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Old 24-01-2017, 12:38   #5161
fraussantin
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Non sapevo o non lo ricordavo. Io personalmente al lancio del titolo rimasi più che altro colpito dalla grafica non al passo con i tempi e dai problemi su console (anche legati alla grafica) poi riconfermati anche su PC dove a me non va benissimo. Però a forza di smanettarci ho trovato una mezza quadra e il gioco comunque di per se è bellissimo anche quella grafica un po' "retrò" si contestualizza perfettamente nel gioco.

Dirò di più, non solo mi sta piacendo così tanto che mi sono scaricato sul cell anche il giochino e il pip boy (che però non credo userò) ma se tornassi indietro prenderei le due collector edition, sia la nuke bomb sia il pip boy
Gli haters ci sono in tutti i giochi.

Ci sono quelli che offendono chi gioca a cod, quelli che si incazzano con chi gioca a tf2 o a csgo e nel mondo degli rpg i giochi nel mirino sono TeS e F3/4 e i titoli biowere.

A mio avviso lo sto giocando da una 15ina di ore devo dire che pur avendo i suoi difetti da "gameplay moderno" ( cioè si è aiutati e pilotati in tutte le quest) , si è adorati come divinità dai companion e dagli npc, e ci sono molti bug tecnici, e su può eccellere in tutte le classi ):
RIMANE UN BUON GIOCO SOPRA LA. MEDIA. L'ambientazione è da "formula 1" , come sempre nei loro game , e qui hanno messo anche una buona storia con fazioni incasinate tra loro che ti porta a fare scelte. ( secondo me chi la criticava non l'ha giocato).

Sinceramente mi sta piacendo molto.

Sul discorso di f5f9 e il titolo che non nomina ( tanto lo sappiamo tutti ) secondo me non sono confrontabili.

Quel titolo deve tutto alla narrazione, tutto è affiliato alla trama principale e alle secondarie, questo invece è un mondo "reale" dove ognuno ha i suoi problemi e si fa i cazzi suoi. Ma però hanno anche problemi in comune.

Insomma non si può dire questo è meglio o questo è peggio.


Se solo bedesda si mettesse in testa di aggiornare il suo engine ( ma non possono prendere l'idtech che sempre di loro?) e ripulire i bug sarebbe perfetto.
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Old 24-01-2017, 12:57   #5162
devil_mcry
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Si Id Software è sempre di Bethesda ma secondo me l'acquisto è troppo recente perché potessero impiegare quel motore già in Fallout 4.

Dishonored 2 usa ad esempio un motore grafico derivato dall'Id Tech 5 ma è un mattone pure quello ...
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Old 24-01-2017, 13:18   #5163
fraussantin
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Si Id Software è sempre di Bethesda ma secondo me l'acquisto è troppo recente perché potessero impiegare quel motore già in Fallout 4.

Dishonored 2 usa ad esempio un motore grafico derivato dall'Id Tech 5 ma è un mattone pure quello ...
Secondo me non è per quel motivo ( activision e bethesda lavorano insieme da eoni)

Per dishonored 2 si concordo. Se fai un lavoro di mmm di mmmda rimane.

Ma almeno volendo, potevano fare qualcosa.
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Old 24-01-2017, 13:57   #5164
devil_mcry
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Secondo me non è per quel motivo ( activision e bethesda lavorano insieme da eoni)

Per dishonored 2 si concordo. Se fai un lavoro di mmm di mmmda rimane.

Ma almeno volendo, potevano fare qualcosa.
No intendevo dire che probabilmente lo sviluppo è partito prima di qualunque accordo... comunque è proprio l'Id Tech 5 che è nato male, non tanto Dishonored 2 sono pesanti tutti i giochi con quel engine ... discorso diverso per l'Id Tech 6 di DOOM ma questo è tutto un altro tema

Probabilmente Fallout 5 userà il motore grafico di Doom modificato. Comunque sono sotto pure con Fallout Shelter lol... voi avete usato il Pip Boy su Android tramite telefono?
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Old 24-01-2017, 14:29   #5165
F5F9
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mi sa che con l'id tech bethesda s'è beccata un discreto bidone
tra l'altro bisognerebbe vedere come si comporta con l'estrema interattività degli oggetti e, con le loro impostazioni, il problema della moddabilità non è certo da meno
credo che continuino a usare il jurassico gamebryo proprio per queste ragioni
certo non gli mancherebbero i dindi per un motore nuovo, più ottimizzato e che finalmente consentisse di eliminare gli scandalosi caricamenti in game (ho appena finito quell'altra figata immane che è mafia III e lì non ci sono)
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Old 24-01-2017, 14:34   #5166
Bestio
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Stavo guardando Westworld e ho notato come la costruzione degli androidi sia praticamente identica a quella dell'istituto di F4.
WW ha copiato F4 oppure entrambi deriveranno da una origine comune?

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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
mi sa che con l'id tech bethesda s'è beccata un discreto bidone
Quoto, mi sa che era meglio se rimanevano con l'UE, come il primo Dishonored che era leggerissimo, ricordo che l'avevo giocato in SSAA 4k con la 780ti.
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Ultima modifica di Bestio : 24-01-2017 alle 17:23.
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Old 24-01-2017, 17:51   #5167
radeon_snorky
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Stavo guardando Westworld e ho notato come la costruzione degli androidi sia praticamente identica a quella dell'istituto di F4.
WW ha copiato F4 oppure entrambi deriveranno da una origine comune?



