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Old 17-03-2017, 00:09   #2961
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
ma quindi anche il multiplayer è incluso nelle 10 ore??
Se apro il gioco e leggo le abilità il tempo che passa conta?
Sono 10 ore, che sia nel menù, che sia in gioco...

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Originariamente inviato da Giog Guarda i messaggi
Io credo e voglio sperare che un po' di questi orrori grafici saranno risolti con la patch dayone! La GIF con Sarah che cammina a cosce larghe tra l'altro mi pare consequenziale a quella di Darkless...Prima caga e poi si rende conto di non essersi tolta i pantaloni! XD
La patch è già compresa nella prova...
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capitan_crasy è offline  
Old 17-03-2017, 00:20   #2962
TheInvoker
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Sono 10 ore, che sia nel menù, che sia in gioco...
quindi avrai già finito
TheInvoker è offline  
Old 17-03-2017, 01:04   #2963
skadex
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Originariamente inviato da Giog Guarda i messaggi
Io credo e voglio sperare che un po' di questi orrori grafici saranno risolti con la patch dayone! La GIF con Sarah che cammina a cosce larghe tra l'altro mi pare consequenziale a quella di Darkless...Prima caga e poi si rende conto di non essersi tolta i pantaloni! XD
Questa è la regina di giornata!
skadex è offline  
Old 17-03-2017, 02:08   #2964
venax
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Sempre nell'ottica del politically correct a tutti i costi han segnalato che a differenza di quelli maschili non puoi creare personaggi femminili dalla pelle bianca. vanno dall'olivastro al nero. Robe da matti
WUT ? ma veramente ? dimmi che è uno scherzo ....
venax è offline  
Old 17-03-2017, 06:52   #2965
fraussantin
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Cmq sembra che la personalizzazione del pg sia molto dettagliata..



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fraussantin è offline  
Old 17-03-2017, 08:16   #2966
Ragnamar
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Concordo sul fatto che si sarebbe potuto fare di più, tuttavia non credo che alla Bioware o alla EA siano così sprovveduti da non essersi resi conto del problema: probabilmente avranno pensato (anche basandosi sulle vendite eccelenti di DAI) che il fattore animazioni non incida più di tanto nell'economia complessiva del gioco, checchè ne dicano i più nerd.
Probabilmente, quelli che ora criticano aspramente le animazioni corrispondono a farla grande al 2-3% degli acquirenti finali, e comunque anche loro compreranno il gioco, perchè bocciarlo solo per le animazioni sarebbe comunque un'idiozia.
In realtà il comparto animazioni di DA:I è sicuramente superiore a questo. Qui è come se si siano sforzati di inserirne una maggiore quantità puntando a sottolineare l'espressività di certi personaggi, non essendo però in grado di farlo, raggiungendo un risultato grottesco in molti casi, mentre molti personaggi secondari sono semplicemente privi di emozioni.

Secca dover tirare fuori ogni volta TW3, ma purtroppo il titolo CDPR è diventato un termine di paragone in molti ambiti con cui dover necessariamente fare paragoni: la differenza di espressività non solo di Geralt e dei personaggi principali, ma anche di tutti i comprimari rispetto a quanto visto su ME:A è semplicemente imbarazzante.

Io poi non sono un talebano, se in una cutscene dove un personaggio tira un pugno all'altro non c'è una collisione perfetta, sinceramente poco mi frega e poco me ne accorgerei, ma che un NPC mentre ti parla ti fissi come fosse sotto effetto di crack senza neanche muovere un muscolo oltre la bocca mi rovina decisamente il livello di immersione, che per un RPG è fondamentale.
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Ragnamar è offline  
Old 17-03-2017, 08:32   #2967
Giog
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Sono 10 ore, che sia nel menù, che sia in gioco...



La patch è già compresa nella prova...
Addirittura?! Andiamo bene...
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Giog è offline  
Old 17-03-2017, 09:00   #2968
staringeyes
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per chi lo sta già provando, è un mattone o è abbastanza scalabile?
staringeyes è offline  
Old 17-03-2017, 09:02   #2969
Grusalag
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Concordo sul fatto che si sarebbe potuto fare di più, tuttavia non credo che alla Bioware o alla EA siano così sprovveduti da non essersi resi conto del problema: probabilmente avranno pensato (anche basandosi sulle vendite eccelenti di DAI) che il fattore animazioni non incida più di tanto nell'economia complessiva del gioco, checchè ne dicano i più nerd.
Probabilmente, quelli che ora criticano aspramente le animazioni corrispondono a farla grande al 2-3% degli acquirenti finali, e comunque anche loro compreranno il gioco, perchè bocciarlo solo per le animazioni sarebbe comunque un'idiozia.
Vedi, sta proprio nelle ultime tue righe il problema : "tanto il gioco lo compreranno lo stesso". È questo l'errore comune. Credete che quelli della EA non hanno pensato a ste cose? Loro se ne sbattono degli sfotto' e le gif tanto poi guadagneranno milioni e milioni lo stesso.
Grusalag è offline  
Old 17-03-2017, 09:17   #2970
JuanCarlos
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Vedi, sta proprio nelle ultime tue righe il problema : "tanto il gioco lo compreranno lo stesso". È questo l'errore comune. Credete che quelli della EA non hanno pensato a ste cose? Loro se ne sbattono degli sfotto' e le gif tanto poi guadagneranno milioni e milioni lo stesso.
Mass Effect 3 ha venduto quanto Mass Effect 1, con una piattaforma in più, e nonostante fosse la fine e non l'inizio di una trilogia, con una ben diversa produzione e macchina di marketing.

