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#9341 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Sapete quale nemico "normale" mi ha obbligato per la prima volta per sfinimento ad evocare un fantasma ?
Quel bastxxxx di NPC he evochi, viola, vicino al bosco dei crocefissi... Ragazzi mi devastava, UN COLPO potenziato e mi seccava ( ng+) Incredibile, nemmeno i boss!! |
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#9342 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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a fare si fa', ma dato che non torna nulla, lo si ignora tranquillamente. |
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#9343 |
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Messaggi: n/a
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ragazzi mi sto perdendo .........dopo aver ucciso il tizio boss in armatura e scudo dopo le due viverne appollaite, tra l'altro molto semplice,.....dove devo andare? tiro dritto? ho lasciato indietro una specie di palude con dei templi e la torre con il ponte invisibile.......
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#9344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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La torre col ponte invisibile sarà una delle più grosse delusioni del gioco, quindi se puoi evitartela è meglio. :P Tira dritto dopo il boss che hai sconfitto... oppure torna indietro fino a sopra la stanza della danzatrice e invece di andare dritto vai a sinistra (verso il giardino del re). |
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#9345 | |
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Messaggi: n/a
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tiro dritto........il giardino del re dal nome mi fa pensare ai due re tanto nominati ..........non mi sento ancora pronto per loro grazie!!! |
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#9346 |
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Messaggi: n/a
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Kaos.... Hai volutamente taciuto sul fatto che tirando dritto avrei incontrato proprio i re??!
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#9347 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1908
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I giardini del re e quello che ne viene dopo sono delle zone opzionali. Ti conviene andare lì se non vuoi perderti niente. Sennò dovresti già avere tutte le anime dei 4 signori dei tizzoni...
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
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#9348 |
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Messaggi: n/a
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Grazie! Si vado la non voglio perdermi nulla! Cmq avevi ragione la claynore a ng basta e avanza. Non sento la necessita di cambiare arma
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#9349 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1908
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Alla claymore puoi aggiungere danno elementare nel caso ti servisse contro alcuni boss, ma in generale già portato a +10 va bene. Se poi vuoi di meglio, c'è lo spadone ammazzavacui che si ottiene con l'anima di Granbosco, che è ancora meglio, ma devi portarlo a +5
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#9350 |
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Quella del cavaliere del lupo? Lho portata a piu tre....sembra buona..... Ho lo scudo di lothric a piu 8 va benissimo.... E balestra a piu 8 anche quella molto utle contro i mob
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#9351 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1908
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Io quella del cavaliere del lupo +5 l'ho utilizzata solo contro alcuni boss, invece in genere uso la ammazzavacui +5 e vado una bellezza. Lo scudo di Lothric portalo a +10 se vuoi, io l'ho usato per tutto il primo NG fino al boss finale, per cui sono passato allo scudo del cavaliere nero +5.
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#9352 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Che arma l'ammazzavacui
È la mia preferita per il Pvp, in pve invece è sprecata, troppo forte! Ultimamente sto cambiando spesso, asce e mazze mi stanno piacendo per la cattiveria del moveset, o per divertirmi anche qualche spadone.. Ma quella spada è mitica, veloce al punto giusto e potente |
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#9353 |
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Ok grazieeee
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#9354 |
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Ma lammazzavacui non ha lo stesso moveset della claymore?
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#9355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Si ma fa + danno di base ed ha un bonus di danno contro i nemici vacui, solo in pve mi sembra.
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#9356 |
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Ok grazie
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#9357 |
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Ragazzi ma il vecchio re demone l'avrei gia dovuto affrontare ? O lo trovo dopo i giardini?
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#9358 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Dal falo di
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#9359 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#9360 |
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Mitico mietitore grazie mille
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