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#361 | ||
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Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 30-06-2017 alle 17:56. |
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#362 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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C'è la mira in prima persona e anche la visuale in prima persona, ma da qui a dire che sia usabile in qul modo o che sia pensato come modalità primaria ce ne corre.
Anche in Zelda puoi fare freelook in prima persona e tirare con arco e fionda in prima persona, ma nessuno direbbe che Zelda possa essere anche un gioco in prima persona. Il gioco è pensato e bilanciato in 3rdP, armi, conformazione delle mappe non credete che tutto questo non sia stato messo lì pensando anche alla telecamera.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#363 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 3380
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Non capisco perché si dovrebbe forzare una scelta cambiando radicalmente il concetto base del gioco: tante strategie di squadra sono possibili proprio grazie alla visuale in terza persona ad es assaltare una casa con 4 camperoni dentro. Oltretutto anche il gameplay sarebbe stravolto visto che quelli bravi (io ci provo ma faccio pena ) da vicino sparano al 99% in terza persona...Quindi boh, per me la visuale è uno dei componenti fondamentali del gameplay di un gioco, fosse stato un FPS puro non l'avrei toccato manco per sbaglio... Come detto giustamente da Johnny se volessi un gioco di F1 non mi compro Dirt Rally...
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#364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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![]() Per essere chiari: io lo giocherei in 1pp se ci fosse una modalità "solo 1pp". Giocare in prima contro gente in terza è troppo svantaggioso. La prima persona la uso per mirare e per entrare in determinati tipi di stanze. |
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#365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Ma infatti basterebbe una modalità "competitiva" o "hardcore" dove è vietata la 3p e sarebbero tutti contenti IMHO.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#367 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Ma non sarà la modalità competitiva o hardcore, sarà semplicemente un'altra modalità, come lo sarà quella zombie. Io non capisco chi chiede di RIMUOVERE la modalità terza persona da un gioco che è nato tale, non chi chiede una modalità aggiuntiva che farebbe solo tutti contenti. Inviato dal mio Redmi 4 utilizzando Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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#369 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Vedi dietro gli angoli senza che il nemico possa notarti e senza alcun altro svantaggio, il nemico non può combattere questo tuo vantaggio in nessun modo, come fa ad essere bilanciata se ha solo PRO e nessun CONTRO? Quando assalto una casa sarebbe giusto che se il nemico rintanato mi può vedere arrivare allora possa scorgerlo anch'io ad esempio. Non è un concetto semplice, e forse non sono bravo a spiegarlo, ma quantomeno è la risposta al tuo quesito, vogliono semplicemente che questo exploit venga tolto, poi sei tu a decidere se concordi, ma questo è il motivo. Quote:
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 30-06-2017 alle 18:30. |
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#370 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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Guarda, dalle skin ci guadagnano tutti, chi le vuole vendere, chi le vuole comprare, lo sviluppatore e soprattutto guarda csgo, grazie alle pistole fucsia conserva per inerzia più di mezzo milione di giocatori
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#371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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![]() PS: Che poi anche in questo caso basterebbe un'opzione in più, un setting "Visualizza skin personalizzate" impostato su ON di default (così di norma la gente le vede) ma disattivabile a piacimento (così chi ne è infastidito usa l'opzione). In questo modo chi non sopporta il solito puttanaio di schifezze colorate senza senso può disattivarne la visualizzazione e vedere solo la skin originale dell'arma/oggetto/vestito. Mi pare che nel gioco RUST sia così e secondo me è indubbiamente la soluzione migliore.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 30-06-2017 alle 18:53. |
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#372 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22028
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Con "togliere la visuale in terza persona", s'intendeva proprio lasciare il gioco con soltanto la camera in prima persona, che dai commenti precedenti mi pare avevate scordato di avere giá. Tutto questo seeeeempre in una modalitá a parte, ovvio. Doctor Who (e qualche altro) l'aveva capito, ecco perché diceva che avrebbe diviso il gioco, ed ha ragione. Ma é un prezzo che sarei disposto a pagare, come ho giá detto. Meglio accontentare tutti, con invece avere una piccola fetta (ma consistente) di giocatori che vorrebbe che qualcosa fosse diverso... imho, of course. Voi, fan della terza persona, non avete in nessun modo niente da temere.. i giocatori da voi non mancheranno certo per questo..
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#373 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
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#374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Massì tu e altri credete così, altri ancora invece credono diversamente, sono tutte opinioni rispettabili IMHO.
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#375 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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Se proprio vogliamo fare i pignoli deriva da dayz che deriva da arma che è principalmente prima persona
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#376 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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E per essere precisi il gioco non è neanche bilanciato attorno alla prima persona, perché ci sono un sacco di edifici/stanze con un unico accesso. Persino KOTK è molto meglio di PUBG da questo punto di vista, grazie a case per lo più monopiano e con 2 porte per ogni stanza. Ci sono altre cose da fare prima di pensare a cambiamenti radicali, ad es. abbassare la telecamera in modo che non si possa avere visione di tutto il mondo da sdraiati (problema enorme se avete presente come si gioca in top10), e magari consentire un freelook a 270° invece che anche dietro le spalle. Poi per i camper ci sono altre soluzioni, tipo le granate necessitano sicuramente di un buff.
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Btag: BigG#2621 |
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#377 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
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Io voto per i server solo prima persona, i camper li staniamo lo stesso, la terza persona è praticamente un cheat
https://www.youtube.com/watch?v=dMYLj26v-6k
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#378 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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La terza persona fa stanare i camper scarsi, un camper un minimo decente si mette sul filo dell'angolo, prima che tu possa "sondare" l'angolo con la tua telecamera esce di prefire ed ha come minimo mezzo secondo di vantaggio, che con l'arma giusta significa vittoria quasi sicura.
Ultima modifica di doctor who ? : 01-07-2017 alle 10:31. |
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#379 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Quote:
In ogni caso così come capisco benissimo il motivo per cui a molti piace la 3p io stavo solo cercando di spiegare come uno possa essere motivato a ripudiarla invece, non voglio fare crociate nè convincere nessuno quindi per me l'OT è finito.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 01-07-2017 alle 11:05. |
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#380 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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Non penso sarà mai perfettamente "a prova di abuso", dayz ci sta provando https://www.youtube.com/watch?v=NykucZZRvdM la telecamera rimane dietro, è un pelo meglio, però per sua natura sarà sempre più "grossa" della prima persona.
imho si può migliorare la situazione abbassandola un po' in altezza, potenziando le granate, in modo da rendere possibile lo scontro indiretto, se ci troviamo da due lati dello stesso edificio, non diventa un banale stallo alla "aspettiamo che si sporge l'altro" e aumentando il danno ricevuto fuori dall'area di gioco, di modo che si è portati a muoversi di più, ora se si ha qualche medikit ed un veicolo si può quasi ignorare in sicurezza
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