Bisogna strepitare di meno, e fare più fatti. È troppo comodo dire "tanto guadagneranno lo stesso milioni" per scaricarsi la coscienza e comprarlo lo stesso. Lasciate (lasciamo) il gioco sullo scaffale. Si campa benissimo pure senza Mass Effect (come ho già detto, a livello videoludico intendo, c'è abbastanza roba da dimenticarselo per sempre).
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Old 17-03-2017, 09:20   #2971
Darkless
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Secca dover tirare fuori ogni volta TW3, ma purtroppo il titolo CDPR è diventato un termine di paragone in molti ambiti con cui dover necessariamente fare paragoni
E perchè "purtroppo"
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Darkless è offline  
Old 17-03-2017, 09:28   #2972
Essen
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E perchè "purtroppo"
Purtroppo per gli altri.
E purtroppo perché una volta giocato o te lo rigiochi o quella qualità non la ritrovi.
Poi vabbeh, voi state a fare il pelo ed il contropelo alle peggio cazzate, io sono cosciente che in ME non avrò un capolavoro come TW3 (e chi ce lo cerca) ma se va bene avrò un gioco divertente come ME3 e quindi vivo felice non cercando il capolavoro ed accettando tutte le impurità della patata.


Endy.
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Essen è offline  
Old 17-03-2017, 09:46   #2973
giannipinotto
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si può paragonare a the witcher 3, ma far diventare il titolo polacco una sorta di standard è assurdo, se quel gioco viene considerato un capolavoro è perchè si pensa che non sia replicabile, se uscissero giochi del genere a cadenza mensile tw3 sarebbe un gioco come tanti

il problema di mea non è che non regge il paragone con tw3, ma che lo regge con fo4
giannipinotto è offline  
Old 17-03-2017, 10:00   #2974
michelgaetano
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Certo che fa riflettere quanto una caratteristica fatta male possa tirare giù l'intero gioco nella concezione generale.

Cioè non so quanto state seguendo i maggiori portali internazionali, ma il gioco è diventato letteralmente una fabbrica di memes su facce e animazioni, e la reazione del giocatore comune è passata dal "woo nuovo Mass Effect!" a "ma come è possibile mettere fuori 'sta roba nel 2017". Questo mentre la community di Mass Effect è separata tra chi vuole tagliarsi le vene in verticale e quelli che insultano chiunque parli male del gioco. Insomma il delirio

Fatta quella riflessione, c'è da dire che è assolutamente inaccettabile far uscire un gioco che ha come punta i propri personaggi e le relazioni con essi in questo stato. Credo che tutti quelli che abbiano giocato alla trilogia originale non hanno trovato le animazioni nulla di che, ma non danneggiavano davvero l'esperienza. Qui invece hai

- Personaggi usciti dalla uncanny valley
- Occhi da pesce lesso che guardano nel vuoto
- Completa assenza di animazioni del corpo e degli occhi durante il parlato
- Trucco da peggiore dei clown o travestiti
- Gente che cammina stile re dei truzzi (questo quando non è buggata)

Il tutto dall'inizio del gioco, che è quella parte su cui ti giochi la prima impressione che è fondamentale, e che per questo è più rifinita. Andando oltre che diventa?

Qui Bioware / EA deve farsi un esame di coscienza importante, perché o non sai assumere, o non sai far lavorare la gente, o non sai dividere il budget di un gioco visto che crei un aspetto così immondo da pregiudicare il resto.

Sono curioso di vedere se proveranno a sistemare le cose, perché se non è qualcosa che puoi sistemare come si deve col classico cerottone, siamo a livelli tali che già mettere dell'illuminazione seria agli occhi e aggiungere due movimenti a caso durante le conversazioni rendono il tutto almeno passabile. Insomma se pure il resto del gioco è a quel modo, devi metterci mano.
michelgaetano è offline  
Old 17-03-2017, 10:04   #2975
JuanCarlos
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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
si può paragonare a the witcher 3, ma far diventare il titolo polacco una sorta di standard è assurdo, se quel gioco viene considerato un capolavoro è perchè si pensa che non sia replicabile, se uscissero giochi del genere a cadenza mensile tw3 sarebbe un gioco come tanti
È un po' un discorso da la volpe e l'uva questo, però. TW3 è l'apice del suo genere, ed è giusto che venga considerato lo standard, perché è giusto che quella sia la pietra di paragone. Tanto più che è lì, e può essere studiato e approfondito da tutti, un lusso che CDPR non aveva. Che poi sembra che i polacchi siano dei maghi, si tratta di curare il dettaglio, eh. Per contestualizzare, Uncharted 4, che è stato GOTY 2016, ha vinto durante l'anno 98 premi GOTY. TW3 l'anno precedente ne aveva vinti 257.

