK2 l'ho tenuto per mesi (venduto per inutilizzo) e tutta questa magnificienza che continuate a sostenere voi io non l'ho provato. Poi se volete che vi dica che è stato stupendo ve lo dico anche, ma a me non è parso proprio. Sempre che non sia cambiato tutto col CV1, ma gli elogi che fate sembrano più rivolti alla VR in generale che al tipo di visore.
Il dk2 non l'ho provato , ti parlo del cv1.
Non è questione di magnificenza ma di risultati, non è che son pagato dalla Oculus , son tutte cose che ho provato personalmente.

Io uso sim da anni, le soluzioni le ho provate tutte , dal singolo schermo gigante su vpr, al superfov con vpr 4k, ai 3 schermi con tanto di postazione chiusa a guscio con portiere e tetto per isolarmi dall'ambiente esterno.

Conclusione :
niente di tutto ciò si avvicina neanche lontanamente all'immersione e al realismo che sto ottenendo col cv1, un passo avanti siderale, non tornerei indietro neanche sotto tortura .

Quando poi faranno i visori a 4k direi che tutto ciò che è monitor per me lo possono anche bruciare
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Old 13-07-2017, 21:56   #5864
Gabro_82
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Fin che stai fermo ok...i problemi iniziano quando ti muovi.
Mi dispiace per te che hai quesi disturbi e ti capisco data la chinetosi che ho negli FPS, ma non ho nessun problema, ho giocato parecchio ieri anche ad FPS, con il touch, ma non ho avuto nessun problema.
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Old 13-07-2017, 22:01   #5865
saverio80
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quest'offerta del rift a 450 mi sta facendo impazzire... ho da poco preso psvr+ps4 pro+10 giochi XD non vorrei comprarlo... però il gorilla qui di fianco ha da ridire....
si sa fino a quando durerà?
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Old 14-07-2017, 09:15   #5866
D.A.r.k.
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Posso chiederti un parere su questo gioco?
Ero tentato, ma prenderlo a scatola chiusa non è che mi faccia impazzire come idea


ps) ho provato virtual desktop e big screen per usare sempre e solo oculus senza monitor (anche solo per lanciare i giochi), ma ogni tanto vanno in crash
E' un indie in costante sviluppo oltretutto sta avendo finanziamenti anche da steam.
E' un simulatore puro, all'inizio gabuloso per quanto riguarda i comandi ma è solo perchè non ci sono le istruzioni, dopo vien tutto più naturale.
La grafica non è il suo punto di forza ma come esperienza multiplayer è il top se ti piace il genere.
Con un team organizzato le azioni diventano come la realtà, lontana anni luce dalle bimbominchiate frenetiche a cui ci hanno fatto abituare (cod, bf e cs su tutti).
Non è un gioco per tutti.
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Old 14-07-2017, 09:19   #5867
D.A.r.k.
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Originariamente inviato da saverio80 Guarda i messaggi
quest'offerta del rift a 450 mi sta facendo impazzire... ho da poco preso psvr+ps4 pro+10 giochi XD non vorrei comprarlo... però il gorilla qui di fianco ha da ridire....
si sa fino a quando durerà?
L'offerta dovrebbe durare 6 settimane.
Comunque non è che sei messo male con il psvr (anzi il display è pure migliore a dispetto della risoluzione).
Certo se hai un pc bello pompato è un must, se devi farti tutto da zero non so...
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Old 14-07-2017, 09:24   #5868
D.A.r.k.
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Hehe lo dici a quello sbagliato ....io ho usato il DK2 con iRacing e me lo son tolto dagli occhi volentieri perchè era troppo poco definito. Tutto il resto, senso di immedesimazione, ci sei dentro etc etc andava a farsi friggere non riuscendo a distinguere manco il contagiri dell'auto. Per quello chiedevo lumi sul CV1...lo userei soprattutto con i sim di guida ma o si vedono bene i punti di corda o amen. Poi se è per fare qualche giretto da turista ok, ma io lo dovrei usare per ore e ore.

Sto per progettarmi un superfov con proiettore 4k, non so se nel caso poi tu torneresti ad usare l'Oculus...
I gusti sono gusti ma con un proiettore comunque non avresti il senso della profondità a meno che non giochi in stereoscopia e comunque il cruscotto sarebbe sempre li fisso.
In vr spostando la testa lateralmente per assecondare la curva riesci a vedere dove metti le ruote questa è la grande differenza.