Quoto, mi sa che era meglio se rimanevano con l'UE, come il primo Dishonored che era leggerissimo, ricordo che l'avevo giocato in SSAA 4k con la 780ti.
qualche pazzo che abbia fatto il porting verso engine più cazzuti? sarebbe interessante!
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Old 25-01-2017, 09:31   #5168
devil_mcry
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mi sa che con l'id tech bethesda s'è beccata un discreto bidone
tra l'altro bisognerebbe vedere come si comporta con l'estrema interattività degli oggetti e, con le loro impostazioni, il problema della moddabilità non è certo da meno
credo che continuino a usare il jurassico gamebryo proprio per queste ragioni
certo non gli mancherebbero i dindi per un motore nuovo, più ottimizzato e che finalmente consentisse di eliminare gli scandalosi caricamenti in game (ho appena finito quell'altra figata immane che è mafia III e lì non ci sono)
Non credo, cioè se si parla dell'Id Tech 5 si, non è il massimo, ma l'Id Tech 6 invece è sorprendentemente migliorato, sia in performance che in impatto visivo. Considerando lo stile grafico di Fallout 4 sarebbe cascato a fagiolo anche perché l'implementazione delle mega texture avrebbe ridotto di sicuro il crollo di performance che ha sto gioco al momento. Già Rage di fatto andava in questa direzione e in un gioco open world del genere ci sta tutto quel motore grafico.

Poi, l'Id Tech 5 era il primo del suo genere, le performance non erano ottimali ma il problema è soprattutto che per avere un buon impatto visivo bisogna spingerlo troppo, con l'Id Tech 6 si ottiene un risultato decisamente decisamente superiore con meno richieste HW. Considerate che io ho giocato tutti (o praticamente tutti) i giochi con motore Id Tech di Bethesda e Id Software, mi manca giusto Dishonored 2.

Per il modding, i motori Id Tech sono super moddabili da sempre, Doom 3 nel tempo è stato praticamente rifatto idem Rage e altri giochi quindi da quel punto di vista secondo me si è cmq a cavallo.

Doom cmq (e quindi l'Id Tech 6) è un gioco del 2016 altri giochi con questo motore li vedremo solo in futuro.
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Old 31-01-2017, 19:31   #5169
fabietto27
 
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Piccolo update per Fallout 4...58gb e requisiti un tantinello altini

http://www.pcworld.com/article/31630...pcs-sweat.html
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Old 31-01-2017, 19:37   #5170
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Piccolo update per Fallout 4...58gb e requisiti un tantinello altini

http://www.pcworld.com/article/31630...pcs-sweat.html
Direi che lo eviteró.. non ne ho bisogno!
Ok che é gratis, ma mica dobbiamo installarlo per forza.
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Old 31-01-2017, 20:03   #5171
F5F9
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credo siano le textures ad alta risoluzione, hanno fatto come per skyrim anche in vista all'edizione per ps4 pro
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Old 04-02-2017, 10:48   #5172
radeon_snorky
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58gb devono essere per forza cat zu tissime rispetto alle mod amatoriali... chi le proverà? io ho solo una 680...
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Old 04-02-2017, 11:01   #5173
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58gb devono essere per forza cat zu tissime rispetto alle mod amatoriali... chi le proverà? io ho solo una 680...
La dimensione non conta. ( o meglio conta a risoluzioni alte e con schermi grandi)

Le texture delle mod sono disegnate meglio.
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Old 04-02-2017, 11:49   #5174
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potrò vedere che salta fuori sul monitor dell 5K , devo recuperare una vga con 8gb... a no..ne ho 3 volte tanto...

vediamo che hanno combninato di bello o brutto o se realmente servono...

unica rotturea di balle sarà scaricarle,dato grazie a telecoma sono fisso a 110k in download.... na settimana di calvario
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Old 04-02-2017, 11:53   #5175
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Piccolo update per Fallout 4...58gb e requisiti un tantinello altini

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Dei pazzi scatenati!
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Old 04-02-2017, 12:32   #5176
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Qualcuno le ha provate? Edit non ho capito se sono già uscite o meno
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Old 04-02-2017, 15:46   #5177
radeon_snorky
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Qualcuno le ha provate? Edit non ho capito se sono già uscite o meno
manca poco...
forse quelli di bethesda stanno aspettando di finire l'upload sui loro server
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Old 05-02-2017, 11:48   #5178
donaldduck2004
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Io questo weekend ci ho buttato su altre 10h abbondanti, davvero bello, seguendo un po' il consiglio di xbox360 sono andato a diamond city e ho iniziato a girulare li, seguendo un po' la main story, andando un po' a caso in giro.

Io continuo a rimanere affascinato da tutte quelle cose che nei giochi normali sono finte, esempio qui trovi un condotto di metallo simili gas/acqua, in un gioco normale è finto qui sono entrato è ho scoperto che dentro c'era un insediamento di predoni...

Insomma, ogni volta scopro qualcosa di nuovo che mi stupisce, ora a 25h di gioco ancora non sento di aver fatto nulla di concreto seppur sono sulle tracce del pargolo

Davvero bello cavolo quando mi metto li gioco per ore
Io sono a 40 ore e ho la tua stessa sensazione

:V
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Dai ad un uomo un pesce e lo avrai sfamato per un giorno. Insegna ad un uomo a pescare e lo avrai sfamato per tutta la vita.
(proverbio cinese)
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Old 05-02-2017, 12:17   #5179
Restless
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Io l'ho portato a termine un anno fa e confermo, è davvero come dite voi. E credo di averci fatto circa 70-80 ore, ma con la sensazione che sarebbe potuto durare anni. Quando hai giocato a questo tipo di rpg, hai giocato a tutto.
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Old 05-02-2017, 12:20   #5180
djmatrix619
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Io ho quasi 250 ore all'attivo.. ancora ho robe da scoprire e da fare. Penso ad occhio e croce (senza mod) il gioco ti puó portare via fino a 350 ore.. mica male!
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