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Old 22-04-2017, 14:07   #21
Turin
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Beh noi abbiamo vinto 3 volte nelle ultime 7-8 partite, di cui l'ultima sparando tipo 30 colpi in 4... mi sa che la patch ha avvantaggiato gli scarsoni come noi.
__________________
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Old 22-04-2017, 14:17   #22
Vins91
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La moto comunque è un giocattolo, troppo pericolosa XD
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Old 22-04-2017, 17:18   #23
Vins91
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Lo so la risoluzione non è buona, però è qualcosa, se vi può servire


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Old 22-04-2017, 19:18   #24
Lanzus
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Lo so la risoluzione non è buona, però è qualcosa, se vi può servire


[IMG]cut[/IMG]
E' praticamente illeggibile.

Questa è in alta risoluzione: http://imgur.com/a/toyy9#pXqlPTc
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 22-04-2017, 19:25   #25
cecco89
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L'Avatar di cecco89
 
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ho preso il gioco appena uscito e mi ci diverto parecchio ma una cosa non mi è chiara!


quando si usa un mirino 4x o 8x compare una scritta piccola in basso al centro con scritto 100m

ma significa qualcosa? o e come su bf1 che puoi impostare la distanza dello sparo quindi se sparo a 200m dovrei mettere 200...se e cosi come si modifica? e c'e un modo per misurare la distanza di di un giocatore che vedo nel mirino?


comunque la mappa e carina ma manca una zona molto buona secondo me

scendendo a nord e prendendo subito una barca si puo arrivare nell'isoletta, si hanno circa 2 minuti di looting se si e rapidi! ed in due esci full vestito con roba livello 2 o 3 e fucili d'assalto painkiller energy drink ecc ecc

voi ci siete mai stati?


pero nonostante tutto non sono mai riuscito a vince che strategie usate?


edit:
non avevo visto la foto intera c'e anche l'isola

Ultima modifica di cecco89 : 22-04-2017 alle 19:30.
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Old 22-04-2017, 19:45   #26
Vins91
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Se no mi sbaglia, quando c'è scritto "100" , con i tasti pag down e pag up, puoi zoommare la visuale ancora si più
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Old 22-04-2017, 19:47   #27
Vins91
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
E' praticamente illeggibile.

Questa è in alta risoluzione: http://imgur.com/a/toyy9#pXqlPTc
Grandissimo !
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Old 22-04-2017, 20:59   #28
Turin
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Originariamente inviato da cecco89 Guarda i messaggi
ho preso il gioco appena uscito e mi ci diverto parecchio ma una cosa non mi è chiara!


quando si usa un mirino 4x o 8x compare una scritta piccola in basso al centro con scritto 100m

ma significa qualcosa? o e come su bf1 che puoi impostare la distanza dello sparo quindi se sparo a 200m dovrei mettere 200...se e cosi come si modifica? e c'e un modo per misurare la distanza di di un giocatore che vedo nel mirino?
Sì è lo "zero" del mirino e si cambia con pag up/dwn. Tutti sono preimpostati per bersagli a 100m, quindi per distanze superiori o si setta diversamente oppure si calcola a occhio il drop del proiettile. Puoi farti un'idea della distanza confrontando il cursore del mirino con il bersaglio, ma serve molta esperienza; altrimenti bisogna aggiustare la mira basandosi su dove cadono i colpi.

Quote:
scendendo a nord e prendendo subito una barca si puo arrivare nell'isoletta, si hanno circa 2 minuti di looting se si e rapidi! ed in due esci full vestito con roba livello 2 o 3 e fucili d'assalto painkiller energy drink ecc ecc

voi ci siete mai stati?
Si devono verificare una serie di condizioni... a) traiettoria dell'aereo favorevole, b) barca disponibile, c) zona sicura a nordest, d) niente concorrenza

Quote:
che strategie usate?
Io punto sul fattore C
__________________
Btag: BigG#2621

Ultima modifica di Turin : 22-04-2017 alle 21:06.
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Old 23-04-2017, 01:25   #29
Vins91
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi

Io punto sul fattore C

Gli ultimi cerchi deve dire tanta fortuna
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Old 23-04-2017, 12:16   #30
Vins91
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Ma quanto hanno diminuito il loot ? Non si trova più nulla ._.
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Old 23-04-2017, 15:15   #31
nicacin
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Si tratta di un bug. Certo che tra lag aumentato e bug del loot... non è per niente divertente.
non è un bug è voluto per non far equippare tutti con armi d'assalto nei primi minuti di gioco.