Invece sia ME:A che FO4, che citi, se ne sbattono dello sviluppo tecnico perché puntano sulla riconoscibilità del brand e sul marketing, e questi sono i risultati. Giochi tecnicamente mediocri.
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Old 17-03-2017, 10:12   #2976
D4N!3L3
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Io l'avevo già detto che le espressioni facciali e le animazioni in generale non erano all'altezza, non perché debbano essere il non plus ultra ma perché spezzano proprio l'immersività del gioco.
Non capisco come si possa cadere dal pero adesso.

Al solito si cavalca l'hype, lo si acquista (pagando neanche poco) e poi parte il treno della delusione e i famosi due fronti schifo/mirabolante.

Se si desse il tempo di ragionare al di fuori dell'immediata sensazione di hype (che peraltro si produce ogni volta che deve uscire un titolo nuovo) forse si riuscirebbe a dare un giudizio più obiettivo ed equilibrato.
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Old 17-03-2017, 10:16   #2977
michelgaetano
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Segnalo l'analisi hardware di Game GPU, in attesa di altre.

Non mi pare abbia driver dedicati lato Nvidia, ma considerato lo sviluppo vicino al gioco e l'assenza nel test di vantaggi per lo SLI, la cosa dovrebbe riguardare solo quest'ultimo.

Confermato lato CPU che il gioco sfrutta core e threads extra, ma in full HD dovrebbe andare più o meno tutto di recente con 4 core (pure gli i3 a vedere il grafico, ma non mi torna guardando la distribuzione dei carichi visto che un i7 di media è al 50 %). Insomma cercate di avere almeno un i5 a buoni clock, o un esacore FX. Non c'è Ryzen nel grafico ma con i millemila core non dovrebbe avere alcun problema.

Lato GPU: per 1080p 60 fps a dettagli max si sta giusti giusti con una 1060 (la 480 arranca leggermente ma AMD risolverà facilmente), per il 1440p una 1070 overclockata dovrebbe arrivare ai 60 fps. In 4k serve una 1080 Ti.
michelgaetano è offline  
Old 17-03-2017, 10:17   #2978
Ragnamar
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si può paragonare a the witcher 3, ma far diventare il titolo polacco una sorta di standard è assurdo, se quel gioco viene considerato un capolavoro è perchè si pensa che non sia replicabile, se uscissero giochi del genere a cadenza mensile tw3 sarebbe un gioco come tanti

il problema di mea non è che non regge il paragone con tw3, ma che lo regge con fo4
Non è assurdo, ogni genere ha le sue "milestones" che diventano dei metri di paragono coni quali, volente o nolente, tutta la concorrenza che si approccia allo stesso genere deve confrontarsi. The Witcher 3 si può tranquillamente considerare uno standard perché ha stabilito nuovi standard in moltissimi aspetti degli action-RPG. E' normale, per esempio, paragonare ME:A (che pure è sicuramente un sotto-genere diverso) a TW3 per quanto riguarda il comparto grafico o delle animazioni, soprattutto perché il divario tra i due titoli è semplicemente enorme, con un gap ai danni di Bioware ancor più imbarazzante visti i soldi a disposizione per lo sviluppo del gioco.

Poi tiriamo fuori anche gli aspetti positivi, perché per esempio dal punto di vista grafico di questo Andromeda mi piacciono davvero moltissimo le ambientazioni, sia dal punto di vista stilistico che della realizzazione tecnica, soprattutto considerando che il gioco non sarà impostato completamente a corridoi come la trilogia originale, anche se bisognerà vedere con quali contenuti Bioware riempirà questi nuovi "spazi": in DAI le zone erano molto belle da vedere, ma spesso riempite di semplici collezionabili che non aggiungevano nulla di interessante all'esperienza di gioco (al contrario sempre di TW3 dove l'esplorazione era quasi sempre premiata dalla scoperta di quest secondarie particolari e originali, eccezion fatta per i tesori sommersi di Skellige che infatti ho lasciato lì).
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Old 17-03-2017, 10:26   #2979
Psycho77
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Old 17-03-2017, 10:31   #2980
Lian_Sps_in_ZuBeI
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vacca boia che polemiconi

io l'unica cosa che ho notato,quindi vuol dire che tutto il resto mi è garbato,è stato la non personalizzazione delle sopraciglie..cioe' quelle sono e quelle restano...vabbe forse con le mod si cambieranno...

io ho trovato un gioco bellissimo graficamente,e bho sara' la mia tv sara' che gioco tutto maxxato senza un calo di frame a 1080p sara' perche' sono figlio di Giancarlo Bioware ma fatto sta che,per ora diffetti non ne ho trovati,ovvio che ora entro in game e mi trovo il mega bug...col culo che ho...

anyway voglio provare a creare Shepard...ma sara' dura

la questione è semplicissima ragazzi...

volete il gioco o no?

se si compratelo.

se no,non criticatelo tanto chi lo vuole comprare non verra affatto influenzato da qualsivoglia vostra opinione.

quindi buonagiornata a tutti
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