Comunque apprezzo sempre i pareri e critiche fatte con cognizione di causa, tu la vedi diversamente da altri ma è un parere costruito su un'esperienza concreta quindi hai tutto il mio appoggio.
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Old 14-07-2017, 09:29   #5869
sidewinder
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Per colpa di un TIR carico di gorilla, l'ho ordinato mercoledi il bundle...

Ieri mi e' arrivata la mail di tracking UPS e ho visto che il Rift mi arrivera lunedi.
Il touch invece non e' ancora spedito.

Consigliate di comperare 3 prolunghe USB3 da 3mt o una sola e usare un hub da 4 porte?


Poi Elite Dangerous, ETS2/ATS, Assetto Corsa e Skyrim....
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Sidewinder
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Old 14-07-2017, 09:30   #5870
fraquar
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Ho avuto proiettore (solo 1080p) poi triplo monitor.
Gioco solo ed esclusivamente con i sim.
Ora ho un Vive e non tornerei MAI indietro.

Usare un visore è cambiare totalmente prospettiva al sim.
Potrei anche avere 9 monitor e muovere la testa con TIR ma non sarebbe mai paragonabile.
Con un proiettore o con un multimonitor giochi in 2D, con un visore in 3D.
Non capisco come si possano confrontare due cose così diverse.
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Old 14-07-2017, 09:36   #5871
mircocatta
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comunque, per quanto riguarda i sim, potrebbero fare uno sforzo maggiore per l'implementazione della vr modificando gli specchietti! sono fissi , non cambiano in base alla posizione da cui li guardi.. è un peccato!
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Old 14-07-2017, 09:47   #5872
Sheep85
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Originariamente inviato da D.A.r.k. Guarda i messaggi
E' un indie in costante sviluppo oltretutto sta avendo finanziamenti anche da steam.
E' un simulatore puro, all'inizio gabuloso per quanto riguarda i comandi ma è solo perchè non ci sono le istruzioni, dopo vien tutto più naturale.
La grafica non è il suo punto di forza ma come esperienza multiplayer è il top se ti piace il genere.
Con un team organizzato le azioni diventano come la realtà, lontana anni luce dalle bimbominchiate frenetiche a cui ci hanno fatto abituare (cod, bf e cs su tutti).
Non è un gioco per tutti.
Grazie, sei stato davvero gentilissimo!
Il problema è che hai pure convinto
Tocca comprare..

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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
comunque, per quanto riguarda i sim, potrebbero fare uno sforzo maggiore per l'implementazione della vr modificando gli specchietti! sono fissi , non cambiano in base alla posizione da cui li guardi.. è un peccato!
Personalmente mi basterebbe poter accendere assetto corsa e "navigare" nei menù senza dover togliere l'Oculus
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Old 14-07-2017, 10:00   #5873
Gello
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comunque, per quanto riguarda i sim, potrebbero fare uno sforzo maggiore per l'implementazione della vr modificando gli specchietti! sono fissi , non cambiano in base alla posizione da cui li guardi.. è un peccato!
Iracing, il simulatore, lo fa
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Old 14-07-2017, 10:04   #5874
fraquar
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Originariamente inviato da Gello Guarda i messaggi
Iracing, il simulatore, lo fa
Appena ci tolgono l'nda su pc2 vi racconto cosa hanno fatto per la vr nel secondo capitolo.
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Old 14-07-2017, 10:07   #5875
Gello
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
Appena ci tolgono l'nda su pc2 vi racconto cosa hanno fatto per la vr nel secondo capitolo.
Molto volentieri, il primo l'avevo "finanziato" e ancora mi arrivano i soldi ma non son riuscito a farmelo piacere veramente, c'avro' fatto 20 ore scarse...
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Old 14-07-2017, 10:56   #5876
slide1965
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Altro aspetto meno eclatante ma comunque piacevole che ovviamente non esiste con le altre soluzioni a schermi è l'audio posizionale.
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Old 14-07-2017, 13:50   #5877
terrornoize
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L'Avatar di terrornoize
 
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Mi sono dovuto fare uno script per:

1) disabilitare la seconda scheda video che ho sul pc (una ati 5450 per sfruttare il 3° monitor... sulla gtx 960 se attacco 3 monitor mi partono le frequenze da 3D) perché altrimenti se la lascio attiva l'applicazione oculus mi dice che devo aggiornare i drivers e non mi permette di fare nulla.
2) abilitare il servizio OVRService

Almeno adesso switcho senza problemi.

