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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 09-12-2002, 20:52   #21
misterx
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Originariamente inviato da leon84
[b]Misterx , ma non hai letto il pvt che ti ho inviato ? Cmq ho risolto .

ottimo, prometti bene
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Old 09-12-2002, 20:55   #22
leon84
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Originariamente inviato da misterx
[b]


ottimo, prometti bene
Grazie
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Old 09-12-2002, 21:03   #23
misterx
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Originariamente inviato da leon84
[b]

Grazie

però, non sederti sugli allori, sai dove si comincia ma non dove si finisce

ecco perchè è bello programmare, perchè non se ne sa mai abbastanza; anzi, ogni volta si rimette tutto in discussione

guarda me, dopo anni che scribacchinacchio in C/C++, non ho ancora capito un tubo

e non mi spiego come mai i miei programmi girino lo stesso; forse oramai i compilatori si sono abituati a me

scusate l'OT
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Old 09-12-2002, 21:05   #24
leon84
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Old 10-12-2002, 08:46   #25
xool
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L'Avatar di xool
 
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Sono contento di tutte queste risposte.

Allora io ho usato la system("cls"); sotto visual c++ includendo la stdlib.h e tutto fila liscio, il monitor lo pulisce.

Grazie a tutti e alla prossima.
__________________
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Old 10-12-2002, 17:09   #26
MaPPaZZo
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Città: Roma
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includendo la libreria <conio.h> la funzione clrscr; funzica ugualmente....

....
#include <conio.h>
...
....
clrscr;
....
....
MaPPaZZo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2002, 17:30   #27
cionci
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Originariamente inviato da MaPPaZZo
[b]includendo la libreria <conio.h> la funzione clrscr; funzica ugualmente....
Come abbiamo già detto...clrscr non fa parte della libreria standard e funziona, a quanto ne so io, solo su compilatori Borland. Quindi è meglio non usarlo per evitare di portarsi dietro errate abitudini...
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Old 10-12-2002, 23:10   #28
MaPPaZZo
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
[b]
Come abbiamo già detto...clrscr non fa parte della libreria standard e funziona, a quanto ne so io, solo su compilatori Borland. Quindi è meglio non usarlo per evitare di portarsi dietro errate abitudini...
infatti io ho detto che si deve includere la libreria conio.h poi per quanto riguarda i compilatori della borland nn saprei...io ho sempre usato quelli percio nn sapevo...
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Old 11-12-2002, 09:13   #29
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Per libreria standard non intendevo stdlib.h...ma la libreria C standard che include tutte le funzioni standard del C...

conio.h c'è in tanti altri compilatori (in generale in tutti quelli per Windows esclusi quelli derivati da GCC), ma clrscr(); c'è SOLO nei compilatori Borland...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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