La lag dipende molto da server a server
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Old 23-04-2017, 17:49   #32
Vins91
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Mah, problemi di lag zero personalmente

Questa cosa del loot la capisco, ma in parte, prima no era proprio cosi facile trovare fucili d'assalto..
Onestamente potevano diminuire il loot nelle "grandi città", come georg, nova e altre zone dove scendono in molti, ma il resto lasciarlo com'era

Ormai partire in squad e trovare 4 fucili d'assalto è troppo difficile

E' una settimana che non prendo un Kar98, solo qualche SKS (arma che odio)
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Old 23-04-2017, 18:21   #33
nicacin
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lag lo noti in pvp quando non hittano i colpi che spari

il loot sarebbe meglio lasciarlo raro imho
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Old 23-04-2017, 19:06   #34
Vins91
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Pure perché onestamente gli scontri a fuoco non sono tanti(tranne se scendi in zone affollate), e a sto punto meglio arrivarci tutti ben equippati
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Old 24-04-2017, 12:11   #35
oniac
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Preso il gioco qualche giorno fa e fatte un pò di partite...non ho mai avuto esperienze precedenti coi Battle Royale ma devo dire che questo titolo mi sta divertendo non poco e (cosa buona per i miei gusti) sembra neanche troppo punitivo nei confronti degli scarsi come me
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Old 24-04-2017, 12:27   #36
Vins91
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Sono molto fiducioso per quanto riguarda i creatori del gioco, credo che riusciranno ogni mese a mettere qualche contenuto nuovo
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Old 24-04-2017, 13:00   #37
nicacin
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Pure perché onestamente gli scontri a fuoco non sono tanti(tranne se scendi in zone affollate), e a sto punto meglio arrivarci tutti ben equippati
dipende da come si gioca ho notato..

in solo si tende a sparare meno per sopravvivere, ma in team abbiamo beccato gruppi di player ovunque sulla mappa (e noi evitiamo appositamente i centri affollati)

Se uno deve trovare un fucile d'assalto appena atterra tanto vale che ci si paracaduta direttamente armati e a quel punto diventa un classico deathmatch..

la bellezza di questo gioco (imho) è anche il dover trovare il gear giusto (e sopravvivere nel cercarlo).

Personalmente il loot lo diminuirei ancora in modo da levare dal gioco tutti i ragazzini "coddari" che pensano solo a killare.

E visuale in prima persona fissa

Magari faranno una versione hardcore
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Old 24-04-2017, 14:07   #38
Turin
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Dopo i primi minuti di partita il gioco non presenta più scontri a corto raggio, per cui solo AR/sniper diventano rilevanti (ok io uso regolarmente UMP/Vector ma ciò non toglie che sia super svantaggiato vs AR). Per questo il loot attuale non va bene. Se si potesse giocare 20 minuti in città nessuno si sentirebbe handicappato con un fucile a pompa o una Uzi.
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Old 24-04-2017, 14:21   #39
oniac
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Dopo i primi minuti di partita il gioco non presenta più scontri a corto raggio, per cui solo AR/sniper diventano rilevanti (ok io uso regolarmente UMP/Vector ma ciò non toglie che sia super svantaggiato vs AR). Per questo il loot attuale non va bene. Se si potesse giocare 20 minuti in città nessuno si sentirebbe handicappato con un fucile a pompa o una Uzi.
Secondo me non è necessariamente un difetto (se è questo che intendevi, sia chiaro) perchè con la scelta dell'arma si deve poi scegliere anche il contesto dove utilizzarlo: di solito, ad esempio, io uso il fucile a pompa come seconda arma da usare quando entro in un ambiente più chiuso o contesto "urbano", riservando i fucili d'assalto per il resto. Pochissimi colpi ma buoni

Come ho anche scritto nel giudizio che gli ho dato su steam, è un gioco semplice ma non semplicistico: in realtà nasconde una certa profondità
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Old 24-04-2017, 14:43   #40
Turin
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Secondo me non è necessariamente un difetto (se è questo che intendevi, sia chiaro) perchè con la scelta dell'arma si deve poi scegliere anche il contesto dove utilizzarlo: di solito, ad esempio, io uso il fucile a pompa come seconda arma da usare quando entro in un ambiente più chiuso o contesto "urbano", riservando i fucili d'assalto per il resto. Pochissimi colpi ma buoni

Come ho anche scritto nel giudizio che gli ho dato su steam, è un gioco semplice ma non semplicistico: in realtà nasconde una certa profondità
Il punto è che non puoi scegliere tu dove combattere. Ad esclusione della fase iniziale è la Safe Zone che decide, e nel 90% dei casi non è in città. Inoltre a fine partita è talmente veloce che metà dei giocatori sono costretti a correre in campo aperto, dove appunto solo AR e Sniper hanno senso.
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