Dopo un giorno di utilizzo, ovviamente non continuativo, scrivo la mia primissima opinione.

E' rivoluzionario? Assolutamente si.
E' qualcosa da provare, una milestone nella vita di un videogiocatore.
Immersività a palla, la demo interattiva con il robottino dei controller touch mi aveva fatto venire la pelle d'oca.

Unica nota dolente: la definizione... con assetto corsa sembra di essere tornati indietro di 20 anni.
Magari l'ho configurato male (1920*1080, no AA, no AF) e sono sicuro che con una GPU seria potrei ottenere di più, ma per ora non sono sicuramente rimasto impressionato dall'aspetto grafico.

Devo provare tantissime altre cose, in una stanza configurata ad hoc e con una 1080 gtx sotto il cofano, poi ne riparliamo.
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Old 14-07-2017, 13:58   #5878
Noir79
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Unica nota dolente: la definizione... con assetto corsa sembra di essere tornati indietro di 20 anni.
Magari l'ho configurato male (1920*1080, no AA, no AF) e sono sicuro che con una GPU seria potrei ottenere di più, ma per ora non sono sicuramente rimasto impressionato dall'aspetto grafico.
Con una 1080 puoi tranquillamente mettere il SuperSamplign a 1.5 / 1.7... fa moltissima differenza!
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 14-07-2017, 14:00   #5879
fraquar
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Città: Milano
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Mi sono dovuto fare uno script per:

1) disabilitare la seconda scheda video che ho sul pc (una ati 5450 per sfruttare il 3° monitor... sulla gtx 960 se attacco 3 monitor mi partono le frequenze da 3D) perché altrimenti se la lascio attiva l'applicazione oculus mi dice che devo aggiornare i drivers e non mi permette di fare nulla.
2) abilitare il servizio OVRService

Almeno adesso switcho senza problemi.

Dopo un giorno di utilizzo, ovviamente non continuativo, scrivo la mia primissima opinione.

E' rivoluzionario? Assolutamente si.
E' qualcosa da provare, una milestone nella vita di un videogiocatore.
Immersività a palla, la demo interattiva con il robottino dei controller touch mi aveva fatto venire la pelle d'oca.

Unica nota dolente: la definizione... con assetto corsa sembra di essere tornati indietro di 20 anni.
Magari l'ho configurato male (1920*1080, no AA, no AF) e sono sicuro che con una GPU seria potrei ottenere di più, ma per ora non sono sicuramente rimasto impressionato dall'aspetto grafico.

Devo provare tantissime altre cose, in una stanza configurata ad hoc e con una 1080 gtx sotto il cofano, poi ne riparliamo.
http://www.riftracer.co.uk/guides/as...us-rift-setup/
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Old 14-07-2017, 14:43   #5880
slide1965
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Originariamente inviato da terrornoize Guarda i messaggi
Unica nota dolente: la definizione... con assetto corsa sembra di essere tornati indietro di 20 anni.
Magari l'ho configurato male (1920*1080, no AA, no AF) e sono sicuro che con una GPU seria potrei ottenere di più, ma per ora non sono sicuramente rimasto impressionato dall'aspetto grafico.
.
Se avrai modo di spingere bene i settaggi l'aspetto grafico migliora decisamente , tanto da non farti rimpiangere il monitor .
Chiaramente non ti aspettare il dettaglio microfine di uno schermo ad alta risoluzione perché ancora siamo lontani ma del resto se così fosse non venderebbero più un monitor, ci si arriverà comunque .
Già oggi con AC e settaggi adeguati gli effetti grafici sono pari a qualsiasi monitor , l'unica cosa in cui pecca è l'effetto zanzariera, pazienza , già al prossimo modello il problem sarà ridotto notevolmente.
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Ultima modifica di slide1965 : 14-07-2017 alle 14:46.
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